Revue de Marvel's Avengers

Revue de Marvel's Avengers
Version testée: PlayStation 4

Marvel's Avengers a été l'un des jeux vidéo les plus attendus de septembre, notamment grâce au récent succès des films cinématographiques qui nous accompagnent depuis plus de 3000 minutes.


Après une présentation qui n'a pas enthousiasmé les fans et une bonne série de reports, le titre a atterri sur nos consoles et nous a catapultés dans le monde créé par les gars de Square Enix et Crystal Dynamics. Découvrons ensemble si ce fut un voyage agréable.


Une histoire intéressante entre dieux, super soldats, millionnaires fanfarons, médecins coléreux, super espions et filles extensibles

Malgré le format Game As A Service choisi par l'équipe de développement et une version bêta qui a laissé perplexes les fans et les non-fans, il faut admettre que Marvel's Avengers est un titre intéressant, mais avec amplement de marge de progression. Cela dit, nous nous consacrons à l'intrigue.

L'histoire nous amène immédiatement à endosser le rôle de Kamala Khan, une jeune fan de Avengers Avengers qui, grâce à un concours de fan-fiction, peut rencontrer ses héros. Mais ce qui semblait être une journée de fête comme beaucoup d'autres s'est transformé en tragédie. En fait, en raison d'une attaque pensée par Taskmaster et un personnage inconnu utilisera le Terrigen qui alimente la Chimère pour provoquer une puissante explosion.


Après avoir arrêté Taskmaster au Golden Gate, les Avengers tentent de récupérer le bon Steve Rogers qui tente de sauver chèvre et chou, mais malheureusement sans fin heureuse. L'explosion, qui a tué Cap et de nombreux civils, a transformé San Francisco en une véritable zone de guerre. Parmi les effets secondaires de l'explosion, les civils morts-vivants ont acquis des pouvoirs spéciaux, c'est pourquoi ils ont été rebaptisés Inhumains.


À la fin de l'enquête, le gouvernement américain indiquera les Avengers comme une menace pour le pays, dissolvant le groupe de super-héros.

Quatre ans plus tard, seuls quelques regrettent les jours des Avengers, parmi lesquels le jeune Kamala, désormais inhumain, découvre qu'il y a encore trop de choses qui ne vont pas avec la mort présumée de Captain America. Alors, il s'enfuit de chez lui et s'aventure dans l'inconnu, tentant de réunir ses mythes.

Le récit s'est révélé très intéressant, capable de nous faire découvrir à quel point les producteurs et les auteurs aiment ce monde. Contrairement à ce que nous avons pesé, les super-héros sont introduits de manière intelligente et cadencée, à tel point que l'on apprécie toutes les histoires derrière chaque Avenger. D'un autre côté, les êtres humains se cachent derrière beaucoup d'entre eux, avec leur charge de forces et de faiblesses.

Un gameplay adapté à tous

Ce titre est en fait un jeu d'action, qui abrite des mécanismes de beat 'em up et de nombreux aspects de Game As A Service. Le développement de la campagne Marvel's Avengers est divisé en missions, chacune d'elles étant utile pour la suite de l'histoire ou la collection d'objets uniques.


Toutes les missions liées à l'intrigue principale peuvent être abordées en solo, tandis que toutes les autres peuvent être accomplies dans l'entreprise, à la fois de l'IA et de quelques amis.

La dynamique des niveaux et du gameplay lui-même n'est pas du tout difficile, en effet tout est assez guidé, ce qui vous permettra d'alterner des combats légendaires avec des moments exploratoires, le tout enrichi par un peu de plateforme ici et là. Bien que tout soit bien équilibré, les missions ne sont pas très variées.


Contrôler plusieurs super-héros peut sembler une tâche difficile, mais ne vous inquiétez pas, à part Iron Man qui nécessite un peu d'attention supplémentaire, 90% de l'action est un combat au sol. Chaque héros a deux types d'attaque, une esquive, un saut et des mouvements de compétences spécifiques.

En fait, comme tout Gameplay As A Service, Marvel's Avengers fonde l'essence de l'expérience de jeu sur des équipements, qui peuvent être collectés lors de vos errances dans le monde du jeu. Malheureusement, cependant, ce système est dépourvu de profondeur, en fait il se limite à vous faire améliorer l'attirail et seulement monter de niveau.

En essayant le jeu en difficulté Normal, nous nous sommes rendu compte que tout s'écoulait assez vite. Cela laisse l'espace nécessaire pour profiter de la narration, mais si vous voulez une expérience vraiment héroïque, nous vous conseillons de relever la barre. Dans ce cas, les combats seront plus douloureux car le style "smash it all" de Hulk n'est définitivement pas recommandé.


Les ennemis présents sont trop similaires les uns aux autres, donc les combats normaux vous ennuieront après un certain temps. Un discours similaire s'applique aux boss bien connus du monde Marvel, qui semblent se limiter à des affrontements (pas très épiques) avec un ennemi avec plus d'énergie. Comme nous avons eu l'occasion de le vérifier à partir du choc avec l'Abomination, déjà proposé dans la Bêta.

Le secteur multijoueur

Passons maintenant à l'Initiative Avengers, le mode multijoueur de Marvel's Avengers qui vous permettra d'accomplir en compagnie d'amis et non une série de missions utiles pour améliorer vos personnages.

Le jeu nous informe dès le départ que pour accéder à ce mode il serait préférable d'avoir terminé la campagne principale. Une fois à l'intérieur, une courte vidéo nous montrera le lien entre la fin du scénario lié au solo et ce mode. Ensuite, vous serez catapulté dans l'héliporteur, où vous pourrez gérer vos personnages et accéder à la table de guerre.


Chaque mission sera divisée en catégories spécifiques, en fonction de la difficulté et du niveau de puissance. Cependant, la structure des différentes missions nous fait légèrement baisser le nez. En fait, malgré le nombre de missions mises à disposition, l'ensemble de l'expérience est excessivement répétitif et manque de variété.

Nous sommes bien conscients que la structure de jeu proposée est basée précisément sur la répétitivité des actions, mais étant donné le grand potentiel narratif, nous nous serions attendus à quelque chose de plus.

Le système de combat: volons… les pieds sur terre

Les Avengers sont d'excellents combattants, compte tenu également de la variété infinie de leurs pouvoirs ou potentiels. Malheureusement, il a été décidé d'opter pour un système basique, axé sur le combat au corps à corps classique, ce qui n'est pas un mauvais choix si l'on pense que Hulk, Captain America, Black Widow et Kamala sont spécialisés dans le combat rapproché. Cependant, cela nous attriste de constater que l'énorme potentiel de l'armure de Tony Stark n'est pas pris en considération.

Nous sommes sûrs que les prochains personnages, à commencer par Hawkeye (Hawkeye) et son arsenal de flèches vers le Docteur Strange en particulier, seront en mesure de surmonter certains des problèmes mentionnés ci-dessus.

DĂ©partement technique

Le titre accuse clairement le fait d'être cross-gen. En fait, le titre Crystal Dynamics montre le côté de divers problèmes techniques même en utilisant une PS4 Pro. Bien qu'il parvienne à maintenir les 30 fps stables presque tout le temps, le jeu vidéo, dans les phases les plus excitées, ralentit terriblement.

La 4K est dynamique et on voit trop souvent des problèmes de chargement des textures. En parlant de téléchargements, les temps de chargement d'une phase de jeu en cas de décès ou de début de mission sont définitivement excessifs.

De plus, comme mentionné ci-dessus, le titre contient une grande quantité de bugs et de problèmes ennuyeux, qui seront sûrement corrigés par l'équipe de développement.

La Maison des Idées est synonyme d'art

Si le côté technique peut nous décevoir, sachez que le secteur artistique de est dédié avec amour et passion aux fans. Dès les premiers instants en compagnie de Kamala Khan (Mme Marvel pour les initiés) on se rend compte à quel point le phénomène Avengers a influencé notre culture.

Les mêmes personnages, bien que certains puissent se plaindre du manque de visages bien connus de l'univers cinématographique Marvel, sont extrêmement bien faits, en fait, il est possible de remarquer comment leur apparence et leurs personnages respectifs ont été façonnés en pensant à la fois à l'emblématique les aventures en papier du regretté Stan Lee et les interventions cinématographiques et de jeux vidéo les plus récentes (la série Ultimate pour être clair). Quant aux modèles polygonaux, on ne peut pas se plaindre, ils sont bien faits et riches en détails.

L'énorme quantité de Skins qui nous font revoir les regards historiques de ces personnages est une vraie touche au cœur, surtout pour ceux qui, avant de les apprécier au cinéma, ont fait la connaissance des Avengers à travers la bande dessinée.

La bande-son, en revanche, est loin d'être l'épicé que le titre exige, mais elle est parfaite, notamment grâce à certaines chansons sous licence qui font leur travail.

Commenter

Nous attendions beaucoup de Marvel's Avengers, notamment en raison du fait qu'il s'agit d'une marque importante pour la culture pop actuelle. Malheureusement, nous parlons d'un projet avec de nombreuses possibilités, mais pas exploité de manière excellente.

Cependant, il faut avouer que la campagne solo est vraiment bien faite, à tel point qu'on oublie cette série de bavures et de bugs qui affligent le titre. Tout cela s'accompagne de l'amour que les développeurs ont pour la marque et ses fans.

À l'heure actuelle, la création des gars de Crystal Dynamics a encore beaucoup à prouver. Nous sommes sûrs que grâce à l'atterrissage sur la nouvelle génération, l'inclusion d'autres personnages emblématiques et l'élimination de certains bugs deviendront un titre capable de faire tomber amoureux même ceux qui ne sont pas fans.

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