Devil's Hunt notre revue du titre Layopi Games

Devil's Hunt notre revue du titre Layopi Games

Enfin disponible le très attendu hack-and-slash développé par Layopi Games. Le studio pourra-t-il répondre aux attentes?

Version testée: PC

Les adaptations de livres dans d'autres ouvrages sont devenues extrêmement populaires au fil des ans; que ce soit pour le succès du Seigneur des Anneaux ou de Game of Thrones, de nombreux romans sont devenus de la culture pop dans l'esprit - pas - des jeunes. On peut en dire autant des livres devenus des jeux vidéo, en utilisant The Witcher comme exemple frappant, mais aussi d'autres perles de jeux vidéo comme la série Metro ou STALKER Tout au long de cette histoire, l'auteur Paweł Leśniak a tout fait pour transformer son roman Equilibrium en un jeu vidéo. Cet effort a contribué à la naissance de Devil's Hunt.



Devil's Hunt est le premier effort de Layopi Games. Ce travail a-t-il pénétré dans un genre troublé comme le hack-and-slash?

Le pacte avec le diable.

Dans Devil's Hunt, le joueur incarne Desmond Pearce, le descendant d'un important entrepreneur prêt à hériter de l'entreprise de son père. Alors qu'il profite au maximum de sa vie - avec une fille prête à l'épouser et une carrière en passe de décoller - une série de malheurs amènera Desmond à affronter nul autre que Lucifer, le seul à pouvoir réorganiser la vie du protagoniste. .


Eh bien, comme vous pouvez le voir dans cette brève introduction, l'histoire semble alambiquée; et, en effet, c'est le cas. Bien que l'histoire ait été écrite par son créateur, qui penchait vers une grande narration, le format semble mieux s'accorder avec d'autres œuvres et médias qu'un jeu vidéo. S'il est juste de dire qu'il y a des personnages vraiment bien écrits et caractérisés, cela ne suffit pas pour rendre les sept / huit heures de la campagne principale pleinement passables.


Côté note et mérite, les voix des acteurs et des doubleurs sont le meilleur secteur du jeu vidéo, même si parfois elles ne coïncident pas avec les mouvements des lèvres. Cependant, ce deuxième aspect tombe dans l'anonymat, c'est tellement agréable de les entendre parler et interagir les uns avec les autres.

De plus, Devil's Hunt questionne toujours la dualité entre le bien et le mal, la lumière et les ténèbres, le bien et le mal, au point de la rendre écœurante. Bien que cela puisse sembler une histoire formidable de chute avec une augmentation conséquente, d'autre part, cela ressemblera à une exaltation du héros stéréotypé. Desmond est si vide, sans émotion, qu'il est aussi ennuyeux qu'un personnage de film américain.

La meilleure arme est la défense.

La plupart du temps passé est de trancher des hordes des mêmes ennemis, avec quelques combats de boss dispersés ici et là. Bien que les attaques de Desmond soient initialement lentes, les branches de compétences permettront rapidement au scion d'utiliser des pouvoirs surnaturels et des coups critiques dévastateurs. Chaque branche de l'arbre de compétences correspond à une école de combat, facilement interchangeable avec les touches directionnelles.


La classe Executor transforme le bras de Desmond en un bras démoniaque, similaire à ce qui est vu dans Tales of Berseria, faisant du protagoniste une arme de destruction; la deuxième classe, Wicked, permet à Desmond de régénérer sa santé ou de lancer des armes à distance; la classe Void permet enfin au protagoniste d'utiliser la pleine puissance démoniaque. De plus, chaque coup chargera la barre démoniaque, qui, une fois terminée, vous permettra d'être invincible et de causer de puissants dégâts pendant une dizaine de secondes.

Ce qui est très poétique et agréable à dire, sans le fait que vous pouvez facilement terminer le jeu en appuyant toujours sur les mêmes touches, ce qui rend le gameplay, en fait, un "bouton cassant". Péché.


Un enfer ennuyeux.

Le sentiment que vous ressentez en jouant à Devil's Hunt est celui d'un titre terminé à la hâte uniquement pour plaire au marché. Il s'ensuit que les zones vides sont remplies d'ennemis et de minibosses qui rendent la vie impossible non pas pour la difficulté du choc mais pour le nombre disproportionné.


Malgré les trois branches de combat, les affrontements manquent de complexité, et il n'y a pas de véritable stratégie pour affronter tel ou tel ennemi. Chaque moveet a un modèle précis qui est clairement visible, et chaque compétence n'a que quatre combinaisons de touches. Tout cela fait du combat un cercle vicieux d'esquive et d'attaques aléatoires jusqu'à ce que vous ayez terminé l'ennemi. Quand cela fonctionne, le combat est passionnant; sinon, c'est vraiment ennuyeux.


De plus, il n'y a pas de véritables énigmes environnementales pour rendre l'exploration plus difficile et intéressante; non, au lieu de cela, continuez à courir dans les couloirs de l'enfer jusqu'à ce que l'invite de commande pour ouvrir une porte ou déverrouiller le chemin apparaisse à l'écran.

Quelques détails techniques.

En parlant de technicité, Devil's Hunt fait un travail formidable et parvient à bien s'intégrer au matériel sur lequel il fonctionne. Les animations sont bien construites, à l'exception de celle de Desmond, dont le visage ne bouge jamais, pas même pour dialoguer ou exprimer des émotions. Les textures et les animations de personnages tels que Lucifer sont presque plus merveilleuses que leurs homologues plus «connus», manquant malheureusement du bon temps d'écran pour être pleinement appréciées.

Les combats sont remplis de particules et d'étincelles qui sont vraiment belles à voir. Les couleurs contrastent parfaitement avec les sombres de l'enfer. De plus, certaines sessions et certains niveaux sont vraiment bien imaginés et conçus, laissant un véritable effet «wow».

Point sensible, c'est dommage que, bien qu'il s'agisse d'un jeu PC, il soit presque impossible de jouer avec une souris et un clavier. Une assistance et une optimisation accrues pour ces appareils auraient dĂ» ĂŞtre cruciales.

Conclusion.

Il est essentiel de souligner que Devil's Hunt est un indie. La promotion et les travaux réalisés pourraient conduire à un triple A, mais ce n'est pas le cas. Le récit souffre d'infodumping, certaines hordes d'ennemis seront frustrantes, mais le titre se veut indépendant.

Pour cette raison, malgré la myriade de défauts, je sens que je peux le recommander. Dans l'ensemble, c'est une expérience agréable qui fera passer quelques heures sans soucis. Le travail d'écriture et de gameplay est encore loin d'être terminé, mais un applaudissement pour le courage et la persévérance, Pawel, je pense que vous méritez tout.

La chasse au diable
6.7 / 10 Soultricks.com
Disponible pour PC
Pro
    - Caractères secondaires bien écrits
    - Réalisé et écrit par l'auteur du roman
    - Graphiquement une bombe
Contre
    - Texture plate
    - Combat ennuyeux
    - L'enfer depuis longtemps monotone
résumé
Devil's Hunt, en conclusion, est un titre qui mérite l'achat pour le courage du créateur, mais le chemin derrière lui pour devenir un produit complet est très long.
gameplay
graphique
sonoro
LongevitĂ 
Jugement final
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