Bilan du PES 2017

Konami fort du succès rencontré avec PES 2016, essayez à nouveau avec PES 2017!

Version testée Xbox One

Le nouveau chapitre de Pro Evolution Soccer, la saga du football qui, bien qu'elle ait connu plus de bas que de hauts ces dernières années, a réussi à renaître et dans l'ensemble revenir aux gloires du passé, grâce à l'excellent travail, commencé l'année dernière avec PES 2016 (qui a eu un énorme succès) et façonné par des développeurs avec PES 2017. Le dernier effort de la maison de logiciels japonaise représente donc presque un travail superfin e mature comme nous ne l'avons pas vu depuis au moins une décennie chez Konami, qui a réussi à effacer les années d '"oubli" et à ramener le match de football, qui, même dans les moments les plus difficiles, a eu et continue d'avoir des millions de fans dans le monde entier .



De ce fait, revenant du bon succès commercial obtenu l'année dernière, les développeurs ont été appelés à une tâche plutôt ardue, c'est de pouvoir garder le bon showy dans PES 2016, sans dénaturer substantiellement la mécanique du jeu mais plutôt en fusionnant ce dernier avec le nouveau éléments qui ont été introduits dans PES 2017. Konami sera donc en mesure de répondre de la bonne manière aux demandes des fans ou pas?


Découvrez avec nous dans le examen par Pro Evolution Soccer 2017!

Révolution? Non merci!

PES 2016, a amené Konami à ne plus être considéré comme une «alternative» à son rival amer et incontesté, mais à se battre pour le «sceptre» de la meilleure simulation de football du marché; par conséquent, il est clair comment la maison de logiciels japonaise a réussi à obtenir le résultat obtenu l'année dernière, grâce aux erreurs commises dans le passé. En fait, bien qu'ils aient en partie "détruit" la réputation de Pro Evolution Soccer, ils représentaient en revanche une véritable "aubaine", poussant Konami à renouveler la franchise comme jamais auparavant.


Le but donc, pour arriver à maturité, était celui de ne révolutionne pas la formule, qui reste sensiblement inchangé, également dans ce PSE 2017, mais en essayant d'aller à limer ces défauts émergé lors de la dernière «saison de football». La première différence substantielle, qui se démarque après quelques minutes de jeu, est donnée par le nouveau "Contrôle tactile réel"Autrement dit, le contrôle du ballon a été réécrit à partir de zéro, représentant ainsi la véritable" révolution "par rapport à l'année dernière. Comme en réalité, même dans PES 2017, chaque joueur a des caractéristiques particulières, donc les joueurs les plus techniques comme Ronaldo, Neymar, Messi, sont capables d'arrêter le ballon avec précision (dans presque toutes les actions) par rapport à ceux moins doués techniquement, qui ne permettent pas de faire des jeux particuliers.

Au système de contrôle du ballon, "l'Système de collision avancé», Introduit l'an dernier dans Pro Evolution Soccer 2016, qui a permis au titre de monter plus loin que par le passé, montrant ainsi les mouvements sur le terrain, les contacts et une fluidité globale des animations sans précédent.


Ces ajouts ont conduit les développeurs à améliorer considérablement le dribble, car il est désormais possible d'effectuer des jeux qui permettent d'éviter la pression étouffante de la défense adverse, qui, comme on l'a vu dans le chapitre précédent de la série, aura essentiellement tendance à s'adapter rapidement, pendant le match, à notre style de jeu, nous obligeant à effectuer des changements tactiques pour franchir le mur défensif qui sera placé devant nous.

De plus, depuis que Konami a maintenant dévié de la création du jeu un général run run pour arriver au but, en se concentrant davantage sur le réalisme plutôt que sur un simple "Arcade», Il a décidé d’améliorer la système de pass, qui dans PES 2016, représentait peut-être la vraie faiblesse du jeu (non pas parce qu'il ne fonctionnait pas correctement, mais au contraire il semblait trop trivial pour arriver au but) et qu'au lieu de cela cette fois, même si cela continue d'être une arme supplémentaire, car elle nous donnera la possibilité de passer outre les défenseurs adverses notamment grâce aux passes améliorées, elle nécessite une certaine application, car il sera plus difficile d'effectuer une passe parfaite. En effet, lors de la réalisation de la passe, il faudra prendre en compte divers facteurs tels que la proximité du défenseur, l'impact sur le ballon et la position du corps.


"PES 2017 redonne une sensation de boule et de chaîne vraiment réaliste et convaincante, non seulement en ce qui concerne la finesse, le dribble et les tricks, mais aussi grâce à un système de construction du jeu, beaucoup plus lent que par le passé, caractérisé par un réseau de passages et une série de tactiques bien raisonnées "


Un discours diamétralement différent doit être prononcé concernant la croiseurs dans la région, qui sont trop efficaces, garantissant ainsi un bon résultat dans la grande majorité des cas. En fait, il suffit d'aller vers le bas et de traverser au centre de la surface de l'adversaire pour aller au but et bien que cela ne signifie pas que le but soit garanti, cela représente quand même un élément un peu trop peu équilibré. En particulier, lorsque nous aurons l'occasion de prendre un corner, environ 3 fois sur 4, notre attaquant pourra facilement frapper le ballon avec sa tête, allant ainsi inquiéter la défense adverse mais pas le gardien de but. En fait, ne pas marquer est dû au fait que, la maison de logiciels a grandement amélioré les gardiens de but (mise en œuvre de nouvelles animations pour assurer une plus grande fiabilité entre les pôles), qui dans PES 2016, ne s'était pas avérée aussi efficace et qui, au contraire, s'est avérée cette fois capable de donner cette sécurité qui faisait définitivement défaut. Les défenseurs extrêmes sont désormais capables de mieux gérer l'avance de l'attaquant, même dans des situations où le but est presque certain, en effectuant des arrêts décisifs, en vue du résultat, même à l'occasion de conclusions extérieures à la surface ou sur coups de pied arrêtés. 

Même dans les situations les plus excitantes, c'est-à-dire lors d'une mêlée dans la zone, les gardiens sont vraiment réactifs, évitant ainsi que la porte reste découverte après une sauvegarde ou en cas de rejet, celle-ci n'aura plus lieu exclusivement de manière centrale, mais aussi latéralement, évitant ainsi de prendre ces buts, en tap-in, à la limite du ridicule. Cependant, il convient de noter que certains peu d'incertitude demeure sur les coups de pied de coin (qui semblent avoir été révisés cette année), avec les gardiens qui restent fixés sur la ligne de but, laissant les attaquants libres de frapper la tête puis de répondre, avec des arrêts spectaculaires qui servent essentiellement à sauver le résultat. Par conséquent, il est clair, bien que cela ne représente pas une véritable critique, en quoi le système s'avère un peu déséquilibré, précisément parce que, à des erreurs grossières, correspondent des situations dans lesquelles les gardiens de but adverses seront pratiquement impénétrables, augmentant par conséquent notre frustration. de ne pas pouvoir violer puis marquer.


Non seulement le gardien de but nous empêchera de conclure efficacement notre action offensive, mais nous devrons également y faire face. la nouvelle intelligence artificielle adaptative, ce qui rend chaque jeu unique, différent des autres et nous amène à changer la façon dont nous construisons et concluons nos actions. Nous ne pourrons pas nous débarrasser d'essayer d'atteindre le but d'une seule manière, car le CPU adverse, tout comme un ordinateur qui apprend, aura tendance à s'adapter rapidement, nous obligeant ainsi à varier nos attaques (pressage intensif, tiki-taka et marquage serré) pour arriver à la conclusion. Nous pouvons utiliser le tiki-taka pour construire un réseau dense de passages, ou pariez tout sur redémarrages rapides ou jouer sur les flancs, dans le cas où nous avons des joueurs avec d'excellentes compétences en course à pied, tandis qu'en défense, nous pouvons viser à resserrer les marques sur le porteur du ballon ou à se concentrer sur la défense de la surface de réparation. Nous avons également de notre côté la possibilité de choisir le niveau d'agression de l'équipe, de gérer ainsi le centre de gravité de celle-ci et de le modifier en fonction du résultat du match; par exemple on peut fermer en défense, pour défendre le résultat ou augmenter le centre de gravité pour écraser les adversaires dans la zone, quand on est sous un but.

Mais cela ne s'arrête pas là, car le CPU également dans les actions d'attaque modifiera les approches par rapport à notre phase défensive, ce qui rend l'ensemble du système, dans son ensemble, vraiment exceptionnel et varié, comme jamais vu auparavant.

Puis, la variété du jeu c'est la véritable pierre angulaire de cette production Konami, qui est encore embellie grâce à l'IA adaptative; ce seront nos adversaires avant tout d'utiliser correctement tous les outils à leur disposition, en s'adaptant à des situations de jeu spécifiques; si par exemple ils sont en avance avec une équipe avec un Évaluation inférieurs aux nôtres, dans les dernières minutes ils auront tendance à perdre du temps pour ramener le résultat, ou au contraire si nous jouons une qualification pour la Ligue des champions ils n'hésiteront pas à amener tout le monde en attaque et tout essayer.

Mon club 2017

Le jeu nous a été livré le jour de sa sortie, nous avons donc pu l'essayer mode en ligne, tout de suite; la première nouvelle, qui nous a vraiment fait plaisir, est le fait que Konami a décidé d'en garantir une plus grande constance (hebdomadaire) dans les mises à jour, qui dans le chapitre précédent avait été pour le moins abandonné. En parlant plus en profondeur des modes présents dans le secteur multijoueur, nous avons essentiellement ceux vus en 2016; nous pourrons sélectionner une équipe et tenter de gagner le plus de matchs possible pour accéder à la promotion dans la catégorie suivante ou tenter notre chance au «Team Play Lobby», une version alternative du Pro Club présent sur FIFA.

Cependant, le mode sur lequel Konami a décidé de miser toute sa force est le Mon club (alter ego de l'Electronic Arts Ultimate Team); en particulier, pour rencontrer un nombre toujours croissant de nouveaux utilisateurs, les développeurs ont décidé de créer plusieurs tutoriels qui guideront les débutants pour découvrir tous les détails de ce mode passionnant (qui ne diffère pas particulièrement de la dernière saison de football Contrairement à ce qui s'est passé dans le passé, dans lequel il était pratiquement impossible de signer avec précision un joueur, PES 2017 introduit une nouvelle figure au sein de My Club, à savoir celle de observateurs (les scouts), qui nous donnera un gros coup de main pour recruter les meilleurs joueurs. Vous pouvez utiliser jusqu'à trois observateurs en même temps (en leur confiant à chacun certains paramètres pour effectuer la recherche), vous permettant ainsi, avec la bonne combinaison, de parcourir la liste, le profil le plus proche de celui que vous demandé et qui pourrait faire partie de votre équipe.

Chaque observateur a des caractéristiques particulières, telles que la capacité d'identifier uniquement les joueurs d'une certaine nation, appartenant à une ligue spécifique, en relation avec le groupe d'âge, les caractéristiques que nous recherchons, etc. Évidemment, les observateurs les plus spécifiques seront également les plus sollicités. De plus, pour s'adapter à la profondeur du système tactique du jeu, il a été introduit une partie d'analyse des habitudes de l'adversaire, afin de choisir de temps en temps les tactiques les plus appropriées pour le match spécifique. D'autres fonctionnalités intéressantes sont liées à la possibilité de former votre équipe afin que non seulement nos joueurs puissent améliorer leur chimie, mais qu'ils puissent même améliorer leurs performances. Tout le monde peut être amélioré, mais il faut dire que les plus pauvres passeront sûrement à niveau plus vite que les joueurs déjà «arrivés». L'expérience est acquise à la fois en terminant des matchs et en convertissant les joueurs que vous n'utilisez plus en entraîneurs. Un petit élément de gestion a également été mis en œuvre dans l'expérience de jeu globale, car le nombre de cartes que vous pouvez collecter ou les entraîneurs que vous pouvez conserver pourront être mis à niveau.

Une fois que vous avez "organisé" l'équipe de vos rêves, ce sera à vous de décider de défier le CPU ou de rechercher des adversaires en ligne, afin d'acquérir une expérience supplémentaire ou une monnaie précieuse à dépenser pour acheter de nouveaux éclaireurs, agents ou objets. pour améliorer la forme physique des joueurs ou renouveler leur contrat. Le mode en ligne, bien qu'il ne diffère pas particulièrement du passé, semble fonctionner assez bien, le matchmaking a été amélioré et à l'exception d'un petit décalage et d'une légère instabilité sur le front de la Xbox One, le secteur n'a pas d'incertitudes notables.

Fox Engine, maintenant aux limites? Loin de là!

Graphiquement, le Moteur Fox a vraiment atteint un niveau de photoréalisme inégalé et bien qu'il n'y ait pas eu de bouleversements particuliers même de ce point de vue, la maison de logiciels japonaise a inclus une série de "fonctionnalités«Conçu pour rendre l'expérience de jeu encore plus réaliste. Tout d'abord, certains modèles polygonaux ont été améliorés, quoique de manière peu évidente, notamment en ce qui concerne les éléments de contour qui se révèlent maintenant vraiment bien faites; le gazon, l'éclairage dynamique, les effets météorologiques, les ventilateurs dans les gradins et les détails en marge ont été améliorés par rapport à l'année dernière, ce qui rend l'expérience plus immersive. Tous les joueurs ont été reproduits avec un soin et une attention particuliers, de la coiffure, aux accessoires qu'ils portent sur le terrain, aux mouvements, jusqu'aux célébrations. Ces petites améliorations représentent une évolution de l'excellent travail accompli au cours de ces deux années. Quant à la résolution du jeu, la version que nous avons testée, c'est-à-dire Xbox One tourne à 1360 × 1080 alors que la version PlayStation 4 passe régulièrement en 1080p.

En parlant de compartiment audio, aussi cette année on retrouve la paire de commentateurs SKY Fabio Caressa e Luca Marchegiani; malheureusement, le commentaire continue à faire défaut et pas très approprié, bien que de nouvelles phrases aient été ajoutées, le sentiment est que souvent les mêmes «lignes sont répétées encore et encore».

Més que un club

Pour les fans les plus fidèles, ce ne sera pas un gros problème de jouer avec des équipes sans licence, mais en tout cas il faut dire que le plus gros défaut du titre Konami est une fois de plus la quantité "minime" de licences disponibles par rapport au direct rival., qui, en revanche, peut compter sur un pool de licences beaucoup plus large et plus complet. Cependant, quelque chose a également été fait pour PSE 2017, car outre la confirmation des droits relatifs à la Ligue des Champions e à la Ligue Europa, la maison japonaise a signé partenariats importants avec certains des clubs les plus célèbres au monde; notamment avec: le FC Barcelone, Liverpool, le Borussia Dortmund, River Plate, Flamengo et Corinthians. Parmi les ligues complètement «licenciées», on retrouve la Ligue 1 et Ligue 2, l'Eredivisie, l'Argentine, le Chilien et enfin le championnat brésilien. Quant au Championnat d'Italie, on retrouve toutes les équipes entièrement licenciées, à l'exception de Sassuolo (désormais Sansagiulo) et de la Juventus (PM Black White), conduisant également cette dernière à perdre son stade sous licence officielle qui était plutôt régulièrement présent au PES 2016.

Les autres équipes européennes licenciées sont: le Club Brugge, le Dinamo Zagreb, le CSKA Moscou, le FC Bâle, le Besiktas et le Dinamo Kiev. Bien que le facteur de licence puisse être négligé, il convient de souligner que leur absence pénalise les compétitions pour lesquelles Konami détient désormais les droits exclusifs depuis des années; en fait, il est étrange de voir que de moins en moins de clubs officiels participent à la Ligue des champions ou à la Ligue Europa. Si l'on ajoute à tout cela le manque de licences pour d'autres grands noms comme le Real Madrid, Séville, Manchester City, Porto, Tottenham et Leicester, le Champions perd vraiment beaucoup de son charme. Ce n'est pas mieux en ce qui concerne les Etats «licenciés», car l'une des lacunes majeures est celle du stade national du Pays de Galles à Cardiff, qui accueillera la prochaine finale de l'UEFA Champions League. Parmi les plus célèbres, nous avons: cependant le Camp Nou, San Siro, l'Olimpico et le célèbre stade Konami (bien qu'inventé). Par rapport à l'année dernière, la Copa Sudamericana et la Copa Libertadores avec leurs équipes participantes sont également absentes, tandis que l'AFC, ou Ligue des champions asiatique, reste. La situation, comme chaque année, peut être gérée par l'édition, grâce à laquelle il sera possible de créer des uniformes, des logos et des stades officiels à partager.

Commentaire final

PES 2017 - Konami, après plusieurs années d'obscurité cosmique, a finalement réussi à rompre avec le passé et à ramener (presque) la série Pro Evolution Soccer aux gloires du passé; le chemin est le bon, grâce à un gameplay plus solide et raisonné, aux options tactiques disponibles, à la nouvelle Intelligence Artificielle adaptative qui rendra chaque match différent des autres et qui obligera l'utilisateur à changer d'approche du jeu . Le résultat est un titre vraiment bien fait et amusant car on ne l'a pas vu depuis des années à Konami qui, hélas, souffre de la perte d'importantes licences officielles (Juventus, Real Madrid et Bayern Munich surtout) qui affectent également l'attrait des compétitions. . tels que l'UEFA Champions League et l'Europa League. Si vous êtes adepte du montage et des correctifs, ces défauts ne seront certainement pas un problème et donc le conseil que je peux vous donner est d'acheter PES 2017 sans sourciller car c'est certainement la meilleure simulation de football créée par la maison de logiciels. au Japon. "

Pro Contre 
- Graphiquement exceptionnel
- Intelligence artificielle adaptative
- Un gameplay solide et varié
- Retour aux "origines" grâce au fichier d'options ...
-… Malheureusement uniquement sur PS4
- Licences vraiment minces
- Commentaire toujours terne et peu engageant
  Note globale: 87
 
ajouter un commentaire de Bilan du PES 2017
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.