Revisión del segundo contacto paria

El regreso de un clásico, para salvarlo del injusto olvido.

Si tu recuerdas Paria, eres una buena persona, y por más de una razón. Era 1999, ya había varios La leyenda de Zelda en circulación, y consolas de todo respeto. Eran los años de los primeros juegos de plataformas, de los juegos ignorantes, de los arcades con los grandes clásicos: pero estabas lejos de todo esto para dedicarte tranquilamente a juegos en PC, donde llegó exclusivamente, de hecho Paria. Lo más parecido a The Legend Of Zelda, en su momento, que haya llegado a la computadora personal.



En resumen, habías elegido dar la oportunidad de un titulo demasiado maltratado. Levante la mano si tiene más de 15 años y ha oído hablar del juego al menos un par de veces. Aquí, de hecho. Sin embargo, en su tiempo, Outlast fue un fenómeno a medias. ¿Pero por qué? Porque lo fue el primer título de acción de mundo abierto real que se había visto antes, ofrecía una libertad de acción (casi) inédita, mecánicas de tirador pequeño y sobre todo una trama profunda, original e interesante, como una buena ciencia ficción de los noventa.


Con suerte, le hemos dado una idea de por qué un Outcast remasterizado habría tenido sentido durante algunos años, ya en la última generación de consolas. Tuvimos que esperar al final de la generación actual, pero no se puede decir que no valiera la pena en absoluto. Outcast Second Contact tiene algunos problemas de optimización sobre sus hombros y marca demasiados, pero es la oportunidad adecuada para redescubrir un clásico.

El Ulukai nos salvará

Cortador Slade es la última esperanza de la humanidad. Y ya esta frase encaja perfectamente en las películas de desastres y en las tramas de videojuegos y películas de los 90, pero dejémosla de lado. Un grupo de científicos locos ha estudiado viajes dimensionales y diversos. teorías interdimensionales, hasta el punto de crear un pasaje entre nuestro mundo y un universo paralelo, a través de una sonda de alta tecnología. El problema es que luego la sonda se rompió, y ahora se ha creado una especie de embudo entre nuestro mundo y otro planeta. ¿Adivina cuál de los dos mundos está siendo absorbido por el otro? Así es, la suerte terrenal habitual ...


Pero no hay problema, porque un ex marine robusto, ignorante y ágil de gatillo con un pasado problemático está listo para salvar el día y llegar a fin de mes. Cuando el gobierno envía un helicóptero para recoger a Cutter Slade en el bar que ya está en la esquina, no tiene demasiados problemas: será un golpe y una fuga entre nuestro mundo y el otro, siempre y cuando no pierdan demasiado tiempo. Y así, armando un equipo improvisado de personajes listos para cubrir los clichés clásicos del caso, comienza la misión de salvar la Tierra.


Pero las cosas se ponen mal de inmediato. En el otro planeta, ya lo habíamos adivinado por las películas introductorias, hay vida. Amable y agresivo. Cutter termina perdido en una aldea de seres pacíficos, que lo ven como el Ulukai., una especie de mesías que vino a salvarlos de la esclavitud. En el planeta Adelpha, de hecho, se está librando una guerra sangrienta entre güelfos y gibelinos locales que podría provocar la muerte de muchos habitantes. Pero Cutter puede manejar fácilmente una sonda rota y una guerra civil al mismo tiempo: tiene dos manos a su disposición.

Un mundo abierto vasto y profundo ... en su tiempo

No tenemos ninguna duda de que Outcast fue un excelente mundo abierto en su día. Además, al ser el primero, no es que haya quién sabe qué oponentes alrededor. El problema es ese hoy en día prácticamente el 80% de los juegos lanzados son de mundo abierto. Por un lado, por tanto, se revela el importantísimo papel que tenía Outcast en ese momento, por otro, está claro cómo la competencia se ha vuelto feroz. Y en un contexto similar, Segundo contacto pariaAparte de la furia y las alegrías de los nostálgicos, ¿qué flechas tiene en su arco?



No muchos, lamentablemente. El juego ha sido revisado en el sector técnico y gráfico, limpiado y parece brillar con una nueva luz tanto en consolas como en PC. Desafortunadamente, es una luz que en su mayoría solo es aparente. En una mirada cada vez más cercana, las texturas de muy alta calidad van de la mano con otras compradas a desarrolladores de segunda mano, algunos modelos poligonales son ásperos y cuadrados, y animaciones faciales algunos personajes son simplemente imposibles de ver.

El audio también parece tener algunos problemas, con tonos altos y bajos que se alternan según una lógica más casual que estudiada, y las ralentizaciones son algo común, molesto y apremiante.

Los controles entonces no es que se hayan estudiado quién sabe cuánto llevar Segundo contacto paria en consola (en PC ya es mejor). Algunos comandos y combinaciones de teclas, como abrir el inventario y aquellos para sostener armas y disparar, son al menos cuestionables. Hay que decir que desde el momento en que probamos el juego el Los desarrolladores y Bigben Interactive han hecho todo lo posible en parches correctivos, por lo que la situación ya debería mejorar.

Aunque no tuvimos la oportunidad de probar tranquilamente todas las intervenciones, ya nos parecía que las cosas iban mucho mejor cuando instalamos los parches. El hecho es que Segundo contacto paria, incluso si no puede rivalizar con la acción y el mundo abierto de hoy, sigue siendo un título "importante" y agradable, que los fanáticos de todas las edades deben probar al menos una vez. Quizás, mejor si está en PC.

Comentario final

El trabajo de remasterización de Segundo contacto paria no tuvo éxito en el mejor de los casos, y hay demasiados problemas en los controles técnicos y del juego. Esto no quita el hecho de que el título es divertido, importante y que actualmente hay que jugarlo de la forma más moderna en comparación con el anterior. Los parches correctivos se lanzan rápidamente pero enfatizan regularmente el amor del equipo de Appeal y los distribuidores de Bigben Interactive, que con sumas limitadas han dado nueva vida a un gran clásico del pasado. Las aventuras de Cutter Slade quizás en otros diez años verán un nuevo trabajo de revisión, pero por el momento viven una segunda vida, más hermosa que la primera en apariencia, idéntica en sustancia.

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