Examen de l'observateur: System Redux

Observateur: System Redux est une version améliorée du titre d'horreur de science-fiction de 2017 de Équipe Bloober, Observateur. La version que nous avons testée est la version PlayStation 5. Une fois de plus, les joueurs endossent le rôle de Daniel Lazarski, un détective de classe Observer à Cracovie dont les méthodes d'interrogation impliquent de pirater l'esprit de personnes cyber-améliorées. Le scénario du cyberpunk sombre se déroule en 2084, des années après un fléau numérique connu sous le nom de nanophagie dévasté la Pologne. Cependant, cela ne représente pas le nœud du récit de l'Observer, en fait, Lazarski est impliqué dans une quête beaucoup plus importante: retrouver le fils disparu, Adam.



Le voyage du protagoniste pour découvrir des indices sur les allées et venues d'Adam - tout comme dans l'aventure originale de 2017 - est tout aussi tortueux et trop complexe. Cette fois-ci, Bloober Team a incorporé des points d'intérêt nouveaux et intéressants dans la banlieue du détective. Des images d'écran améliorées, un contenu d'histoire supplémentaire, des mécanismes légèrement révisés ajoutent à l'expérience, rehaussant encore l'atmosphère tendue d'Observer. Ces changements sont-ils suffisants pour justifier la réexploration de Cracovie dystopique? Tout comme l'histoire elle-même, la réponse à cette question particulière est "une question de perspective".


Examen de l'observateur: System Redux

Thriller de science-fiction

L'arc narratif complet d'Observer se déroule principalement dans un seul complexe d'appartements, un bâtiment délabré qui abrite plusieurs citoyens pendant une quarantaine. Le système de blocage a été mis en place pour combattre - comme prévu quelques lignes plus tôt - la nanophagie, une pandémie qui a frappé ceux qui avaient des systèmes technologiques. Même si dans le titre original il représentait encore un autre incipit de science-fiction, bref, un arrière-plan intéressant pour le jeu, compte tenu de la pandémie COVID-19, System Redux prend un sens un peu plus inquiétant.


Ses plans tortueux et labyrinthiques, ainsi que le bruit incessant qui les remplit, créent à la fois une confusion et une profonde angoisse. Par conséquent, les joueurs vivent une aventure à la première personne tendue et exhaustive, qui, sur certains points, semble trop exagérément science-fiction et parfois fou, tandis que sur d'autres, il prend les connotations d'une sorte de thriller psychologique, macabre, brut et violent.

Examen de l'observateur: System Redux

Des particuliers ombragés vivent dans la copropriété

Au début du match, Lazarski reçoit un appel de son fils Adam. Intrigué par la nature de la conversation, le détective visite le dernier endroit connu de son fils: le condominium. En arrivant à destination, il trouve un corps décapité, battu et torturé par ce que la preuve suggère pourrait être quelque chose de bestial. Ainsi commença l'enquête ultérieure sur le meurtre.


Tout en essayant de résoudre l'affaire et de découvrir Adam, Lazarski s'entretient avec un assortiment varié de personnages, tous très intéressants. Certains sont très utiles et méritent l'attention du joueur. En fait, après un grand échange de mots, ils pourraient nous confier des quêtes secondaires, des portions supplémentaires de l'histoire qui enrichissent le monde passionnant d'Observer.

De même, explorer le complexe d'appartements avec soin et en profondeur pourrait également ouvrir des opportunités similaires. Dans une certaine mesure, c'est là que l'expérience semble assez brute. Le contenu secondaire est fascinant, à tel point qu'à certains égards, compte tenu également des incohérences et des nombreux trous présents, l'intrigue principale pourrait facilement passer au second plan.

Interrogatoires tordus … Mais tactile

En comparaison, la recherche fondamentale de Lazarski semble souvent surchargée de commandes de jeu simples et d'une dépendance excessive à des séquences d'interrogation imparfaites et tordues. Le détective interagit avec les objets en utilisant - quoique de façon minimale - les caractéristiques du Dualense. Le retour tactile sur le contrôleur rend certains moments particulièrement effrayants, suffisamment pour justifier la modification de l'intensité des vibrations dans les paramètres de la PlayStation 5. Les touches «L1» et «R1» permettent d'inspecter respectivement la matière biologique et l'équipement technologique. Appuyer sur Triangle démarre le système informatique cybernétiquement intégré de Lazarski, permettant aux joueurs de contrôler les objectifs et d'administrer des médicaments stabilisants au personnage. Synchrozine.


D'une part, des mécanismes de jeu simples plongent mieux les joueurs dans le monde. Cependant, ils sont peu utiles lors des interrogatoires. (Il convient de noter que les fonctionnalités d'accessibilité peuvent simplifier davantage le schéma de contrôle, ce que tous les joueurs peuvent trouver bénéfique.)


Expériences psychédéliques

Chaque interrogatoire est un voyage mental dans les souvenirs d'une victime de meurtre. De telles séquences ne peuvent être décrites que comme psychédéliques. Et c'est là que les graphismes mis à jour de nouvelle génération brillent vraiment. Les pièces se tordent et se transforment en un instant. Les murs sont imprégnés d'énormes tentacules. Des objets aléatoires se rassemblent à l'intérieur et à l'extérieur de l'existence du protagoniste. Il y a même des enfants qui pleurnichent à la télévision et qui se mettent étrangement en colère lorsqu'ils sont laissés seuls. C'est une course folle, bien sûr, mais le joueur n'est qu'un… observateur.

Examen de l'observateur: System Redux

Les sections axées sur l'horreur apparaissent sous la forme de séquences cachées dans lesquelles Lazarski, perdu dans l'esprit d'une victime de meurtre, est poursuivi par ce qui semble être une version technologiquement grotesque de la créature présentée dans Outlast. Dans certains cas, ces séquences sont épuisantes et agaçantes, d'autant plus que le «chemin de la liberté» n'est pas toujours clair.

Graphisme et technique

L'un des plus gros problèmes avec le titre dans sa version ancienne génération était sa performance. Le jeu ne pouvait pas atteindre 30 images par seconde pendant presque toute l'expérience et avait plusieurs bugs. Cette fois, cependant, Observer: System Redux parvient également à convaincre du côté des performances. Le jeu fonctionne maintenant à 60 cadres par seconde et n'a pas de bogues particulièrement pertinents. Du point de vue graphique, Observer était déjà une bonne vue, mais le secteur graphique de System Redux, grâce aux excellentes améliorations dues à la résolution plus élevée, au support du lancer de rayons et au HDR, s'avère encore plus inspiré, avec des verts et des bleus qui dominent le monde et se démarquent dans toute leur beauté. De plus, les modèles polygonaux des personnages ont également subi une cure de jouvence et apparaissent désormais plus véridiques et captivants.


Examen de l'observateur: System Redux

Le cadre est convaincant, certaines énigmes sont assez intelligentes, tout comme de nombreuses idées derrière la production. La moralité n'est pas moins importante, quelque chose qui teste vraiment le joueur: est-il juste qu'un médecin du marché noir cultive des organes de remplacement pour les personnes dans le besoin? C'est techniquement illégal, mais cela a aidé beaucoup de gens. Devrions-nous l'arrêter quand même? Les quêtes secondaires abordent fortement cette zone grise morale, y compris la poignée de nouvelles quêtes secondaires présentées dans cette nouvelle version du titre qui complètent encore davantage l'expérience. Ils ont tous été ajoutés de manière organique et experte et nous savons qu'il n'a pas été facile pour l'équipe de développement de travailler dessus suite à la disparition de Rutger Hauer.

Commentaire final

Observateur: System Redux ce n'est pas un titre parfait, surtout en ce qui concerne la mécanique du jeu - un peu simple - et l'intrigue. Des incohérences ennuyeuses, des questions persistantes et des trous narratifs semblent avoir presque été laissés exprès. Comme il se répète plusieurs fois dans le jeu: Tout est une question de perspective, une question de ce que l'observateur, le protagoniste du récit, choisit de croire ou d'accepter.

Par conséquent, Observer: System Redux n'est pas pour tout le monde, mais c'est une expérience à vivre. Une aventure inconfortable à travers la folie d'un monde dystopique mis à genoux par un étrange fléau cybernétique. Le prix est pour le moins gourmand: 29,99€, un chiffre que nous vous conseillons de dépenser si vous êtes fan des mondes cybernétique, cyberpunk et dystopique.

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