Fallout 76 - nuestra revisión

Fallout 76 - nuestra revisión

Un título que hizo discutir a la gente ...

Fallout 76 es el nuevo título de la exitosa serie postapocalíptica de Bethesda. Esta revisión viene con un poco de retraso, ya que algunos juegos no se pueden tratar con prisa, ya que deben evaluarse y explorarse cuidadosamente para encontrar fortalezas y debilidades.


Fallout es una de esas marcas con la capacidad única de crear exageración y odio al mismo tiempo en su base de fans, a menudo acostumbrada a evaluar el juego sin siquiera poner una mano en él.


Algunas noticias han hecho que muchos vuelvan la nariz, desde el hecho de que es un título esencialmente en línea hasta la falta de NPC humanos con los que entablar una conversación agradable.

La guerra la guerra nunca cambia

No podíamos dejar de incluir esta frase icónica de la marca, esta vez tendremos que interpretar a uno de los supervivientes del Refugio 76, a quien 25 años después del holocausto nuclear (la base de la trama de toda la serie) se le pide que regrese. a la superficie y recolonizar la Tierra.

Fallout 76 es de hecho una precuela real dentro del universo narrativo de Fallout. No hay rastros de otras bóvedas en suelo estadounidense, lo que nos convierte en pioneros de facto, con todos los desafíos que pueden conllevar.


El editor del juego es bastante primitivo y la Bóveda que nos aloja está casi totalmente desierta, en cuanto salimos notamos una desolación aún mayor, casi desarmada. Cual es nuestra tarea? Tendremos que seguir los pasos del Superintendente y su viaje arriba y abajo de los Apalaches, tratando de entender cuál es la motivación que llevó al casi completo exterminio de la raza humana.

Nuestro camino está marcado por una serie de misiones principales, subdivididas en sub-misiones, que a su vez se convertirán en una tarea solicitada por robots, terminales o por el Superintendente (cada vez que lo escribo me recuerda al pequeño Ralph Winchester y su SupraNintendo Chalmers).


Llegamos a uno de los puntos más críticos del título: la falta de NPCs humanos, este último factor a pesar de algunas quejas es más que legítimo, depende de que la historia se desarrolle pocos años después del llamado "holocausto nuclear". ", por lo que es justificable la mayor presencia de robots que han" duplicado "muchos de los comportamientos humanos. Por supuesto, el hecho es que si no hablas con nadie durante mucho tiempo, puedes empezar a hablar con pelotas de voleibol llamadas Wilson para evitar la locura que acompaña a la soledad.

Sin embargo, la historia de este Fallout sigue siendo interesante, ya que nos llevará a comprender cuál es la causa de nuestra destrucción casi completa. El interés de la trama podría verse ensombrecido dado el alto grado de repetición de algunas dinámicas, que están especialmente preparadas para permitirnos explorar el enorme mapa de Apalaches.

La ardua búsqueda de la verdad detrás del nacimiento de las Bestias Ardientes, pesadillas de muchos jugadores de la serie, puede resultar fascinante tanto en solitario como en compañía, pero en ambos casos no es una experiencia sin defectos.


La enorme cantidad de archivos de holocinta es una verdadera pesadilla si te enfrentas a una sesión en línea, de hecho, para poder escuchar mejor el contenido te verás obligado a aislarte del chat grupal.

La trama, en cambio, mantiene un aspecto importante en este episodio de la serie, superando mordazmente al del cuarto capítulo, confía en nosotros si te decimos que habrá momentos sorprendentes que te emocionarán particularmente. Las misiones secundarias en algunos momentos te llevarán a reflexiones cuidadosas sobre la naturaleza humana, tan poderosa que pone en riesgo la propia existencia.

Este pequeño análisis nos permite decir que la historia de Fallout 76 es uno de los aspectos más exitosos del juego.

Hablemos de jugabilidad

La vida en la Bóveda no fue tan mala, pero si quieres meterte en los libros de historia, tendrás que ensuciarte las manos. De hecho, de repente te encontrarás frente a animales radiactivos, demonios y bestias mutantes absurdas y cualquier otra cosa nacida de ese monstruoso "holocausto nuclear". Afortunadamente, contarás con una cantidad casi infinita de armas con las que barrer a cualquiera de estas criaturas del planeta, que van desde rifles modernos hasta armas de naturaleza evidentemente alienígena.


En cuanto tengas que lidiar con el sistema de disparos del juego, la satisfacción caerá de manera impresionante, de hecho replica el antiguo sistema que Bethesda lleva tiempo usando en sus títulos y que ahora roza la frustración. Se podría hacer un discurso similar para el uso de armas, en algunos casos es demasiado rápido.

El manejo de armaduras es bastante similar a los episodios anteriores de la serie, la adición de beneficios específicos para cada uno de ellos es interesante, pero una vez desbloqueas piezas valiosas, la demanda de materiales se volverá particularmente exorbitante, obligándote a usar piezas menos poderosas. , todo mientras buscaba durante horas un trozo de cinta adhesiva.


Hablemos de edificios, incluso la gestión de este último ha tomado el relevo de los títulos anteriores (Fallout 4), y una vez más no es particularmente convincente, ya que no nos lleva a construir una base real, sino que lleva al jugador a coloca los elementos importantes aquí y allá, mientras que el resto se deja de lado esperando tiempos mejores.

El juego tiene un carácter casi esquizofrénico, aspecto que distingue a casi todos los elementos que lo componen, como el sistema de crecimiento del personaje. En cada aumento de nivel, el juego te dará puntos de habilidad, estos últimos se pueden gastar en una característica ESPECIAL, luego con las cartas también puedes aprovechar algunas ventajas activas o pasivas.

De vez en cuando el juego te dará un paquete que contiene cuatro cartas, en su interior será posible encontrar varios tipos de habilidades. También puede fusionar las cartas dobles para aumentar su nivel.

Otro factor negativo y anacrónico es el ligado a los puntos característicos, de hecho después de haberlos gastado no podrás repensar y modificar su distribución. Así que utilícelos sabiamente.

¿Supervivencia? Si pero no demasiado

Fallout 76 limita su supervivencia a unas pocas mecánicas como: comer, beber y hacer manualidades, siendo siempre demasiado genérico y transformándose en acciones mecánicas para no perder energía y la capacidad de correr.


El mundo del juego está lleno ... de cosas que hacer.

A pesar de las desventajas, Fallout 76 podrá hacerte pasar muchas horas de juego frente al televisor en silencio, la campaña principal te mantendrá ocupado durante unas 30 horas, pero son las actividades secundarias las que te mantendrán por mucho más tiempo.

En algunos casos llegarás al punto de renunciar a todo, completar todas las actividades secundarias puede parecer prohibitivo, ya que se dividen en sub-misiones y otras tareas.

Sección en línea para ser revisada

Aunque el juego nació con el objetivo de vernos colaborar, presenta varias cuestiones críticas en el aspecto que debería ser el punto fuerte. La imposibilidad de compartir las misiones es quizás el elemento que deja más perplejidad. Se aplica un discurso diferente a las redadas y eventos públicos, que permiten que los 30 jugadores compartan este momento juntos. Estos dos últimos modos también son particularmente divertidos y adictivos.

PVP es el aspecto más negativo de este juego basado en multijugador online, la competitividad está casi ausente y es totalmente inútil para el propósito del juego. Bethesda, sin embargo, ha seguido especificando que los eventos dedicados a este modo llegarán pronto.

Aspecto técnico ... pasemos a otra cosa

Este aspecto es el que ha hecho que prácticamente todo el mundo levante la cara, la nariz y las cejas. El motor de gráficos de Bethesda (Creation Engine) ahora está demasiado anticuado y solo la casa de software parece no darse cuenta todavía. Las sombras y las animaciones deben olvidarse por completo, para parecer casi un título independiente. Los fallos y los errores acechan prácticamente en todas partes creando situaciones que se encuentran entre lo incómodo y lo gracioso.

Fallout 76
6.8 / 10 Soultricks.com
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Disponible en PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Muchas cosas que hacer
    - Historia mucho más interesante que el capítulo anterior.
    - Incursiones divertidas y eventos cronometrados
contra
    - Sector técnico deficiente
    - La elaboración sigue siendo demasiado complicada
    - No compartir misiones es un paso en falso
    - PvP no existe
resumen
Fallout 76 es un juego de dos caras, que alterna una trama de gran interés con un juego engorroso y anticuado. El multijugador online, que es un mecanismo integral del juego, tiene un aspecto meramente marginal. Esperamos sinceramente que la casa de software de EE. UU. Pueda aprender de estos errores y sacar del sombrero el capítulo que todos esperamos.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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