Revisión de Dark Souls 2 (PC)

¿Estás listo para morir de nuevo?

Versión probada para PC.

Oscuro Souls 2, aunque no está estrictamente vinculado a él en términos de trama o historia, es la secuela espiritual de la aclamada y muy apreciada Oscuro Almas, lanzado el 4 de octubre de 2011 el PlayStation 3 ed Xbox 360 y posteriormente llegó a la plataforma PC, con un porting por decir lo menos lamentable, el 24 de agosto de 2012. "El equipo que gana no cambia", reza un dicho famoso, y por eso De Software vuelve a intentarlo, manteniendo intacta la mayor parte de la mecánica de juego de su nuevo título pero desarrollando sus habilidades innatas que pondrán a prueba no solo nuestras habilidades, sino también nuestra mente y, sobre todo, nuestro lenguaje, prometiendo también, esta vez, un puerto digno de un título destinado a una plataforma versátil como PC. Ya hemos revisado la versión de consola y puedes encontrar nuestro veredicto AQUÍ, si tienes curiosidad por conocer las características de esta versión, sigue leyendo, analizaremos en detalle todo lo que hay que saber sobre el título.



Tenga en cuenta que Oscuro Almas 2 ya está disponible en Vapor a costa de €49,99.


¿Quién soy y qué hago aquí?

Un video de presentación inicial nos introducirá en el páramo en el que pondremos un pie, Drangleic, desde los primeros momentos del juego, en los que tendremos la oportunidad de movernos, explicando su origen y algunos detalles relacionados con su declive; incluso si a primera vista no seremos capaces de entender nuestro papel dentro de la trama, este será un enredo que se irá disolviendo gradualmente a medida que avanza la historia. Catapultado a Drangleic, por lo tanto, seremos introducidos inmediatamente a la mecánica del juego y el objetivo de nuestra búsqueda dentro de este páramo nos parecerá cada vez más claro desde nuestro primer encuentro con elHeraldo de la Esmeralda y después de que aprendamos el papel de Rey Vendrick dentro de toda la historia.

La complejidad y profundidad de un sistema de juego bien pensado

Lo que sin duda atrae más la atención dentro de un título del calibre de Oscuro Almas 2 Ciertamente no es la parte técnica ni la trama, sino la complejidad de la mecánica de juego a la que estamos acostumbrados y de la que ya no podremos prescindir. A través de una inteligente mezcla de elementos RPG ed Térmica aderezado con algo que nos gusta definir un "sistema de combate"Monstruo Hunter", Después de jugar Oscuro Almas 2 Difícilmente encontraremos ningún otro exponente del género satisfactorio, aunque solo sea por el alto nivel de desafío que se nos propone. Nunca nos encontraremos en una situación en la que podamos subestimar los movimientos de nuestros enemigos o decidir, imprudentemente, enfrentarnos a un grupo de enemigos en masa: independientemente de su poder, un enfoque equivocado puede ser letal, incluso si no debemos olvidar que muerte, en Oscuro Souls 2, es algo muy normal; nunca nos encontraremos teniendo que cargar un viejo guardado por una derrota o quién sabe qué más estamos acostumbrados a hacer en otros títulos del mismo género; en Oscuro Souls 2 bastará simplemente con ir al lugar de la muerte y recuperar las almas perdidas por la derrota. Simple, ¿no es así? No, no lo es, si volvemos a morir, de hecho, sin haber recuperado nuestro botín anterior, lo perderemos, para siempre.



Estamos ante un título que hace que su punto fuerte sea la capacidad del jugador para observar, esperar y aprovechar el momento adecuado para contraatacar, una coordinación entre ojos y manos que no deja lugar a errores de cálculo, solo unos milisegundos bastan para transformar un buen casualidad en una mala idea: el tiempo es vital.

Sin embargo, en lugar de rodear la esencia del título, analicemos en profundidad sus características principales; partiendo del supuesto de que cada elección tiene sus pros y sus contras, sea cual sea el tema abordado, analicemos ahora los fundamentos en los que se basa el crecimiento de los personajes, las estadísticas; es prácticamente obligatorio, al abordar el tema, explicar cómo es posible incrementar las estadísticas; Para ello, de hecho, será imprescindible matar a los enemigos y obtener las almas que explotaremos, hablando con losHeraldo de la Esmeralda, para incrementar las capacidades de nuestro personaje; con cada aumento de cualquier estadística, obtendremos un aumento de nivel; en consecuencia, el número de almas necesarias para el aumento de una estadística, y por tanto del nivel, será mayor.

Analicemos ahora las diversas estadísticas en las que podemos gastar nuestras almas y sus efectos:

, Vitalidad, aumenta nuestro HP y resistencia a la petrificación

, Tempra, aumenta nuestro HP, nuestra resistencia, nuestra defensa física y nuestro equilibrio

, fuerza, aumenta nuestro HP, carga de equipo, defensa física y resistencia a la petrificación

, Será, aumenta nuestro HP, ranuras de hechizos, velocidad de lanzamiento de hechizos y agilidad


, Forza, aumenta nuestro HP, fuerza de ataque y defensa física


, Destreza, aumenta nuestro HP, fuerza de ataque, bonificaciones de veneno y sangrado y defensa física

, adaptabilidad, aumenta toda la resistencia, la agilidad, el equilibrio y la bonificación de veneno

, inteligencia, aumenta nuestro HP, bonificaciones de magia / fuego / oscuridad, velocidad de lanzamiento de hechizos y resistencia a la magia / fuego / oscuridad

, Fede, aumenta nuestro HP, bonificaciones de fuego / relámpago / oscuridad / sangrado, velocidad de lanzamiento de hechizos y resistencia al fuego / relámpago / oscuridad / petrificación

Del bien Juego di Papel será fundamental tener en cuenta los efectos de cada estadística y cómo afectarán las habilidades reales de nuestro personaje; cualquier cambio no será definitivo, sin embargo, ya que será posible, dentro del juego, obtener un objeto que nos permitirá restaurar todas las estadísticas a su valor inicial, devolviéndonos así la cantidad de almas gastadas y permitiéndonos Reasignar todos los puntos gastados anteriormente de la forma que más nos convenga.

laequipoEntonces, jugará un papel igualmente fundamental gracias no solo al cambio en las estadísticas que obtendremos, sino también y sobre todo por su peso y la capacidad que nuestro personaje podrá llevar. Por tanto, será fundamental equilibrar el gasto de las almas en la cantidad justa de vigor que nos permita poder utilizar el equipo que queramos sin sobrecargar la capacidad de esquivar a nuestro personaje, ya que una carga superior al 70% de la carga máxima, Implicará una ligera modificación de la animación de esquivar que se volverá más lenta y más "sucia", lo que hará que esquivar sea riesgoso.

Armadura Aparte, sin embargo, las armas constituirán la fase crítica del juego: de hecho será fundamental decidir, desde el principio, el estilo a explotar, si se trata del uso de una espada ancha a dos manos, un palo para los hechizos, de arco o ballesta, espada y escudo o un arma en cada mano con ambas manos; Sea cual sea la elección que hagamos, habrá, una vez más, bonificaciones y penalizaciones que incluirán mayores probabilidades de pérdida de equilibrio para los oponentes, una parada más eficiente o incluso ataques un poco menos potentes pero decididamente más rápidos y ágiles. La libertad en la elección de nuestro equipo muy personal dependerá exclusivamente de nuestras elecciones, nuestros gustos y nuestras preferencias, ninguna situación nos obligará a utilizar esta o aquella otra arma. Tampoco olvidemos, del equipamiento, la barra de deterioro del equipamiento que, una vez alcanzado el 0, decretará su rotura y será necesario recurrir a un herrero para volver a ponerlo en orden; un herrero que, entre otras funciones, podrá potenciar nuestro equipo gracias a piedras especiales y un pequeño bono en almas y que, en la mayoría de los casos, nos permitirá continuar dentro del juego utilizando solo una o dos armas, ya sea de costumbre o de mera fuerza bruta.


La ciudad destruida de Majula compondrá elHUB juego desde el que podremos acceder a prácticamente todas las zonas y donde encontraremos el NPC que poco a poco nos habremos dirigido allí en el transcurso de nuestra aventura y que nos facilitarán para servirnos los bienes que posean o con las habilidades que posean, ya sean de herrero, comerciante o simplemente guarnición, aunque podrían probar útil para completar el título.

La complejidad de los cimientos detrás de la mecánica de Oscuro Almas 2, lejos de estar al alcance de los humanos (nos resulta incomprensible que mente diabólica haya sido capaz de crear un sistema tan frustrante como gratificante), es quizás también gracias al buen diseño de niveles que conformarán las numerosas áreas y mazmorras a las que nos enfrentaremos de vez en cuando. No olvidemos la longevidad prácticamente infinita del título, que gracias a la nuevo juego + ¡Nos pondrá frente a desafíos cada vez más difíciles y emocionantes y con recompensas cada vez más suculentas!

Ayudar o invadir, ¡ese es el problema!

Si desde el punto de vista del juego Oscuro Almas 2 no deja nada que desear, incluso el lado multijugador es muy querido, a través de la explotación de un sistema ya adoptado en el capítulo anterior; Oscuro Almas 2 nos permitirá ser convocados al rescate de otros jugadores o invadir su mundo y luchar en emocionantes partidas en PvP por la conquista de las almas del adversario y un objeto precioso que, si se entrega al hombre adecuado y en la cantidad adecuada, podría garantizarnos importantes recompensas. Afortunadamente, los chicos de From Software han pensado bien en insertar una “garantía” en el sistema para los nuevos usuarios, garantizando su seguridad frente a personajes de niveles excesivamente superiores.

No puedes ser perfecto

Debe habernos gustado algo, ¿verdad? Bueno, sí, Oscuro Almas 2 defecto en la parte técnica, aunque no sea una obra de baja calidad, un título destinado a PC Ciertamente, podría aprovechar mejor las posibilidades que ofrece una máquina tan grande y abierta. Nuestra configuración de juego utilizada para probar el título está lejos de poder compararse con máquinas de estos tiempos, ensamblando componentes que ya están un poco anticuados y en concreto:

CPU: Intel Core 2 Quad Q6600 a 3.0 Ghz

RAM: DDR4 de 2 GB a 800 Mhz

GPU: AMD Radeon HD 7770

Sin embargo, con una configuración tan mediocre, pudimos reproducir el título con una resolución de 1440 × 900 y configuraciones gráficas al máximo posible, no poco desde nuestro punto de vista, teniendo en cuenta que el juego en estas condiciones nos garantizaba un frame rate casi siempre estable a 60 FPS. ¿Qué pasa, entonces, te estarás preguntando? Sencillo, pero quizás repetitivo, es lo que podría haber sido en cambio: no estamos hablando de una mediocridad o una insuficiencia desde el punto de vista técnico, sino de lo que se podría llamar un puerto que con un poco más de trabajo, aunque cueste. Un buen mes para hacerlo desnudo y crudo, podría haber garantizado un impacto gráfico de nueva generación, en lugar de permanecer prácticamente sin cambios en comparación con las versiones de consola.

laOST luego nos dejó un sabor amargo en la boca: desde este punto de vista, el predecesor ciertamente sorprendió más, quizás incluso un poco gracias al efecto de novedad. Algo falta en Dark Souls 2, nunca logras percibir la sensación de inmersión dentro de los escenarios como pudiste percibir en el primer episodio: incluso aquí no estamos hablando de insuficiencias o mediocridades, sino de algo que podría haber sido mejor, dado que los efectos de sonido siguen siendo del más alto nivel.

Dark Souls 2 para PC no es de extrañar pero te deja contento, podría haber sido más, pero estamos bien así como está, muy cerca de la perfección, aunque rodeados de imperfecciones.

Comentario final

Oscuro Souls 2 es el muy válido sucesor del progenitor de la serie: reutilizando sus mecánicas y mejorándolas desde algún punto de vista, el título es fresco y satisfactorio. Sentimos la necesidad de un nuevo título en la serie y, aunque sea breve, las opciones que garantiza el nuevo juego + seguramente nos ofrecerán una motivación adicional para completar el título una y otra vez, en lo que podríamos llamar una sobreabundancia de longevidad, algo que parece faltar en los títulos de nueva concepción que, con demasiada frecuencia, se centran en la emoción de un momento sin garantizar, sin embargo, al usuario una experiencia duradera y profunda.

Leyendo las casi 14000 líneas de esta revisión es bastante fácil entender el veredicto final: solo podemos confirmarlo más, recomendando Oscuro Souls 2 para cualquiera que se llame a sí mismo un jugador incondicional o entusiasta de los juegos de rol. Te espera un verdadero desafío: estés preparado o no, la muerte está a la vuelta de la esquina.

Pro contra 
- Malo y satisfactorio ... - Duradero y duradero, gracias también a un modo multijugador profundo - Personalización estética y no solo de tu personaje, una fiesta para los amantes de los juegos de rol - ... pero muy a menudo frustrante, por lo tanto no apto para menos pacientes - Gráficamente podría haber sido mucho más, dada la plataforma en la que se encuentra
  Valoración general: 90
 
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