Revisión de Outriders

Revisión de Outriders

Outriders es el nuevo juego de disparos en tercera persona de People Can Fly y Square Enix. ¿Vanguardia de la evolución del género o un proyecto como muchos otros? Para averiguarlo, será necesario aventurarse en las peligrosas profundidades de Enoch.


Versión probada: PS4

Outriders: un proyecto ambicioso

Outriders es un proyecto ambicioso. E incluso si, en comparación con los juegos de los que parece extraer algunos elementos, sin duda ha recibido una campaña de marketing menos agresiva, no por esto parece que se ha tenido menos cuidado. A algunos les puede parecer que, por así decirlo, "ha salido de la nada"; pero en realidad fue fruto de ben cinco años de desarrollo y, como veremos, fueron cinco años ponderando y equilibrando casi todos los elementos de esta singular producción.


Cuando digo "singular" quiero decir que aunque Outriders parece dibujar casi con ambas manos de los juegos que lo precedieron (tanto para un jugador, como Gears of War o Bulletstorm, tanto multijugador como Destino 2, La división o Himno), en realidad tiene una identidad propia, lo que la distingue claramente, para bien o para mal, de todas las demás cooperativas con un componente online persistente en circulación.


Cada aspecto de Outriders, desde la trama hasta la jugabilidad, pasando por las sugerencias gráficas y visuales, merece un examen en profundidad: en el que habrá comparaciones con otros títulos, pero siempre habrá algo peculiar que este juego no hace como los demás.


El tema recurrente de este artículo, sin embargo, será Los opuestos. Outriders no hace más que comparar elementos profundamente opuestos, que le impiden parecerse demasiado a esto o aquello y terminan convirtiéndolos en un juego con personalidad fuerte y original (aunque no sin defectos).

El renacimiento de los Outriders

Comencemos con una de las características más importantes de Outriders: es un juego fuertemente narrativo, Con un textura intensa y unentorno cuidadosamente pintado y diseñado, donde nada se dejó al azar. Es un elemento importante porque aunque Outriders es un juego en línea persistente (tienes que estar conectado a un servidor incluso para jugarlo en un solo jugador), en realidad podrías considerarlo más una experiencia individual / cooperativa que un MMO completo. Y en cierto sentido, precisamente aquí radica su audacia y su espíritu de diversificación.

A diferencia de lo que pasa en Destino 2 o en La División I y II , que también tienen tramas fuertes y entornos sólidos, pero sumergen todo en una estructura llena de PvP o actividades que no tienen nada que ver con la trama, en Outriders La historia compleja y articulada del juego siempre parece estar en el centro de atención..


También por el importante papel que juega la trama y la excelente dirección con la que se presenta, Mantendré los spoilers al mínimo, centrándose en un par de conceptos que luego se examinará en profundidad por separado.


Las dos caras de First City

Outriders es una historia de ciencia ficción y se desarrolla en un futuro no muy lejano en el que la Humanidad, tras dejar atrás una Tierra agonizante, intenta la colonización de un planeta alienígena llamado Enoch: esta empresa resulta estar llena de giros y vueltas, escollos inesperados y trastornos brutales. En ella el cuerpo de Outriders, que es la vanguardia de los exploradores llamados a catalogar y cartografiar el nuevo mundo, tendrá un papel fundamental.

Es natural comparar este sistema con el de otros videojuegos online con un componente persistente, como por ejemplo Destino 2 o Himno. Refiriéndose a otras oficinas para un análisis más detallado de estas comparaciones solo decimos eso Outriders regalos una narrativa más definida y menos dispersa que los juegos mencionados, centrándose más en eventos y personajes, pero sobre todo adoptando un registro narrativo completamente diferente.

Y aqui estamos en primer contraste entre elementos opuestos exhibido por Outriders. La historia es oscuro, desencantado e imbuido de un pesimismo que parece cortarle las alas a toda esperanza; los eventos son brutales, los personajes lo son aún más, envuelto en una guerra que ha transformado incluso a la persona más suave en un jerarca sin escrúpulos, un asesino o una víctima.


Sin embargo, en este contexto macabro todavía hay espacio para la ironía, los diálogos exagerados y los elementos surrealistas que no solo te hacen sonreír, sino que también dan un toque casi cómico al conjunto. Incluso si lo piensas, no hay nada de qué reírse, pero nada en absoluto. Además de aligerar la pesadez lúgubre del entorno y de una historia que no da mucho a la alegría, este tono ayuda a los personajes a destacar, para definir mejor su propia (aunque curiosa) personalidad, creando una especie de empatía entre el jugador y los protagonistas.


Y con "protagonistas" no nos referimos solo al Outrider anónimo al que asumen el papel, sino la gran mayoría de actores secundarios que, a diferencia de los "extras" que se ven en otros juegos de este tipo, están en el centro de la historia tanto como el jugador: incluso si son NPC "simples", parecen definidos y multifacéticos como si estuviéramos en un juego de rol de BioWare. Pero tenga cuidado de no apegarse demasiado, todavía estamos hablando de un entorno violento donde el promedio de vida de las personas ha caído muy por debajo de los 40 años.

La guerra infinita

La columna vertebral general de Outriders es el de uno tirador en tercera persona con cubiertas. Esta textura básica se mezcla con un toque de progresión de RPG táctico: Existen yo livelli y aquí están cuatro clases, cada uno con habilidades específicas que tienes que aprender a dominar y establecer como profesión "en las situaciones adecuadas".

Además, cada clase tiene un árbol de "talentos" lo que también te permite diversificar los personajes dentro de la misma clase, para garantizar que cada jugador para poder encontrar la especialización más cercana a su estilo de juego. la Destructor cargará a los enemigos cuerpo a cuerpo, Piromante e Tecnomante los aniquilarán con devastadoras habilidades de corto o medio alcance y el Misterio resumirá las dos cosas, con maestría despiadada y tortuosa.

En la estructura general del juego también encuentra un lugar destacado. l'inventario, con dinámica de botín / caída e clasificación de objetos por rareza similar a lo que se ve en Destino 2 o La División I y II.

Incluso la especialización mejor orquestada y óptima puede beneficiarse enormemente del equipo adecuado y esto no solo en virtud de la potencia de fuego de un arma o la protección que ofrece la armadura, sino también de las "características" o cambios de habilidades especiales e a los efectos que incorporan los mejores equipos.

Uno extenso, pero no demasiado complejo. sistema de elaboración permite al jugador reciclar de manera útil las muchas piezas que no necesita y crear un equipo adaptado a sus necesidades y estilo de juego.

El juego también muestra una dinámica con un fuerte contraste entre los elementos opuestos.. A primera vista, podrías pensar que Outriders sea ​​simplemente un tirador en tercera persona con cubiertas, en el estilo de Gears of War o La división: pero no es tan simple en absoluto.

Los enemigos no están especialmente dotados de una inteligencia artificial especialmente brillantede hecho, su previsibilidad es parte, como veremos, de un esquema más amplio: sin embargo son muchos, diversificados y con muchos recursos. La mayoría de los cuales estarán dirigidos a sacar al jugador de la cubierta donde está agachado, si cree que puede permanecer allí durante la batalla.

Ya sea una granada, un enemigo equipado con una escopeta y una armadura pesada sin pasar por la cubierta o incluso destruyendo la cubierta, el Outrider tendrá muchas buenas razones para salir del armario y moverse continuamente. Una de estas razones es precisamente el hecho de que un uso óptimo Se pueden implementar poderes especiales de la propia clase (indispensables para lograr la victoria). solo con un juego de pies adecuado y rápido.

Y aqui esta de nuevo opuestos en conflicto: a veces el "tirador con cobertura táctica y razonada" se hace cargo, imponiendo el uso de lo más apropiado a las circunstancias entre las numerosas y diversificadas armas del juego (cada uno con su propio contexto y utilidad específica); otras veces hay que olvidarlo para dar espacio a la "pelea y scrum salvaje" en el que lucir más de superpoderes espectaculares al estilo de "Marvel's Avengers" que de táctica de guerra refinada con armas de fuego.

Más a menudo, los dos se mezclarán en frenéticas batallas, lleno de carisma y en el que el factor determinante que puede llevar a la victoria lo dicta un sabio conocimiento de la zona, de las secuencias y combinaciones de enemigos a los que estás a punto de enfrentarte y el mejor conjunto de recursos que te permite acertar, dadas las habilidades de tu personaje (o de tu grupo si juegas en modo cooperativo). En esto, la "previsibilidad" antes mencionada de los enemigos ayuda construye una táctica ganadoraen lugar de representar un defecto en el sentido propio del término.

Outriders luces y sombras

Por supuesto, no todo son rosas y flores. Los enemigos, incluso si están "repintados por expertos", son muy similares entre sí y el hecho de tener que dominar la dinámica de llevar a cabo una misión y luego a menudo te encuentras repitiéndola (también para necesidades agrícolas) Con todo, el sistema minimalista de Outriders es muy estresante., destacando su simplicidad y repetitividad básica.

Las misiones, aunque diversificadas por la presencia de jefes y objetivos aparentemente variados, todos tienen la misma estructura, mapas de "pasillos" con relativamente poco espacio para la exploración y solo breves turnos entre una sección y otra para interponerse entre dos batallas consecutivas.

Una vez que falló el poderoso impulso ligado a la curiosidad por completar la historia, el contenido es expuesto al drama de la repetición: otra razón para vivir Outriders más como una experiencia para un jugador con modo cooperativo en lugar de como un persistente estilo MMO en línea.

El equilibrio entre las distintas clases y habilidades tampoco es perfecto., pero afortunadamente el espectro de la frustración, a veces inducido por puntos decididamente difíciles de superar con una clase inadecuada, se puede eludir "ajustando a tu gusto" el nivel de dificultad.

De hecho, una vez que se ha desbloqueado un nivel de dificultad mundial, puede decidir jugar cualquier punto de la historia anterior al alcanzado con el "nivel mundial" alcanzado, o cualquiera de los más bajos. De esta forma será posible evitar empantanarse en un punto particularmente difíciles o para las que la clase de uno es particularmente inadecuada y, por lo tanto, continúan en su camino; o puede decidir volver sobre sus pasos, reproducir misiones anteriores con un mayor grado de desafío y mejores recompensas.

Compañía de los Tres Outriders

Outriders se puede jugar solo o en uno cooperativo que involucra hasta tres jugadores en el mismo equipo. El multijugador "casual" no es muy satisfactorio a menos que quieras humedecer, con un desafío enfrentado en la empresa y la promesa de mejores recompensas, la monotonía de la agricultura. El discurso cambia radicalmente si en cambio se juega en un grupo organizado de amigos, con el que se coordinan las construcciones individuales para crear un equipo eficaz con sinergias válidas. En este caso podemos decir que Outriders saca lo mejor de ti mismo, revelando los aspectos más válidos de su alma cooperativa insertada en un tejido exquisitamente para un jugador.

Tecnologías de flores

También desde un punto de vista técnico, Outriders no deja mucho al azar. Siendo un juego cruz-gen, Proporciona cierto grado de escalabilidad, pasando por requisitos muy exigentes para tener el máximo detalle en la versión PC a las versiones más "modestas" para PS4 e Xbox One que todavía causan una gran impresión a nivel estético.

Enoch es un planeta diverso, cuyos panoramas van desde asentamientos humanos post-cataclísmicosdesgarrado por la pobreza y la guerra, al salvaje encanto de bosques y montañas congelados: estos están llenos de peligros y peligrosa fauna nativa, pero al mismo tiempo palpitante de maravillas y sugerencias alienígenas, digno del mejor contexto de ciencia ficción.

La representación visual del juego en 4k es muy buena., pero también a resoluciones más bajas Outriders no se ve nada mal y se luce disparos dignos de mención y efectos visuales a la altura de las superpotencias que propone: llamas que consumen vivos a los enemigos, que se agitarán furiosamente para intentar extinguirse; tormentas eléctricas y electromagnéticas, de origen natural o "anómalo", arrasando el campo de batalla; toxinas y congelación, para asesinatos brutales e imaginativos. Todo lo que se convierte en parte de la alquimia táctica equilibrada de "estados" y ataques elementales siempre (o casi, con un par de excepciones sin inspiración) encuentra una contraparte visual a la altura de la tarea.

Lo que deja un poco que desear, tanto desde el punto de vista gráfico como "técnico" las texturas de los escenarios vistos de cerca y en general, cualquier cosa que tenga que ver con subir. Especialmente para quienes juegan una versión de vieja generación (PS4 o Xbox One) la frecuencia de las cargas, incluso de cierta importancia, solo para pasar de un punto a otro puede resultar molesto. Habría requerido, como contrapeso, una majestuosidad visual más impresionante del conjunto.

La bondad del sector visual resuena un componente de sonido válido, con musica de gran impacto, efectos de sonido adecuados (aunque no excepcional) e un doblaje en español generalmente bastante convincente, incluso en comparación con diálogos bien escritos, que funcionan bien el temperamento loco de los personajes y el pesimismo lúgubre del escenario. Outriders por lo tanto, pasa la "prueba de la película" con gran éxito.  

también un control e interfaz relativamente simples y funcionales dejarte concentrarte en disparo, Por tres habilidades (elegido de ocho totales en el juego final) disponible para su clase y en lo que podría definirse como el componente más importante de todos: el movimiento.

Debe decirse, para ser honesto, que el lanzamiento del juego no fue todo sencillo: incluso errores importantes (como el del inventario) e estabilidad fluctuante del servidor, que obligó a un suspensión temporal del juego cruzado, han empañado un poco la alegría de quienes reservaron el juego para disfrutarlo el primer día. Sin embargo, estos problemas aparecen ser abordado y arreglado con parches oportunos y uno general cuidado posterior al lanzamiento, lo que también es un buen augurio para el futuro del juego.

Primer año en Enoch

El contenido ofrecido por Outriders es sustancialmente similar a la de un jugador individual con mucho cuerpo, también jugable en cooperativo. Además de las misiones que componen el trama principal, existen numerosos secundarios, todo con su impacto narrativo y su carga de ironía surrealista. Y naturalmente no hay escasez de actividades colaterales como la caza, las recompensas y la búsqueda de coleccionables.

Dónde el impacto narrativo inicial muy poderoso parece un poco perdido en la segunda parte inconclusa, los contenidos secundarios intentan limitar el avance del aburrimiento y la repetitividad, aunque desafortunadamente se resuelven en misiones y batallas del mismo tipo que las presentes en el camino principal.

Solo que son diferentes, deben estudiarse y dominarse por separado y, por lo tanto, agregar "masa". Todo el material Útil, incluso si no es exactamente concluyente, para hacer que la agricultura sea menos onerosa a los que están cansados ​​de desintegrar enemigos de formas espectaculares que, aunque hemos intentado diversificarlos visualmente, acaban demasiado pronto para parecerse un poco.

Comentario final

Outriders è prodotto ONU audaz y ambicioso, que trata de diferenciarse de la multitud proponiendo una innovadora hibridación entre un jugador y varios, sin embargo, acompañado de dinámica de juego probada, gráficos acordes con los tiempos e una trama y un escenario de ciencia ficción decididamente no triviales. Estos últimos expresan su potencial en una historia llena de giros, giros inesperados y una narrativa con un "registro variable" tan inusual como agradable.

Lo que el juego peca, aparte algunos insectos veniales e ingenio de programación, es un minimalismo sustancial en la estructura, que lo expone a cierto grado de repetitividad y un sentimiento de incompletitud. Pero el hecho es que no es una experiencia absolutamente deliciosa para jugar, tanto solos como en compañía.

Outriders salió el Abril 1 2021 / PCPS4PS5Xbox OneXbox Series X / S e Google Stadia. En Sitio oficial está disponible una demostración para aquellos que quieran probar el juego.

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