Avis Portal 2

Avis Portal 2

Commencez à penser avec les portails.


Version testée Xbox 360.


Si l'un de vous n'a jamais entendu parler de Portal ou de son successeur, Portal 2, vous pouvez penser à tort que vous êtes entre vos mains encore un FPS inutile et très ennuyeux et indésirable. Le genre de jeu de tir à la première personne, nous le savons tous, est un genre qui a été abusé à maintes reprises dans cette génération de consoles. Heureusement, ce que la maison de logiciels Valve a donné naissance à son esprit brillant est tout sauf un autre jeu de tir. Suivi par le célèbre Portal (présent dans la légendaire Orange Box), le jeu projette les joueurs dans un puzzle-game avec une vue à la première personne qui mettra à rude épreuve nos synapses et notre capacité à raisonner à travers des lois physiques précises présentes. aires de jeux.



Awakenings

L'intrigue voit le protagoniste du premier épisode, Chell, brusquement réveillé d'un coma cryogénique par Wheatley, l'une des nombreuses personnalités de GlaDOS (ancien antagoniste du premier Portal). Après avoir été témoin de la destruction de ce qui était votre chambre à coucher, les premiers pas que nous ferons dans les ateliers Aperture serviront de tutoriel classique. Dès les premiers battements du jeu, un humour très britannique se dégage de l'IA qui nous accompagnera lors des tests, nous faisant sourire plus d'une fois.


Après avoir passé les premières salles, le protagoniste prendra possession du canon-portail, une arme qui ne tire pas de balles, mais permet l'ouverture de portails utiles pour passer les premiers tests. Comment fonctionnent les portails? Pensez par exemple à devoir surmonter un gouffre humainement impossible à sauter; eh bien, en tirant le premier portail en surface au-delà du gouffre et en traversant le portail déjà présent dans le niveau, il suffira d'entrer dans le premier portail pour être transporté au-delà de l'obstacle à surmonter.



Si cette description peut vous paraître quelque peu minimaliste et avec des mécaniques assez simples, attendez de mettre la main sur les nouvelles technologies présentes dans le jeu, qui vous permettront d'ouvrir plus de portails, ou que dire du gel utile pour nous faire rebondir, pour nous faire courir plus vite ou pour créer des portails sur des surfaces où cela ne serait normalement pas possible? Lorsque vous pensez avoir tout vu, Portal 2 est immédiatement prêt à vous refuser et à chuchoter: "vous n'avez encore rien vu".

Les différentes salles que nous visitons présenteront toujours de nouveaux défis et pièges à contourner: des faisceaux laser à larguer dans les portails pour activer des interrupteurs autrement inaccessibles, des tourelles de garde à détruire, etc. La progression du jeu est structurée de manière assez linéaire. Nous devrions passer les unes après les autres les salles utilisées pour tester les capacités des cobayes humains.

Résoudre les différentes énigmes est très stimulant et gratifiant, mais le meilleur reste à venir. Sans entrer dans les détails pour ne pas gâcher le plaisir de le découvrir, nous vous disons seulement que vers le milieu de l'aventure vous serez traîné malgré vous par GlaDOS dans les anciens laboratoires d'Aperture, avec l'intention de vous tester ou de vous tuer. tu? Le mérite de ce doute revient aux programmeurs, qui ont réussi à donner aux deux personnalités de l'IA totalement crédibles et réalistes, une véritable aubaine de nos jours.


Pour revenir à nous, même à ce stade, il nous sera demandé de surmonter pièce après pièce, en interagissant avec de nouveaux puzzles, des environnements beaucoup plus grands et différentes technologies telles que les ponts de lumières et les peintures dont nous avons parlé au début. Une fois que nous aurons dépassé les anciens laboratoires, nous reviendrons aux laboratoires modernes, pour les derniers défis à relever et un nouveau gadget à montrer: le rayon tracteur jamais trop loué. Ici, les énigmes prendront des virages inattendus et les résoudre de différentes manières en fonction de notre capacité de réflexion et d'action est vraiment satisfaisant. Jusqu'au générique de fin on a l'impression de se retrouver devant une perle d'une rare beauté, un chef-d'œuvre du genre qui s'inscrit dans les rangs des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.



La durée de la campagne solo est plutôt subjective du fait que chaque joueur affrontera les différents tests de manière différente et totalement inattendue. Cependant, la moyenne, une fois le jeu terminé et affronté à nouveau, est de 9/10 heures, donc une excellente durée à tous points de vue.


Amis robotiques

Après la partie concernant les joueurs solitaires, il faut s'attarder sur le mode coopératif proposé par le titre en question. C'est à tous égards une aventure à part, que l'on peut affronter avec un ami ou avec un autre joueur trouvé par hasard sur le réseau. La coopération est d'une importance fondamentale dans ce mode de jeu, en effet nous devrions pouvoir tirer le meilleur parti des quatre portails disponibles, savoir détourner les ponts de lumière en cas de besoin, créer des chutes en chaîne avec nos portails afin de faire des sauts spectaculaires.


En avançant un par un, nous devrions construire le chemin pour notre camarade de jeu et il devra faire de même pour nous si nous voulons terminer l'aventure. Si vous craignez que votre partenaire ne parle pas la même langue que vous, Valve a inséré une fonctionnalité très utile dans le jeu pour communiquer: en appuyant sur un bouton nous pouvons communiquer à notre partenaire un point d'intérêt qui lui a échappé , activez une minuterie pour que les deux joueurs puissent appuyer sur un interrupteur à l'unisson ou effectuer la même action, etc.


Les salles, au début très simples tant dans leur construction que dans les actions nécessaires pour la surmonter, vont progressivement se compliquer et insérer tous les éléments vus dans la campagne solo.

Même en Co-Op, nous aurions une partie narrative vraiment appréciable: GlaDOS instillera le doute chez chaque joueur, nous poussant plus d'une fois à penser égoïstement et à remettre en question l'utilité même des tests auxquels nous allons faire face, en étant taquiné et repris. . en raison de notre incapacité ou de notre échec dans les différents tests.


Les deux protagonistes robotiques, dont les traits ressemblent étroitement aux comédiens décédés Stannlio et Ollio sont parfaitement rendus dans leur sympathie et leur maladresse, une partie du plaisir que nous leur devons également et aux jolis rideaux qu'ils créeront en interagissant ensemble. La durée de cet excellent mode est d'environ 7 heures, pour les joueurs les plus expérimentés, tandis que pour ceux qui sont débutants, cela prendra quelques heures de plus.


Secteur technique

Techniquement parlant, le jeu présente un design minimaliste mais avec un impact certain: des environnements aseptiques, des néons, des murs et des environnements qui retracent fidèlement les laboratoires scientifiques déjà vus dans les films de science-fiction. Les laboratoires désaffectés offrent des murs fissurés, des appareils électroniques abandonnés et non fonctionnels, de la rouille et des zones laissées à eux-mêmes. Le moteur graphique semblait solide et capable de mieux gérer les raids dans les laboratoires Aperture.

L'audio est resté doublé en anglais, parfaitement récité par les différents acteurs de la voix qui ont prêté leur voix à GlaDOS, Wheatley et le conférencier des laboratoires qui donne continuellement des conseils sur la façon de se comporter dans les différentes situations qui apparaîtront sous nos yeux.

La jouabilité est à un excellent niveau, les différentes énigmes ne vous ennuieront jamais, même si répétées encore et encore, la longévité est garantie pendant de nombreuses heures de jeu, grâce à l'excellent secteur multijoueur disponible sur Xbox Live, ou dans System Link.


Commentaire final

En conclusion, nous pouvons marier le mot Masterpiece et Portal 2. Ceci est un exemple de quand un jeu ne devrait manquer dans aucune collection de jeux vidéo, même s'il pourrait apparaître comme un titre de niche et pas pour tout le monde, vous pourriez vous prouver que essayer le plaisir de jouer cette œuvre d'art du jeu vidéo. Avec une durée d'environ 9 à 10 heures pour que la campagne se joue seule ou en compagnie, soutenue par une histoire intrigante et des énigmes pour solliciter chaque matière grise, le titre parvient inévitablement à sa conclusion. Merci Valve!


Votes

Jouabilité 95

Graphiques 90

Son 92

Longévité 91

Général 92



Pro

- Portail élargi à tous égards!

- Un chef-d'œuvre incontournable


Contre

- Ce n'est pas un jeu pour tout le monde

- Tôt ou tard, vous le compléterez


Le titre est disponible à partir du 21 avril 2011 sur les plateformes PC, PS3 et Xbox 360.

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