Revisión de Spongebob HeroPants

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¿Qué pasa cuando Bob Esponja se convierte en superhéroe?

Versión probada de PlayStation Vita.

Crear un videojuego basado en una película que se estrena actualmente en los cines no es una mala idea en principio. Hace felices a los jugadores que han disfrutado de la película y al mismo tiempo produce una cifra generalmente proporcional al éxito. En cambio, lo que es una mala idea es aprovechar la popularidad de una marca, un personaje o una serie solo para alimentar al público con una verdadera mierda. De la popularidad de la esponja amarilla de Nickelodeon y de sus compañeros no hay que dudar: cualquier loco simplemente los ama sin hacer demasiadas preguntas sobre la improbabilidad de los fuegos encendidos en el fondo del mar, las esponjas parlantes y las ardillas de agua. Sobre la capacidad de Behavior Interactive para dibujarnos un videojuego digno de ser llamado así, sin embargo, se puede dudar. Y cómo.


Salvemos el mundo para variar

Bob Esponja Heropants comienza donde termina la película: nuestro héroe y sus amigos salvaron al mundo de la amenaza de Bluebeard y recuperaron el libro mágico, que es mágico porque todo lo que está escrito en él se hace realidad. Pero tan pronto como Fondo de Bikini vuelve a la normalidad, surge un nuevo problema de la nada: al libro le faltan páginas, que han desaparecido misteriosamente. Esto está provocando fenómenos extraños, como la anarquía total de los robots de Plankton hacia su creador, hamburguesas que cobran vida y atacan a los habitantes, un Squiddosaurus paseando por el parque y más que no queremos arruinar (por así decirlo, dado que nada en sí mismo funciona). ¿Que haces entonces?



Bubbles, el delfín parlante que mantiene el orden cosmológico por alguna extraña razón, aparece de la nada saliendo de un triángulo espacial y le pide a Bob Esponja y sus compañeros que encuentren la causa de los problemas, si es posible recuperando también las páginas faltantes del libro. Para ayudarlos, les concede el privilegio de volver a transformar en SUPER versiones de los personajes ya vistos en la película: o Invincibolla para Bob Esponja, Patrick Gelataio (no tiene un nombre oficial y ya no tenemos mucha imaginación), Stonatore para Quiddy, Iron Crab para Mister Crab (también inventamos esto, y es perfecto ya que es claramente una reinterpretación de crustáceos de Iron Man), Squirrel para Sandy, Planthulk para Plankton. 

En este punto, después del prólogo, el interés del jugador también termina. Pasos para el trama con originalidad en un mínimo histórico, tanto que era casi mejor volver a proponer los eventos de la película animada, o Bob Esponja fuera del agua, incluso unincapacidad narrativa para construir algo interesante en la continuación de los eventos (los otros tres interludios animados se limitarán a un "bueno, hicimos esto, pasemos a esto, terminemos con esto, hola a todos"), el videojuego se materializa en algo informe que no sabe como la carne o (caso peculiar de una aventura en el fondo del mar) de pescado.

¡Llámame Invincibolla!

El juego consta de 15 niveles, 5 en Bikini Bottom, 5 en tiempos prehistóricos (que es solo el Bikini Bottom más oscuro), 5 en la mente de Bob Esponja, también conocida como la tierra del algodón de azúcar. Final. La aventura dura tres horas si eres realmente torpe y te gusta tirarte al vacío o caminar quieto hacia las paredes, ya que la dificultad está completamente ausente. Una vez terminada la trama, no queda nada más que hacer, salvo recolectar 15 coleccionables que están prácticamente puestos en el medio del camino y que solo un ciego podría no encontrar, y las distintas páginas del libro, solo un par de los cuales están correctamente "ocultos". Para recolectarlos todos será necesario volver a jugar completamente los distintos niveles con otros personajes, porque las puertas que los mantienen abiertos solo en presencia de esto o aquello.



Los personajes jugables son seis, y los hemos enumerado con respecto a las transformaciones: Bob Esponja y compañía. Sus súper versiones son divertidas de usar, saltan más alto y golpean más fuerte, pero Podrías completar el juego fácilmente sin usarlos ni una sola vez.. Son, de hecho, el único elemento digno de mención y en el que la producción quisiera centrarse: pero no tiene éxito, no ofrece ningún desafío digno de hacerlos fundamentales y los inserta solo para recordar la película del amarillo. esponja. La mecánica es la de un juego de acción con plataformas, pero llamarlo plataforma sería un insulto a los juegos de plataformas, así que nos abstenemos de ello: niveles bastante largos, plataformas aquí y allá, enemigos por todas partes, camino recto que lleva desde el principio de la nivel hasta el final sin un mínimo de incertidumbre.

Las monedas están esparcidas por los niveles y emiten un sonido de odio cuando las recolectas, pero el audio recibirá su parte justa de odio en el próximo capítulo. Lo importante aquí es la importancia de las monedas: es decir, ninguna. En teoría, mejoran a los personajes al final de cada nivel, cuando puedes usarlos para hacer varias actualizaciones. En la práctica, siguen siendo un bonito adorno, ya que no necesitas actualizar nada para completar el juego. Dado que el impulso de súper personaje es temporal, en todo caso con monedas puedes reducir los tiempos de recarga y uso, ya que es muy frustrante volver a la versión básica mientras estás saltando o peleando. Aparte de esto, solo serán de interés para aquellos que por alguna extraña razón quieran completar el juego al 100% (la versión Ps Vita también tiene un platino, simple pero aburrido, exactamente como la aventura propuesta).


Devuélveme los marcos

El sector técnico es quizás el aspecto más desolador de todos, y esto en sí mismo lo dice todo, dado que el juego no brilla ni por la trama, ni por la mecánica del juego, ni por la dificultad, en fin, simplemente no brilla. Pero la programación del conjunto, los modelos poligonales, las texturas, las animaciones realmente te ponen las manos en el pelo y te preguntan si no hay algún elemento particularmente sádico o malo entre los programadores que quiera matar a Bob Esponja. El juego, cuando va bien, se ejecuta en unos veinte fotogramas, que caen drásticamente a números negativos en las situaciones más agitadas.. Si seis o siete hamburguesas te atacan al mismo tiempo, o el marco del nivel cambia, los marcos prácticamente ya no existen, se acaban, caput. Bob Esponja comienza a moverse en tirones, Fondo de Bikini parece al borde del colapso universal, los enemigos se vuelven transparentes, tus padres te preguntan por qué diablos estás gastando tu dinero así. 


Pero eso no es todo: en los edificios que se supone que son sólidos, puedes mirarlos fácilmente como si fueran transparentes. Atravesar puertas aparentemente cerradas no es un problema si puedes atravesarlas como fantasmas. Los objetos que deben bajar al suelo en las plataformas permanecen suspendidos en el aire, luego bajan a su gusto, según sus necesidades. Es una broma que Activision esté escondiendo el juego real en alguna parte. Desafortunadamente, eso es todo
cierto, esto ofrece el convento.

Gráficamente estamos en un mínimo histórico de pobreza poligonal y detalles visuales.: en la pantalla hay pocos elementos, tan mal distribuidos que a menudo obstruyen el camino, los colores son demasiado apagados o demasiado brillantes, un caldero de pequeños errores que se convierte en un lío generalizado. Bob Esponja no es hermoso a la vista, ni siquiera los héroes son hermosos a la vista: entonces, si hablamos de sentimiento, es mejor bajar a jugar al fútbol. La música es la misma, en todos los niveles, empiezan de cero cada pocos segundos, lo mejor es bajar el volumen a cero. La única nota positiva, el doblaje original en español con las voces de los locutores oficiales, se ve penalizado por el hecho de que no se escucha lo que dicen los personajes, porque su voz es demasiado baja y porque los sonidos de los escenarios y ambientes los abruman. La confusión resultante da una mezcla de hilaridad, tristeza y compasión.

Comentario final

Bob Esponja HeroPants es un producto que no recomendamos ni siquiera a los apasionados seguidores de la esponja amarilla, porque es casi injugable si no es apoyado por la buena voluntad. La producción se orienta claramente hacia una elección comercial infructuosa, que espera una venta fácil gracias al éxito de la película. No hay nada que funcione, desde la idea básica de las transformaciones, hasta el sector técnico gráfico y sonoro, todo se sostiene de milagro, pero más a menudo se derrumba sobre sí mismo. Incluso el carisma legendario de los protagonistas y el sinsentido característico están ausentes: todo lo que ya se ha visto en la película. Si te gusta Bob Esponja, usa tu tiempo para sus dibujos animados, no para este título.

Pro contra 
- Probablemente el hecho de que después de un tiempo termine - El doblaje es el original ...   - ... pero apenas sientes nada - ... y es repetitivo hasta el punto de la locura - ... y probablemente esté programado por alguien muy enojado con el mundo
  Valoración general: 40 
 
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