Assassin's Creed Origins - Critique de The Hidden Ones

A la découverte de la région du Sinaï.

Octobre dernier Assassin's Creed Origins nous a agréablement surpris. Retrouvez l'avis ici, si vous l'avez manqué (si vous ne l'avez pas encore commandé, vous pouvez le faire au meilleur prix garanti sur Amazon à cette adresse). Qui s'attendait à ça Ubisoft pourrait, d'un coup de maître, ressusciter une saga que tout le monde a maintenant abandonnée pour morte? Mais malgré les hiboux et les plaintes infondées, la maison de logiciels nous a proposé un titre frais, durable et vraiment profond. Comme il ne l'avait pas réalisé depuis longtemps. Surtout au sein de la franchise Assassin.



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Cet article a été édité par ceux qui ont maintenant vidé non seulement le jeu de base avec beaucoup de platine (sur PlayStation 4) mais aussi le premier DLC délivré par Ubisoft en tant qu'extension: Les cachés. Les Occultes. Le titre vous dit-il quelque chose? Cela devrait, si vous avez soigneusement joué le dernier opus de la série Assassin Creed. Faisons un peu de rafraîchissement? Quiconque n'a pas encore joué à la version de base est vivement encouragé à ne lisez pas la critique du DLC avant de terminer le scénario principal aventure, et la plupart des missions secondaires si vous le pouvez.


Entre Est et Ouest

La finale exaltante de Assassin's Creed Origins terminé avec le fondation des Occultes, ou la première secte d'assassins de l'histoire. Une sorte de prototype pour ce qui sera plus tard le vrai fraternité, à Masyaf. Bayek et Aya ont réussi à venger la mort de leur fils Kemu, tuant tous les membres de laordre des Anciens (à son tour, proto-secte des Templiers).


Lors des dernières étapes du jeu se déroulant à Rome, on apprend qu'Aya n'est jamais retournée en Egypte: au lieu de cela, il a jeté la ville latine dans le chaos, favorisant le meurtre de César. Cet événement a eu des répercussions non seulement en Occident, mais aussi en Orient: commandant Rufio en fait, il n'a pas décidé de mettre ses armes dans la péninsule du Sinaï, mais veut le soumettre entièrement à sa volonté, au nom de l'Imperium. Et il deviendra donc notre principal ennemi.

Appelé à l'aide par son amie Tahira (nous l'avons rencontrée lors de quelques missions secondaires de Assassin's Creed Origins), Bayek part pour le Sinaï pour sauver une fois de plus la situation. De la conclusion de l'intrigue principale, quatre ans s'écoulent avant le début de celle de Le DLC caché.

Encore plus d'origines

La formule derrière Les cachés est la suivante: plus il y en a, mieux c'est. Fondamentalement, en fait, aucun des mécanismes déjà vus dans la version de base du titre n'a été modifié, mis à jour ou amélioré. Ce ne sont que quelques heures de jeu supplémentaires pour Assassin's Creed Origins, pour ceux qui, après quelques mois, veulent encore s'aventurer dans les sables égyptiens, même dans la péninsule du Sinaï. En gros, ça va comme ça: un DLC c'est l'extension d'une formule éprouvée.


Mais pour justifier le prix du billet, Les cachés n'abandonne pas complètement d'en introduire de petits et effrayants bouffée d'air frais. Par exemple dans les environnements de jeu: cette fois, l'oscillation entre les zones désertiques, les centres habités et les oasis luxuriantes est beaucoup plus prononcée que dans les régions aussi bien nous connaissons l'Égypte. Le Sinaï est une région à prédominance montagneuse: cela a permis aux aménageurs, dans certaines limites, de développer la perspective ascendante, en privilégiant l'escalade et les cachettes sur des sommets très hauts.


Aussi la difficulté générale du DLC tend vers le haut, puisqu'il est supposé que le joueur a déjà terminé la version de base du titre et qu'il est donc au moins al niveau 40. En conséquence, les ennemis auront des niveaux très élevés et nous pourrons nous-mêmes augmenter le nôtre plafond de niveau de 40 à 45 pour nous améliorer davantage. Surtout en réglant la difficulté au maximum, The Hidden Ones est capable d'offrir un très bon défi aux joueurs.

L'approche devient également plus étudié, calculé, furtif. Impossible d'entrer dans la mêlée avec des épées tirées: Les généraux de Rufio sont astucieux, et la conception des niveaux favorise un type d'action plus Assassin's Creed. Après tout, nous «vivons dans l'ombre» pour servir la lumière. Il ne sert à rien de se présenter tout de suite et de lancer des épées au milieu de la rue pour attirer l'attention indésirable. En parlant d'épées, The Hidden Ones élargit l'inventaire du jeu avec un certain nombre de nouvelles armes, montures et missions secondaires.

Jugement final

Peut-être que ça coûte un peu, mais The Hidden Ones est un excellent DLC pour un jeu presque excellent en soi. Le niveau de challenge est intéressant, l'approche la plus réfléchie (celle d'origine de la franchise) et il y a plusieurs choses à débloquer. Revenir à suivre les exploits de Bayek contre un nouvel ennemi est agréable: même si c'est clairement un simple ajout, et l'essentiel du récit que nous avons laissé derrière avec Aya.

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