Revue de la collection Metal Gear Solid HD

Revue de la collection Metal Gear Solid HD

Les classiques de Hideo Kojima en HD!

Version testée Playstation 3.

Dans une saison de jeux vidéo où nous avons assisté ces derniers mois à un renouveau de grandes sagas du passé dans des rééditions spéciales remastérisées en haute définition avec support de trophées, une collection dédiée au chef-d'œuvre de Metal Gear Solid ne pouvait pas manquer.


Après un renouveau du Prince of Persia, après la sortie de la saga God Of War et Ico, pour n'en citer que quelques-uns, c'est au tour du chef-d'œuvre de Hideo Kojima, qui a inventé un nouveau genre et l'a distingué de la foule. , proposant une aventure moderne composée d'un excellent scénario et d'éléments furtifs.


Metal Gear Solid HD Collection se compose de trois titres, le tout dans un seul package: nous avons Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater et Metal Gear Solid: Peace Walker, ce dernier débarqué sur PSP, présent dans leur versions spéciales.

La collection a été relancée par les gars de Bluepoint Games. Ces derniers auront-ils pu faire un bon portage des classiques de Hideo Kojima?

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Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker est un chapitre né sur PSP dans le proche 2010 malgré cela, il n'a rien à envier à ceux des consoles de salon, grâce à la structure d'un excellent gameplay, le plus frais et le plus moderne de cette HD Collection. L'histoire touchante et un secteur coopératif et compétitif en ligne donnent au marcheur de la paix un caractère fort.
Tout commence au Costa Rica en 1974 où Naked Snake, désormais universellement connu sous le nom de Big Boss, sera repris, engagé dans une mission visant à conjurer un autre danger atomique de l'époque.



Analysant le titre du point de vue du système de jeu, Metal Gear Solid: Peace Walker est l'épisode le plus moderne et le plus particulier: grâce au double analogique des pads Xbox360 et PS3, les contrôles sont extrêmement flexibles, et ils ne le seront pas. très différent de ceux d'un jeu de tir à la troisième personne moderne ou du plus connu Metal Gear Solid 4.

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Bien que le secteur technique soit limité, le travail effectué par Kojima Productions parvient à ne pas défigurer même sur un téléviseur 40 pouces, même s'il faut noter que le titre montre une certaine pauvreté dans les textures environnementales, et certaines limitations imposées dans la physique et dans l'interpénétration entre les corps, le tout dû aux limites "hardware" de la PSP.
Il faut cependant noter que le choix d'utiliser des bandes dessinées animées au lieu des "cinématiques" plus classiques permet de masquer les limites technologiques.
Excellent travail en ce qui concerne la musique et le doublage qui sont toujours du plus haut niveau.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, selon de nombreux joueurs, est le plus beau chapitre de toute la série Snke. En tant que John Senzanome, vous vivrez les événements qui ont conduit à la naissance du légendaire Big Boss. Dans la chronologie de la saga Metal Gear Solid 3: Snake Eater est le premier chapitre, tel qu'il se déroule en 1964, bien qu'il soit arrivé en magasin au début de 2005. La version proposée ici est celle connue sous le nom de Subsistence, dans laquelle Kojima élimine pour la première fois et définitivement la caméra fixe tant détestée pour donner au joueur la liberté de déplacer la vue comme il l'entend, un élément fondamental pour toute la convivialité du titre et un changement clair qui améliore le gameplay pour la première fois dans de grands espaces.



Au milieu de la guerre froide, Naked Snake est chargé de récupérer le docteur Sokolov, qui est retenu captif dans une usine en territoire russe. Évidemment, les choses ne se passeront pas comme nous l'espérons et de cette mission commencera une histoire pleine d'émotions, dans laquelle nous connaîtrons l'origine de certains personnages historiques dont Ocelot, nous aurons l'occasion de mener l'une des batailles les plus originales et mémorables de la saga des dernières années (le clash avec The End en est un bel exemple), mais surtout le joueur sera confronté à la futilité d'un autre conflit de guerre, le choc entre sa propre morale, son devoir et son amour.

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Analyser le titre du point de vue du gameplay, c'est le chapitre le plus complexe de la saga, en raison de la nécessité de se nourrir à intervalles réguliers pour soigner les blessures afin de survivre, et surtout pour l'introduction du mimétisme, qui viendrait plus tard être devenu au cœur de la mécanique furtive de la série. Les développeurs, fidèles à la mission de proposer une réédition en haute définition, n'ont rien fait pour diluer la rigidité des commandes, malheureusement certains défauts liés à la caméra ou certaines limitations dans l'ergonomie du gameplay sont toujours présents, ils ont se sont simplement limités pour affiner le graphique du moteur qui maintenant grâce à la Full HD et à la stabilité du framerate est parfait dans toute sa splendeur.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater est un chapitre qui exalte pour certains choix de mise en scène, proposant des évolutions exagérées, plaçant au premier plan un design et une caractérisation des personnages plus grands que par le passé, sans considérer le côté sonore "épique" qui grâce au la musique de Harry Gregson-Williams et d'acteurs comme David Hayter est pratiquement immortelle, en effet, dans cette réédition, elle montre une nette amélioration grâce au nouveau codage numérique technologique. Ayant accepté les commandes quelque peu boisées et la perte du composant en ligne présent sur Playstation 2, ce qui reste de Snake Eater est l'une des meilleures expériences de jeu vidéo à jouer et à rejouer.



Metal Gear Solid 2: Les Fils de la Liberté

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty est l'épisode le plus controversé de la saga Snake, en raison de la «tromperie» que Kojima lance à ses utilisateurs en entrant dans Raiden pour la première fois. Solid Snake, le héros de la série, le personnage le plus aimé de tous les joueurs, n'apparaît que dans le prologue initial d'une durée de 60 à 70 minutes pour réapparaître vers la fin du jeu, laissant ainsi le champ à Raiden, bishounen blond maladroit, complètement différent du Solid Snake froid et implacable.

Malgré cette "surprise" de l'époque, sur le plan narratif, Metal Gear Solid 2 est un épisode avec du caractère (même si l'intrigue peut paraître au départ très déroutante et nécessite quelques heures et heures de gameplay pour se conclure dignement avec le "dernier chapitre"). Metal Gear Solid 2, contrairement aux autres titres, met en scène des adversaires mémorables, des cinématiques spectaculaires et un protagoniste qui révèle lentement ses qualités, jusqu'à devenir la machine de guerre vue dans le quatrième épisode, et que nous interpréterons dans le prochain chapitre "Rising".

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Joué en 2012, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty s'avère être le pire épisode de toute façon, peut-être à cause de la caméra fixe et du gameplay trop rigide pour être aimé inconditionnellement. Surtout si l'on considère les routines comportementales des adversaires et certains choix de design, qui soulignent encore plus l'âge du jeu.
Metal Gear Solid 2, reste dans l'histoire du jeu vidéo avec ses dialogues interminables, ses personnages hors des sentiers battus et quelques choix discutables, mais c'est au sein de la collection l'épisode le plus fou, original et personnel de toute la saga.

Commentaire final

Metal Gear Solid HD Collection est une œuvre parfaite que tous les joueurs devraient avoir dans leur collection, car elle contient trois chapitres de l'une des sagas les plus populaires de l'histoire du jeu vidéo. Bien que l'appel manque le chapitre immortel: Metal Gear Solid; vous aurez l'opportunité de vous enthousiasmer à nouveau avec Metal Gear Solid 3: Snake Eater, de redécouvrir Metal Gear Solid: Peace Walker sorti pour la première fois uniquement sur PSP et d'avoir l'opportunité de rejouer Metal Gear 2: Sons of Liberty l'épisode le plus parlé de tous les chapitres de la saga. Malgré le prix légèrement plus élevé que les autres collections HD, l'énorme offre ludique que propose ce travail et l'importance historique des jeux proposés, sont des raisons plus que suffisantes pour pousser chaque joueur à posséder cette collection en haute définition.

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