Test d'Inazuma Eleven GO: Chrono Stones Flame

Test d'Inazuma Eleven GO: Chrono Stones Flame



Raimon Jr. High pourra-t-il arrêter El Dorado?

Version testée 3DS.

Lancée en Japon en décembre 2012 - et arrivée en Europe le 27 mars - Inazuma Eleven GO: Chrono Stones représente la dernière apparition de la franchise sur la console portable de Nintendo et, comme le chapitre précédent de la série, Inazuma Eleven GO (dont vous pouvez trouver la critique ICI), c'est un gioco di ruolo avec des éléments sportifs. Deux variantes, comme d'habitude: Tuono e Fiamma, qui diffèrent par très peu de détails. Le protagoniste de cette nouvelle aventure est une fois de plus Arion Sherwind et les personnages du passé ne manquent pas tels que Mark Evans et de nouvelles apparitions de premier ordre et de la plus haute importance telles que Fei Rune; il y a aussi l'introduction de nouvelle mécanique di gioco et nombreux améliorations qui concernent à la fois la phase exploratoire et les phases de jeu dans les matchs.



Que se passe-t-il?

Situé trois mois après l'histoire de la cammino Imperiale, notre aventure commencera dans la peau de Arion Sherwind nous reviendrons à Raimon Jr. pour découvrir que quelque chose a changé… le terrain de soccer extérieur n'est plus là et a été remplacé par un terrain de baseball! Les autres structures ont également subi des changements drastiques et les locaux du club de football, officiellement fermés, sont désormais en désuétude. Une nouvelle menace venue du futur tente, en effet, de faire disparaître le football de l'histoire en modifiant profondément son essence et en changeant les événements du passé.



Toute la phase narrative sera donc basée sur de nombreux rebondissements et nous permettra de voyager dans le passé et de nous aventurer parmi les grands guerriers du passé pour tenter de créer l'équipe parfaite et de sauver le football.

Ils nous tiendront également compagnie et auront un rôle central dans l'histoire Fei Rune, un footballeur aussi du futur, e Clark Vor Merveilleux, adorable ours en peluche animé (même s'il ne le pense pas), compagnon de Fei Rune et pilote du machine à remonter le temps ce qui nous permettra de voyager très loin dans les époques historiques les plus disparates. Toute l'équipe de Raimon Jr. High sera également présente ainsi que d'autres personnages dont nous ne voulons pas vous révéler la présence, mais qui vous feront très plaisir de découvrir par vous-même.

Quelque chose a changé…

Depuis le lancement du premier chapitre sur Nintendo 3DS, les titres appartenant à la franchise de Inazuma Eleven ont vu très peu de changements dans un gameplay bien structuré et fonctionnel qui parvient à peine à ennuyer les joueurs. Aussi dans Inazuma Eleven GO: Chrono Stones l'histoire se répète et le petit nombre de changements parvient toujours à faire un don fraîcheur e nouveau vie au système de jeu désormais calibré développé par Au niveau 5.

Ce qui retient l'attention pendant les premières secondes de la phase d'exploration, c'est le retour du macchina fotografica, qui nous permettra de prendre des photographies de certains objets qui s'avéreront alors indispensables dans le recrutement de certains personnages; les thèmes de conversation, également lié au recrutement de personnages et, enfin, les classiques font aussi leur retour commerçants qui, le cas échéant, pourra nous vendre des consommables capables de restaurer les nôtres PE o PT, équipaggiamenti capable d'augmenter nos statistiques e notes secrètes cela nous permettra d'apprendre de nouvelles techniques.



En poursuivant le cours de l'histoire il sera alors possible de débloquer certains personnages qui nous permettront de recruter de nouveaux joueurs grâce au AmicoCard, qui peut être acheté via i Points de charisme et cela nous permettra d'obtenir le joueur de notre choix après avoir satisfait aux exigences nécessaires; présenter également le distributeur automatique.

Moyens Clark Von Wunderbar enfin, nous découvrirons l'un des nouveaux mécanismes appartenant au titre: le MixiMax. À travers MixiMax il sera possible de fusionner l'aura d'un joueur avec celle d'un autre afin d'obtenir un incremento en statistiques, garantissant des mises à niveau non seulement liées à la montée de niveau ou à l'équipement, mais nous permettant d'organiser notre équipe afin de sacrifier certains joueurs au profit d'autres qui deviendront de plus en plus puissants.

Quant aux matchs, le Assignation qui dans ce nouveau chapitre évoluera et permettra aux utilisateurs de s'équiper d'un armure: cela vous permettra d'obtenir un gain significatif en termes de statistiques et vous garantira l'utilisation de techniques spéciales pour un coût de 0. L'armure, par rapport à l'invocation, a une durée limitée dans le temps. En utilisant la même mécanique, le MixiMax Trans, que de même que ce qui concerne le MixiMax normal, ils nous permettront au cours de l'histoire d'obtenir certains pouvoirs spéciaux qui peuvent être activés pendant les Matches pour obtenir une nouvelle augmentation de puissance; le MixiMax Trans utilisera en permanence le PE qui une fois épuisé déclarera la fin de cet état de transformation.


Aucune différence dans le déroulement des matchs, qui seront contrôlés comme toujours par pointe e toucher écran; quelques légères améliorations dans le courbe di problèmes, maintenant légèrement plus raide et qui pourra garantir des matchs amusants et jamais à sens unique tout au long de l'histoire.


Présent, comme dans les chapitres précédents de la série, les fonctionnalités du jeu classique mode multijoueur est en ligne en ce que local cela nous permettra de échange nos joueurs, pour participer à la défis ou ottenere à partir de joueurs spéciaux qui sera diffusé via la plateforme en ligne mise à disposition.

Impeccable

Inazuma Eleven GO: Chrono Stones parvient à faire bon usage du potentiel de Nintendo 3DS, garantissant un niveau graphique adéquat et des performances globales stables, sauf dans certaines situations assez peuplées où elles seront visibles i cali de la fréquence d'images; le haut niveau de qualité de texture et modèles polygonal ils vont parfaitement avec les choix couleur faite par Au niveau 5 qui parvient une fois de plus à recréer un monde de jeu vivant et bien réel.

Du point de vue sonore, il n'y a pas de changement majeur: le colonna sonora reste parfaitement agréable et il nous sera possible d'apprécier le doublage en espagnol dans les conversations les plus importantes et pendant les cinématiques.

Nous vous recommandons d'utiliser le Nouvelle Nintendo 3DS pour les possibilités offertes par 3D super stable, cependant, il sera possible de profiter pleinement du titre même sur les anciennes itérations de la console.

Commentaire final

Inazuma Eleven GO: Chrono Stones parvient à enrichir une franchise déjà pleine de chefs-d'œuvre, assurant le juste équilibre entre recyclage et nouveauté. Bien qu'au fil des ans, la philosophie derrière le titre soit restée la même, l'intrigue change, l'introduction de nouveaux personnages et mécanismes progressivement dans la phase de croissance ont permis à la franchise de revivre le succès du premier chapitre., Gagnant la confiance des joueurs qui peuvent de temps en temps respirer une nouvelle bouffée d'oxygène. Un incontournable pour les fans inconditionnels de la série et un excellent titre pour tous les propriétaires de Nintendo 3DS.

Pro Contre 
- Phase narrative en croissance continue - Introduction de nouveaux personnages et d'excellents mécanismes - Excellent mélange de RPG et de sport - Plein de vie et de personnalité - L'augmentation du nombre de mécaniciens pourrait faire lever le nez aux moins ingénieux
  Note globale: 85
 

 

ajouter un commentaire de Test d'Inazuma Eleven GO: Chrono Stones Flame
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.