Revue inexplorée: l'héritage perdu

Revue inexplorée: l'héritage perdu

Bonne retraite, Nate!

Bon Nathan Drake a définitivement (ou peut-être pas?) abandonné sa «glorieuse» carrière de chasseur de trésors, mais cela ne veut pas dire que l'univers d'Uncharted cessera d'exister. Pour tous les fans de la série, ses exploits, qui ont débuté en 2007 sur PlayStation 3 avec Uncharted: Drake's Fortune, qui nous a non seulement fait redécouvrir les jeux d'aventure, mais en même temps nous a catapultés dans l'ère du jeu vidéo que nous connaissons tous aujourd'hui, grâce à des graphismes et un réalisme sans précédent. Uncharted: Drake's Fortune était la véritable application tueur sur PlayStation 3, aidant énormément les ventes de la console.



En quelques mois à peine, le premier chapitre d'Uncharted a enregistré des nombres records, ce qui, pour des raisons évidentes, a incité Naughty Dog à travailler sur deux suites, à savoir Le repaire des voleurs (2009), qui a également introduit le mode multijoueur dans la série e La tromperie de Drake (2011) qui est même considéré comme le meilleur jeu jamais sorti sur PlayStation 3. Sur l'ancien produit phare de Sony, les trois chapitres se sont vendus au total à près de 30 millions d'exemplaires, amenant les gars de Naughty Dog à l'Olympe des éditeurs de logiciels. Avec l'avènement de PlayStation 4, la non-publication d'un nouvel ancêtre de la série aurait été inimaginable et en fait, en mai 2016, nous nous sommes retrouvés, après une attente de cinq ans, Uncharted 4: End of a Thief.


Il va sans dire qu'à ce jour, ce énième chapitre s'est également vendu à une dizaine de millions d'exemplaires dans le monde, portant ainsi la série à près de 40 millions d'exemplaires au total. Après la conclusion d'Uncharted 4, tous les fans étaient convaincus que la fin était vraiment arrivée, mais apparemment les plans de Naughty Dog étaient très différents. Bien sûr, le bon Nathan est maintenant à la retraite, mais cela ne signifie pas qu'Uncharted ne peut pas continuer sans lui. The Lost Legacy, c'est bien plus qu'un DLC autonome, c'est une aventure qui à elle seule parvient à supporter le poids (de l'héritage) de tous les autres chapitres publiés à ce jour. Dans le rôle de l'aventurier protagoniste, nous trouvons une vieille connaissance, la magnifique Chloe Frazer, accompagné d'un des méchants du quatrième chapitre, Nadine Ross.


Un combo mortel

Deux belles femmes, intelligentes, rusées et avec une séquence de combat vraiment hors du commun et à ne jamais sous-estimer. L'objectif principal est de trouver un ancien artefact indien: la patte d'or de Ganesh, que personne n'a jamais pu trouver pendant des siècles. Les deux filles ont beaucoup en commun, mais à bien des égards, elles sont presque opposées qui s'attirent. Justement ce contraste parvient à offrir une aventure très drôle, faite de situations sérieuses alternant avec des intermèdes parfois "comiques" dans lesquels on découvrira quelque chose de plus sur les origines et la vie de Chloé et pourquoi elle est devenue une "voleuse" de trésors et d'antiquités artefacts. Même Nadine Ross elle-même, présentée pour la première fois dans Uncharted 4, en plus de vouloir retrouver son rôle de leader du Shoreline, a une personnalité profonde et très particulière qui dans ce DLC parvient à émerger dans toute sa complétude. L'intrigue de The Lost Legacy, ainsi que celle des chapitres précédents, est donc un mélange d'éléments parfaitement fusionnés les uns avec les autres qui vont, comme mentionné ci-dessus, des situations graves aux tons drôles et hilarants jusqu'à même une mini analyse du / les protagonistes / protagonistes de l'univers «Unchartedian».


L'intrigue narrative est bien écrite mais elle n'est pas particulièrement chargée, conservant une certaine légèreté dans l'ensemble. Nous aurons des moments de calme plat (plus apparents que toute autre chose) qui seront soudainement contrés par des accélérations qui nous entraîneront dans l'action la plus folle et la plus chaotique, à laquelle les garçons de Naughty Dog nous ont habitués, non seulement avec Uncharted mais aussi avec The Last of Us. Tout suit, ou plutôt reproduit ce qui était voyant dans Uncharted 4, mais contrairement à ce dernier qui représentait fondamentalement la fin d'une époque, The Lost Legacy a plus du costume du début, du nouveau, d'une sorte de «commencement» ce qui pourrait, pourquoi pas, conduire Frazer, après avoir joué le rôle d'épaule et d'assistant, à devenir le nouveau protagoniste de la marque à tous égards. Le seul défaut, un peu à l'image de ce qui s'est passé "souvent" dans la série, est donné par notre "ennemi juré" qui, après une présentation impressionnante, semble presque incapable de "prendre son envol" en restant malheureusement presque relégué à un rôle secondaire, faute de résister l'intensité et le «jeu» de nos deux protagonistes.


Cependant, le niveau atteint par Naughty Dog est impressionnant en ce qui concerne le jeu des deux acteurs de soutien présents dans ce DLC. Garder la tête d'Uncharted 4, semble être dans un film, qui scène après scène, morceau par morceau, dialogue après dialogue enrichit l'histoire de nombreux détails et détails. De plus, même après cinq chapitres (oui, car The Lost Legacy est plus qu'une simple extension) la formule créée par les garçons américains parvient toujours à rester fraîche, parfaite et dans l'air du temps. En fait, chaque chapitre se concentre sur une découverte spécifique, qui semble presque légendaire et impossible à trouver et de là nous partons pour un voyage immense et extraordinaire autour du globe, composé d'action, d'énigmes environnementales, de dangers et de constructions fascinantes et intemporelles que nous allons voir, s'effondrer sous nous lorsque nous passons.


Bang Bang, Boom Boom!

Du point de vue du gameplay, ce dernier était légèrement raffiné par rapport au quatrième chapitre mais sans bouleversements évidents. Nous jouerons le rôle de Chloe Frazer, qui sans sa beauté et son attrait, nous pourrions pratiquement envisager un Nathan Drake dans une version féminine. Le sentiment est pratiquement le même, il n'y a aucune différence, même si c'est une femme. Notre aventurière tentera sa chance dans des ascensions dangereuses à la limite de l'impossible, dans des fusillades chaotiques et déroutantes et des explorations effrénées à la recherche de trésors et de reliques. Précisément en référence à ce dernier point, la recherche de trésors optionnels sera facilitée si vous accomplissez une sorte de quête secondaire que nous ne serons pas là pour vous révéler. La durée du DLC est de 8/10 heures, ce qui n'est pas beaucoup, mais c'est à considérer comme moyen si l'on pense que les principaux chapitres de la série ont une durée totale d'environ 4/5 heures de plus.


Le passage d'un endroit à un autre n'a subi aucun changement, du moins dans les tout premiers chapitres; la formule globale, que nous avons tant appréciée dans les différents titres de la série, a une sorte de déferlement vers le milieu de l'aventure, dans laquelle on se retrouvera devant une sorte d'itinérance gratuite qu'il n'avait jamais vu auparavant. En effet, nous aurons l'occasion d'explorer une immense région indienne à bord de notre 4 × 4, composée de collines escarpées, de cascades, d'anciens bâtiments indiens et de trésors disséminés au loin. Et c'est ici que nous pourrons décider de mener ou non la quête secondaire que nous avons mentionnée précédemment, qui aidera tous ces joueurs qui aiment chercher des objets de collection, mais qui en termes d'intrigue narrative n'ajoute pratiquement rien . Par conséquent, bouger presque sans contraintes donne à l'expérience de jeu et au gameplay une nouvelle sensation, nous amenant à découvrir des choses et des situations complètement nouvelles. Ce n'est donc pas le jeu qui décidera des horaires, mais l'utilisateur décidera quand et comment revenir sur le «bon chemin» et continuer la quête principale.

Nous aurons à notre disposition une carte pratique disponible en appuyant sur le pavé tactile de la DualShock 4. En plus de nous fournir l'emplacement de tous nos objectifs, cela nous permettra de sélectionner l'ordre dans lequel effectuer les tâches, c'est donc là que nous remarquons la volonté de Naughty Dog de faire l'expérience de cette plus grande liberté de mouvement qu'à l'ère du jeu vidéo. Aujourd'hui, il est de plus en plus recherché. C'est vrai, l'itinérance gratuite dure une poignée de chapitres, mais dans l'ensemble la nouvelle «expérience» semble appropriée et fonctionnelle au gameplay. Après cette brève parenthèse, les toiles d'aventure reviendront aux niveaux "standard" dans la tentative ardue de trouver la mystérieuse patte de Ganesh. L'héritage perdu, cependant, en plus des nombreux éléments positifs hérités d'Uncharted 4, apporte également avec lui quelques problèmes évidents qui saisissent non seulement la production de Naughty Dog mais aussi celle d'autres titres. Intelligence artificielle, comme l'a récemment déclaré Patrick Soderlund, vice-président exécutif d'EA Worldwide Studios, représente le véritable défaut de l'industrie du jeu d'aujourd'hui.

The Lost Legacy échoue, précisément, à exceller de ce point de vue. Les ennemis sembleront la plupart du temps impuissants devant nous, surtout quand, armés d'une saine patience, nous décidons de les éliminer en mode furtif. Profiter des hautes herbes ou des zones surélevées nous aidera beaucoup et même lorsqu'il semble qu'ils sont sur le point de nous localiser, les troupes ennemies s'arrêteront au bout de quelques mètres, sans enquêter plus profondément et revenir sur leurs pas. Le jeu de tir reste inchangé, nous pourrons donc massacrer les ennemis accrochés à des protubérances ou avec des armes tirées, y compris des grenades, des fusils tactiques, des RPG, des C4, etc. le le secteur technique excelle presque dans tout, à l'exception de quelques ralentissements un peu trop visibles sur une PS4 normale.

Les modèles de personnages présentent des textures très détaillées même à courte distance et les paysages, comme on l'a vu dans le chapitre précédent, vous coupent vraiment le souffle. Les expressions du duo Chloé / Nadine, grâce au travail magistral de capture de mouvement réalisé, sont tout simplement étonnantes, amenant, comme évoqué lors de la revue, à se demander si vous jouez vraiment à un jeu vidéo ou si vous regardez un film hollywoodien.

Présentez tout le mode multijoueur d'Uncharted 4, que nous avons déjà analysé dans la revue du jeu à l'époque, qui introduit cependant de nouveaux skins, un nouveau personnage et le Mode arène de survie, qui offre la possibilité d'affronter de nouvelles hordes d'ennemis (y compris des boss) avec d'autres joueurs.

Commentaire final

Uncharted: l'héritage perdu on peut le considérer comme un véritable nouveau chapitre de la série. Les garçons de Naughty Dog ont laissé la formule de jeu déjà vue dans Uncharted 4 presque inchangée, bien qu'avec quelques petits ajouts tels que la possibilité de se déplacer pendant une poignée de chapitres en toute liberté. Le duo Chloe Frazer-Nadine Ross, fonctionne parfaitement, nous offrant des moments de pur plaisir et d'action débridée comme jamais auparavant. Soyez assuré que vous ne regretterez pas le bon Nathan Drake. Il nous manquera sûrement, mais avec ce DLC, nous avons compris que la série peut vraiment se passer de son protagoniste historique. Nous sommes un peu désolés, mais d'un autre côté nous sommes ravis que cette nouvelle aventure puisse en quelque sorte représenter, dans l'ensemble, une sorte de nouveau départ. Nathan, rassurez-vous, votre "héritage" est entre de bonnes mains!

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