Borderlands Review: la pré-suite

La naissance du beau Jack.

Version testée: PC.

La révolution a apporté au monde de FPS depuis que le très original est apparu pour la première fois Borderlands c'était une vraie bouffée d'air frais: un monde irrationnel, plein d'ironie et de plaisir, plein d'armes, d'ennemis etc., accompagné d'un système de jeu RPG et un très joli robot pour nous tenir compagnie. Le deuxième chapitre de Borderlands a amélioré la fonctionnalité du premier et créé un nouveau chef-d'œuvre encore plus original. Les premières innovations de Borderlands ont été éclipsés par ceux insérés en raison de Borderlands 2, entre la possibilité d'un butin plus large et un système de jeu amélioré qui accompagnait le nouveau casting de personnages pleins de personnalité. Boîte de vitesse il avait frappé la marque. Le choix de créer un Borderlands différent plutôt que de publier un troisième chapitre officiel, cependant, s'est avéré être un mauvais choix: nous vous présentons Borderlands: The Pre-Sequel ou, si vous préférez, Borderlands 1.5.



La station spatiale Helios

Téléchargé à partir d'une vidéo d'ouverture hilarante et désormais classique de la série, Borderlands: The Pre-Sequel nous présente le nouveau casting de personnages, parmi lesquels le tout nouveau se démarque Fragtrap, édition mortelle du robot mignon CL4P-TP. Notre aventure sera vécue avec toutes les priorités sur lune di Pandora, mais il commencera dans le Station spatiale Helios, où en raison d'une convocation par un programmeur du Hyperion, le futur Beau Jack, nous nous retrouverons à rechercher les causes d'un signal inquiétant qui, précisément, est sur le Lune de Pandore. N'attendez rien d'excitant de l'intrigue du titre, car il sera aussi terne et banal qu'on ne l'a pas vu depuis longtemps et pourra étouffer votre enthousiasme après quelques heures, alors que vous aurez déjà appris le mécanismes de jeu ennuyeux.



Exploration avec le minuteur

Ce que nous croyons a toujours caractérisé Borderlands, pour le meilleur ou pour le pire, c'était ce sentiment de liberté e étourderie ce qui nous a permis d'explorer les scénarios infinis qui nous étaient proposés. Borderlands: The Pre-Sequel tue cette fonctionnalité en insérant un mécanicien lié à laoxygène, coupant efficacement les jambes des joueurs les plus aventureux qui aiment perdre du temps dans les étendues infinies du jeu à la recherche d'un petit coin de paradis terrestre dans lequel un précieux coffre contenant des armes peut être caché. Afin de survivre dans les parties extérieures de la Lune de Pandore, en fait, il faudra être en possession du précieux oxygène, qui peut être rechargé en utilisant ceux appropriés fournitures d'oxygène marqué sur la carte ou à travers les dieux gisements naturels du même.

Pendant les premières heures du jeu, le fonctionnement de la mécanique de l'oxygène ne semblera pas affecter grandement l'expérience de jeu, mais au fur et à mesure, cela deviendra un fardeau considérable: nous nous sommes retrouvés en train de mourir encore et encore en tombant dans un abîme lorsque , croyant avoir assez d'oxygène, nous avons essayé de sauter par-dessus en exploitant la puissance de propulsion de notre kit d'oxygène (oui, parce que le nôtre trousseOoxygène ce sera aussi notre "jet un jeu"Et utilisera la même matière première pour le fonctionnement, l'oxygène précisément). Cette mécanique de jeu demande beaucoup de patience et devient fastidieuse à la longue. Notez que le Fragtrap non aura besoin d'oxygène pour pouvoir se promener sur la lune, nous vous recommandons donc son utilisation si vous êtes ce type de joueur qui aime explorer.


Borderlands: The Pre-Sequel ce n'est pas un titre qui veut innover ou renouveler le système de jeu éprouvé des deux chapitres précédents de la franchise, mais prend Borderlands 2 de tous les points de vue et le propose avec de nouveaux personnages et de nouveaux scénarios de jeu; également du point de vue graphique, que nous analyserons plus loin, le titre ne se démarque pas particulièrement et les menus du jeu restent inchangés en donnant un sens du dejà-vu à ceux qui ont déjà joué le prédécesseur.


Plus on est, plus on s'amuse

La règle qui donne le titre à notre paragraphe s'est toujours avérée vraie en jouant en coopération sur Borderlands e Borderlands 2; cette fois, cependant, quelque chose s'est mal passé. Nous ne savons pas ce que c'est, mais la coopérative en Borderlands: The Pre-Sequel c'est moins amusant et mouvementé que dans les chapitres précédents. C'est peut-être simplement une question d'épuisement, car jouer le titre donne l'impression de jouer une extension de Borderlands 2 plutôt que vers un chapitre complètement nouveau, ou c'est simplement le système de jeu qui semble en quelque sorte ralenti par l'absence de gravité sur la Lune: une course plus lente, des armes jamais aussi rapides que par le passé ... Quelle qu'en soit la raison, cela reste l'expérience de jeu multijoueur faite sur Borderlands: The Pre-Sequel ça ne nous a pas frappé, au contraire, ça nous a juste laissé un mauvais goût dans la bouche.

Recycler en recyclant

Comme s'il ne suffisait pas de proposer à nouveau la suite du premier Borderlands du point de vue du gameplay, même graphiquement Borderlands: The Pre-Sequel reste inchangé, avec le même style graphique et les mêmes modèles polygonaux que toujours pour nous tenir compagnie. Au hasard, nous avons également repéré des textures recyclées ici et là. Cependant, les performances du titre se sont considérablement améliorées, nous pensons donc qu'il s'agit d'une simple optimisation du moteur graphique. Du point de vue du secteur audio, nous serons accompagnés d'une bande-son digne des meilleurs Borderlands, mais ce sera tout ce qui restera imprimé sur le secteur technique du titre qui, nous le répétons, reste modéré. Nous considérons cependant qu'il ne s'agit pas d'un titre budgétaire, mais d'un véritable chapitre de la ligne principale de la franchise.



Commentaire final

Borderlands: The Pre-Sequel c'est un produit qui doit être analysé avant d'être acheté. C'est un titre pas au niveau des précédents exposants de la franchise, il ne révolutionne pas et quiconque l'a joué Borderlands 2 il va bientôt s'ennuyer car le titre, plutôt que d'être un chapitre séparé, ressemble plus à une extension. Les complices de tout sont alors un secteur technique tamisé et l'ironie classique de la franchise qui fait défaut, à l'exception de certaines scènes de jeu.

C'est une période pleine de nouveautés dans le domaine du jeu vidéo, mais Borderlands: The Pre-Sequel ce n'est peut-être pas pour vous, même si c'est une expérience de jeu très agréable. Nous vous conseillons donc d'évaluer patiemment l'achat du titre, puisque dans tous les cas on ne parle pas d'un titre budgétaire.

Pro Contre 
- Il est possible de jouer en tant que Claptrap
- De nouveaux emplacements et un nouveau scénario sont ajoutés au monde de Borderlands
- C'est un peu la même chose, un copier-coller de Borderlands 2
- La mécanique de l'oxygène aurait très bien pu être évitée
- Secteur graphique pas à jour
  Note globale: 60
 
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