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Conan Exiles, nuestra reseña

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Martí Micolau
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Por fin disponible el título que relanza un mundo denso lleno de secretos y violencia: Conan Exiles. ¿Funcom habrá logrado impresionar al público con este juego tuyo?

Versión probada: PlayStation 4

Por ser un juego basado en el mundo de Conan the Barbarian de Robert E. Howard, Conan Exiliados tiene muy poco que ver con cualquier parte de ese universo. Es un gran simulador de supervivencia de mundo abierto que se mantiene fiel a su visión incondicional inicial. Esto se combina con una curva de aprendizaje empinada y un sistema de creación profundo pero confuso, complementado por un juego en gran parte monótono y una interfaz de usuario increíblemente terrible. Se puede decir que Conan Exiliados haga lo que sea necesario para quedarse atrás en su mecánica y dejarnos entrar en su mundo ciertamente intrigante pero muy defectuoso.



El juego se abre cuando recuperas la conciencia en el abrasador desierto, completamente desnudo y vulnerable. Como exiliado, estás atrapado en una tierra condenada y maldita con nada más que el débil recuerdo de haber sido liberado de tu crucifijo por Conan. A partir de ahí, eres libre de vagar por la naturaleza. Las tierras exiliadas son enormes, compuestas por diferentes biomas ambientales que se pueden explorar libremente desde el principio. Espectaculares tormentas de arena pueden surgir de la nada, obligándote a buscar refugio para no consumirte. Puedes escalar cualquier cosa, desde montañas y árboles hasta paredes y edificios, siempre que tengas la resistencia necesaria. Esto agrega una dimensión adicional a la exploración, con la adición de algunas ideas deliciosas sobre el diverso mundo de Conan.


Un mundo de artesanía y refugio.

Comienza pequeño, recolecta piedras y palos y crea herramientas simples. Casi todo lo que encuentre puede descomponerse de una forma u otra; sin embargo, si bien es agradable ver cómo las rocas y los árboles que se astillan y los árboles se caen al entrar, el torpe movimiento de recolección nunca se siente gratificante. Eventualmente necesitarás construir un refugio y una cama, que se convertirá en tu nuevo punto de aparición. Dada la brutal pérdida de elementos y recursos del juego después de la muerte, hacerlo lo antes posible ahorrará muchos recursos.


Il abrigo (o refugio) puede entenderse como cualquier cosa, desde una pequeña choza de piedra hasta un castillo gigante, con muros reforzados, torres e incluso una catapulta. La construcción es una mecánica basada en bloques relativamente gratuita que te permite crear planos de base extremadamente elaborados que pueden ser divertidos de construir, siempre que te tomes el tiempo para reunir las materias primas para construir lo que necesites. Eso está bien, excepto por la parte en la que no se le muestra cómo hacerlo. Depende de usted simplemente comprender o sumergirse en una wiki primero para que se le explique algo en detalle.

En compañía es mejor.

Si no te motiva la curiosidad, la modalidad un solo jugador di Conan Exiliados se sentirá vacío y en gran parte sin rumbo. Es más como un modo de práctica, con solo un puñado de puestos de avanzada y estructuras de NPC para encontrar. Cuando lo hace, la mayoría de ellos son hostiles y los pocos que no lo son ofrecen una interacción mínima. La multijugador cambia esto para mejor de alguna manera, principalmente mediante la incorporación de otros jugadores humanos.


Más importante, sin embargo, el multijugador le brinda más metas y metas más claras para lograr. Esto incluye defender tu base de otros jugadores y Purge, un ejército de NPC que podrían atacar y destruir tu base a medida que obtienes XP; también hay una opción para activar Purge en el modo para un jugador. También puedes unirte al clan, que le permitirá construir colectivamente, ya sea sobre o cerca de los cimientos ya colocados de sus compañeros. Para los momentos en que tienes que dejar la casa atrás, puedes crear esclavos, PNJ humanos con habilidades especializadas que puedes sacar, atar y arrastrar de regreso a la base en cautiverio, para protegerla, y hacen un trabajo bastante decente.


¿Historia o subir de nivel?

La progresión de los personajes está en el un solo jugador en que multijugador tiene lugar en Viajar, una serie de tareas agrupadas en capítulos que, una vez completadas, te otorgan puntos de atributo para gastar en cualquiera de los siete espacios de habilidades principales. También ganas puntos de conocimiento para desbloquear nuevas recetas de elaboración, de las cuales hay muchas. La cantidad de cosas que puedes crear es asombrosa; armas, armaduras, artículos de supervivencia e incluso altares religiosos para ayudar a deificar a los dioses del mundo y ganarse su favor.



Haz lo que quieras.

Una vez que comiences a crear elementos más complejos, puedes aprender más sobre uno de los peores aspectos del juego: su interfaz de usuario. No tiene nada de intuitivo y, al igual que el resto del juego, se da muy poca explicación de cómo funciona. Además de eso, es demasiado complicado, lo que requiere que coloques los recursos junto con el combustible que necesites en la barra de elaboración, selecciones lo que quieras construir en el menú y luego presiones el botón de reproducción para hacerlo. Apenas hay diferencia entre la consola y la interfaz de usuario de la PC, por lo que es una auténtica pesadilla realizar cualquier tipo de gestión de inventario con un controlador. Y como ocurre con la mayoría de los simuladores de supervivencia, eso es lo que inevitablemente se toma durante una cantidad significativa de tiempo, lo que lo convierte en una fuente constante de frustración.

Cuando estés cansado de astillar árboles y rocas, lo que prefieras, puedes matar criaturas u otros humanos en su lugar. Hay todo tipo de armas en las tierras exiliadas para matar o morir, desde animales y bestias hasta monstruosas criaturas jefes como una araña negra gigante y un enorme dragón con púas. Pero a pesar de la considerable variedad de enemigos y la amplia gama de armas que se pueden obtener, desde dagas hasta hachas y mazas gigantes, el combate es simplemente feo. Tanto los ataques ligeros como los pesados ​​son difíciles de manejar debido a las animaciones lentas, y los ataques con armas no tienen impacto, lo que resulta en un combate aburrido y monótono.

Conclusión.

Por último, Conan Exiliados realmente es un producto crudo. Los cuerpos enemigos recolectados simplemente se desvanecen en el aire, y grandes áreas del mundo pueden aparecer y desaparecer de la vista en cualquier momento, destrozando a tu personaje por el terreno y luego regenerándote en otra parte del mapa. A medida que la noche comienza a llegar, la luz de la luna se proyecta hacia arriba desde el suelo, creando un efecto de fondo que parece atroz. Tampoco se encuentra en la condición más estable, con una serie de bloqueos que afectan aleatoriamente al juego.

En definitiva, Conan Exiliados es uno de los juegos más insatisfactorios que he jugado. Sus sistemas de elaboración y recursos pueden ser lo suficientemente densos como para que el ultrapaciente pueda encontrar algo que le guste, pero cualquier otra persona probablemente saldría derrotada. El aburrimiento que adormeció la cosecha de recursos, la pelea tristemente aburrida y un puñado de chinches me hicieron sentir completamente decepcionado y poco impresionado cuando todo estaba dicho y hecho.

Conan Exiliados
6.3 / 10 Soultricks.com
Comprar en Amazon.com
Disponible para PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Tierras del exilio hermosas para ver
    - Buen sistema de elaboración ...
contra
    -... Pero demasiado repetitivo
    - Lleno de errores
    - Interfaz de usuario infernal
resumen
Conan Exiliados es un producto muy crudo. A lo sumo puede ser apreciado por los más duros.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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