Revisión de Tomb Raider Definitive Edition

Lara ha vuelto, otra vez.

Versión probada de PlayStation 4
Una de las sorpresas más interesantes e inesperadas de 2013 fue sin duda el reinicio de la serie quizás más emblemática de la historia de los videojuegos: Tomb Raider. 
Como muchos de ustedes seguramente saben, el reinicio operado por Crystal Dynamics, que a partir del séptimo capítulo en orden de lanzamiento, Tomb Raider Legend, ha heredado las riendas de una de las ip más importantes de la editorial. EIDOS, no es el primer reinicio de la serie. De hecho, a partir de Legend, Eidos ha intentado repetidamente relanzar una marca que ahora parecía marchita y condenada al olvido. Sin embargo, es solo con el título lanzado en 2013 que el protagonista indiscutible de la serie ha recibido justicia con un capítulo que finalmente ha vuelto al centro. Lara Croft.
Refiriéndonos a lo dicho en la revisión de la versión de generación actual para una evaluación completa del título, en este artículo nos centraremos esencialmente en principales innovaciones introducidas por el Edición definitiva con el desembarco en la próxima generación y evaluaremos, en el apéndice, si esta edición realmente vale el precio completo al que se vende y sobre todo si también se puede dirigir a quienes ya hayan jugado a la Xbox 360 y PS3 versión.



La primera gran noticia que salta de inmediato a los ojos del jugador es el extraordinario trabajo realizado en el modelo poligonal del rostro de Lara, particularmente apreciable en las escenas de corte renderizadas con el motor del juego. No solo más polígonos, sino todo un nuevo lavado de cara, han vuelto a distorsionar, para mejor, el rostro de nuestra heroína que ahora pierde los rasgos vagamente orientales que habían caracterizado al Croft del reinicio de la generación actual. Las expresiones del rostro, el movimiento de los ojos y labios y sobre todo un sistema de iluminación avanzado que hace un uso extensivo de dispersión bajo la superficie, una técnica de renderizado particular que tiene en cuenta un número considerable de variaciones en la refracción de la luz en la piel, ayuda a hacer que toda la experiencia sea aún más realista y cruda.



Basta girar la cámara y observar el rostro asustado, ensangrentado y embarrado de Lara, el movimiento de los ojos que delatan todo el terror provocado por eventos que son demasiado grandes para que una niña recién mayor de edad advierta, incluso en el juego, las diferencias técnicas de esta Edición Definitiva. Particularmente impresionantes en este sentido son las manchas de sangre y barro que cubren el rostro y la ropa de Lara y que cambian en relación a los movimientos de Lara, cambiando bajo la lluvia o desapareciendo por completo, por ejemplo, atravesando un pantano.

A la izquierda, Lara Croft en la versión 2013; a la derecha la nueva Lara de la Edición definitiva  


Ciertamente no es nuevo para aquellos que han jugado la versión para PC del título, pero el cabello de Lara también sufre una actualización en esta Definitive Edition, con el uso de la tecnología. TressFX lo que hace que los movimientos del cabello sean más realistas, influenciados ahora no solo por las acciones del protagonista, sino también por los agentes atmosféricos, como el viento que sopla o la lluvia torrencial.

El modelo poligonal de la carrocería de Lara también ha sufrido muchas mejoras, con aprox. duplicar los polígonos vistos en las versiones de Xbox 360 y PS3; No hay novedades, lamentablemente, si esto es lo que te preguntas, a las medidas del sujetador: el aumento de senos al que se someterá Lara Croft con la madurez de los capítulos de los 90, aún no ha encontrado espacio en el cuerpo joven y fresco de la protagonista, aquí contada al comienzo de su epopeya como aventurera. Sin embargo, si el "frente" se reserva pocas alegrías, no se puede decir lo mismo de la "espalda", donde nuestros amables desarrolladores parecen haber sumado unos kilos para darle redondez y "manteca" a lo que el 90% de la aventura te lleva. te encontrarás mirando. Después de esta breve pero ojalá apreciada digresión "TintoBrassiana" (Lara Croft, inútil para ocultarlo, era el sueño prohibido de la escritora desde la pubertad), volvamos al título que, como se sabe, pasa a 1080p y 60fps: la versión de PS4, inicialmente anunciada como bloqueada a 30 fps como la versión de Xbox One, a pesar de algunas caídas esporádicas, nos pareció bastante estable.



Para beneficiarse del potencial técnico del nuevo hardware de Playstation es sin duda también el escenario, la misteriosa isla de Yamatai en el triángulo del dragón. Texturas hasta cuatro veces más grandes y una física decididamente mejorada hacen que la ubicación sea decididamente espeluznante, con plantas y hojas que se mueven con mayor credibilidad. Los ya excelentes efectos de partículas que se encuentran en la versión 360 y PS3 también se han implementado aún más, y las llamas y la iluminación dinámica ahora tienen un nivel realmente impresionante, a la par con su contraparte de PC.


Con la Definitive Edition también aparecen los comandos de voz (en la versión de PS4 se activan automáticamente cuando la Playstation Camera está presente), que te permiten acceder a algunas funciones más rápidamente, como el mapa, el modo sigiloso, etc. Encontramos algunos pequeños problemas en la cámara del juego que, en algunas circunstancias, se atascan, lo que dificulta completar algunos acertijos ambientales.

¿Versión definitiva?

Si excluimos algunos pequeños extras presentes en esta versión, como los diferentes vestidos desbloqueables para el protagonista, la edición digital del cómic Dark Horse dedicado a Lara, el documental web "Las últimas horas " y un artbook con dibujos inéditos, esta Definitive Edition aporta muy poco a la versión que apareció el año pasado en las consolas de la ahora pasada generación. Sin duda, se podría haber hecho algo más a este respecto, quizás introduciendo DLC exclusivos o secuencias adicionales del “montaje del director”.

Comentario final

¿Vale la pena comprar esta Edición Definitiva a precio completo? Si no ha jugado el reinicio en PS3 o Xbox 360, definitivamente sí. Tomb Raider es sin duda una de las mejores aventuras de acción del año pasado y le hace justicia tanto al IP como a un protagonista que se convirtió en un icono de la cultura pop de los 90 hasta el punto de aparecer incluso en el escenario de un concierto de U2 como un holograma. Este restyling solo aumenta el atractivo de un producto bien acabado y divertido desde todos los puntos de vista, aunque dirigido a un público ciertamente más maduro que en capítulos anteriores.

Quienes, en cambio, ya terminaron la aventura de la generación actual podrían plantearse algunas dudas más; Sin embargo, si eres un fanático acérrimo de la serie, no tienes nada más para jugar en PS4 (y, dado el panorama sombrío de estos primeros meses de la próxima generación, no sería de extrañar) entonces estamos seguros de que esta Tumba Raider con esteroides le dará más que unas pocas satisfacciones. 

Pro contra 
- Técnicamente excelente
- 1080p y 60 fps
 
- No hay extras para aquellos que han jugado la versión antigua.
 
  Valoración general: 90  
  
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