Revisión de Fable III

Revisión de Fable III




Comienza un nuevo cuento de hadas

Versión probada de Xbox 360.

Desde 2004, Peter Molyneux ha deleitado a los jugadores de todo el mundo con sus producciones de videojuegos visionarias y de vanguardia.

Tras la primera Fable y su secuela hemos llegado al tercer capítulo de esta saga: Fable III. Descubre con nosotros si este videojuego completa el camino recorrido por Lionhead Studios hace seis años.

Larga vida a la revolución

La trama que nos proyecta al mundo fantástico creado por el visionario Molyneux narra que hace cincuenta años Albion tuvo que afrontar la crisis más grave de su historia. El héroe que salvó las tierras verdes de la destrucción ahora está muerto y su heredero natural, Logan, gobierna el reino con mano de hierro, oprime a la población con impuestos injustos y obliga a los menores a trabajar en sus fábricas, ahora un símbolo de la industrialización que se apoderó de él. en Albion. Evidentemente el pueblo murmura y la palabra revolución ha comenzado a hacerse oír cada vez más entre los descontentos y reducidos a la miseria. Los jugadores tenemos la abrumadora tarea de llevar a la gente a derrocar al despiadado reino y deponer al actual Rey Logan.




Un nuevo héroe

Al comienzo del juego se nos pregunta si queremos jugar al hermano o hermana de Logan, respectivamente príncipe y princesa. Esta elección es puramente estética y no afecta la continuación del juego. Tras elegir al héroe, nos enfrentamos a los primeros problemas provocados por nuestro malvado hermano. Obligados a huir del castillo, debemos ganarnos la confianza de las diversas tribus y poblaciones locales para poder reunir un ejército capaz de liderar la revolución. La primera parte del juego transcurre así, visitando a lo largo y ancho las distintas localizaciones de Albion para forjar alianzas con sus habitantes y firmar acuerdos que se mantendrán una vez que Logan sea derrocado y ascendido al trono. La progresión de la trama es bastante lineal y nunca da un salto inesperado hacia picos más altos.



Elevar a mismo nivel

Durante la fase inicial del juego, se nos presenta el nuevo sistema de control y gestión de nuestro personaje. Como en cualquier juego de rol que se precie, hay puntos de experiencia que acumular para hacer avanzar a nuestro héroe. En este contexto, los "puntos de experiencia" han sido reemplazados por los "sellos de gremio". Las formas de obtener estos sellos son varias: podemos acabar con las criaturas enemigas que pueblan las tierras de Albion, establecer relaciones amistosas con los distintos personajes no jugadores que habitan las ciudades o completar las principales misiones que nos son encomendadas. Es interesante analizar cómo progresa nuestro personaje con los distintos sellos adquiridos durante la aventura; presionando el botón de inicio somos transportados al Santuario, un lugar imaginario donde nuestro mayordomo Jasper nos guiará en las distintas salas presentes.




Fable3_02_150_84_87 Será posible usar la nueva ropa comprada o encontrada durante la aventura, equipar las nuevas armas o hechizos, abrir los obsequios recibidos de los habitantes o jugadores humanos, elegir las misiones activas y activar una especie de teletransportación, o viaje rápido, a nuestro destino. Seleccionando el "Camino al Trono" puedes usar nuestros Sellos del Gremio para abrir los diversos cofres esparcidos en el camino imaginario para conquistar el reino de Albion. Este expediente permite no solo mejorar las características de nuestro PG, también ver el progreso en el juego. Cada cofre requiere un número diferente de sellos para poder abrirse y el contenido no se trata solo de las habilidades beligerantes de nuestro personaje. También podemos desbloquear nuevas buenas o malas expresiones para interactuar con otras personas, la capacidad de compraventa de bienes raíces para crear un pequeño imperio, nuevos colores para la ropa y el cabello, podemos optar por aumentar nuestra habilidad en el uso de armas de mano, de magia o armas de fuego. . También podemos incrementar nuestro rendimiento en los distintos trabajos disponibles en el juego, para conseguir muchas más monedas de oro de las habituales.




Lo que destaca sin duda es la simplificación que ha sufrido este sistema de gestión de carácter e inventarios. Lamentablemente, este afán de simplificar a toda costa también se ha aplicado al sistema de combate, donde con la X usamos el arma blanca, con la Y el arma de largo alcance y con la B la magia. Al mantener presionada una de las teclas enumeradas anteriormente, el ataque se fortalece pero nos hace vulnerables hasta el final de la carga. Durante los enfrentamientos con los enemigos es imposible no notar la pobre IA mostrada por nuestros oponentes; además basta con pulsar teclas sin pensar en una estrategia para vencer a los monstruos que habitan Albion, realmente una lástima.



Como prueba de lo que se acaba de decir, es posible terminar el juego sin morir jamás, desbloqueando así el objetivo relativo; Es bastante triste ver lo fácil que es vencer a los jefes haciendo algunos saltos mortales para evitar sus ataques y enviarlo al suelo presionando un solo botón en el joypad con asiduidad. Por lo tanto, podemos decir que durante las peleas, Fable III está más cerca de un Hack 'n' Slash que de un juego de rol, sin involucrar demasiado al usuario final.


Un mundo fantastico

Fable III logra construir paisajes fantásticos, ricos en detalles y nunca aburridos ni repetitivos. Como en los episodios antiguos podemos forjar diversas relaciones con los personajes que conocemos, hasta llegar a la corte y casarnos con ellos. Al ganarnos la confianza de los ciudadanos con buenas acciones, seremos recompensados ​​con sellos de gremio. Así que la elección depende del jugador, si continuar con las misiones principales o establecer relaciones con los habitantes de las distintas aldeas y así tener acceso a las sub-misiones. Desafortunadamente, estas misiones secundarias tienden a ser repetitivas a largo plazo, pidiendo al jugador que vaya de un punto predeterminado a otro, recupere un elemento y se lo devuelva al solicitante. Se presta especial atención al sistema económico introducido en el juego, que tendrá su peso específico en la parte final de la aventura.




Fable3_06_150_84_87No queremos ir demasiado lejos para no estropear el placer de descubrirlo por ti mismo. Si te sientes abandonado, debes saber que en cualquier momento puedes contar con la ayuda de un amigo tanto en juegos locales como a través de Xbox Live. Al jugar en línea, es posible adquirir dinero y artículos que de otro modo serían imposibles de encontrar en un jugador. Por lo tanto, será necesario intercambiar los diversos tesoros con otros aventureros en línea para completar la colección. En Fable 3 no faltan los coleccionables: gnomos difamatorios, libros raros, las armas de los héroes, los diferentes atuendos de ropa son solo algunos elementos que puedes coleccionar.


Cada elección es una consecuencia

Hacia el final del juego, finalmente completaríamos nuestra revolución y nos sentaríamos en el trono de Albion. Si cree que lo ha logrado, no se engañe. El vidente nos informará que una fuerza maligna y oscura amenaza la paz y la seguridad del mundo. El peso de nuestras decisiones recaerá sobre nosotros, los gobernantes, ya sea para mantener las promesas hechas durante la primera parte del juego o romperlas y convertirnos en los nuevos tiranos del reino. Las opciones disponibles no son muchas y son bastante claras, lo que hace que los jugadores más astutos se queden con un sabor amargo, sin poder decidir cada detalle de la vida política como rey.


Luces y sombras de Albion

Gráficamente, puede ver molestas interpenetraciones poligonales y gráficos que no están en sintonía con los tiempos; de hecho parece estar de cara a la última generación de consolas. Afortunadamente, no se aplica lo mismo a las animaciones de personajes y los hermosos paisajes modelados por Lionhead Studios. Cualquier amante de la aventura que se precie quedará encantado con los diversos lugares visitados, y a menudo se encontrará moviendo la cámara para admirar cada detalle desarrollado por los desarrolladores. El sonido cuenta con un doblaje íntegramente en español con picos que van de excelente a pobre, lamentablemente el brío de los actores de voz no siempre está a la altura de la situación. La música está tomada del segundo episodio, pero no menos evocadora. Cada situación enfrentada tendrá su propio tema musical creado para tal fin.



Comentario final

La ironía que impregna el juego arrancará más que una sonrisa, pero la facilidad del juego no involucrará completamente a los jugadores. Obviamente, no podemos dejar de mencionar los cambios que sufrirá nuestro alter-ego en función de las elecciones morales y dietéticas realizadas a lo largo del camino. La duración total de la aventura está relacionada según tu forma de afrontarla; dedicándote solo a las misiones principales en 7 - 8 horas es posible llegar a los créditos finales, mientras que enfrentas las diversas sub-misiones el tiempo necesario para terminar el juego aumenta dramáticamente. Por tanto, Fable III es un producto que todo el mundo debería probar. Haber retomado conceptos de juego pertenecientes a episodios anteriores de la saga hace de este tercer capítulo un "must have" para los amantes de la serie. Los demás deberían intentar al menos una vez cruzar las verdes tierras de Albion; pero cuidado, después de cruzar el umbral que conduce al mundo de los cuentos de hadas, es posible que ya no quieras dejarlo.


Votos

Jugabilidad 84

Gráficos 83

Sonido 85

Longevidad 85

En general 84

 

El título está disponible a partir del 26 de octubre de 2010 para Xbox 360, también en edición limitada. Una versión para computadora personal saldrá a principios de 2011.

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