L'examen des patients hospitalisés

L'examen des patients hospitalisés

Un voyage sombre à l'intérieur du Sanatorium Blackwood.

Le jeu vidéo 2018 semble très prometteur, avec de grands titres à succès qui nous accompagneront tout au long de l'année. Déjà à partir du mois de janvier, nous pouvons le réaliser, étant un mois vraiment plein de sorties; parmi les très attendus Monster Hunter World e Dragon Ball FighterZ nous pouvons affirmer avec certitude qu'il y en a pour tous les goûts.



Mais aussi les amoureux du genre horreur (qui revient en vogue ces dernières années) et en particulier les propriétaires de PlayStaion VR ils seront heureux de l'arrivée de L'hospitalisé, titre exclusif PlayStation VR faite par Jeux SuperMassifs, créateurs de la renommée Jusqu'à l'aube.

Les développeurs, après avoir récemment développé et «testé» la technologie PlayLink avec Hidden Agenda ils sont revenus sur leurs pas, vont réaliser leurs propres L'hospitalisé, nouvelle expérience, cette fois en VR, dans le même univers que Jusqu'à l'aube, agissant comme son prequel direct.

En tant que préquelle directe, notre conseil est de jouer d'abord à l'aventure de référence, afin de profiter pleinement des derniers efforts. supermassive Games. Curieux de savoir si les développeurs ont réussi la difficile tâche de créer un prequel digne de Jusqu'à l'aube? découvrez dans notre revue!


Horreur virtuelle

L'hospitalisé, comme déjà mentionné, il est situé dans le même univers que Jusqu'à l'aube, mais, en même temps, ce sera une aventure complètement nouvelle par rapport à celle vécue en compagnie de Sam, Ashley, Chris et le reste des garçons malheureux. Le titre est en fait fixé en 1952 et aura lieu à l'intérieur du Sanatorium de Blackwood, une structure déjà connue de ceux qui ont joué l'œuvre principale (est-ce que quelqu'un a dit mineurs par hasard?). Le sanatorium était une clinique spécialisée dans le traitement des maladies mentales les plus graves dirigée par le Dr Jefferson Bragg. Mais les choses ne sont pas toujours ce qu'elles paraissent et, derrière une façade propre et parfaite, la structure cachait des expériences inhumaines à la limite de la torture.


Casque de tête et coussin (ou Move) en main vous réalisez immédiatement à quel point L'hospitalisé partager avec Jusqu'à l'aube. Une fois l'aventure commencée, nous nous retrouverons dans la peau d'un pauvre malheureux, sans mémoire, attaché à une chaise, dans une pièce sombre et nue où nous aurons l'occasion de rencontrer l'infâme docteur Bragg, père du Blackwood Sanatorium. . A ce stade, le médecin nous posera quelques questions, auxquelles nous pourrons répondre différemment, en fonction de la situation.

Comme cela s'est déjà produit dans Jusqu'à l'aube, certains choix seront fondamentaux pour façonner, d'une manière ou d'une autre, le cours des événements futurs. Il revient donc aussi en L'hospitalisé le célèbre effet papillon, qui verra le joueur faire des choix qui changeront fortement le cours de l'histoire.


Je ne me souviens de rien ... et peut-être que c'est mieux comme ça

Si d'une part nous avons une structure de jeu bien établie et consolidée, d'autre part, malheureusement, nous sommes confrontés à un titre fortement narratif mais qui n'atteint absolument pas le niveau et la qualité vus dans le précédent. Jusqu'à l'aube.

Grâce aussi à sa courte durée (en fait il ne vous faudra pas plus de 2-3 heures pour terminer l'aventure) nous ne nous attarderons pas beaucoup sur l'histoire racontée dans ce prequel, mais ce qui ne nous a pas convaincus, c'est précisément la manière dont elle est dit.

L'intrigue de L'hospitalisé en fait, il apparaît immédiatement peu clair, délibérément esquissé et certainement pas inoubliable. Les événements entourant notre personnage évoluent de manière lente et trop prévisible, provoquant rapidement une perte d'intérêt du joueur. Même les simples dialogues avec les différents PNJ que nous rencontrons seront souvent plats et peu concluants, incapables de donner au joueur ce sentiment de contentement et de tension qui Jusqu'à l'aube ou encore Hidden Agenda ils ont réussi à donner.


À la fin de la journée L'hospitalisé, bien que joli à regarder, il pourrait facilement se retrouver dans la catégorie "simulateur de marche". Peu, voire très peu d'interactivité environnementale, qui peut se traduire principalement par le fait de pousser des portes ou d'appuyer sur de simples boutons. En revanche, la possibilité d'interagir (quelques fois, remarquez) avec certains objets du scénario est agréable, afin d'activer quelques "souvenirs" qui vous permettent d'approfondir l'arrière-plan de votre alter ego.


Effet VR? Ni ..

Quant au facteur VR Les gars de supermassive Games ils ont réussi à donner au titre une bonne immersion. Le système de contrôle de L'hospitalisé laisse au joueur la possibilité de choisir entre le contrôleur classique DualSchock 4 ou l'utilisation des deux PlayStation Moves, ce dernier recommandé pour rendre le tout encore plus réaliste et immédiat.


Bien que les rythmes du jeu se déroulent lentement, le libre mouvement de la caméra pourrait causer des problèmes évidents de mal des transports. Heureusement, à partir des paramètres, il sera possible, comme d'habitude pour les jeux VR, d'ajuster le décalage de la vue à volonté.

Le joyau final sont définitivement les commandes vocales, un ajout intéressant et parfaitement fonctionnel qui permet au joueur de sélectionner l'une des différentes réponses dans les dialogues avec les différents PNJ simplement en la lisant. Vraiment trouvé génial!

Belles vues de Blackwood Pines

Si du côté narratif le jeu nous a laissé beaucoup à désirer, on ne peut pas en dire autant du secteur technique, l'un des meilleurs actuellement présents pour le casque de réalité virtuelle de Sony.

Malgré les paramètres de L'hospitalisé sont souvent sombres et lugubres, le rendu graphique global est vraiment excellent. La réalisation des visages en particulier nous a semblé la meilleure que nous ayons jamais vue jusqu'à présent PlayStation VR. Malgré un niveau graphique de premier ordre pour Sony VR dans le jeu, il existe un effet de flou important que de nombreux joueurs peuvent trouver vraiment ennuyeux.

Le secteur audio du jeu est également remarquable. Excellent surtout les bruits ambiants typiques de l'horreur qui prennent vie encore plus grâce à l'effet tridimensionnel du son. Les bruits parviennent donc à confondre une atmosphère pénible et vraiment horrible, le tout combiné avec un doublage vraiment excellent, également en espagnol.

 Commentaire final

Il est immédiatement clair comment L'hospitalisé est une expérience à moitié réussie. Un pas en avant significatif par rapport à Until Dawn: Rush of Blood, mais nettement inférieur au chapitre principal. Les problèmes sont nombreux, peut-être trop nombreux pour ce qui pourrait (et devrait) être un titre phare de PlayStation VR. Rien à dire concernant le secteur technique et sonore (excellent) mais malheureusement le titre n'a pas répondu aux attentes. L'histoire racontée dans le jeu semble trop courte, dénuée de mordant et certainement pas inoubliable. Ajoutez le prix auquel le produit est vendu (39.99 €) et l'omelette est prête. Une vraie opportunité gâchée par les développeurs, mais nous sommes sûrs qu'ils pourront se remettre sur les rails immédiatement, en corrigeant le cliché avec leur prochain travail.

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