Revue dans Pills: Cartel Tycoon

Revue dans Pills: Cartel Tycoon

Quelques jours après la sortie officielle de l'accès anticipé sur Steam, prévue pour le 18 mars, nous avons joué quelques jours en Affiche de magnat, le nouveau titre développé par les gars de Orignal lunaire, publié par tinyBuild, déjà connu entre autres pour la publication de la série à succès de Bonjour voisin.


Version testée: Steam Pc (accès anticipé)


Au stade actuel du test, le code nous a semblé très stable: nous n'avons pas eu à signaler de crash ou de gel, l'image est très propre, la bande son a déjà été implémentée dans son intégralité et vous pouvez déjà profiter d'une quinzaine d'heures campagne principale, ainsi que toute la suite post-finale.

Le développeur a invité ses futurs joueurs à rapporter tout type de retour d'expérience relatif à divers problèmes, afin de programmer de la manière la plus précise possible, en synchronisation avec la base de fans, la feuille de route des mises à jour et des correctifs.

L'histoire se déroule sur un vaste territoire, pratiquement une Amérique latine fictive, racontant les événements d'une période historique précise, au cours de laquelle l'avènement de la cocaïne sur les marchés de la drogue, en raison de personnages légendaires comme Pablo Escobar, a acquis un pouvoir illimité à travers les États-Unis. .


Un système pyramidal au sommet duquel se trouvaient des patrons milliardaires, qui, par un régime dictatorial de violence et de brutalité, avaient établi le Cartel, ou une organisation criminelle composée de milliers de personnes, avec des racines jusque dans des bureaux institutionnels, avec lesquels mettre sous les gouvernements des diverses nations ont leur propre commandement.


De quel jeu s'agit-il?

Cartel Tycoon est un logiciel de gestion de la mort permanente, avec une vue isométrique 3D, pour voir les premiers écrans cela peut sembler une version plus simplifiée et "ludique" de Tropico 6 (ici nos aperçus sur la série), avec une composante narrative, inspirée du monde du trafic de drogue du début des années 80.

Nous jouerons le rôle d'un petit criminel appelé César Garcetti, qui fera ses premiers pas dans un tutoriel détaillé dans la région d'Amado. À travers une histoire, nous vous expliquerons les premiers rudiments de notre nouvelle vie de criminels:

  • crĂ©er les premières petites fermes pharmaceutiques
  • dĂ©marrer le premier trafic interrĂ©gional
  • Ă©largir notre Cartel avec de nouveaux lieutenants
  • prendre un premier contact avec les gouverneurs de zone

Notre objectif sera de construire un véritable empire de la drogue, face à des cartels rivaux impitoyables et féroces, qui ne manqueront pas d'attaquer fréquemment nos possessions; nous devrons toujours garder «l'humeur» de nos lieutenants sous contrôle, afin d'éviter de dangereuses émeutes.


Nous devrons échanger un grand nombre de drogues, en prenant soin de ne pas altérer l'opinion publique par des actes de violence excessive, en recourant à des activités juridiques fictives, à travers lesquelles masquer nos métiers louches. Pénalité si nous échouons, l'intérêt désagréable pour nos activités de la DEA, de la CIA et même des militaires, qui vont inspecter nos sites et compromettre nos gros profits.


La croissance de notre Empire sera basée sur la conquête des différentes régions qui composent le monde du jeu, générant de plus en plus de profits, débloquant de nouvelles améliorations et de grandes opportunités de recherche, afin de rendre leurs implantations de plus en plus avancées.

Pourquoi y jouer?

Cartel Tycoon est un logiciel de gestion qui frappe: beau à regarder, des graphismes très nets, avec un bon éclairage et une bonne palette de couleurs, combinés à quelques heures de bande-son dans le style de la rue sud-américaine, fournissent immédiatement un bon stimulant pour le joueur. vous approchez.

Mais ce n'est que le début, le jeu est plein de contenu, s'il est vrai que la composante narrative a une fonction purement de pilotage de la ligne d'histoire et d'immersion dans le contexte, les éléments de gestion sont nombreux, et certains même complexes:

  • cultures
  • laboratoires
  • dĂ©pĂ´ts
  • officine
  • centres de recherche
  • lignes de transport
  • activitĂ©s juridiques fictives

… E molto altro ancora!


Par exemple, dès les premières heures du jeu, la gestion du flux d'argent sale et d'argent propre, va maintenir vos synapses fortement engagées: il nous a fallu quelques heures pour comprendre comment gérer nos revenus, comment les utiliser. Rester en faillite, avec la chute de toute l'industrie, est vraiment un danger si vous ne faites pas attention à la gestion de la trésorerie.

Le jeu ne souffre pratiquement jamais de moments morts, loin de là, nous serons constamment essoufflés, pris entre les enquêtes fédérales, le mécontentement de nos subordonnés, les assauts d'autres cartels et bien plus encore. Les heures passent sans s'en rendre compte, poursuivant l'expansion de notre Empire, plein de nombreux composants à développer et infesté d'autant de dangers et de problèmes.


Les événements de l'intrigue générés de manière procédurale et la structure roguelike garantissent une rejouabilité presque infinie si vous aimez ce type de jeu.

Pourquoi pas

Dernièrement, nous avons constaté, même si pour l'exactitude, il convient de souligner à nouveau le statut d'accès précoce du jeu, que diverses productions insèrent l'espagnol parmi les langues de texte disponibles, pour se retrouver dans le jeu avec un faible pourcentage de lignes de texte traduites, en plus de très mauvaise qualité. Cartel Tycoon, pour le moment, ne fait pas exception.

Un autre point sensible, souvent typique de la direction, est la présence de nombreux menus et sous-menus, parfois peu immédiats, peu clairs et pour lesquels, il faut de nombreuses heures pour comprendre leur véritable signification. Nous avons dû redémarrer le jeu plusieurs fois lors des premières tentatives, car la gestion de la trésorerie n'est pas du tout immédiate, et en effet, elle est assez lourde et alambiquée dès les premiers instants du jeu.

Rien d'irrémédiable ni d'assimilable, mais pas même des leaders gigantesques du genre comme la Civilisation nous avaient donné tant de mal à apprendre les premières mécaniques.

Dernière chose, parmi les rares, que nous n'avons pas aimé dans le jeu, et qui aurait peut-être pu changer dans la version finale, c'est le fait que pour démarrer un nouveau jeu, vous devrez subir les premières étapes forcées du tutoriel, sans la possibilité de bouleverser immédiatement sa stratégie par rapport aux précédentes utilisées.

Commentaire final

Affiche de magnat déjà en accès anticipé, il s'avère être un titre avec une structure solide, bien huilé, frais à voir et très riche en contenu. Les événements procéduraux d'intrigue et de structure roguelike forment la base d'une très haute rejouabilité et les amoureux du genre pourront développer de multiples stratégies pour atteindre le même résultat, à savoir établir leur propre empire de la drogue incontestable, leur propre cartel. Des graphismes nets et captivants et une bande-son attrayante complètent le travail. Nous ne sommes pas au niveau de complexité de Tropico 6, mais le titre de Moon Moose va sûrement briser le cœur des fans.

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