Critique remasterisée de la campagne Call of Duty: Modern Warfare 2

Critique remasterisée de la campagne Call of Duty: Modern Warfare 2

Un grand retour sur la scène du jeu moderne.

Version testée: PlayStation 4.

Le redémarrage de Call of Duty: Modern Warfare qui a débuté à la fin du mois d'octobre de l'année dernière a passé avec brio l'examen passé avec la critique et le public, se plaçant dans l'Olympe des meilleurs jeux également dans notre revue.


Cependant, la reprise du sous-titre confiant, l'excellente histoire tissée en préquelle de Call of Duty 4 et le retour de l'historique Captain Price n'ont pas suffi à arrêter la forte demande des fans les plus fidèles pour un remaster de Modern Warfare 2. Un chapitre, celui-ci, est inévitablement resté dans le cœur de tous les joueurs, capable de briller au-dessus de tous les autres épisodes de la série et souvent désigné comme l'apogée de la même, restant toujours sur la plus haute marche du podium.


La voix des fans n'a cependant pas semblé attirer particulièrement l'attention d'Infinity Ward, qui ne s'est jamais déboutonné à propos d'une "exhumation" de l'original sorti en 2009. Ceci au moins jusqu'à fin mars, quand une surprise est apparue sur la boutique numérique PlayStation 4 Call of Duty: la campagne 2 de Modern Warfare remasterisée: ce qui semblait destiné à rester un rêve dans le tiroir de nombreux fans est devenu réalité.


Dans le plus grand secret, le développeur californien a écouté les demandes et a travaillé pour amener la campagne originale totalement remasterisée en un temps exclusif sur PS4, alors qu'elle débarquera sur XBOX One et PC à partir du 30 avril. Nous sommes de ceux qui ont voulu ce retour et maintenant nous pouvons vous dire ce que nous pensons de ce «saut moderne dans le passé», pour un titre qui mérite d'être connu et joué même par le jeune public.


Ab astra ad astra

Le proverbe a délibérément changé, car il semble plus approprié d'indiquer que le titre n'a pas perdu de qualité. L'histoire ne change pas d'un iota, gardant du début à la fin cette évolution de situations excitées et sur le fil du rasoir qui n'abandonnent jamais le coup. Nous serons à nouveau engagés dans une dangereuse chasse à l'homme qui porte le nom de Vladimir Makarov, le nouveau chef des ultranationalistes russes après les événements de la première guerre moderne (celle de 2007). Son objectif est aussi ambitieux qu'impitoyable: imposer la supériorité de la Russie sur tous les autres États du monde, semer la mort et la terreur parmi les civils et éliminer quiconque tente de lui faire obstacle. Dans le même temps, la situation est également chaude au Moyen-Orient, où la guerre civile ne s'arrête pas et les insurgés continuent de gagner du terrain en menaçant la liberté des innocents. Aux côtés des Rangers, engagés dans la défense des États-Unis contre l'invasion russe, il y a la nouvelle équipe spéciale Force de travail 141, chargé d'éliminer Makarov et de mettre fin au plus vite à toutes les tensions au Moyen-Orient.


Bien que nous l'ayons déjà joué à l'époque, la campagne de Modern Warfare 2 a une fois de plus réussi à nous donner une expression d'émerveillement (également grâce à l'effet nostalgie), se réaffirmant comme l'un des meilleurs de toute la série Call of Duty. Absolument rien n'a été touché, pas même la mission controversée «No Russian», qu'il est encore possible de sauter pour ceux qui la jugent trop violente et grossière.

Pour être honnête, nous devons également dire qu'il manque un élément central du chapitre original. Il était prévisible que le multijoueur en ligne ne serait pas là, à juste titre, afin de ne pas «gêner» le dernier Modern Warfare; ce qui nous a laissé un léger goût amer, c'est l'absence des opérations spéciales bien-aimées, celles pour lesquelles tout le monde, en compagnie d'amis en écran partagé ou en ligne, s'est mis en quatre pour obtenir les trois étoiles tant désirées dans chaque mission. Bien que l'histoire soit toujours tendue et pleine de gameplay, le 6-7 heures les demandes de résiliation pourraient inciter quelqu'un à hésiter à acheter le jeu, qui est vendu à un prix encore accessible de 25 €. En difficulté Vétéran, cependant, cela peut prendre un peu plus de temps car elle peut encore être assez dure dans certaines situations.




En ce qui concerne le gameplay, qui est resté sensiblement inchangé, nous avons remarqué à plusieurs reprises une "faille" que le remaster hérite de la version originale de Modern Warfare 2: légère imprécision du système de visée, ce qui fait que certains tirs ne touchent pas immédiatement alors que la cible est dans notre mire. Rien qui affecte négativement l'expérience de jeu bien sûr, mais cela aurait pu être corrigé; cependant, les armes renvoient de bons retours en recul et peuvent compter sur des animations améliorées.

En termes de rejouabilité, il va sans dire qu'elle est très faible à moins que vous ne souhaitiez obtenir toutes les réalisations, qui ont été mises à jour avec plusieurs inédites pour remplacer celles liées aux opérations spéciales, et tous les documents de renseignement cachés, le qui vous permettent déverouiller des dizaines d'astuces à essayer une fois la campagne terminée.

Plus qu'un simple remaster

Passant au cœur de la revue, c'est-à-dire le côté technique, Infinity Ward a tout d'abord fait un travail impeccable en termes d'optimisation: sur le modèle standard de PlayStation 4, le jeu a montré un Fréquence d'images de 60 ips pratiquement granitique, à l'exception de quelques très légères gouttes isolées. Dans un domaine purement graphique, les principaux éléments tels que les personnages et les armes bénéficient d'un excellent souci du détail, ces derniers fidèlement reproduits et agrémentés de détails supplémentaires par rapport au chapitre original. Le système d'éclairage et la balance des couleurs ont également été améliorés, maintenant plus vifs grâce à la prise en charge complète de la plage dynamique élevée (pour les écrans compatibles).

De plus, les paramètres ont non seulement été révisés en termes de détails, mais dans de nombreux cas des éléments sur la distance ont été ajoutés (avec une augmentation conséquente de la profondeur de champ) pour les rendre plus réalistes ainsi que des structures différentes de l'original. Le restylage a également été étendu à l'interface et au menu du jeu, rendus plus "propres" et modernes.

Le développeur ne s'est pas contenté de mettre à jour le secteur graphique, mais il a également complètement révisé les effets sonores des armes, désormais plus fidèles à la réalité, et a amélioré le dialogue et le rendu audio général. Pour le plus grand plaisir des fans, la bande originale reste l'authentique ainsi que les voix des personnages et le doublage en espagnol.

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