Revisión de las pruebas del protector, DLC de Bioshock 2

La moda del DLC

Versión probada: Xbox 360


En los primeros días de esta generación de consolas, apareció por primera vez la opción de contenido adicional descargable, que incluía expansiones de la historia del juego, nuevos mapas, nuevas armas o simplemente temas adicionales o máscaras para nuevos jugadores. Si al principio esta novedad podía parecer interesante e innovadora, con el tiempo era natural preguntarse si el juego realmente valía la pena. Con esto en mente, vamos a analizar juntos un DLC (Contenido descargable - Contenido descargable) para ese gran juego que lleva el nombre de Bioshock 2.


Que gran trabajo ser protector

Obviamente no estamos hablando del clásico "chulo" que ves en muchas películas o en calles pobladas de luciérnagas, nos referimos al trabajo que todo Big Daddy realiza en el mundo submarino de Rapture. Aquellos que han jugado Bioshock 2 se han dado cuenta de lo peligroso y desafiante que puede ser proteger a las hermanitas mientras recolectan a Adam. El propósito de este DLC titulado Pruebas del protector es precisamente proteger a la hermana pequeña que se nos ha confiado mientras extraemos la preciosa sustancia del cadáver elegido. La estructura del juego es básicamente la misma que encontramos en la campaña para un jugador. Aquí se trata de una serie de pruebas que tienen como finalidad la recogida de la mayor cantidad posible de adán. Los lugares que vamos a visitar son 6: Adonis Baths, Atlantic Express Maintenance, Pauper's Drop Market, Simon Wales Church, Folly of Dionysus y Persephone - Detentive Block F.Los mapas anteriores son una variante de los visitados en el campo, tanto para tamaño que por diseño. La magnitud es lo suficientemente grande como para permitir diferentes enfoques y diferentes estrategias.



¡Uno, dos, tres, Stella!

Si en el juego principal se podía seleccionar la dificultad del mismo desde el menú de opciones, en este contenido descargable se han sustituido por estrellas los elementos clásicos Fácil, Medio y Difícil; una estrella significa asumir un desafío relativamente fácil, mientras que dos o tres estrellas representan, por supuesto, desafíos más desafiantes. Si las matemáticas no son una opinión, entonces tenemos 6 mapas con 3 estrellas o desafíos para cada uno de ellos, por lo que 18 desafíos en total para enfrentar completamente armados. ¿O tal vez no?


Equipo de servicio

Sería bueno poder jugar los diversos desafíos que se nos ofrecen con todas las armas y plásmidos que hemos aprendido a amar y apreciar tanto en Bioshock 2, pero el foco de la diversión que se coloca en este DLC está precisamente en las estrellas. que representan no solo la dificultad del desafío a enfrentar, sino también el equipo que tendremos disponible. A medida que juegas encontrarás que en función de las estrellas cambiarán radicalmente el conjunto de armas, plásmidos y tónicos a tu disposición. Créanos, este es un truco realmente genial. De hecho, si algunos enfrentamientos se resolverán distribuyendo lluvias de plomo fundido, en otros será nuestro ingenio usar solo trampas de proximidad para ganar. En un desafío ni siquiera tendremos armas para usar, solo plásmidos hasta el enésimo grado. Sin duda, no faltará variedad y diversión. En el cumplimiento de nuestra tarea a lo largo de los distintos niveles, podríamos utilizar estaciones médicas, Circus of Values ​​y Ammo Banditos para poder reponer nuestras revistas, botiquines, kits de vísperas y cualquier otra cosa que resulte útil para el cumplimiento de la misión. Hay que decir que el dinero necesario para proceder con la compra de los bienes deseados ya no se recibirá al registrar los cadáveres, será suficiente con anotar una muerte para ver cómo nuestra billetera se hincha en consecuencia.



Ansiedad por el desempeño

Al final de cada una de nuestras colecciones se nos asignará un voto alfabético, donde la letra A + representará el máximo. Los votos tendrán en cuenta la cantidad de Adán recaudado por nuestra hermana pequeña. De hecho, al mantener alejados de ella a los empalmadores y otras abominaciones presentes en el mundo de Rapture durante el mayor tiempo posible, nuestro protegido recolectará la preciosa sustancia mientras disfruta de un multiplicador de bonificación. Un poco más arriba hablamos de la presencia de los distintos distribuidores de municiones y diversos objetos presentes en los niveles. Ojo porque pueden llegar a ser un arma de doble filo: en las prisas por llenarse de munición te verás obligado a abandonar por un momento a tu hermanita, por lo que se convertirá en presa fácil de tus enemigos, con la consiguiente interrupción. de la colección de adán. Aunque en algunos desafíos la munición de partida no será suficiente, tendremos que usarlos con moderación y usar los distribuidores cuando los empalmadores estén ausentes o lejos de la hermana pequeña. Hablando de enemigos, es natural que nos preguntemos a cuáles nos vamos a enfrentar. Con el tiempo los oponentes se volverán cada vez más feroces y poderosos: si en los primeros momentos conseguimos fácilmente lo mejor de los empalmadores simples, las cosas comenzarán a complicarse con la aparición de recombinantes de araña, recombinantes de Houdini, brutos e incluso Big Daddy. Delta. Al completar los diversos desafíos, acumularemos las estrellas, que, una vez alcanzado un número establecido, te permitirán desbloquear obras de arte y películas exclusivas nunca antes vistas. Un buen aliciente para acabar todos los retos.




Comentario final

Protector's Trials resultó ser un buen DLC, desafiante, sí, pero nunca frustrante hasta el punto de perder la esperanza de completarlo. El tiempo total para completar los diversos desafíos propuestos varía según sus ambiciones; Si está satisfecho con terminar este contenido descargable lo antes posible, en 2 o 3 horas habrá agotado las diversas misiones. Si, por otro lado, desea apuntar a las calificaciones más altas, debe saber que puede tomar hasta 5 o 6 horas de juego para alcanzar su objetivo. Una vez que hayas terminado todas las pruebas podrás acceder a los desafíos de bonificación, que te permitirán volver a jugar los distintos desafíos con todos los armamentos, plásmidos y tónicos en sus máximas mejoras. Así que analizándolo mejor, este DLC ofrece una buena dosis de diversión y duración, así como nuevos objetivos para sumar a tu gamertag. El defecto principal es la originalidad: sigue siendo un procedimiento de juego ya visto en la campaña única y no ofrece mucho más. Este contenido no expande significativamente la historia o nuestro conocimiento del mundo de Rapture. Simplemente agrega esta serie de desafíos, buenos para divertirse sin demasiados pensamientos. Por 800 MP te llevarás a casa unas horas más de juego, pero nada más. Pensando en ello, este modo podría haberse incluido en el juego completo y no lanzado en forma de DLC, pero ya sabes, las leyes del mercado van más allá de nuestra lógica como jugadores. Nuestro último consejo es tomar este contenido extra un poco con un grano de sal, ya que no ofrece mucha estimulación, y al estar dedicado exclusivamente al modo para un jugador, hubiéramos esperado un poco más.

Voto mundial 78


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