Examen de Bravely Default II

Examen de Bravely Default II

Environ neuf ans après l'arrivée du tout premier chapitre de la saga, il est enfin arrivé sur le marché Bravement par défaut II, la suite spirituelle de l'un des JRPG les plus populaires de ces derniers temps. Et, probablement, tous les bons fans du genre n'attendaient rien d'autre de ce jeu vidéo 2021. Très désiré, aimé et très demandé, le titre produit par Claytechworks, strictement exclusif à Nintendo Switch, est arrivé sur le marché plein d'attentes, qui cependant, dans l'ensemble, ne peuvent pas être considérées comme totalement satisfaites.



Mais soyons clairs: Bravely Default II est-il un mauvais jeu? Absolument pas, au contraire. Le vrai «problème» de la production est lié au désir parfois excessif de jouer la sécurité. Cela a incité les développeurs à éviter de renverser une formule gagnante, certes, mais qui nécessitait une mise à jour nécessaire. Les particularités de la saga reviennent avec force et conviction également dans ce nouveau chapitre, et c'est précisément l'un des problèmes les plus graves. Bravely Default II n'offre rien de vraiment nouveau. Tant au niveau de la dynamique de jeu que d'un point de vue narratif, il s'avère incapable de surprendre, contrairement au premier chapitre.

Pour le reste, Bravely Default II confirme largement les bonnes impressions eues avec les contacts précédents (y compris les démos et ainsi de suite). Le titre se révèle être un RPG «à l'ancienne» qui est solide, durable et caractérisé par un niveau de défi important. Tous les fans du genre peuvent dormir paisiblement. En fait, l'offre de Square-Enix est plus que substantielle, même si elle est exposée à des problèmes critiques plus ou moins importants.


Version testée: Nintendo Switch

Si vous êtes curieux de savoir pourquoi, il vous suffit de continuer à lire notre critique complète.


Bravely Default II: Intrigue et narration

Suivant la tradition de la saga, l'histoire de Bravely Default II tourne également autour des cristaux élémentaires, les piliers de l'équilibre sur le monde.

Ils ont défendu, depuis l'Antiquité, la race humaine contre la menace de «l'oubli de la mort», calamité ancestrale qui a toujours menacé l'équilibre et la paix. Ces Cristaux, gardés depuis l'Antiquité par la famille royale du Royaume de Musa, ont pourtant disparu, laissant le monde au bord d'un effondrement imminent. À l'exception du cristal du vent, toujours (brièvement) entre les mains de la princesse Gloria Musa, les cristaux de terre, d'eau et de feu restants ont disparu. Cela s'est produit après la chute désastreuse du royaume glorieux.

La disparition des cristaux a cédé la place à une série de cataclysmes naturels de plus en plus importants, ces événements tragiques sont voués à s'étendre inexorablement si les cristaux ne reviennent pas à leur place. C'est précisément cette nécessité qui devient le fil conducteur de l'histoire. Celle de Bravely Default II est une histoire qui combine, selon la tradition du genre, l'ironie, l'amour, la trahison et une pincée d'hilarité de manière sage et globalement réussie, tout au long de sa durée. Nous sommes confrontés à un voyage long et tortueux, un chemin de croissance personnelle et interpersonnelle. En son sein, chaque événement contribue à composer un puzzle intéressant et jamais banal.


Si l'intrigue dans ses macro-histoires reste cependant à certains égards peu originale dans sa progression mais assez intéressante, les quatre personnages principaux sont peut-être trop anonymes, même si leur création et leur conception générale sont toujours intéressantes.


Les personnages principaux

Le chef du groupe est le jeune protagoniste (que nous avons rebaptisé Jotun Thrym), qui s'est mystérieusement retrouvé catapulté dans le royaume à la suite d'un sinistre naufrage. Accueilli par la princesse Gloria Musa et par le fidèle gardien Sir Sloan, le jeune homme finit par embrasser rapidement sa cause solennelle. Le lien entre les deux, inexplicablement «fort» et enraciné dès le départ, cependant, a des origines bien plus profondes qu'on ne pourrait l'imaginer. Le jeune héros est en fait un véritable prédestiné et nous ne voulons en aucun cas anticiper pourquoi. Mais il suffit de savoir que dès les premières mesures, vous aurez une image beaucoup plus claire des choses, bien que pas particulièrement innovante.

Courageuse, intrépide et imprégnée d'un grand sens de la justice est la princesse Gloria Musa, qui a miraculeusement échappé à la destruction de son royaume. Avec Sir Sloan, le jeune guerrier entreprend un voyage tortueux à la recherche des cristaux. Ces derniers ont échappé à son contrôle en raison des nombreuses attaques extérieures des ennemis les plus disparates. Gloria sera la première à entrer en contact avec le protagoniste, et à partir de là, leur lien deviendra de plus en plus fort.

Après quelques heures de jeu, deux autres personnalités importantes rejoignent la fête, très différentes mais en même temps incroyablement similaires l'une à l'autre. Parlons d'Elvis Lazlow et d'Adelle Ein, respectivement une sorte d'érudit et de mercenaire. Elvis partit à la recherche de connaissances sur les astérisques, les pierres magiques d'où la magie est tirée. Ceci, sur un plan ludique, permet aux joueurs de changer de classe quand ils le souhaitent. Léger et délabré, Elvis a décidé d'engager la belle et mortelle Adelle comme garde du corps. En fait, il est conscient des difficultés qu'il aurait pu rencontrer au cours de son voyage.



Cette dernière est au contraire un personnage beaucoup plus calme et «pratique» et fait de l'équité et du respect de ses idéaux sa meilleure arme, au-delà de son «métier». Adelle rejoint fortement la cause, tout comme Elvis, de Gloria et Seth. Les protagonistes donnent ainsi vie à un quatuor d'aventuriers en réalité assez évidente du point de vue de la conception et de la gestation.

Il gameplay et niveau de défi par Bravely Default II

Selon la tradition de la saga (et du genre en général), Bravely Default II est un titre imprégné par un niveau de défi résolument ascendant. Malgré son apparence colorée et «juvénile», le deuxième fils de la famille Square Enix met entre les mains des joueurs un défi continu, durable et dans certains cas presque impitoyable.

Dès les premières mesures, en effet, Bravely Default y remet les pendules à l'heure, faisant rapidement preuve de cruauté envers les joueurs, en particulier les plus audacieux. Se présentant comme un RPG japonais classique au tour par tour, caractérisé par l'inévitable Active Time Battle, le titre Claytechworks nécessite une préparation tactique et prudente aux affrontements.

Avant d'affronter n'importe quelle bataille, que ce soit contre un groupe de monstres normaux (au moins jusqu'à ce que nous soyons d'un niveau beaucoup plus élevé, à quel point les ennemis s'échapperont!) Ou une plus grande vue contre l'un des nombreux Boss, rendez-vous au choc avec la bonne planification est pratiquement un devoir. Chaque combat est en effet bien lié aux nombreuses classes avec lesquelles mélanger votre parti. Par conséquent, il devient nécessaire de choisir soigneusement, en fonction de l'adversaire, la meilleure stratégie pour chaque bataille.

Ne pensez pas qu'avec une simple agriculture débridée, vous pouvez contourner cette étape, même avec de nombreux niveaux au-dessus en fait, certains patrons nous ont littéralement pavés, précisément parce que nous utilisions la mauvaise classe ou plus simplement qu'il nous manquait un équipement spécifique.

Il va donc sans dire que, comme dans le premier chapitre, le système de classes est l'un des aspects les plus importants (et les plus intéressants) à gérer. Même sans révolutions majeures par rapport au premier chapitre, Bravely Default II accorde beaucoup d'attention à cet égard. Cela devient rapidement un tournant fondamental pour toute l'aventure.

Classes et sous-classes

Par conséquent, la gestion des classes de jeu reste fondamentale (dont nous avons déjà parlé lors de notre guide), liée aux astérisques, véritable carburant du monde du jeu.

Chaque personnage peut déverrouiller tous les différents coffres (il y en a tellement) et les équiper, à la fois en tant que classe principale et secondaire. Ces classes modifient clairement le modus operandi des différents membres du parti, donnant ainsi lieu à des approches en constante évolution, en fonction des besoins.

Choisir le bon mix d'acteurs sur le terrain est donc la meilleure arme pour mieux affronter les affrontements, il faut aussi garder en tête le concept, cher aux amoureux du genre, des résistances et des faiblesses des différents ennemis. Ce qui émerge est donc un JRPG extrêmement tactique. En son sein, les affrontements doivent toujours être confrontés à une connaissance importante de ce que vous voulez faire.

Examen de Bravely Default II

A cela s'ajoute la mécanique déjà vue dans les autres chapitres de la saga, à savoir celle liée au système Brave and Default. Grâce à la commande Brave (utilisable 4 fois), il est possible d'attaquer l'adversaire en continu ou de soigner vos alliés, en sautant des tours d'une certaine manière, au prix de nombreux points de bataille (PB). Cela vous expose également à des attaques ennemies qui, une fois vos tours écoulés, surtout si vous êtes mis en mode par défaut, peuvent vous causer des dégâts massifs.

Le défaut est en fait la "Défense" classique au combat et, en restant dans cette position, il est possible d'accumuler des PB et de limiter les dégâts subis. De cette manière, il sera alors possible de lancer des attaques violentes sur les ennemis. Cette stratégie est certes risquée mais elle peut donner beaucoup de satisfaction. Par conséquent, il est conseillé de toujours élaborer la bonne stratégie avant de se joindre à la mêlée, même compte tenu du niveau de difficulté élevé du jeu.

Même s'il était librement sélectionnable (nous avons choisi «Normal»), le niveau de défi semblait parfois excessivement injuste et mal équilibré. Cela oblige toujours le joueur à une agriculture obsessionnelle et continue.

Technique et graphisme

D'un point de vue technique et artistique, Bravely Default II montre une fois de plus son caractère contradictoire et fluctuant.

Si du côté artistique on ne peut pas se plaindre des horizons splendides affichés par la production, on ne peut pas en dire autant de l'aspect technique décidément plus modeste. Les splendides scénarios créés ad hoc pour cette longue aventure, bien que dans certains passages en vérité peu originaux et plutôt anonymes dans certains passages, s'accompagnent d'une réalisation technique objectivement tamisée. L'expérience générale, bien qu'agréable à vivre dans son ensemble, ne peut être considérée comme exempte de bévues de nature fonctionnelle, y compris une fréquence d'images parfois instable, parfois un chargement retardé des textures et quelques déficiences certainement évitables.

Même la conception des personnages est dans l'ensemble fluctuante. Bien que soigné dans la transposition esthétique des personnages, tant principaux que secondaires, tout nous est apparu une fois de plus excessivement «recyclé» dès le premier chapitre. Soyons clairs, le grand soin avec lequel les protagonistes sont amenés à l'écran se fait sentir sans trop de difficultés, même en regardant trivialement les différents «costumes» relatifs à chaque classe. Cependant, comparé à ce que nous avons vu dans le chapitre sorti sur Nintendo 3DS, le sentiment de «nouveauté» était clairement atténué.

Examen de Bravely Default II

Enfin, le secteur du son est très bon. Le doublage, en particulier celui en japonais, nous a pleinement convaincus dès les premières mesures. Il s'est avéré être une pièce fondamentale pour le facteur d'empathie et pour l'identification en général. L'OST est également excellent. Même sans miracles et avec un nombre global limité de chansons, la bande originale qui accompagne le voyage de Gloria, Elvis, Adelle et le protagoniste est assez agréable et pleine de sensations.

A voir (et à entendre), bref, Bravely Default II est un splendide plus du même, incapable de révolutionner la marque ou le genre mais en même temps capable d'en être un excellent nouvel exposant.

Commentaire final

Bravely Default II est un bon JRPG, durable et plein de choses à faire, et caractérisé par une histoire globale intéressante. Inextricablement lié à une conception romantique et archaïque du concept de jeu de rôle japonais, le titre de Square Enix se présente comme un excellent représentant du genre, mais il ne parvient pas à être le digne successeur du premier chapitre. Bien que nous ne puissions pas nous plaindre de ce que nous avons vu sur le plan artistique, c'est le gameplay et la structure en général de la conception des personnages qui nous laissent un peu aigris. En fait, l'équipe semble avoir décidé de maintenir le frein à main trop fermement sur trop d'aspects. Bien sûr, cela reste certes un achat obligatoire pour les fans du genre, mais on aurait certainement attendu un peu plus d'un tel produit.

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