Revisión de Dragon Ball Xenoverse 2

Una vez más, los Patrulleros del Tiempo salen al campo.

Versión probada de PlayStation 4.

No han pasado ni dos años, pero el primero Dragonball Xenoverse había hecho un excelente trabajo, renovando una famosa saga de lucha que ahora se ha vuelto obsoleta y obteniendo cierto éxito con el público. Suficiente, al menos, para convencer a los desarrolladores de que seguir un segundo capítulo no sería tan mala idea. Y de hecho, al menos en una línea teórica y proactiva, no lo fue. Todavía quedaba mucho por hacer en el primer Dragon Ball Xenoverse, varias cosas que debían ser revisadas y detalles que agregar, en una mecánica subyacente que, sin embargo, logró convencer desde la primera sesión de juego.



Aquí está de nuevo, en un pueblo más grande que TokiToki City, en un título que mantiene el alma del piacchiaduro del pasado pero que se abre, y de forma aún más decisiva que el primero, al mundo del multijugador online. De hecho, seamos sinceros: prospera en el modo multijugador en línea. Dragon Ball Xenoverse 2 sin conexión a Internet es impensable, podrías jugarlo de todos modos, pero sacrificando un buen 75% del alma del juego. Online es el precio a pagar por los juegos modernos sobre glorias antiguas. Veamos cómo le va al piacchiaduro inspirado en el mundo de Toriyama en este segundo examen.


Un paseo en el tiempo, una vez más

Desde el punto de vista narrativo Dragon Ball Xenoverse 2 lamentablemente no se atreve a tomar nuevos caminos. Para ser sincero, habríamos esperado o una profundización diferente de la trama del primer capítulo o un camino narrativo completamente nuevo, que supo reproducir esa frescura que el primer Xenoverse supo dar. Si, porque hace dos años Namco Bandai nos había asombrado con uno estrategia realmente fuera de las reglas: suplantar no a Goku, sino a cualquier avatar creado por nosotros. Su tarea era salvar el curso de la historia mundial de Dragon Ball de los objetivos de Mira y Towa, dos demonios malvados del linaje de Dabra capaces de alterar el flujo del tiempo. Esto significaba regresar hasta que Napa y Vegeta llegaran a la tierra, por ejemplo, y evitar que se apoderaran de nuestros héroes. Crear tu propia Patrulla del Tiempo y viajar de un lado a otro a través de las edades fue algo nunca antes visto.


Ahora, imagina nuestra sorpresa de que Dragon Ball Xenoverse tiene dos características ... exactamente lo mismo. Una vez más, retroceda en el tiempo para restaurar el orden en lugar del caos. Una vez más Raditz amenaza con derrotar a Piccolo y Goku. Una vez más Napa y Vegeta serán detenidos en imparables agitaciones de continuidad narrativa. La trama es prácticamente la misma, ya se ha visto todo, excepto por alguna adición marginal de nuevos episodios tomados tanto de la saga canónica como de Dragon Ball Super. Incluso los personajes lo dicen, cuando Kaioshin el Superior dice, refiriéndose a nuestra misión: -Un colega suyo ya lo había pensado, pero ahora el tiempo vuelve a correr peligro-. Realmente estamos en pleno reciclaje de material ya usado, cuando quizás hubiera sido posible, por ejemplo, explorar la trama de Dragon Ball GT, que ni siquiera aparece por casualidad aunque sus personajes hacen más de una incursión.


Una verdadera lástima: si la primera vez que el efecto sorpresa de los "problemas de tiempo" debido a los malos de turno te dejó sorprendido y satisfecho, repetir la misma trama definitivamente no es bueno para los jugadores que ya han destripado el primero. capítulo de Dragon Ball Xenoverse. Afortunadamente, la narrativa es solo un aspecto marginal de la producción, y nunca resulta ser realmente fundamental, y los desarrolladores lo saben. De lo contrario, habría sido un dolor.

Mecánica, juegos de rol, clases de juegos.

Sosteniendo firmemente el controlador en la mano y memorizando las combinaciones básicas de teclas para vencer a los oponentes, Dragon Ball Xenoverse 2 da lo mejor de sí y nos recuerda que después de todo lo compramos para vencer como si no hubiera mañana Raditz, Freezer, Cell y compañía, no por mucho más. El alma es la del juego de lucha de antaño, del Budokai Tenkaichi, pero veteado por la industria comercial de los tiempos modernos. Entonces, ni siquiera esta vez se espera a todo el elenco de personajes de la serie. Solo se han agregado las deficiencias obedientes del primer capítulo: Imperfect Cell, Cooler con sus diversas formas, algunos personajes de Dragon Ball Super que se habían distribuido solo a través de DLC (el super saiyan God). Todos se pueden jugar casi de inmediato, solo continúe un poco en la trama del juego. ¿Por qué no incluir a todos los personajes, como solía ser? Debido a que el equipo insiste en personalizar su avatar, así que pon tu alma en paz y crea tu personaje como en Los Sims, porque es muy probable que la dirección siga siendo esta también en el futuro.



En la mecánica del juego, un factor importante contribuye a diferenciar Dragon Ball de otros juegos de lucha del mercado, por ejemplo de Naruto Shippuden: la fuerte coexistencia de la mecánica de los juegos de rol. Entre puntos de habilidad para gastar, niveles incrementales del personaje hasta el legendario nivel 80, habilidades para elegir, dominar y personalizar, estilos de juego para aprender, por un momento olvidas que es Dragon Ball y que en Dragon Ball hay sobre todo Goku con su Kame-hame-ha. La personalización es un elemento radical de la producción, y encaja perfectamente con la mecánica de los juegos de rol que ya se introdujeron en el capítulo anterior. ¿Pero de qué manera?

En el momento del primer lanzamiento del juego. se le pedirá que elija una raza. Las clases de juego Saiyan, Grounder, Freezer Army y Majin estarán presentes. A continuación, puede crear su doble a su imagen y semejanza, pero también a la imagen y semejanza de un guerrero que recuerda los elementos más destacados de Freezer, o de Majin Buu en sus diversas formas regordetas y más esbeltas. ¿Qué cambia de una elección a otra? Cada clase de juego presenta estadísticas básicas y los estilos de juego más adecuados.. Un guerrero Saiyan (el único capaz de transformarse) recargará su aura muy rápidamente y lanzará ataques devastadores, pero un Majin tendrá bonificaciones de defensa y salud y podrá resistir una amplia gama de ofensivas enemigas. No solo eso: para que todo sea aún más interesante, incluso el sexo afecta el equilibrio de los personajes. Las hembras de una determinada clase de juego se equilibrarán de forma diferente a los machos de la misma. Pero estos no son sesgos de ningún tipo: una clase sobre otra y una mujer sobre un hombre tendrán estadísticas más altas y otras más bajas, para ofrecer una gran variedad (y el equipo también espera una gran rejugabilidad) en los estilos de juego. El mecanismo es siempre el de la compensación.


Planificación y cooperación

Dragon Ball Xenoverse 2 presenta una amplia variedad de modos de juego, diseñados para jugarlos todos en línea con hasta cuatro jugadores al mismo tiempo, ya sea solo fuera de línea o con un amigo físicamente presente a tu lado. Cualquiera que sea su elección, la diversión está garantizada, pero la elección a menudo depende del modo que seleccione. Los niveles de la historia están claramente diseñados para jugarse en modo individual y familiarizarse tanto con las mecánicas básicas como con las más complejas, así como con los distintos niveles de dificultad que ofrecen oponentes cada vez más poderosos y peligrosos.

Las misiones paralelas están de vuelta, que se podrá desbloquear tanto al continuar en la historia principal como al obtenerlos de varios personajes presentes en el mapa principal de la ciudad. Las misiones paralelas son misiones secundarias cuidadosamente diseñadas para ofrecer variedad desde los niveles de la historia principal, o al menos esa es la intención de los desarrolladores. Las premisas narrativas estudiadas son de hecho las más extravagantes y variadas, pero siguen siendo una mera excusa para salir al campo, golpear a todos y obtener recompensas más o menos interesantes. También se pueden jugar en línea en compañía de otros tres jugadores, y en presencia de un equipo muy unido hay suficiente satisfacción. Después de todo, tanto el mapa principal del juego como todas las misiones del juego están diseñadas para ser abordadas en compañía de jugadores casuales en línea o amigos: el alma de Dragon Ball Xenoverse 2 sigue los pasos de su predecesor centrarse en un producto (casi) siempre centrado en multijugador cooperativo en la red.

No es que sin conexión haya pocas cosas que hacer en compañía de un amigo con un segundo controlador. De hecho, las misiones paralelas se pueden jugar incluso sin estar conectado a Internet, aunque se pueden encontrar dificultades adicionales para igualar la fuerza de los enemigos presentes. El clásico modo Desafío 1 VS 1 se vuelve a proponer en el torneo Tenkaichi, donde tu personaje y el de tu amigo descenderán al ring para darles una buena razón y competir por el título de nuevo campeón mundial.

El mundo de Toriyama cobra vida

Para un fanático del Manga y la serie de TV, ver Dragon Ball en la TV en la sala de estar siempre es una experiencia agradable: los rasgos de los personajes, el mundo y los edificios. recordar fielmente con precisión maniacos los del maestro Akira Toriyama. Desde el punto de vista creativo no hay problemas, pero el cuidado técnico de la producción y el diseño de niveles podrían ser fácilmente revisados ​​en casi dos años después del primer capítulo. Francamente, quizás queda la impresión de que se han tomado escenarios, personajes y niveles del primer Xenoverse para arrojarlos al caldero de Xenoverse 2, aderezando con algunos añadidos marginales. Los mapas ya se han visto, los lugares ya visitados, incluso algunas escenas recuerdan los clichés del primer capítulo. La prueba es que incluso los límites técnicos del predecesor se mantienen, con una velocidad de cuadro estable pero sometida a algún descuido, modelos poligonales que en ocasiones se cruzan entre sí sin motivo aparente, escenarios pobres y poco destructibles. Ni siquiera el sector de la música es capaz de dejar huella, es más, eliminar el sonido por completo, entre un doblaje en inglés al límite de la frustración por las voces originales y la música repetitiva, ni siquiera parece una mala elección.

Comentario final

Dragonball Xenoverse 2 parece un Dragon Ball Xenoverse 1.5. Tomando situaciones, trama, niveles y personajes del primer capítulo, solo es capaz de agregar un mapa de juego más grande, un sector en línea más refinado y algunas otras innovaciones importantes, incluidos nuevos personajes y nuevas habilidades. Todo lo demás ha permanecido idéntico a sí mismo, de modo que las fortalezas y debilidades que notamos hace dos años se pueden encontrar tal como las dejamos. Por tanto, no es un mal título, de hecho, es probablemente el mejor Dragon Ball para las consolas de próxima generación. Pero para aquellos que ya poseen sus antepasados ​​o no son fanáticos ni de los títulos de RPG ni de la serie, la compra no es en absoluto obligatoria.

Pro contra 
- Más personajes
- Muchas maneras
- Diversión tanto online como offline
- Limitaciones técnicas obvias
- A la larga, monótono
- Demasiado similar al predecesor, en todos
  Valoración general: 75
 
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