Critique de Super Dungeon Bros.

Critique de Super Dungeon Bros.





Quatre personnages fous pour un robot d'exploration de donjon animé.

Version testée PlayStation 4.

Les gars de Wired Productions et de React Games ont trouvé ça magnifique: sur quoi est basé un robot d'exploration de donjon après tout? C'est vrai, il s'agit d'explorer un seul personnage à travers une série potentiellement infinie de niveaux, de donjons et de mondes, à la recherche de trésors à conquérir et d'ennemis à vaincre. Les règles sont celles de la progression linéaire, de l'amélioration de votre avatar de jeu en débloquant de nouvelles armes et capacités. Et tout cela, dans Super Dungeon Bros, est là et ça marche. Mais avec un petit ajout fou: personnages fous et secteur multijoueur prédominante.


Nous avons passé plusieurs heures de jeu sur la version du jeu dédiée à PlayStation 4, en compagnie des fous Axl, Freddie, Lars et Ozzie. Au fait, les noms vous disent-ils quelque chose? Une référence au monde musical? Pensez-y un instant et vous comprendrez pourquoi la musique est aussi un plat fort de la production de Wired Productions. En attendant, nous penserons à illustrer tout ce qui nous a convaincus sur le titre, et les aspects qui nous ont plutôt fait tourner le nez.


Donjon, donjon, donjon!

Les prémisses narratives de Super Dungeon Bros ne sont, en fait, que des locaux. Vous pouvez également sauter le film d'ouverture en toute sécurité, car il n'y a pas d'histoire réelle, autre que celle-ci: le royaume est en danger et nos quatre héros improbables le sauveront. Pourtant, vous manqueriez déjà les premiers indices de folie bon enfant qui investit complètement les héros: chacun d'eux est ému par des intérêts «mondains» spécifiques, l'envie de participer à des combats, d'épouser la plus belle femme du royaume, de basculer joyeusement etc. Pour une raison étrange, ils croient que pour les amener à leurs propres satisfactions personnelles, il leur suffira de mener leurs mains contre des hordes infinies d'ennemis dans des donjons très dangereux. Et ça nous va.


Le titre se compose de 3 mondes différents, chacun étant divisé en un certain nombre de niveaux ou donjons. La progression est absolument linéaire, sans aucun carrefour: elle part du début du donjon et arrive à la fin selon des chemins précis, qui ne se compliquent que (et rarement) lorsque l'on a besoin d'atteindre un objet particulièrement utile comme des trésors et des potions qui redonnent de l'énergie. Au début de chaque niveau, le joueur peut décider lequel des quatre protagonistes imiter et quelle arme utiliser. Nous avons essayé l'arbalète, croyant que nous étions en sécurité avec des attaques à distance. Au moins, Diablo 3 nous avait appris cela. Jamais le choix n'a été plus insensé: une épée géante sait tenir trois cents ennemis à distance, mais l'arbalète ne peut se concentrer que sur l'un d'entre eux à la fois ... et les squelettes nous ont dévorés.


Bien que la mécanique soit assez élémentaire, le défi proposé par le titre est particulièrement intéressant: en baissant la garde, vous vous retrouvez sur le tapis en cinq secondes. Pour survivre, vous devez calculer soigneusement vos mouvements et évaluer le chemin et les ennemis à l'écran. En collectant des pièces, il sera possible d'améliorer nos frères à la fin de chaque niveau, en achetant des améliorations pour la santé, les armes et l'armure portées. En devenant plus résistants et meurtriers, bien sûr, il sera aussi plus facile de tenir à distance les boss de fin de niveau, les seuls qui nécessitent vraiment un minimum de stratégie pour être débordé (par exemple le jet d'objets environnementaux présents dans le scénario).

Va chercher le voisin, aide ici

Un concept simple doit être définitivement compris: Super Dungeon Bros est conçu pour le multijoueur. Presque exclusivement pour le multijoueur. Le jeu solo vient plus tard. Pour le prouver, c'est le niveau de difficulté: très élevé si l'on affronte des monstres et des donjons seuls, tendant à bas en compagnie d'amis. Cela ne veut pas dire que ce n'est pas amusant même seul, mais seulement que c'est beaucoup plus amusant en compagnie. Il est possible de jouer avec jusqu'à trois amis qui ont un contrôleur ou de sélectionner le mode en ligne, avec le recrutement aléatoire de trois autres frères intrépides.Ou vous pouvez inviter d'autres amis en ligne à partir de votre liste de comptes. Le nombre d'ennemis à l'écran ne semble pas particulièrement affecté par le nombre plus ou moins grand de joueurs présents dans un niveau donné, il en va de même pour la santé des boss.



Techniquement parlant la production de Wired Productions ne crie pas un miracle, mais honnêtement dit que ce n'est écrit nulle part que je dois essayer: il est clair que c'est un titre léger qui se concentre sur le plaisir et l'action immédiats plutôt que sur d'autres éléments. De plus, le secteur artistique n'est même pas superficiel comme on pouvait s'y attendre au premier regard des bandes-annonces: les personnages sont discrètement caractérisés, leur style est unique et particulier, les environnements de jeu et les choix visuels semblent convenables. En revanche, le secteur du son est décevant, vraiment dommage si l'on pense à quel point le titre fait un clin d'œil au monde de la musique. La bande originale était censée être un pilier de la production, mais au lieu de cela, elle se relègue à l'arrière-plan et est vite oubliée. 

Le choix de DLC payants et de petits contenus à acheter séparément nous a également fait tourner le nez. Bien que le titre soit très bon marché, en fait, certaines pierres pour l'amélioration des armes principales peuvent être achetées dans le magasin en utilisant une certaine somme d'argent «réel», et il y a même les homologues féminines de nos héros, toujours moyennant des frais . Ceux qui pouvaient être inclus en tant que contenus gratuits supplémentaires, peut-être pour être distribués gratuitement après la date de sortie, étaient donc proposés à la vente: un choix que nous critiquons déjà dans les plus grosses productions, mais qui dans ce petit titre charismatique semblait complètement déplacé . Heureusement, il y a beaucoup de plaisir, même sans avoir besoin d'acheter quoi que ce soit d'autre.


 

Commentaire final

Super Dungeon Bros c'est un titre immédiat, rapide et amusant. Adaptée à tous les joueurs et à tous les âges, la production de Wired Productions nous a ravis pendant quelques heures avec ses donjons et monstres à éliminer, des améliorations à conquérir et des royaumes à sauver. Un petit titre qui s'inscrit dans un genre plutôt chanceux ces dernières années, et qui a à nouveau à offrir avant tout ses personnages, drôles et irrévérencieux.

Pro Contre 
- Beaucoup de plaisir - Armes, améliorations, progression linéaire - Personnages fous - En single ça perd beaucoup - A la longue, sans variété  
  Note globale: 75 
 
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