Mario & Luigi: Critique de Paper Jam Bros.

Deux princesses, deux super méchants, deux (trois) héros.

Version testée 3DS.

PrĂ©sentĂ© pour la premiĂšre fois lors de la ÉvĂ©nement numĂ©rique Nintendo tenue Ă  l'occasion deE3 2015, Mario et Luigi: Paper Jam Bros. vise l'idĂ©e de fusionner le monde de deux dieux Jeux de rĂŽles qui ont vu le plombier le plus cĂ©lĂšbre du monde depuis des temps immĂ©moriaux: Mario & Luigi nĂ© sur Gameboy Advance et Paper Mario, nĂ© sur Nintendo 64.



Le mélange d'idées et de mécaniques proposé par Nintendo est immédiatement passionnant et convaincant, au point de permettre immédiatement aux fans du géant japonais de crier un miracle, à la reprise d'une série de jeux vidéo à partir du moule oriental classique désormais en déclin avec chaque chapitre suivant de la série.

Initialement prévu pour le printemps de la 2016, Mario & Luigi: Paper Jam Bros.est maintenant prévu pour 4 Décembre 2015 exclusivement sur Nintendo 3DS, seuls quelques jours nous séparent maintenant du lancement imminent du titre et il est de notre devoir d'anticiper immédiatement ce que le nouveau travail de Nintendo a à offrir.

Un vieux, nouveau monde

L'histoire de Mario & Luigi: Paper Jam Bros. commence immĂ©diatement avec Crapaud e Luigi l'intention de nettoyer l'ancien grenier du ChĂąteau de PĂȘche; Le frĂšre lĂąche de Mario, cependant, a peur des souris et saute littĂ©ralement en l'air quand l'un d'eux le surprend par derriĂšre. Malchanceux comme d'habitude, Luigi heurte accidentellement une bibliothĂšque, laissant tomber un vieux livre qui commence Ă  cracher des monstres, des scĂ©narios et des personnages d'un monde de papier, le monde de Mario di Carta.



Quelques instants passent des Ă©vĂ©nements Ă  l'arrivĂ©e de la catastrophe: les monstres du monde du papier, en fait, sont menĂ©s par pas moins de Bowser en papier qui, bien que rĂ©ticent au dĂ©but, s'alliera avec le Bowser en trois dimensions pour rĂ©ussir kidnapper une fois pour toutes les deux princesses Peach. Oui, mĂȘme la princesse Peach de Paper est catapultĂ©e dans le monde tridimensionnel et devient immĂ©diatement victime du mal du monstre malĂ©fique.

Notre objectif est trĂšs simple et intuitif: sauver les deux princesses et permettre Ă  nos amis de papier de retourner dans leur monde. Facile Ă  dire, difficile donc Ă  faire.

Une tonne de nouvelles idées

Oui, parce que Mario & Luigi: Paper Jam Bros. est tout sauf quelque chose de dĂ©jĂ  vu; reprenant les mĂ©caniques dĂ©sormais testĂ©es proposĂ©es par les titres de la sĂ©rie originale des RPG, Nintendo a dĂ©cidĂ© de amplifier son potentiel en permettant aux joueurs d'accĂ©der Ă  une vaste liste de nouvelles compĂ©tences Ă  utiliser Ă  l'intĂ©rieur et Ă  l'extĂ©rieur des batailles donnant vie, dans certains cas, mĂȘme Ă  de vrais jeux, garantissant non seulement un taux de plaisir Ă©levĂ©, mais un sentiment de monotonie presque inexistant.

Chaque bataille ne sera plus jamais la mĂȘme, Ă  moins que nous ne la choisissions par notre volontĂ©. Les attaques Brothers et les toutes nouvelles attaques Trio reprĂ©senteront les mouvements spĂ©ciaux de nos hĂ©ros et pourront ĂȘtre utilisĂ©es au prix de points de compĂ©tence (AP), qui pourront ensuite ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s grĂące aux sirops utilisables dans les batailles. Ces mĂȘmes compĂ©tences, comme indiquĂ© prĂ©cĂ©demment, nĂ©cessiteront la participation des joueurs pour ĂȘtre complĂ©tĂ©es correctement; qu'il s'agisse de taper un obus sur des ennemis, de lancer des boules de feu ou de faire voler un cerf-volant, aucune des compĂ©tences proposĂ©es ne se rĂ©vĂ©lera rĂ©pĂ©titive ou pas trĂšs drĂŽle, au contraire, il pourra au contraire divertir malgrĂ© des utilisations rĂ©pĂ©tĂ©es dans le cours de toute l'aventure.



En restant sur le thĂšme des batailles, il est aussi de notre devoir de parler de la toutes nouvelles cartes Rencontrer, utilisables grĂące aux Star Points - Ă  leur tour obtenus en rĂ©ussissant des attaques lors des batailles - et pouvant ĂȘtre Ă©quipĂ© avant les batailles proprement dites grĂące Ă  la crĂ©ation d'un vĂ©ritable jeu de Cartes et pouvant ĂȘtre achetĂ©s dans les Centres de Ventes gĂ©rĂ©s par les crapauds. Ces cartes peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pendant le tour de l'un de nos personnages et n'affecteront pas la fin du tour elle-mĂȘme, garantissant mais plusieurs bonus allant d'infliger des dĂ©gĂąts Ă  nos ennemis Ă  l'amĂ©lioration de nos capacitĂ©s offensives ou dĂ©fensives.

Concernant cette fonctionnalité, il sera également possible d'utiliser amiibo créer Cartes de rencontre personnalisées avec des bonus plus élevés que les cartes normales à vendre. Chaque personnage amiibo sera lié au type de carte qu'il créera et au type de bonus qu'il peut offrir. Bowser, par exemple, générera des cartes capables d'infliger des dégùts tout en Yoshi des cartes qui peuvent accorder des bonus à nos statistiques ou nous soigner.

Également pendant l'exploration, nous serons accompagnĂ©s de Mario di Carta, qui pour la premiĂšre fois dans la sĂ©rie nous permettra d'interagir avec les scĂ©narios proposĂ©s d'une maniĂšre jamais vue auparavant. Sa bidimensionnalitĂ©, en effet, lui permettra de passer facilement Ă  travers de petites fissures ou des endroits Ă©troits, nous permettant d'atteindre de nouveaux endroits cachĂ©s souvent remplis de riches trĂ©sors. De plus, les compĂ©tences des deux frĂšres seront amplifiĂ©es par la possibilitĂ© pour Mario di Carta de prendre diffĂ©rentes nouvelles formes, permettant des attaques beaucoup plus puissantes avec le marteau, maintenant capable de dĂ©truire des blocs de pierre gĂ©ants, et d'atteindre des objets et plus Ă©loignĂ©s. lieux en crĂ©ant quelque chose de similaire Ă  une sorte d'Ă©chelle ou de pont extensible, ainsi que de nombreuses autres compĂ©tences qui seront ensuite Ă  vous de dĂ©couvrir.



Les possibilitĂ©s offertes par le titreEn bref, ils n'ont jamais Ă©tĂ© aussi grands, et ils ne sont mĂȘme pas finis! Les nouvelles de la sĂ©rie sont en fait les combats entre les Modelloni, qui ne sont rien de plus que du papier gĂ©ant des personnages appartenant au monde de Super Mario. Le systĂšme de combat dans ces combats se transforme en quelque chose comme le combat en temps rĂ©el. Ému grĂące Ă  un groupe de crapauds qui tiennent notre figurine, il sera de notre devoir d'abattre et de sauter sur la tĂȘte de la figurine adverse, en la dĂ©truisant dans le cas d'ennemis normaux ou en ramenant sa barre vitale Ă  0 dans le cas du Boss-Model.

Pour les insatiables, alors, le titre propose des dizaines et des dizaines de quĂȘtes secondaires et d'objectifs que vous pouvez complĂ©ter pour pouvoir vous vanter d'avoir terminĂ© le jeu Ă  100%. De plus, les objectifs susmentionnĂ©s vous permettront de gagner une monnaie spĂ©ciale dans le jeu, qui pourra ensuite ĂȘtre utilisĂ©e pour acheter des Ă©quipements spĂ©ciaux dans les magasins Toad.

Charmant, brillant, vivant!

Ce sont les trois premiers adjectifs qui nous sont venus Ă  l'esprit en pensant au secteur technique de Mario & Luigi: Paper Jam Bros., du graphisme au secteur du son, le nouveau titre Nintendo est une explosion de joie, d'idĂ©es, d'actualitĂ©s et de surprises. MĂȘme les personnages en deux dimensions du monde du papier sont parfaitement rendus dans le monde de jeu en trois dimensions du titre, qui textures et motifs polygonaux bien dĂ©finis qui se marient parfaitement avec le systĂšme de jeu proposĂ© par le titre.

La bande originale est incroyable et inoubliable du titre qui pour chaque paysage pourra nous offrir un mix sonore immersif et passionnant d'émotions, capable de représenter parfaitement chacune des situations auxquelles nous serons confrontés.

Commentaire final

Mario et Luigi: Paper Jam Bros. confirme une fois de plus la validité de l'offre de jeux vidéo Nintendo 3DS, en élargissant son offre et en se plaçant parmi les meilleurs titres de la console. Une myriade de rebondissements vers la série RPG originale qui est désormais accompagnée d'un troisiÚme personnage jouable, capable de faire don d'un incroyable ensemble de nouvelles compétences à utiliser à l'intérieur et à l'extérieur des batailles. Un systÚme de jeu amusant qui se combine bien avec le secteur graphique et sonore de premier ordre créé par l'équipe technique de Nintendo, ce qui démontre une fois de plus qu'une bonne production ne nécessite pas nécessairement un matériel de premier ordre. Un achat que nous ne pouvons manquer de recommander à tous les possesseurs de Nintendo 3DS, surtout au vu de la prochaine période de Noël qui nous permettra d'en profiter entre les vacances et les jours de congé scolaire.

Pro Contre 
- Une myriade de nouvelles idĂ©es, des heures et des heures de plaisir garanti - PossibilitĂ© d'utiliser Amiibo - Large gamme de contenus diffĂ©rents de l'histoire principale - Secteur technique de premier ordre  - Utilisation d'amiibo marginaux
  Evaluation gĂ©nĂ©rale: 95
 
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