Repaso en pocas palabras: ¡Di que no! Moras

Repaso en pocas palabras: ¡Di que no! Moras

Versión probada: Pc Steam.


Hagámoslo, como si estuvieras inmerso en medio de la lectura de un Librogame, sí como los de Dungeons & Dragons hace unos años, donde ... "si quieres seguir, lee desde la página XX, de lo contrario se acaba la historia aquí".

Bueno, ¿estás listo? ¡Di no! Más cuesta 14,99 €, dura unos 90 minutos y su modo de juego consiste en decir "¡NO!" presionando espacio.

"Ahora, querido aventurero, si quieres leer el resto de la historia, porque hay una historia, ve a -¿Qué juego es? - de lo contrario, tu reseña termina aquí".


¿Qué juego es?

¡Di no! More es el primer juego de rol del mundo (Juego donde tienes que responder NO!), Desarrollado por Studio Fizbin, equipo alemán independiente y publicado por Juegos Thunderful, ya conocido por la mayoría por haber producido Curious Expedition 2 (aquí está el nuestra opinión del juego).

Este es uno de esos proyectos, que resultan ser muy indie, incluso dentro de la escena indie. Un poco como ser punkabbestia en el contexto del punk-rock.


Nuestro alter ego, que tendremos que personalizar al principio a través de un editor decididamente extravagante y divertido, es un nuevo becario de una mega empresa; Desde el principio, está claro que el entorno de trabajo humanamente hablando no es el mejor, por decirlo suavemente, y la degradación golpea inmediatamente con fuerza al descubrir el lugar de trabajo y los deberes de uno.

Lo que inmediatamente se da cuenta es que los empleados de la empresa han sido lobotomizados como un verdadero ¡Sí! Hombre. Cerca de ser absorbidos en este torbellino de servilismo desenfrenado, nos encontramos accidentalmente con un viejo reproductor de casetes escondido, que casi hipnóticamente nos envió a presionar play. Es aquí donde conocemos a nuestro Gurú del "¡NO!", Una especie de curso de casete de audio que nos enseña a aumentar nuestra autoestima, sin miedo a responder negativamente cuando sea necesario.


Nuestra única panacea durante el primer mal día de trabajo es el almuerzo, celosamente guardado en una canasta, preparado por nuestro más querido amigo y compañero de piso; pero hey !? ¿No dijo "mal día"? Exactamente, la canasta nos es arrebatada violentamente por uno de nuestros superiores y aquí comienza nuestra aventura-escalada-venganza, puntuada con un “¡NO!”.

¿Por qué jugarlo?

Los desarrolladores han tenido éxito en una gran hazaña: mirando el tráiler, en lugar de las primeras etapas del juego, el estilo, la música, nos dirigiremos a tener una idea bastante clara del tipo de alma que tendrá el juego. , y en su lugar ta-daaa: después de una primera media hora entre risas y eventos al menos extraños, el juego entra en la esfera más emocional del jugador más profundo, tocando temas pesados ​​como la soledad, la depresión, la hipocresía, los amores y los dolores.



Lo que sigue es un shock emocional para el jugador, que de repente se encuentra deseando con ansias concluir la historia para darle sentido a lo que sucedió (toda la historia se desarrolla en 24 horas en el juego, ed), apretado en un sólido vínculo emocional con su avatar.

Habrá momentos épicos y divertidos, así como giros finales, al final de una historia, tan breve como intensa.

Por último, pero no menos importante: el juego, inesperadamente, dada la pequeña escala de la producción, es localizado en español, excelente dados los muchos diálogos, muy frenético.

Por que no

Simple, porque como jugadores, si lo que buscas es un juego aquí no está ahí: ok, el juego intenta aumentar nuestras habilidades mientras jugamos, pero en realidad pasarás una hora y media presionando sin ninguna solicitud de tiempo, coordinación u otro., tres o cuatro botones en total, ni más ni menos, como haría para ejecutar una presentación en power point.

Sin tener la presunción de hacer los cálculos en su bolsillo, pero en nuestra opinión, incluso los 14,99 €, no es exactamente un precio atractivo para empujar al jugador promedio a tener una experiencia diferente, ¡como Say No ciertamente puede serlo! Moras.

Comentario final

¡Di no! Más es una (pequeña) experiencia interactiva; Estilo original e intransigente, deliberadamente exagerado, si al principio nos encanta con colores de toma, música electrizante y escenas hilarantes, disecándolo a fondo se descubre un corazón pesado, lleno de emociones contradictorias que llevan al jugador a vivir una experiencia aunque corta pero intenso. Quizás el precio no sea exactamente agresivo, pero si quieres intentar salir de los caminos canónicos de los juegos, este título podría ser para ti.

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