Revue de Mafia 2: Definitive Edition

La montée a un prix!

Version testée: PS4 Pro


Mafia II il ne romance pas le style de vie de la mafia, ni les degrés de passage nécessaires pour monter de niveau et atteindre le sommet de la pyramide du pouvoir. C'est un avertissement sévère et sévère que la route du succès peut être pavée de bonnes, très bonnes intentions, mais, parfois, comme le protagoniste du jeu nous le fera savoir plus tard, cela peut se transformer en un enfer vivant et être payé cher.. Pour un "tricheur" devenu héros de guerre comme Vito Scaletta, enfouie jusqu'au cou dans les dettes de son père décédé, une vie «d'argent facile», faite de belles femmes, de pouvoir et de voitures, peut sembler tentante.


Ce qui suit n'est pas un conte standard de l'ascension sans conséquence, L'ascension de Vito est compensée par l'aliénation de ses proches. Finalement, Vito gravit les échelons d'une importante famille mafieuse italienne en démontrant sa loyauté envers les gangsters au-dessus de lui. C'est un "Les Affranchis», Une sorte de biopic qui détaille la montée, la gloire et la chute inévitable.

Ce qui a commencé comme un moyen de nécessité de rembourser la dette de sa famille s'est développé avec l'ambition déplacée de Vito, et d'une mère tristement décédée avec son fils unique derrière les barreaux. Un garçon naïf mais subjugué par le catalyseur "piège de l'égoïsme" qui guide constamment le récit de Mafia II tandis que Vito et Joe (son ami le plus proche) accomplit sans cesse des corvées, des crimes, des meurtres dans un superbe Empire Bay, la ville des vices, la ville du péché. Bientôt la ville sera trop petite pour les deux et n'aura vraiment plus rien à offrir.



Les miracles? Ils n'existent pas Ă  Empire Bay

Puisqu'il ne s'agit pas d'une reconstruction à partir de zéro comme le remake de Mafia, cette édition définitive ne diffère pas particulièrement de l'original sorti pour PC, PS4 et Xbox 360 en 2010. Elle a encore quelque chose à offrir malgré les mécanismes de jeu «datés» et incohérents avec les normes d'aujourd'hui. 2K et Hangar 13 proposaient un monde ouvert vaste et entier, si beau à regarder mais que finalement cela ne fait pas grand-chose pour encourager l'exploration. Mafia II est sorti dans une période non mûre pour les mondes ouverts. Vous pouvez changer de vêtements, personnaliser le véhicule et rechercher des objets de collection: magazines Playboy classiques et affiches recherchées (certaines ajoutées à partir de zéro dans cette édition définitive).

«Il n'y a pas de stéréotypes sur le fait que le méchant devienne le héros. Tous les gangsters ne doivent pas sortir comme Scarface, parfois il suffit de voir l'aube d'un nouveau jour "

Aussi, il y a dix ans, ce jeu présentait, pour la première fois de la série, un système de toiture, qui a ajouté un élément tactique aux échanges de tirs. Vito est capable de se protéger des tirs ennemis et de se défendre à l'abri dans des niveaux de jeu toujours impressionnants aujourd'hui. Les affrontements fonctionnent, net d'un léger déficit de l'intelligence artificielle ennemie. Les fusillades se déroulent principalement dans des couloirs étroits dans des endroits tels que des distilleries, des hôtels, des gratte-ciel et des restaurants chinois.


Ils insufflent un sens dramatique de l'action chaque fois que la production a tendance à devenir ennuyeuse. Cependant, le rythme est très inégal, surtout s'il s'arrête brusquement à chaque fois que Vito est obligé de parcourir des kilomètres d'un point à un autre de la ville, mais cela n'ennuie pas particulièrement le joueur en raison de la vitesse à laquelle la narration se déroule. Même si Mafia II évolue toujours à un rythme vertigineux, elle a souvent du mal à maintenir l'élan initial. Trop de chapitres sont rassemblés et transmis au joueur en accomplissant des tâches humbles et ennuyeuses. Cela dit, le récit, bien que parfois incohérent, parvient dans l'ensemble à être convaincant et convaincant.


Un Empire Bay qui Ă©tonne ... mais avec quelques faux pas

Le plus "criminel" des faux pas de Mafia II est que le développeur Hangar 13 a créé un incroyable faux New York / Los Angeles: Empire Bay. Une ville immense selon les standards de l'époque, mais elle aurait pu offrir plus d'activités secondaires. Les beaux gratte-ciel, visibles au loin, sur un pont qui ressemble à celui de Brooklyn, sont contrastés par des zones caractérisées par des divisions raciales et des classes sociales, mais la plupart d'entre elles finissent par être confondues avec les autres, perdant une grande partie de leur propre identité qu'elles avoir dû. Empire Bay est une ville dans laquelle vous aimeriez vous immerger de toutes vos forces, notamment dans l'intro initiale, faite de neige et de ciel gris, mais Mafia II ne donne aucune raison de passer votre temps à interagir avec le maigre monde du jeu, surtout quand les ambiances hivernales sont remplacées par des ambiances estivales particulièrement anonymes.


Mafia 2 Definitive Edition - le conservateur remasterisé

Quant au travail de remasterisation, il n'y a pas grand-chose de nouveau. Le travail de révision a été confié aux mains habiles de d3t, une équipe qui a également collaboré avec shenmue. Les visuels ont fait l'objet de la refonte nécessaire pour offrir une résolution améliorée et en 4K. 60 ips sont désormais pris en charge et le mouvement est plus fluide. Le système d'éclairage est plus réaliste que l'original et en général une plus grande propreté graphique est perçue. Cependant, l'augmentation de la résolution a mis en évidence quelques défauts sur les modèles polygonaux des protagonistes, rien de particulièrement pertinent, mais qu'il faut forcément souligner. Le jeu possède l'une des plus grandes bandes sonores sous licence jamais vues (désolé entendre), s'appuyant sur les performances de chant de grands artistes tels que: The Andrews Sisters, Chuck Berry, Roy Hamilton, Little Richard, Bing Crosby et bien d'autres.


C'était certainement un choix étrange de publier la trilogie «déphasée». Les 2 et 3 disponibles pour 29,99 € chacun ou dans le pack Mafia Trilogy pour 59,99 € qui comprendra également Mafia, le remake total du premier chapitre de la série. Étant donné que l'offre finale de Mafia II est basée uniquement sur des graphismes légèrement améliorés et du contenu supplémentaire qui étaient de toute façon disponibles il y a une décennie (La trahison de Jimmy, Jimmy's Vendetta et Joe's Adventures), la décision de publier cette édition définitive, avant le Mafia Remake (qui sera disponible fin août), c'est logique.

Commentaire final

Mafia II ressemble à une relique d'une époque révolue. La conception de jeux vidéo a évolué au fil des ans, adoptant de nouvelles approches et mécanismes. Cependant, nous nous souvenons à peine de ces intrigues mémorables. Mafia 2, a quelque chose qui attire et intrigue et ses faiblesses, qui si irritées il y a dix ans, semblent maintenant plus pardonnables. Peut-être parce que nous savions que nous étions confrontés à une expérience qui, des années plus tard, s'avérerait imparfaite, ou peut-être parce que nous devenons plus indulgents. Quoi qu'il en soit, nous avons apprécié cette explosion du passé, faite d'intrigues, de fusillades, d'épilogues tristes, de courses sauvages à travers Empire Bay. À bien des égards, Mafia II n'a pas très bien vieilli mais nous sommes là pour vous conseiller, si vous ne l'avez jamais fait, de jouer à la production 2K et Hangar 13 ou simplement la revivre si vous avez déjà eu l'occasion de l'essayer dix ans. depuis.

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