Revisión de Hitman 3

Revisión de Hitman 3
Versión probada: Playstation 5

Finalmente en nuestras arcadas personales llega el tercer capítulo, y acto final, de la saga sobre el agente 47, Hitman 3, distribuido para PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Xbox Series One / X / S y Microsoft Windows.


Publicado por IO Interactive poco más de 2 años después del segundo capítulo (Aquí nuestra review), veamos si el estudio escandinavo ha conseguido volver a rompernos el corazón, haciéndonos disfrutar de esta última serie de misiones, interpretando el papel del asesino inexorable.


¡Descubrámoslo juntos en nuestra revisión!

Hitman 3: El último contrato

Como se anticipó, este tercer capítulo concluye la saga ligada a los negocios del Agente 47, consolidando lo realizado en los capítulos anteriores, e implementando algunas mejoras para concluir mejor el trabajo realizado.

Tanto si eres un ávido fanático de la marca como si es la primera vez que juegas, básicamente creemos que no tendrás ningún problema. Más que un cuerpo central, la trama de Hitman es un pegamento entre los distintos contratos; A través de ordenadas escenas de corte (dobladas exclusivamente en inglés), verá cómo la historia se desarrolla misión tras misión.


En verdad, quizás quitando algún personaje, que no vamos a desvelar, al que podamos apegarnos, por lo demás, el nivel de introspección de los principales NPCs siempre seguirá siendo bastante superficial.

Sin embargo, nada realmente negativo, considerando que IO Interactive en realidad apunta, como en el pasado, a marcar el juego en las posiciones más altas de la clasificación de juegos de sigilo de todos los tiempos.


En los videojuegos donde tenemos el sigilo entre las posibilidades de acercamiento, o el arte de pasar desapercibido, muy a menudo algo acaba saliendo mal y nuestra conversión de ninja a John Rambo es inmediata y resolutiva. En Hitman 3, la discreción es sagrada: el jugador profesional de la serie, podrá terminar el juego sin disparar un solo tiro. Mediante una planificación cuidadosa de sus movimientos, estudiando el mapa y las rutinas de nuestros objetivos a fondo, puede ser casi invisible.

“No te voy a enviar a matar. Eres invisible. Te envío, porque no existes ".

Alexander Conklin

Natural Born Killers

Una vez que se inicia el juego, un aspecto se aclara de inmediato: si tienes guardados de títulos anteriores puedes importarlos, pudiendo así jugar las 18 misiones de la trilogía en secuencia, con leves mejoras realizadas. De lo contrario, tendremos varios paquetes para comprar para hacer el juego más rico y completo.

Tras el tutorial inicial, en este tercer acto tendremos una campaña formada por 6 contratos y tantas ubicaciones sugerentes. El juego no requiere que los juegues en una secuencia estricta, pero lo recomienda encarecidamente para darle sentido a la historia.


Estos son nuestros destinos:

  • Dubai: comenzaremos con un contrato doble a realizar en el rascacielos más alto del mundo, entre lujos, seguridad armada y una vista impresionante.
  • Inglaterra: en una aislada y lujosa mansión donde recientemente se ha producido un misterioso suicidio, podremos elegir cómo acercarnos a sus habitantes.
  • Berlín: aquí se irán descubriendo nuestros objetivos a medida que avance en su misión.
  • China: nos encontraremos en un distrito metropolitano donde se esconde un imponente complejo subterráneo de alta tecnología.
  • Argentina: dentro de una gran finca, donde tiene lugar la elaboración de un vino de prestigio y quién sabe qué más.
  • Preferimos dejarte descubrir la última ubicación en el juego ... 

Se podría criticar la poca cantidad de configuraciones, pero rompemos una lanza a favor de IO Interactive: mejor calidad que cantidad. Cada escenario se recrea con una extraordinaria riqueza de detalles.. Nada se deja al azar o se pone ahí "solo por", de un entorno a otro casi parecerá que estamos celebrando juegos diferentes.


En esta primera carrera tendremos un único punto de partida y equipamiento básico. Para cada contrato podremos elegir tres tipos de dificultad, que afectarán a la IA de los enemigos, la cantidad de rescates que podemos hacer y otros detalles.

jugabilidad

Durante nuestra prueba mantuvimos la dificultad normal, que es la más baja durante todas las misiones. No hemos encontrado comportamientos de IA anómalos, pero claramente para los amantes del género, tendremos que mover el listón un poco más arriba para tener un nivel de desafío adecuado.


Las fases de disparo no brillan por la precisión y el dinamismo, sin embargo hay que tener en cuenta que el juego, si se aborda de la manera correcta, en su mayoría invita a mantener el arma firmemente en la funda.

El sistema de escondite de los enemigos neutralizados es divertido y variado: no te consentiremos más, pero las opciones serán variadas y casi siempre creíbles.

Mención especial por la PS5 Dualsense que está bien soportada, brindándonos una respuesta táctil apreciable, especialmente en el uso de las diversas armas.

La mejor arma en Hitman 3, rejugabilidad.

Queriendo ver los créditos, tardarías unas horas, pero solo habrías dado un final a la trama. La verdadera esencia de este Hitman 3 es el enorme valor de repetición.: A medida que se completa un contrato, se desbloquearán puntos de acceso adicionales, atajos, armas y accesorios.

El enfoque de cada misión puede verse completamente alterado de una carrera a otra, los múltiples disfraces influirán de manera tangible en tu presencia dentro de los escenarios. Básicamente, puedes elegir tu estilo asesino favorito., que van desde la sombra invisible, al asesino despiadado, al creador de accidentes ambientales espectaculares.


Todo esto, además de garantizar una longevidad sustancial al título, te abrirá al complejo y profundo mundo de los desafíos: dentro del juego, por cada contrato, tendrás decenas de desafíos por completar, para saciar tu sed. de completismo.

El objetivo de la misión única en las ejecuciones posteriores ya no será solo el objetivo en sí, sino los subobjetivos que tendrás que completar para completar un cierto desafío.

En este sentido podemos afirmar sin demora que IO Interactive ha hecho un excelente trabajo, dando al juego múltiples vidas y una profundidad realmente apreciable.

Sector gráfico y técnico

Análisis de fundición digital

Il Motor de glaciar, motor de gráficos propietario de IO Interactive, a pesar de los años que lleva, sigue haciendo muy bien su trabajo para el tipo de producción para el que fue creado.

Los escenarios, sean los que sean, desde la sala de estar rica y adornada de una villa en la campiña inglesa, en lugar de desde la vista desde una terraza de un rascacielos de Dubai, el rendimiento es siempre excelente. En PS5, el juego nunca experimenta caídas de fotogramas, mucho menos en las situaciones más agitadas.

Además de funcionar siempre con mucha fluidez, las subidas, gracias al SSD son muy rápidas y en general el rendimiento del juego, desde los menús, hasta los detalles gráficos más relevantes, siempre es excelente.

El único defecto en nuestra opinión que un poco fuera de lugar con lo dicho es el modelo de los personajes, mucho más "pegajoso" y menos detallado que los entornos, pero aún así promedio.

En cuanto al doblaje, como ya se mencionó, solo está disponible en inglés (subtitulado en español), pero está bien considerando que los actores han hecho un gran trabajo. Ya que la banda sonora es igualmente adecuada y pertinente.

Nota dolorosa: no pudimos completar una misión de campaña debido a un error de desactivación que actualmente no se puede resolver sobre nuestro partido.

Comentario final

Hitman 3 Cierra con broche de oro la saga del agente 47, consolidando sus múltiples ventajas, netas de las cuales un pequeño defecto. Quizás faltó un poco de coraje en términos de innovación, pero si quieres recuperar las misiones anteriores a través de DLC, puedes disfrutar de un juego enorme. Técnicamente fluido y hermoso a la vista en la generación actual. Juego sigiloso, con ritmo razonado, con rejugabilidad muy amplia: si esto es lo que buscas, la respuesta es solo una, compra inmediata.

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