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    Revisión de Call of Duty: Modern Warfare

    Quien soy
    Lluis Enric Mayans
    @lluisenricmayans

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    Quien no muere se ve a sí mismo.

    Versión probada: PC, PlayStation 4.

    Con más de 15 años de servicio honorable, el Call of Duty se confirma como uno de los más longevos del panorama de los videojuegos además de ser uno de los más famosos y apreciados por la comunidad gamer. A pesar de ello, en los últimos años la reconocida marca parece haber perdido un poco el camino recto, desviándose por caminos más "accidentados" y quizás connotaciones demasiado futuristas (salvo la Segunda Guerra Mundial) que de hecho no han impresionado mucho, partiéndose en dos. criticas y publico. Te recordamos que desde hace algún tiempo cada nuevo Call of Duty se gestiona con un ciclo de desarrollo dividido entre tres desarrolladores principales, quienes en rotación siempre logran garantizar su frecuencia anual. Este año el cetro pasó a manos de Infinity Ward, quien a finales de mayo dio a conocer al mundo su nuevo y quizás inesperado proyecto simplemente llamado Call of Duty: Modern Warfare. Exactamente, esa "Guerra Moderna" que había sabido conquistar el corazón de todo aquel que amaba el género, tanto en la campaña como en el multijugador.



    La desarrolladora quiere reavivar esa chispa que hizo brillar a la serie en sus mejores momentos, esos que todos los fans sin duda recordarán con alegría y un velo de nostalgia, incluyéndome a mí.


    Todo el equipo sabía muy bien que lanzar un nuevo capítulo con ese nombre podía resultar un arma de doble filo, gracias al enorme éxito de los diversos Modern Warfare, y que no se permitían errores. Además, todos los jugadores tendrían inevitablemente grandes expectativas, esperando poder saborear esa gloria que se ha ido disolviendo en una década.

    Finalmente, después de meses de impaciente espera, hemos tenido la oportunidad de probar el nuevo título de Infinity Ward. y estamos ansiosos por hacerle saber lo que pensamos en nuestra revisión. En primer lugar, sin embargo, creemos que todo fan que se precie debe refrescar su memoria volviendo sobre la historia de Modern Warfare, a la que queríamos rendir homenaje con tres artículos dedicados que le recomendamos encarecidamente que lea:


    • Back 2 the past - La historia de Call of Duty 4: Modern Warfare
    • Back 2 the past - La historia de Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Back 2 the past - La historia de Call of Duty: Modern Warfare 3

    Y ahora, soldados, abrochen sus cascos, tomen sus rifles y prepárense para regresar al campo de batalla una vez más.

    Viejos amigos.

    Call of Duty: Modern Warfare se sitúa cerca de los acontecimientos contados en Call of Duty 4, pero se sitúa en un universo narrativo paralelo con el fin de "extender" la historia. En este sentido, tendremos la oportunidad de repasar a viejos conocidos incluido el irreprochable Capitán Price, sin duda la figura más icónica de toda la serie. Como es tradición, personificaremos a varios protagonistas pertenecientes a diferentes fuerzas especiales, cada uno comprometido en un área geográfica específica pero todos unidos por un solo hilo que es la guerra en todas sus facetas. Infinity Ward no pretende catapultarnos a una única gran operación en la que el objetivo sea la recuperación de peligrosas armas químicas robadas a los rusos, sino que también nos arrastra a otros conflictos "secundarios" igualmente graves que, lamentablemente, están cobrando cientos de víctimas sin culpa. Historias de rebeldes de Urzikstán luchando para liberar a su pueblo de la invasión rusa, o lo que es peor, ataques terroristas aterradores en toda regla, en los que seremos testigos de una agitación general dictada por el terror y el pánico de civiles inocentes que pierden la vida como rehenes o en un intento por salvarse. Una situación, esta última, que transmite vívidamente las sensaciones de un soldado que se encuentra en el medio, impulsado por el deber de garantizar la seguridad manteniendo la cabeza fría y perfecta claridad en el caos general.



    Modern Warfare cuenta historias de gente corriente que lucha contra un enemigo común, quizás inmortal, compartiendo victorias y momentos de broma, pero también pérdidas inevitables, decisiones instintivas y el peso de la desesperación de la gente. Lo hace con uno narrativa emocionante, atractiva y al mismo tiempo dramática, cruda y llena de significado, capaces de transmitir toda la crueldad y la sensación de miedo que se abren paso a través de los horrores de la guerra.

    Seremos testigos de escenas de extremado realismo que intentan con fuerza romper la cuarta pared que separa al jugador del videojuego. Una de las situaciones más tensas a afrontar es enfrentarse a un inocente que, aterrorizado, sostiene su arma y nos apunta, totalmente desorientado e incapaz de distinguir lo bueno de las amenazas. En esos momentos, la humanidad lucha con el instinto de supervivencia, con el riesgo de tener en la conciencia la muerte de una persona que, quizás, no hubiera apretado el gatillo.

    Lo que más perturba las mentes es la conciencia de que todo esto sucede realmente casi todos los días, en esos lugares infernales del mundo donde la vida de una persona, ya sea un soldado o un inocente, se reduce a un simple número sin valor. El desarrollador logra abrirnos los ojos a esta impactante realidad, mostrándola desde una Perspectiva del videojuego con un gran impacto emocional que se agota en unas 6-7 horas bastante intensas, con la mejor campaña que se ha visto desde los días de Modern Warfare 2.

    Niebla de la guerra.

    Si desde el punto de vista de la historia Call of Duty: Modern Warfare no defrauda, ​​lo mismo se aplica también a la dificultad de la campaña. Lo jugamos en dificultad Veterano y podemos decir que es perfectamente capaz de poner a prueba nuestra supervivencia, con enemigos decididamente letales y reactivos que castigan severamente cualquier error o jugada arriesgada. La IA aliada también resultó eficaz, pero no Negamos que hayamos notado la tendencia a dejarnos en nuestras manos eliminar a los hostiles, quienes a su vez nos atacarán más.



    Il tiroteo es extremadamente satisfactorio en todos los aspectos, con un arsenal rico y variado y una representación general de las animaciones que devuelve una retroalimentación fluida y precisa. La jugabilidad también adquiere un tono más táctico y realista gracias a la posibilidad de disparar "con seguridad" utilizando prácticamente cualquier superficie como punto de apoyo y una buena destructibilidad ambiental.

    El título promete mucha acción y escenas memorables sin dejar de lado el querido componente de sigilo, que se alterna muy bien y además ofrece algunas fases de juego interesantes. Comparado con el pasado, quizás inesperadamente, en este capítulo estoy ausentes los coleccionables, lo que hubiera permitido una mayor exploración de los entornos dado el diseño de niveles siempre lineal pero más abierto.

    Para deleite de los fanáticos de Modern Warfare, los amados regresan Operaciones especiales, reintroduciendo así el modo cooperativo tanto en línea como en pantalla dividida en consolas. En primer lugar, las misiones continúan los hechos narrados en la campaña, adquiriendo así una mayor profundidad a los efectos de la historia; luego se proponen en dos "variantes". Los clásicos retoman la fórmula del juego original, con una experiencia más enfocada y rejugable para conseguir las famosas 3 estrellas. La novedad, sin embargo, se refiere a los llamados operaciones, es decir, misiones a mayor escala que requieren 4 jugadores y están "divididas" en varios objetivos para completar; actualmente hay cuatro, pero se agregarán más en el futuro a medida que se publique contenido nuevo. Sin duda, todos ellos nos llevarán decenas de horas de juego, pero en general parecían un poco menos inspirados y memorables que los de los capítulos anteriores.

    Los jugadores de PlayStation 4 también tienen acceso a uno modalidad exclusiva temporal (un año) denominada Supervivencia: Como su nombre indica, el objetivo es sobrevivir a oleadas de dificultad creciente con cada vez más enemigos. desafiante. Hubiéramos preferido que este modo estuviera disponible en todas las plataformas de inmediato, pero hay suficiente carne en el fuego y no podemos quejarnos.

    Para renovar la experiencia, Infinity Ward ha decidido implementar el intercambio de la sistema de progresión de personajes entre operaciones especiales y multijugador en línea. En cuanto iniciemos el cooperativo (o multijugador, pero queremos ir en orden), primero tendremos que seleccionar nuestro operador para las dos facciones presentes en el juego, Coalición y Alianza. La lista incluye diez soldados por facción. (dos están predefinidos), cada uno de los cuales se puede desbloquear completando ciertas solicitudes. Los diversos personajes tienen personalidades y looks únicos y es posible cambiar sus uniformes, pero todo se limita a una cuestión puramente estética y por lo tanto no hay habilidades únicas que los diferencien.

    Entonces sera nuestro identidad publica, para lo cual podremos seleccionar, siempre después del desbloqueo, tarjetas de visita (los famosos "títulos" de la anterior Modern Warfare), emblemas, sprays y gestos, todos con diferentes niveles de rareza. Se animará una tarjeta de presentación y un emblema épicos, por ejemplo. Obviamente, existirá la posibilidad de insertar tu propia etiqueta de clan para crear comunidades pequeñas o grandes.

    Lo anterior permanece sin cambios entre multijugador y cooperativo. Bajando específicamente para operaciones especiales, entre uno y otro podemos elegir el papel de nuestro operador entre los seis disponibles. Cada uno, como era de esperar, tiene una habilidad activa y pasiva única; No hace falta decir que es importante formar un equipo con jugadores en diferentes roles para afrontar mejor cada situación. Por citar dos ejemplos, el médico clásico puede contar con un pasivo para revivir más rápido, mientras que el pesado puede otorgar armadura a todo el equipo.

    Además, también tendremos que seleccionar i bono de apoyo, o equipo útil para proporcionarnos una ventaja temporal en el juego. Inicialmente, solo podemos compartir paquetes de granadas, municiones o armaduras con nuestro equipo (respetando el tiempo de recarga entre un uso y otro), pero progresando con el nivel del jugador y gastando los puntos obtenidos en las distintas operaciones también es posible desbloquear algunas de las recompensas por matar multijugador.

    Todo esto le da un estilo más táctico a la experiencia cooperativa, por lo que requiere una preparación estudiada para crear la alquimia ganadora en lugar de simplemente lanzarse a la refriega.

    El multijugador que gana no se toca.

    Resumiríamos el multijugador online de Call of Duty: Modern Warfare, que incorpora lo mejor de sus predecesores sin cambiar la fórmula e introduce algunas innovaciones para satisfacer las necesidades de todos. En primer lugar, olvídate de los soldados con exoesqueletos, recorridos por paredes y saltos absurdos, porque aquí volvemos a un multijugador directo y sólido en todos los aspectos que encantará a todo fan purista.

    Comencemos con el análisis deArmeria, que no es más que el menú en el que podremos crear nuestras propias clases de armas personalizadas. Para darle un cambio de imagen a la estructura, el desarrollador ha creado un decididamente vasto y en cierto modo loco sistema de personalización, ya que incluso será posible convertir completamente la "naturaleza" original de un arma. Además de una respetable gama de armas, hay una gran cantidad de accesorios para desbloquear y montar en los distintos modelos, incluyendo ópticas, culatas, bajo el cañón y otros componentes que cambiarán las estadísticas. También es posible obtener proyectos únicos, es decir Versiones de armas preconfiguradas con actualizaciones específicas. que también se puede utilizar sin haber desbloqueado el modelo estándar. Por si fuera poco, también podremos darle un toque de estilo a nuestro arsenal no solo modificando el camuflaje, sino también eligiendo el tipo de visor y aplicando pegatinas especiales o amuletos de la suerte. A diferencia de lo que uno podría esperar, para desbloquear nuevos accesorios y elementos cosméticos será necesario subir de nivel con las armas en cuestión, lo que llevará a los jugadores a usarlas con frecuencia para dominarlas al máximo.

    En las distintas clases personalizadas, por supuesto, también tendremos que elegir el equipo letal, el táctico, las mejoras de campo y las tres ventajas pasivas de nuestro personaje, incluido "Chacal" para recuperar municiones de los cadáveres de los oponentes y " Inflexible "para obtener recompensas mata con una matanza menos

    Sobre eso, Las rachas asesinas también regresan, que permiten, para los no iniciados, obtener cierta ayuda en el juego eliminando cierto número de oponentes sin morir. Estas recompensas se pueden seleccionar en el menú apropiado y esencialmente no cambian de las que ya conocíamos, excepto por algunos nombres. El misil Cruise, por ejemplo, es la "reencarnación" del misil Predator, al igual que el Gunship lo es para el AC-130 de Modern Warfare 2; si eres un gran admirador, entonces, debes saber que la temida Tactical Nuke está de vuelta, esta vez se puede lanzar alcanzando 30 muertes (ya no 25) sin morir contando solo las muertes con armas y equipo letal / táctico. Sin embargo, al alcanzar un cierto nivel, es posible renunciar a las recompensas en cuestión para obtener beneficios adicionales más allá del límite permitido, haciendo que los jugadores más hábiles sean decididamente peligrosos y letales sin la ayuda de ayudas tecnológicas.

    En cuanto al sistema de progresión online, una nueva organización del Prestige. De hecho, una vez que se alcanza el nivel 55, el reinicio típico se realizará a partir del nivel 1, ingresando a los rangos estacionales sin perder nada de lo desbloqueado. Para ofrecer nuevos estímulos a los jugadores de “prestigio”, Infinity Ward ha decidido introducir desafíos específicos que te permitan recibir puntos de experiencia extra y cintas útiles para obtener recompensas únicas.

    Estos últimos también se pueden desbloquear al completar los desafíos diarios y las misiones multijugador, es decir, objetivos que se pueden activar desde el menú apropiado con los requisitos más dispares para completar.

    En el lanzamiento, Call of Duty: Modern Warfare ofrece más de diez modos de juego ¿En línea?, incluyendo un par de características nuevas que satisfarán los gustos de cualquier jugador:

    • Partido rápido: Los mapas se eligen de forma aleatoria y hay varios modos en rotación, generalmente los más clásicos como combate a muerte por equipos, dominio y cuartel general. La peculiaridad es que podemos utilizar los filtros para decidir libremente a cuáles queremos jugar, seleccionando solo uno o varios que se irán alternando.
    • Guerra terrestre: un modo que retoma la fórmula del juego Battlefield (para hacer una comparación directa), con un ritmo de juego más lento, un máximo de 64 jugadores y la presencia de vehículos, todo ello ambientado en grandes mapas.
    • Encontrar: probablemente la novedad más interesante del multijugador. Es un modo 2v2 bastante frenético y divertido ambientado en mapas dedicados de dimensiones muy pequeñas (como Rust de Modern Warfare 2, para entender). El primer equipo en llevarse a casa seis rondas gana, pero la dificultad radica en ser hábil y rápido con todo tipo de equipamiento. El juego, de hecho, elegirá automáticamente el arsenal de los dos equipos, idéntico para ambos, y cambiará cada dos rondas, que tienen una duración de 40 segundos. Los jugadores solo tienen una vida por partido; en caso de supervivencia más allá del poco tiempo disponible, aparecerá una bandera capturada en 10 segundos. En este punto, las opciones de victoria se convierten en dos: capturar el objetivo o eliminar a los oponentes restantes. En el improbable caso de que haya un empate, ganará el equipo con mayor salud total restante.
    • Todos contra todos: El modo clásico para lobos solitarios que quieren demostrar sus habilidades sin depender de un equipo.
    • Realismo: modo para los jugadores más duros, con una interfaz de juego limitada y daño realista.
    • Partido privado: partidas privadas con amigos con total libertad de elección de cada opción de juego y la posibilidad de agregar bots aliados y enemigos.

    Actualmente es posible jugar unos veinte mapas, cuya disponibilidad varía según los métodos elegidos. El diseño de niveles es muy bueno y con un desarrollo básicamente horizontal, aunque la presencia de campistas se mantiene en determinados puntos. Sin embargo, como anunció Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare podrá contar con un suntuoso soporte posterior al lanzamiento que verá el lanzamiento de solo contenido gratuito.

    Finalmente, apreciamos mucho la elección del desarrollador de implementar el multiplataforma en multijugador y cooperativo: si eres un jugador de PlayStation 4, XBOX One o PC, puedes unirte a tus amigos de forma segura independientemente de la plataforma de juego. Teníamos algunas dudas sobre las desventajas reales con las que pueden encontrarse quienes juegan con el controlador (especialmente en velocidad y precisión de puntería), pero para tener una jugabilidad justa será suficiente no habilitar la multiplataforma en las opciones para limitar el desafío en la misma consola.

    Como un arcoíris después de la tormenta.

    Queremos decirlo claramente y sin pensarlo dos veces: Técnicamente, Call of Duty: Modern Warfare es impresionante tanto en consola como en PC. El nivel de detalle gráfico es muy alto y en el primer modelo de PlayStation 4 el juego cuenta con un velocidad de fotogramas a 60 fps casi granítica con respecto a la campaña. En el modo multijugador, sin embargo, sufre un ligero descenso en las situaciones más agitadas que en ningún caso repercute negativamente en el rendimiento del juego. Obviamente, la comparación entre la versión de consola y la versión de PC muestra la compromiso implementado por Infinity Ward para lograr fluidez. Sin embargo, sigue siendo un título deimpactante impacto estético, especialmente durante la campaña para un jugador, que obviamente puede dedicar más potencia informática al renderizado. Durante tus partidas a muerte tendrás que "conformarte" con unos gráficos excelentes, aunque menos impresionantes.

    El nuevo motor gráfico de Infinity Ward obviamente muestra sus músculos en PC, una versión seleccionada por los chicos de Beenox que ofrece una velocidad de fotogramas desbloqueada y soporte completo para resolución 4K, configuraciones multipantalla, monitor ultraancho, tecnología Ray Tracing y NVIDIA Highlights. Más allá de eso, hay muchas otras configuraciones interesantes, incluida la capacidad de monitorear la temperatura de la tarjeta gráfica e incluso el tiempo de procesamiento de cada fotograma por parte de la CPU y la GPU para los amantes de los puntos de referencia en profundidad.

    Nuestra configuración de prueba es la siguiente:

    • CPU: Intel Core i7-5820K a 4.0 GHz
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070 de 8 GB de VRAM
    • RAM: 16 GB DDR4 a 3200 MHz
    • SO: Windows 10 Pro de 64 bits
    • Monitor: Acer Predator 27 ″ 144 Hz con tecnología G-Sync
    • Resolución: Full HD 1920 × 1080

    Con todas las configuraciones de gráficos configuradas al máximo para un total de 4 GB de VRAM requeridos de nuestra GPU, el rendimiento es nada menos que excepcional y la representación de gráficos es impresionante, brindando una imagen nítida y fluida verdaderamente satisfactoria. La atención al detalle es casi maniática, desde los escenarios hasta los elementos individuales que los componen, y lo mismo ocurre con las animaciones de las armas y con los efectos visuales.

    Las escenas de interludio, entonces, están en los límites del fotorrealismo (incluso en consolas), con una connotación marcadamente cinematográfica y una captura de movimiento emocionante que en determinadas situaciones te hará dudar de que estás frente a un videojuego. En la versión para PC, sin embargo, estos videos sufren un fenómeno de tartamudeo / retraso a veces también es bastante molesto que no dependa del hardware sino del juego en sí. Nada que nos haya impedido verlos, eso sí, pero un parche para resolver el problema es imprescindible.

    Absolutamente magistralinfine el sector de audio, con efectos de sonido claros, detallados y profundos en cualquier campo. Las armas, en particular, cuentan con un sonido tan preciso y satisfactorio que están casi "vivas", llenas de carácter. El doblaje al español también es excelente, que en nuestra opinión no tiene nada que envidiar al inglés, y la variada música que lo acompaña, siempre acerta en cada situación.

    Comentario final

    El nuevo capítulo de la serie marca el regreso de Call of Duty con gran fanfarria y el hecho de que se llame precisamente Modern Warfare solo puede hacer que todo sea perfecto, con un toque de nostalgia. Todo está en su lugar: la narración es de altísima calidad y lejos de ser evidente, el multijugador es el original, las operaciones especiales hacen su regreso y técnicamente es magistral. Hemos estado esperando poder decirlo desde que se anunció y ahora, por fin, podemos hacerlo con extrema convicción: Call of Duty: Modern Warfare es el mejor capítulo desde Modern Warfare 2 y estamos encantados de que haya sido Infinity Ward quien haya devuelto la saga a su apogeo. Las expectativas se han cumplido en gran medida y solo podemos felicitar a todos los muchachos que han trabajado duro para ofrecer a los jugadores un título fenomenal en todos los aspectos.

    Call of Duty: Modern Warfare
    9.2 / 10 Soultricks.com
    Comprar en Amazon.com
    Disponible en PS4, XBOX One, PC
    Pro
      - Campaña intensa y emocionante ...
      - Sistema de personalización de armas rico y muy variado
      - Multijugador en línea multiplataforma
      - Técnicamente sublime
    contra
      - ... que sin embargo sigue siendo bastante corto
      - Las escenas de corte de PC sufren de tartamudeo
    resumen
    El nuevo capítulo de la serie marca el regreso de Call of Duty con gran fanfarria y el hecho de que se llame Modern Warfare solo puede hacer que todo sea perfecto, con un toque de nostalgia. Todo está en su lugar: la narración es de altísima calidad y lejos de ser evidente, el multijugador es el original, las operaciones especiales hacen su regreso y técnicamente es magistral. Hemos estado esperando poder decirlo desde que se anunció y ahora, finalmente, podemos hacerlo realmente con extrema convicción: Call of Duty: Modern Warfare es el mejor capítulo desde Modern Warfare 2 y estamos encantados de que haya sido Infinity Ward quien haya devuelto la saga a su apogeo. Las expectativas se han cumplido en gran medida y solo podemos felicitar a todos los muchachos que han trabajado duro para ofrecer a los jugadores un título fenomenal en todos los aspectos.
    jugabilidad
    gráficos
    Sonoro
    Longevità
    Juicio final
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