Reseña en Pills: Cartel Tycoon

Reseña en Pills: Cartel Tycoon

Unos días después del lanzamiento oficial de acceso anticipado en Steam, programado para el 18 de marzo, jugamos unos días en Cartel magnate, el nuevo título desarrollado por los chicos de Luna alce, publicado por tinyBuild, ya conocida entre otras cosas por la publicación de la exitosa serie de Hola vecino.


Versión probada: Steam Pc (acceso anticipado)


En la etapa actual de la prueba, el código nos parecía muy estable: no tuvimos que reportar fallas ni congelamientos, la imagen está muy limpia, la banda sonora ya está implementada en su totalidad y ya puedes disfrutar unas quince horas campaña principal, más toda la secuela posterior al final del juego.

El desarrollador ha invitado a sus futuros jugadores a informar sobre cualquier tipo de feedback relacionado con diversos temas, con el fin de programar de la forma más específica posible, en sincronía con la base de fans, la hoja de ruta de actualizaciones y parches.

La historia se desarrolla en un vasto territorio, prácticamente una América Latina ficticia, narrando los hechos de un período histórico preciso, en el que el advenimiento de la cocaína en los mercados de drogas, debido a personajes legendarios como Pablo Escobar, adquirió un poder ilimitado. Estados.


Un sistema piramidal en la cúspide del cual había Jefes multimillonarios, que a través de un régimen dictatorial de violencia y brutalidad, habían establecido el Cártel, o una organización criminal compuesta por miles de personas, con raíces incluso en oficinas institucionales, con las que poner bajo los gobiernos de las distintas naciones tienen su propio mando.


¿Qué juego es?

Cartel Tycoon es un software de gestión permanente, con una vista isométrica en 3D, para ver las primeras pantallas puede parecer una versión más simplificada y "lúdica" de Tropico 6 (aquí nuestras percepciones sobre la serie), con un componente narrativo, inspirado en el mundo del narcotráfico de principios de los años ochenta.

Jugaremos el papel de un delincuente menor llamado César Garcetti, quien dará sus primeros pasos en un tutorial detallado en la región de Amado. A través de una línea argumental se nos explicarán los primeros rudimentos de nuestra nueva vida como criminales:

  • crear las primeras pequeñas granjas de drogas
  • iniciar el primer tráfico interregional
  • expandir nuestro Cartel con nuevos lugartenientes
  • hacer contacto inicial con los gobernadores de área

Nuestro objetivo será construir un verdadero imperio de la droga, enfrentándonos a cárteles rivales implacables y feroces, que no dejarán de atacar nuestras posesiones con frecuencia; siempre tendremos que mantener bajo control el "estado de ánimo" de nuestros lugartenientes, para evitar disturbios peligrosos.


Tendremos que comerciar con una gran cantidad de drogas, cuidando de no alterar la opinión pública con actos de violencia excesiva, haciendo uso de actividades legales ficticias, a través de las cuales disfrazar nuestros turbios oficios. Pena si fallamos, el interés indiferente en nuestras actividades por parte de la DEA, la CIA e incluso los militares, quienes inspeccionarán nuestros sitios y pondrán en peligro nuestras cuantiosas ganancias.


El crecimiento de nuestro Imperio se basará en conquistar las diversas regiones que componen el mundo del juego, generando cada vez más beneficios, desbloqueando nuevas mejoras y grandes oportunidades de investigación, con el fin de hacer cada vez más avanzados sus asentamientos.

¿Por qué jugarlo?

Cartel Tycoon es un software de gestión que impacta: bonito a la vista, gráficos muy limpios, con buena iluminación y paleta de colores, combinados con un par de horas de banda sonora en pleno street style sudamericano, inmediatamente proporcionan un buen estímulo para el jugador. te acercas.

Pero esto es solo el comienzo, el juego está lleno de contenido, si es cierto que el componente narrativo tiene una función puramente motriz para la trama y la inmersión en el contexto, los elementos de gestión son muchos, y algunos incluso complejos:

  • cultivos
  • laboratorios
  • depósitos
  • Talleres de trabajo
  • Centros de investigación
  • líneas de transporte
  • actividades legales ficticias

… E molto altro ancora!


Por ejemplo, desde las primeras horas del juego, la gestión del flujo de dinero sucio y dinero limpio mantendrá tus sinapsis muy comprometidas: nos llevó algunas horas entender cómo gestionar nuestros ingresos, cómo utilizarlos. Quedarse en quiebra, con toda la industria cayendo en picado es realmente un peligro a la vuelta de la esquina si no presta atención a la gestión del efectivo.

El juego prácticamente nunca sufre de momentos muertos, ni mucho menos, estaremos constantemente sin aliento, atrapados entre investigaciones federales, descontento de nuestros subordinados, asaltos de otros Cárteles y mucho más. Las horas pasan volando sin darnos cuenta, persiguiendo la expansión de nuestro Imperio, lleno de muchos componentes por desarrollar y perseguido por tantos peligros y problemas.


Los eventos de la trama generados por procedimientos y la estructura roguelike garantizan una rejugabilidad casi infinita si te encanta este tipo de juegos.

Por que no

Últimamente nos hemos encontrado, aunque para ser correctos, se debe enfatizar nuevamente el estado de acceso temprano del juego, que varias producciones insertan el español entre los idiomas de texto disponibles, solo para encontrarse en el juego con un bajo porcentaje de líneas de texto traducidas. además de muy mala calidad. Cartel Tycoon, por el momento, no es una excepción.

Otro punto delicado, a menudo propio de la gestión, es la presencia de muchos menús y submenús, a veces poco inmediatos, poco claros y para los que se necesitan muchas horas para comprender su verdadero significado. Tuvimos que reiniciar el juego varias veces durante los primeros intentos, porque la gestión del efectivo no es nada inmediata y, de hecho, es bastante engorrosa y complicada desde los primeros momentos del juego.

Nada irremediable y no asimilable, pero ni siquiera los gigantescos líderes del género como la Civilización nos habían dado tantos problemas en aprender las primeras mecánicas.

Lo último, entre los pocos, que no nos gustó del juego, y que quizás podría haber cambiado en el lanzamiento final, es el hecho de que al iniciar un nuevo juego, tendrás que pasar por los primeros pasos forzados del tutorial, sin la posibilidad de alterar inmediatamente su estrategia en comparación con las anteriores utilizadas.

Comentario final

Cartel magnate ya en acceso temprano demuestra ser un título con una estructura sólida, bien engrasado, fresco a la vista y muy rico en contenido. Los eventos procedimentales de trama y estructura roguelike forman la base para una rejugabilidad muy alta y los amantes del género podrán desarrollar múltiples estrategias para lograr el mismo resultado, es decir, establecer su propio imperio indiscutible de la droga, su propio Cartel. Gráficos limpios y cautivadores y una atractiva banda sonora completan el trabajo. No estamos a los niveles de complejidad de Tropico 6, pero seguro que el título de Moon Moose romperá los corazones de los fans.

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