Revisión de la campaña remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare 2

Revisión de la campaña remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare 2

Un gran regreso a la escena de los juegos modernos.

Versión probada: PlayStation 4.

El reinicio de Call of Duty: Modern Warfare que debutó a finales de octubre del año pasado ha superado con gran éxito el examen realizado con la crítica y el público, situándose en el Olimpo de los mejores juegos también en nuestra reseña.


Sin embargo, la reanudación del subtítulo confiado, la excelente historia tejida como precuela de Call of Duty 4 y el regreso del histórico Capitán Price no fueron suficientes para detener la gran demanda de los fanáticos más fieles de una remasterización de Modern Warfare 2. Un capítulo, este, quedó inevitablemente en el corazón de todos los jugadores, capaz de brillar por encima de todos los demás episodios de la serie y a menudo referido como el ápice de la misma, permaneciendo aún en el escalón más alto del podio.


Las voces de los fans, sin embargo, no parecieron llamar la atención de Infinity Ward, quien nunca se ha desabrochado sobre una "exhumación" del original estrenada en el lejano 2009. Esto al menos hasta finales de marzo, cuando una sorpresa apareció en la tienda digital de PlayStation 4 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered: lo que parecía destinado a quedar como un sueño en el cajón de muchos fans se ha convertido en realidad.


En casi total secreto, el desarrollador californiano ha escuchado las solicitudes y ha trabajado para llevar la campaña original totalmente remasterizada en un tiempo exclusivo a PS4, mientras que aterrizará en XBOX One y PC a partir del 30 de abril. Somos de los que queríamos este regreso y ahora os contamos lo que pensamos de este “salto moderno al pasado”, por un título que merece ser conocido y jugado incluso por el público más joven.


Ab astra ad astra

El proverbio ha cambiado deliberadamente, ya que parece más adecuado para indicar que el título no ha perdido calidad. La historia no cambia ni un ápice, guardando de principio a fin esa evolución de situaciones excitadas y al filo de la navaja que nunca ceden el tiro. Una vez más estaremos involucrados en una peligrosa persecución que se conoce con el nombre de Vladimir Makarov, nuevo líder de los ultranacionalistas rusos luego de los hechos ocurridos en la primera Guerra Moderna (la de 2007). Su objetivo es tan ambicioso como despiadado: imponer la superioridad de Rusia sobre todos los demás estados del mundo, sembrando la muerte y el terror entre la población civil y eliminando a todo aquel que intente obstaculizarlo. Al mismo tiempo, la situación también es candente en el Medio Oriente, donde la guerra civil no termina y los insurgentes continúan ganando terreno al amenazar la libertad de los inocentes. Junto a los Rangers, comprometidos en la defensa de los Estados Unidos de la invasión rusa, está el nuevo equipo especial. Grupo de trabajo 141, encargado de eliminar a Makarov y poner fin a todas las tensiones en el área de Oriente Medio lo antes posible.


Aunque ya lo habíamos jugado en ese momento, la campaña de Modern Warfare 2 ha vuelto a conseguirnos una expresión de asombro (también gracias al efecto nostalgia), reconfirmándose como uno de los mejores de toda la serie Call of Duty. No se tocó absolutamente nada, ni siquiera la controvertida misión “No Russian”, que aún es posible omitir para quienes piensan que es demasiado violenta y cruda.

Para ser justos, también debemos decir que falta un elemento fundamental del capítulo original. Era predecible que el modo multijugador en línea no estaría allí, con razón, para no "obstaculizar" la última Guerra Moderna; lo que nos dejó un poco de sabor amargo, sin embargo, es la ausencia de las queridas Operaciones Especiales, esos por los que todos, en compañía de amigos en pantalla partida o online, nos desviamos de nuestro camino para conseguir las tan ansiadas tres estrellas en cada misión. Aunque la historia es siempre tensa y llena de jugabilidad, el 6-7 horas las solicitudes para cancelarlo podrían hacer que alguien dude en comprar el juego, que se vende a un precio todavía accesible de 25 €. En dificultad Veterano, sin embargo, puede llevar un poco más de tiempo, ya que todavía puede ser lo suficientemente fuerte en algunas situaciones.




En cuanto a la jugabilidad, que se ha mantenido sustancialmente sin cambios, hemos notado repetidamente un "defecto" que el remaster hereda del Modern Warfare 2 original: cuando apuntas, percibes leve inexactitud del sistema de puntería, lo que da como resultado que algunos disparos no impacten inmediatamente a pesar de que el objetivo está en nuestra mira. Nada que afecte negativamente la experiencia de juego, por supuesto, pero eso podría haberse solucionado; sin embargo, las armas devuelven una buena respuesta en el retroceso y pueden contar con animaciones mejoradas.

En cuanto a la rejugabilidad, no hace falta decir que es muy baja a menos que estés interesado en obtener todos los logros, que se han actualizado con varios inéditos para reemplazar los relacionados con Operaciones Especiales, y todos los documentos de inteligencia ocultos, que te permiten para desbloquear docenas de trucos para probar una vez finalizada la campaña.

Más que un remaster

Pasando al núcleo de la revisión, que es el aspecto técnico, Infinity Ward, en primer lugar, hizo un trabajo impecable en términos de optimización: en el modelo estándar de PlayStation 4, el juego mostró un Velocidad de cuadro de 60 fps prácticamente granítica, salvo algunas gotas aisladas muy leves. En un campo puramente gráfico, los elementos principales como los personajes y las armas presumen de una excelente atención al detalle, este último fielmente reproducido y embellecido con detalles adicionales en comparación con el capítulo original. El sistema de iluminación y el balance de color también se han mejorado, ahora más vívidos gracias a la compatibilidad total con High Dynamic Range (para pantallas compatibles).

Además, la configuración no solo se ha revisado en términos de detalle, sino que en muchos casos se han añadido elementos sobre la distancia (con el consiguiente aumento de la profundidad de campo) para hacerlos más realistas y con una estructura diferente a la original. El restyling también se ha extendido a la interfaz y al menú del juego, haciéndolo más "limpio" y moderno.

El desarrollador no se ha limitado solo a actualizar el sector gráfico, sino que ha también revisó completamente los efectos de sonido de las armas, ahora más fiel a la realidad, y se ha mejorado el diálogo y la reproducción general de audio. Para deleite de los fanáticos, la banda sonora sigue siendo la auténtica, así como las voces de los personajes y el doblaje al español.

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