Critique de Saints Row The Third Remastered

Après neuf très longues années, Deep Silver relance son titre phare, Saints Row The Third, dans une version remasterisée, avec presque tout le contenu supplémentaire et un tout nouveau département technique. Sera-t-elle capable de nous briser à nouveau le cœur?

Version testée: PC.

Lorsque Saints Row The Third a vu le jour il y a neuf ans, le défi auquel Deep Silver Volition était appelé était très ambitieux. En fait, la série devait absolument se débarrasser du fardeau d'être la version désordonnée de Grand Theft Auto. De toute évidence, les parallèles ne manquent pas; cependant, les gars de Deep Silver ont réussi à donner leur propre empreinte à un titre qui, pour être honnête, les presque dix ans de carrière les porte plus que bien sur ses épaules, grâce aussi à l'excellent travail réalisé par ce Remastered.



La ville de Steelport.

Après avoir laissé les garçons des Third Street Saints à la fin du deuxième chapitre en tant que dirigeants de la scène de crime de Stillwater, nous les trouvons aux prises avec ce qu'ils font de mieux et leur a permis de gravir les échelons: voler. En fait, Johnny Gat et sa compagnie volent le gratte-ciel le plus important de la ville lorsqu'ils tentent en vain d'échapper à une embuscade de la police et sont arrêtés.


Heureusement pour eux, leur liberté est payée par un homme riche et mystérieux, Philippe Loren. Et c'est lui qui s'est déclaré à notre groupe à la tête du consortium criminel Syndicate. Et en même temps nous remplirons le jet privé sur lequel il nous a emmenés de plomb et de feu après sa demande de 90% sur tous les vols commis par les Third Street Saints.

Nos garçons atterriront dans la joyeuse métropole de Steelport, avec l'intention de tuer le chef de cette nouvelle organisation rivale. Et en attendant, pourquoi pas, grimper dans la hiérarchie criminelle de la nouvelle ville.


C'est précisément sur cet incipit que l'on peut voir comment en réalité Saints Row The Third (Remastered) est excessivement exagéré, abandonnant la modération du deuxième chapitre au profit de schémas difficiles à comprendre par une personne avec un concept différent de "normalité" ". Souvent, notre protagoniste utilisera des armes complètement non conventionnelles, telles que le Penetrator, un gode mortel avec lequel tuer ses ennemis.

Un immense parc d'attractions.

Parmi les différentes activités que nous propose la ville de Steelport, celles liées aux missions annexes sont emblématiques. Les affrontements entre gangs, activités criminelles et entrepreneuriat feront de nos jours le pain quotidien. Certes, ces missions nous offrent un excellent détournement des missions principales qui feront avancer notre histoire vers la vengeance tant souhaitée.


Ces missions offrent également un bon degré de défi, ce qui rend leur réalisation vraiment enrichissante. Ensuite, acheter les propriétés disséminées dans la ville nous permettra d'obtenir un revenu d'argent qui - comptes en main - sera vraiment utile sur le long terme. La progression des niveaux et des compétences est cependant le véritable point focal de ces activités: grâce au degré de Respect, notre alter ego deviendra progressivement de plus en plus coriace et fort.

Ces bonus vont des améliorations classiques de la santé et de l'endurance aux améliorations vraiment drastiques pour notre nouveau gang criminel. Un autre point en faveur est représenté par le parc d'armes: bien qu'il ne soit pas excellent en termes de variété, les armes présentes sont plutôt satisfaisantes et permettront à l'alter ego de semer la mort et la destruction pour Steelport avec toujours cette veine ironique qui caractérise le titre.


Avec l'augmentation du respect, nous pourrons donc augmenter les munitions transportables et / ou manier deux armes en même temps. Bien que le système de visée soit très et parfois trop grossier, ces dynamiques le font certainement éclipser, et réussissent dans la fragile intention de ne pas heurter la veine ironique du titre et en tout cas sa structure de jeu vidéo.

De plus, il sera possible de voler tous les véhicules du jeu. Cette mécanique est bien développée grâce à la possibilité de personnaliser complètement et magnifiquement les voitures. D'une voiture citoyenne sobre et insipide, nous pouvons obtenir une magnifique voiture gonflée, et ainsi de suite.

Ingénieurs Steelport.

Dans Sants Row The Third Remastered, les travaux de rénovation peuvent être vus et sont plus qu'évidents, à tel point qu'à première vue, plus qu'un remaster, cela ressemble à un remake. Le nouveau moteur offre un éclairage fou, bien plus complexe que les originaux. En conséquence, la ville de Steelport semble avoir beaucoup plus de personnalité que par le passé.

Pas seulement; la gestion des reflets, combinée à la profondeur de champ et au flou de mouvement, rend la ville pleine d'aperçus et de lieux qui émerveillent les yeux. La base de la dernière génération du titre - parfois - semble avoir été supprimée. Le nombre de personnages et de véhicules à l'écran a également augmenté de manière significative, et Steelport, de cette manière, semble beaucoup plus vivant et surtout vrai.

Pour compléter ce travail gigantesque, c'est le travail de révision effectué aussi et surtout sur les modèles polygonaux - des personnes, des objets, des véhicules et de l'environnement - du titre. Saints Row The Third Remastered ressemble, à toutes fins pratiques, à un nouveau titre, avec une nouvelle identité.

De plus, last but not least, l'éditeur de personnages présente une variété vraiment impressionnante, vous permettant de choisir parmi tant de solutions et de paramètres que, pour les amateurs de la fonction, ce sera juste un plaisir de passer du temps dessus pour pouvoir reproduire le personnage parfait.

Saints Row The Third Remastered est disponible à l'achat sur le lanceur Epic Games.

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