Revue en quelques mots: Mars Horizon

Revue en quelques mots: Mars Horizon

Toucher le ciel avec un doigt n'a jamais été aussi simple, grâce au travail effectué par les gars d'Auroch Digital dans Mars Horizon, un titre développé en collaboration avec l'ESA (Agence spatiale européenne).


Version testée: PC

Depuis l'aube de la civilisation humaine, l'homme rêve d'explorer la voûte céleste, et d'illustres hommes de science ont tant risqué pour pouvoir découvrir ce qui se cachait au-delà de la couverture bleue qui nous accueille. Au cours des derniers siècles, cette curiosité s'est accrue et les découvertes astronomiques ont été sensationnelles et remarquables.


Même dans le domaine cinématographique, les productions dans le domaine "stellaire" ont toujours été accueillies positivement par le public, il suffit de penser au blockbuster Star Wars et Star Trek, le plus récent Interstellar. Dans le domaine du jeu, la scène est donc dominée par Destiny 2, tandis que No Man's Sky propose une expérience plus romantique. Léger par moments.

Mars Horizon est placé dans ce contexte, offrant un logiciel de gestion de l'espace qui a pour finalité ultime l'atterrissage sur Mars. Tous assaisonnés avec le soutien de l'Agence européenne, ESA.

Le point de départ

Dès que le jeu commence, il met le joueur à la première fourchette. En fait, vous devrez choisir de vous mettre à la tête d'une agence spatiale. Les choix semblent limités (Europe, États-Unis, Chine, Russie ou Japon), mais la possibilité de créer les vôtres offre beaucoup plus de liberté qu'il n'y paraît.


Les premières missions, bien sûr, sont introductives, et servent à faire comprendre au joueur les mécanismes de gameplay et de gestion qu'il devra ensuite développer. Les «décalages» du jeu sont gérés mois par mois, et vont obliger l'utilisateur à planifier ses investissements, à le faire se concentrer sur les technologies privilégiées et à lui faire réaliser des opérations de collecte de données. Tout cela permettra d'obtenir des fonds pour développer et financer l'exploration stellaire. De plus, en fonction de nos choix, les relations avec les agences concurrentes évolueront également, de sympathique à compétitif et vice versa.


Une organisation serrée

Chaque fois, après que le joueur a défini la mission active, il sera obligatoire de définir le lancement réel. Les exigences de cette procédure comprennent l'étalonnage des ressources, la construction de fusées et d'outils auxiliaires et / ou la mise à niveau de votre base d'opérations.

Bien que la construction elle-même ne soit pas excessivement compliquée, la forte présence de composants et de paramètres est si élevée que les modifications - heureusement - ne se réduisent pas à un simple «mettre et lever» de temps en temps les meilleures pièces.

Le lancement de la fusée n'est pas non plus une simple pression sur le bouton droit, mais il est influencé - positivement ou négativement - par une série de paramètres aléatoires. Tous ces facteurs affecteront la capacité à collecter des données sans faille, obligeant parfois le joueur à devoir répéter l'opération dans les mois suivants car cela ne s'est pas très bien passé.


Une compétition féroce

Dans Mars Horizon, la construction et l'amélioration de sa base opérationnelle est un excellent détournement pour élargir l'offre ludique. Le vrai bijou réside donc dans la synergie entre les bâtiments; en fait, chaque construction aura inévitablement une influence positive ou négative sur ses complémentaires et ses opposés. Décider d'installer une certaine zone sur une autre permettra au joueur de personnaliser sa base de manière unique.


Tout ce processus conduira à une comparaison avec les autres agences spatiales déjà présentes. Ce ne sera pas une tache en arrière-plan; en fait, pour atteindre certains objectifs, nous devrons collaborer et / ou gêner nos adversaires. De plus, pour chaque événement, il n'y a pas une seule bonne réponse; donc, chaque choix est vraiment laissé au goût du joueur, qui devra supporter et agir selon le poids de ses choix.


Son et graphisme

Mars Horizon, compte tenu également du budget limité, se présente dans un format graphique vraiment médiocre, bien que dans les hubs, il parvienne à donner des images remarquables. Cependant, cela ne suffit pas pour relancer un secteur graphique qui ne sort pas à merveille, pour le moins dire.


Le secteur du son, en revanche, offre un OST vraiment bien écrit, malgré le fait que dans l'économie du titre, cela n'apparaisse guère plus qu'un joli fond et vous n'avez jamais le sentiment qu'il est présent et important à suivre. les événements du titre.

conclusion

Mars Horizon est un jeu formidable. Il offre un gameplay de gestion typique, mais unique dans le genre spatial. L'interactivité du CPU est vraiment bien développée, à tel point qu'elle est considérée comme le point culminant du titre. Pour les amoureux du genre, c'est un incontournable, et pour ceux qui veulent se présenter dans cette catégorie, c'est certainement un excellent tremplin. Dommage que le secteur graphique puisse pousser un peu plus, mais c'est pardonnable dans l'économie du titre.

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