Revisión de LEGO: El Hobbit

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau

¡Abre tu apetito y tu imaginación!

Versión probada: Xbox 360

Dar la vuelta y mirar el mercado de los videojuegos que ha aparecido en nuestras consolas y PC es lo más deprimente que puede experimentar un jugador. Experimentos impensables, jugabilidad para tragarse como uvas agrias y, desde un punto de vista técnico, abusos reales para sacar los ojos. Desde hace algunos años, sin embargo, aunque la tendencia general no ha cambiado, se han dado pequeños pasos hacia adelante y, a raíz de producciones como Batman Arkham, las casas de software han comenzado a comprender que probablemente quemar una IP y una marca de prestigio con mediocres juegos, tal vez no sea gran cosa. Exentas del clima derrotista general, sin embargo, siempre ha sido la serie de títulos de Inglaterra los que hacen alarde de la ausencia de fotorrealismo: estamos hablando naturalmente de los daneses de LEGO.



TT Games (esta casa de software) es ahora un nombre muy conocido en la industria del juego, sobre todo por el pequeño milagro que los chicos del equipo lograron hacer usando marcas reconocidas: LEGO más otra licencia aleatoria y cada vez produciendo pequeños manjares con un sabor agridulce. Aunque con todos los defectos de la carcasa, experimentando los títulos de debut y los de transición, con el último esfuerzo, Lego: El Hobbit, los juegos de TT se embarcan en una ardua empresa, enfrentando una licencia difícil de administrar y que sale solo 2/3 del camino, es entonces cuando se han estrenado las dos primeras películas y con una tercera en trámite en diciembre de 2014. Con la mitad Con el equipaje lleno, parte de la confianza y parte del miedo, nos aventuramos con Bilbo, Gandalf, Thorin y la compañía de los Enanos en una aventura en la Tierra Media.



No lo consideres una reseña, sino un diario de viaje que te contará nuestros sentimientos, bastante contrastantes a decir verdad. Pero, ¿habrá un final feliz?

Una historia épica ...

Para esas tres o cuatro personas que aún no sabían Tolkien y sus obras, y si ocurrieron en esta revista por pura casualidad, una breve introducción podría ser útil: el universo de "El Señor de los Anillos"Y la Tierra Media comienza con El Hobbit, el primer libro, escrito en realidad como un cuento de hadas: Bilbo y Gandalf junto con Thorin Escudo de Roble y 12 Enanos comienzan su viaje en busca del Arkengemma, una reliquia enana perdida actualmente custodiada por los poderosos y poderoso dragón Smaug. Es durante este viaje que Bilbo se encontrará directamente con el Anillo Único, pero esa es otra historia.

In LEGO: El Hobbit la aventura sigue muy de cerca las crónicas narradas en la película: uno es presentado a la gran batalla contra Smaug, luego catapultado al presente para la partida y nuevamente transportado en el tiempo ya que falta la última pieza, esa es la pelea contra los Orcos , que serán los segundos verdaderos antagonistas de este viaje además del Dragón. El hecho de que todo se devuelva casi a la perfección es ciertamente un punto extra: muy a menudo, de hecho, los vínculos no solo son técnicamente pobres, sino que también pecan mucho en términos de trama y explicación de los eventos. A lo largo de nuestra aventura apenas encontraremos huecos en la trama, todo está explicado, en detalle, haciendo que la narración sea amena desde el primer hasta el último minuto del juego.


… ¡Pero solo la mitad!

Pero obviamente no todo es rosa y flores; de hecho, a medida que evoluciona la narrativa, la historia deja de dejar al jugador atónito. La razón por la que se tomó esa decisión realmente ha influido tanto en nuestro juicio.


Como se especifica en la apertura, LEGO: El Hobbit sale antes de la tercera película de próxima aparición: quizás para volver a montar la ola del entusiasmo, para no debilitar los ánimos, hemos recorrido un camino que no agrada al panorama de los videojuegos, todo lo contrario. Es casi una desfiguración perpetrada contra quienes pagan 50 euros realizando un acto de fe que solo está empapado por las ganas de divertirse. La tercera película solo llegará a las pantallas en diciembre de 2014 y estará disponible como DLC. No es una tragedia, pero nos preguntamos por qué vender un juego sin su final real.

Nos espera un hermoso viaje

A pesar de esto, LEGO: El Hobbit tiene un juego definitivamente fuerte. La exploración es la reina indiscutible de todo el sistema de juego: destruir objetos para recolectar engranajes, usar eslingas, arcos, etc. para resolver acertijos, así como obviamente las innumerables misiones para recuperar algunos objetos hacen que sea más agradable continuar en las batallas.

El orgullo del título es también la construcción de objetos útiles para continuar. Muy a menudo, de hecho, seremos llamados a construir un banco de trabajo para avanzar de nivel y para ello tendremos que recoger los tesoros, o materiales como cobre, hierro, madera, oro etc .: una vez que se tenga la cantidad adecuada obtenido, se podrá acceder a un minijuego, donde la construcción la realizaremos directamente nosotros eligiendo la pieza adecuada; Para agregar brillo, el sistema recompensará a los más rápidos y a los que construyan sin cometer errores, con más engranajes para agregar a nuestro botín. En realidad no se trata de un truco para alargar la jugabilidad o hacerla diferente, pero es un auténtico añadido para dinamizar todo, sin dejar grandes momentos de vacío.


Una adición más y agradable son las habilidades de cada miembro del grupo: por ejemplo, para usar la honda necesitarás usar un enano específico, mientras que para iluminar las áreas oscuras habrá Gandalf y para pescar confiaremos en Bilbo. . Para completar esta pintura están las batallas, que también se desarrollan con el uso de QTE y la unión de dos personajes, para romper muros o destruir enemigos mucho más grandes que nosotros. Sin olvidar las épicas batallas que hicieron la fortuna de Jackson: reproducidos fielmente, transmiten la emoción de una verdadera batalla real. Se debe prestar especial atención al mundo Open World, que nos permitirá explorar la Tierra Media, mazmorras y jugar aventuras secundarias. También está presente el cooperativo, ahora un clásico de los títulos de LEGO. Todo esto se traduce en un trabajo minucioso, desprovisto de defectos muy grandes y que nos permitirá disfrutar de un excelente nivel de jugabilidad.


Hermosos paisajes o casi

Evaluar el aspecto técnico de LEGO: El Hobbit En realidad, es bastante simple: gráficos limpios, brillantes y coloridos se alternan con modelos poligonales no precisos. El anti-aliasing insertado no es de la mejor calidad, lo que desafortunadamente permite vislumbrar muchos pequeños bordes irregulares. Sin embargo, efectos atmosféricos y un sonido que deja poco margen para el arrepentimiento compensan el trabajo realizado a nivel técnico. Incluso el diseño de niveles es agradable, con bosques, cuevas, pueblos y cualquier otra cosa que será un verdadero placer explorar, dada la fidelidad con las obras originales.

Ciertamente hay que aplaudir al cuidado del doblaje (estrictamente en inglés) que ha sabido dar vida propia a los personajes plásticos.

¡Huid, tontos!

LEGO: El Hobbit no es un empate que roza la perfección, pero sigue siendo un título agradable de jugar, más de ver dado el dominio de la dirección. Sin embargo, sigue siendo un juego limitado a aquellos usuarios que aman las obras de Tolkien y Lego. Esto no excluye que el título siga siendo agradable incluso para los amantes de la aventura de acción individual, pero desafortunadamente seguirá siendo una experiencia agradable solo a mitad de camino. Esperando el tercer capítulo Lego: El Hobbit se pospone para una fecha posterior para una evaluación más "completa". 

 

Pro contra 
- Gandaf, Bilbo y la Compañía de Enanos. Estan todos alli
- Fidelización a las dos películas
- Irritantemente divertido.
- Algún sentimiento de Deja Vu
- ¿La tercera película se lanzará como DLC? ¿En serio?
- Técnicamente, se puede hacer algo más.
  Valoración general: 70  
 
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