Battle Chasers: Nightwar pour Switch - Notre avis

Battle Chasers: Nightwar pour Switch - Notre avis

Retour aux années 90.

Aujourd'hui, nous considérons le jeu développé par les garçons de Syndicat du dirigeable, dont l'atelier a été fondé par deux anciens membres de la Jeux de Vigil, la maison qui nous a apporté les aventures de "War" et "Death" par Darksiderset publié par THQ Nordic.


Le cĂ©lĂšbre dessinateur amĂ©ricain fait partie du studio Joe Madureira (Joe Mad pour les amis), qui aprĂšs avoir acquis une expĂ©rience hors du commun tant dans le domaine ludique artistique que vidĂ©o, a dĂ©cidĂ© de se lancer tĂȘte baissĂ©e dans ce nouveau projet.


Cela lui a permis de mettre en avant une Ɠuvre ancienne trĂšs cĂ©lĂšbre de la fin des annĂ©es 90, malheureusement restĂ©e inachevĂ©e.

Nous parlons en effet de Battle Chasers, bande dessinée éditée par Cliffhanger (label fondé par Madureira, Scott Campbell e Humberto Ramos) dont l'existence a été troublée, ce qui a conduit à une conclusion prématurée avec la neuviÚme question.

En rĂ©alitĂ©, la sĂ©rie n'a jamais vraiment eu de fin, aprĂšs un long moment passĂ© par l'artiste Ă  rĂ©flĂ©chir Ă  l'opportunitĂ© de reprendre ou non, Ă  ce moment-lĂ  notre Joe a dĂ©cidĂ© de traduire les versions ultĂ©rieures dans le monde des jeux vidĂ©oreprenant lĂ  oĂč il s'Ă©tait arrĂȘtĂ©.


développement

Les garçons de Syndicat du dirigeable pour financer leur projet, ils ont en partie recours à une campagne Kickstarter, ce qui leur a permis d'atteindre le chiffre de 856.354 dollars.

Le jeu est sorti en'Octobre 2017 / Pc, Mac, Ps4 et Xbox Un. Pendant que La version Nintendo Switch est sortie il y a quelques semaines (15 mai).


Trama

Le jeu raconte les aventures de Ravine, Calibretto, Garnison, Knolan e Monika rouge.

La premiĂšre est une jeune fille avec deux gros gants magiques Ă  la recherche de son pĂšre, la seconde est un golem de guerre avec un cƓur en or, la troisiĂšme est un Ă©pĂ©iste.

Les deux autres membres de l'Ă©quipe sont un vieux sorcier sage et un beau mĂ©chant (dĂ©fini par Mad lui-mĂȘme comme le Jessica Rabbit de ce monde).

Alors que l'équipage avait l'intention de poursuivre son voyage, ils sont attaqués par un groupe de bandits, ces derniers ayant l'intention de trouver une riche veine de mana autour. Certains des protagonistes sont jetés de l'avion et tombent en un ßle mystérieuse.

gameplay

Le jeu commence avec la jeune femme Ravine soucieux de retrouver ses coéquipiers, dans les premiÚres minutes du match on retrouve tout de suite Bretto (surnom de Calibretto), donnant le coup d'envoi de ce qui est en fait un tutoriel ce qui nous permet de mieux comprendre la dynamique du jeu.


Commençons par l'aspect qui a certainement un impact Ă  premiĂšre vue: la vue, Il est en effet isomĂ©trique, dans le style Diablo pour ainsi dire. Cependant, cela n'a d'importance que lorsque nous avons l'intention d'explorer un cachot, une fois Ă  l'extĂ©rieur, le groupe se dĂ©placera vers une carte 2D marquĂ© de divers points d'intĂ©rĂȘt (villages, villes, camps, donjons, etc.).

combat

Les combats peuvent se dérouler de deux maniÚres principales, si vous impactez avec les ennemis dans les différents donjons, ou si devant votre chemin en dehors d'eux vous marchez prÚs d'un "nuage" qui indique un affrontement imminent.


Le jeu comme la majorité des JRPG, prévoit une combat au tour par tour, en fait, vous devrez affronter les ennemis avec l'utilisation de stratégies, mises à niveau ou au pire fuir.

Sur votre gauche, vous verrez une barre verticale avec les icÎnes de tous les personnages participant au combat qui vous indiqueront la séquence des tours.

Quant à nos héros, en bas à gauche vous pouvez voir les leurs santé (barre verte) et combien mana avoir à disposition (barre bleue). Chacun a des attaques magiques et non magiques basées sur sa capacité, chaque attaque non magique lancée produira une petite barre rouge à cÎté du mana, cet ajout s'appelle (surcharge) et vous permettra d'utiliser des attaques magiques sans utiliser mana.

Également en bas Ă  gauche, il y a une barre pour les mouvements "Ultra«, Vous le ferez grandir Ă  chaque fois que vous lancerez une attaque. Chaque membre du groupe a son propre mouvement et lancer l'un de ces coups entraĂźnera Ă©galement une animation d'impact visuel certain.


Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessus, le menu des éléments est facile d'accÚs et vous permettra de l'utiliser rapidement potions de guérison o autres mises à niveau (logiquement ce choix vous coûtera un tour).

Chaque personnage a ses propres compétences, donc pendant le combat, vous devrez les utiliser comme de vrais stratÚges, par exemple Calibretto a des capacités de guérison (ou guérison pour les puristes) et sera d'une grande aide dans des situations trÚs critiques.

Au cas oĂč tu n'en aurais pas assez Ă©nergie o mana pour affronter une bataille fatigante, vous pouvez tout rĂ©cupĂ©rer en vous reposant dans une auberge. Entre autres choses, choisir cette option dĂ©bloquera de nouvelles interactions entre les personnages.


Je ne peux pas moudre plus ...

Vous vous rendrez compte aprĂšs un certain temps passĂ© en compagnie de ce titre prĂ©cieux, que la difficultĂ© est trop dĂ©sĂ©quilibrĂ©e, En fait vous remarquerez bientĂŽt ĂȘtre inadaptĂ© et faible.

Cela vous amÚnera à recourir à la pratique de broyage Et puis tu devras retourner à nouveau pour compléter les dieux cachot ou vaincre tous les ennemis qui auront le malheur de se dresser contre vous.

Entre autres choses, en réinitialisant et en refaisant les donjons, vous pouvez obtenir de grandes récompenses pour l'amélioration de l'équipement de vos personnages.

Peut-ĂȘtre vaut-il mieux se donner aux poissons?

Le titre dĂ©libĂ©rĂ©ment provocateur fait allusion Ă  la prĂ©sence d'un dans chaque endroit explorable petit espace dĂ©diĂ© Ă  la pĂȘche. En fait, les dĂ©veloppeurs ont introduit un mini jeu dĂ©diĂ© Ă  ce passe-temps.

Ce mini jeu ne sera pas complÚtement inutile et infructueux, En fait vous pouvez utiliser le poisson comme monnaie d'échange ou pour d'autres usages auxquels je vous laisse le plaisir de la découverte.

Les mĂȘmes cannes Ă  pĂȘche et leurres peuvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©s en trouvant ou en achetant de nouveaux.

Aspect esthétique

Battle Chasers contrairement Ă  d'autres titres il peut compter dans un secteur artistique remarquable, en fait il est visible dĂšs le premier coup d'Ɠil l'esprit et le crayon de Joe Mad, cĂ©lĂšbre du public pour avoir donner la touche de manga japonais aux bandes dessinĂ©es occidentales.

I cachot qui seront générés au hasard, ont toujours un soin impressionnant, surtout si l'on pense au fait qu'ils sont aléatoires.

Bande-son

Le secteur audio de bon niveau est rejoint par une excellente bande-son, ce qui rend chaque affrontement Ă©pique et un doublage dĂ©finitivement fait par des professionnels. Entre autres, les mĂȘmes dialogues bien que stĂ©rĂ©otypĂ©s offrent des idĂ©es amusantes.

L'audio n'a pas été doublé dans notre langue, mais vous y serez désormais habitué, tandis que les sous-titres ont été traduits.

Nous vous laissons une belle galerie avec la critique.

 

Battle Chasers: Nightwar
8 / 10 Soultricks.com
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Disponible sur Switch
Pro
    - Excellent secteur artistique
    - SystÚme de combat intéressant
    - Excellent titre pour tous ceux qui recherchent quelque chose de old-school
Contre
    - Trop de meulage
    - Sur le long terme, les combats deviendront un peu ennuyeux
résumé
Le titre dĂ©veloppĂ© par l'Ă©quipe Airship Syndicate est de trĂšs bonne facture, le portage effectuĂ© sur le Switch est digne de mĂ©rite, car il a rĂ©solu quelques petits problĂšmes prĂ©sents sur d'autres consoles, mĂȘme si quelques ralentissements en jeu subsistent. Le titre tel qu'il est sans compter les quĂȘtes secondaires peut ĂȘtre terminĂ© en environ 30 heures, si vous ĂȘtes un completiste, vous pouvez vous amuser en mĂȘme temps avec tout ce que ce titre a Ă  offrir. Une utilisation excessive du meulage vous ennuiera certainement, mais si vous ĂȘtes du type patient ... plus que moi, vous pouvez nĂ©gliger ce dĂ©tail.
graphique
sonoro
LongevitĂ 
Jugement final

 

 

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