Revisión de Assassin's Creed Odissey, la antigua Grecia según Ubisoft

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Martí Micolau
@martimicolau

¡Descubriendo la Grecia clásica!

El corazón palpitante de la civilización occidental, la Grecia clásica ha desempeñado un papel esencial en el desarrollo de nuestras naciones modernas, basándose hoy en los conceptos de Libertad, República y Democracia que fueron tan brillantemente delineados por los filósofos de la época clásica. Con la última encarnación de Assassin's Creed, quizás la saga de más larga duración en la historia moderna de los videojuegosUbisoft nos transporta a la Guerra del Peloponeso, uno de los períodos más florecientes de la época clásica, dominado por el enfrentamiento entre dos polis, Atenas y Esparta, en el apogeo de su poder. El choque entre estas dos formas de entender el mundo y la sociedad: abierta y democrática, pero también corrupta y sin escrúpulos la primera; despiadado y militarizado, pero también eficiente y organizado, este último habría marcado para siempre el desarrollo de la civilización.



En este escenario épico, en el que destacan las figuras de los distintos Herodoto, Sócrates, Aspasia e Hipócrates, se desarrolla la historia, o mejor dicho, la cautivadora "odisea" de un mercenario renegado que, persiguiendo sus propios intereses, finalmente descubrirá los suyos. orígenes y su verdadera naturaleza.

Con Asssassin's Creed Odissey, Ubisoft ha elegido representar un período histórico crucial para la historia de la civilización y lo hizo al finalizar el décimo año de edad de la serie, que con este capítulo, tras el preludio representado por Origins, finalmente encuentra su evolución más natural hacia un verdadero juego de rol. Además, el período histórico pre-credo del asesino permite a los guionistas ofrecer una visión más clara de toda la historia de los frutos del Edén, ya vislumbrada en Origins y ahora colocada en la base del desarrollo de la civilización tal como la conocemos.


"Conocete a ti mismo". Inscripción en el templo de Apolo en Delfos

Desde el principio, el juego deja claras sus intenciones: ofrecer al jugador una experiencia personalizada que puede cambiar según sus elecciones, en una inmensa tradición como la de Asssasin's Creed. Lo hace inicialmente pidiéndonos que elijamos entre un personaje masculino y uno femenino, Casandra o Alexios y luego permitirnos moldear, a través de diálogos de opción múltiple, el carácter de nuestro personaje, gruñón y rebelde o heroico y amable, hasta la elección final del campo: Atenas o Esparta. Las elecciones, que nunca terminan en sí mismas, influirán en el curso de la aventura, incluso si, en retrospectiva, los efectos reales de estas serán evidentes solo más adelante en el juego. En definitiva, toda encrucijada narrativa ayuda a perfilar las características de un protagonista creíble y realista, movido por las pasiones más naturales y bajas, pero también por repentinos arrebatos de humanidad.


La personalización de la experiencia se ve amplificada por un sistema de progresión de personajes claro y eficaz, dividido en tres "caminos": el del cazador, la Guerrero y dell 'asesina. Al completar misiones primarias y secundarias, ganaremos puntos de experiencia y, alcanzando un nuevo nivel de personaje, desbloquearemos un punto de habilidad que se puede gastar en uno de los tres caminos antes mencionados. El camino elegido influirá en consecuencia en nuestra forma de abordar las batallas, gracias a las habilidades especiales de cada camino. El camino del Cazador, por ejemplo, nos permitirá desbloquear la habilidad especial del disparo apuntado que nos permitirá guiar la flecha hacia el objetivo manteniendo presionado el gatillo derecho provocando un daño increíble, o el de múltiples flechas, para un acercamiento a batallas a distancia. la del guerrero, nos permitirá utilizar el "fútbol espartano", una versión en videojuego del famoso fútbol que hizo famoso Gerard Butler / Leonida en "300" y aquí extremadamente útil para eliminar rápidamente a los enemigos durante el abordaje (aspecto en el que regresará en un momento) o para causar daño por caída a enemigos demasiado fuertes para un acercamiento directo a la espada. Finalmente, las habilidades del Assassin volverán a hacer justicia a la vocación principalmente sigilosa de la saga, permitiéndonos aumentar el daño de los ataques sigilosos, envenenar la punta de nuestras armas o avanzar aún más silenciosamente en zonas densamente pobladas de enemigos. Assassin's Creed Odyssey deja en libertad al jugador para combinar estas habilidades de la forma que estime más adecuada, de esta forma personalizando aún más nuestra forma de jugar e incluso empezando desde cero, gastando unos dracmas, si la combinación de habilidades especiales ya no lo hace. nuestro caso.


"Aquí en Atenas hacemos esto". Pericles, discurso a los atenienses. "¡Esto es Esparta!" Leonidas se encuentra con el mensajero persa.

Como en la trama, no hay una forma correcta o incorrecta de jugar Assassin's Creed Odyssey, puedes dedicarte a la exploración del inmenso mundo abierto, o a la finalización de contratos mercenarios, que se muestran en tableros especiales alrededor de Grecia, similar a lo que fue visto en The Witcher 3: Wild Hunt. Incluso puedes dedicarte a completar las misiones románticas con algunos de los personajes encontrados en la aventura, una vez más, en absoluta libertad: espacio, por tanto, para amores sáficos y fugaces o para relaciones más "complicadas". El núcleo principal de la aventura, sin embargo, gira en torno a las vicisitudes del mercenario que interpretamos y el camino que decidimos tomar, a favor de Atenas o Esparta. De hecho, las misiones principales nos pedirán que matemos a ciertos personajes, líderes militares o políticos, para debilitar el poder de una determinada nación saboteando sus suministros militares, o tomando el control de los mares.


Como en Flag Negro, uno de los capítulos más exitosos de toda la franquicia, nuestro héroe, podrá ponerse al timón de un buque de guerra para sembrar el terror entre las flotas mercantes o restaurar la supremacía de los mares, con unas batallas verdaderamente memorables y divertidas. , o incluso simplemente para explorar lugares ocultos. Durante estos momentos incluso se pueden apreciar algunas canciones marineras en griego cantadas por los remeros. El barco, así como el personaje, se pueden mejorar gastando recursos y completando ciertos objetivos. Por ejemplo, será posible mejorar los picos y mascarones de proa, para mejorar la resistencia a embestidas de otros barcos, para mejorar los tiempos de recarga y el daño de los arqueros. También será posible encomendar tareas específicas a los tenientes alistados alrededor del mapa, obteniendo una bonificación a la velocidad, resistencia o precisión y daño de los arqueros y lanzadores de jabalina. Siguiendo con el tema de las batallas navales, sin embargo, encontramos un poco decepcionantes las fases de abordaje en las que hubiéramos apreciado un mayor grado de espectacularidad.


"El comienzo es la mitad de todo". Pitágoras

El mundo del juego, con algunas excepciones, es completamente explorable desde el principio y las restricciones impuestas a la exploración se ocultan inteligentemente con algunos trucos como la ausencia de un poder en particular o una herramienta en particular, por ejemplo un barco y su tripulación para finalmente poder dejar las costas de Cefalonia. Incluso las misiones en las que te puedes embarcar, tanto las principales como las secundarias, no tienen límites, pero como en cualquier RPG que se precie, olvídate de proceder "directo a la meta": algunos enemigos simplemente serán demasiado fuertes para enfrentarte y te obligarán para realizar un poco de molienda en el mundo del juego. Incluso intentar actuar de forma encubierta no te eximirá de hacer progresar al personaje al nivel adecuado para enfrentarte a ciertos enemigos. De hecho, el asesinato sigiloso, para los personajes más fuertes del juego, no es suficiente para eliminarlos reiniciando su barra de salud y en poco tiempo te verías rodeado de enemigos demasiado fuertes para ser derrotados.


Desde el punto de vista del juego real y el sistema de combate, Assassin's Creed Odyssey retoma y mejora las cosas buenas que se vieron en Origins. Las llaves dorsales son responsables del ataque ligero y la parada, mientras que el gatillo izquierdo en el arco y el derecho del ataque pesado. La combinación de los botones de retroceso y un botón específico del pad que hemos elegido se utilizará para activar la habilidad especial equipada. Otra novedad también consiste en la posibilidad de activar, haciendo una esquiva en el momento adecuado, un modo de tiempo bala (una constante real en la última aventura de acción de Bayonetta a God Of War) que al ralentizar el tiempo nos permite atacar al enemigo. . indefenso.

También desde el punto de vista de la gestión de inventario, Ubisoft se ha hecho cargo del sistema que hemos llegado a conocer y apreciar en Origins. Las armas se dividen en categorías: lanzas, espadas, hachas, dagas y palos, todas las cuales pueden mejorarse con grabados o con mejores materiales en los herreros. Lo mismo ocurre con los petos y las armaduras: hombreras, guantes y carteras. La variedad es buena, aunque más adelante en la aventura nos encontraremos con las mismas armas que ya hemos visto pero con mayor DPS. Sin embargo, la situación es diferente con respecto al manejo del arco: ya no es prerrogativa exclusiva de algunas categorías específicas de arcos, habilidades especiales como la que te permite disparar múltiples flechas estarán disponibles con todo tipo de arco y debes ser desbloqueado a través del camino del cazador.

También muy apreciable es el sistema que reduce el hud al mínimo (es el propio juego el que te aconseja elegir este modo, llamado "Exploración"), obligándote a buscar los objetivos para dirigirte por ti mismo. Nuestra fiel águila Ícaro siempre viene en nuestra ayuda, capaz de identificar objetivos y enemigos desde arriba con la habilidad de "flotar", pero la ausencia de un camino fijo hace que los movimientos sean menos guiados, permitiéndonos apreciar la inmensidad del mundo abierto creado por Ubisoft Quebec. Este modo también hace que sea prácticamente obligatorio prestar atención a los diálogos y, de manera más general, hacer las preguntas adecuadas para la correcta identificación de un objetivo u objeto. Sin embargo, el sistema se puede reactivar libremente a voluntad, aunque solo sea para una misión.

No faltan las notas negativas y estas se pueden encontrar principalmente en una inteligencia artificial realmente básica y en un sistema de sigilo demasiado simplificado. De hecho, solo necesitas alejarte un poco del área de juego, o esconderte a plena vista después de realizar un ataque porque tus enemigos pasarán del estado de alerta al de tranquilidad en muy poco tiempo.

"La belleza está en los detalles". Platón.

Ubisoft ha logrado recrear un mundo de juego vasto y creíble, capaz de ofrecer destellos verdaderamente sugerentes que envuelven una trama que, aunque no muy profunda, logra retener al jugador durante las casi 40 horas necesarias para completar el juego.

Desde un punto de vista técnico, el juego funciona bien en PS4 Pro y el enorme mundo abierto parece estar bien caracterizado y suficientemente detallado. Por supuesto, la dirección artística no está particularmente inspirada y, también gracias a los colores ligeramente demasiado brillantes de las poleis griegas, la atmósfera a menudo sufre, lo que te empuja a abordar incluso las misiones más serias con un poco de agua rosada. Sin embargo, el juego se ejecuta a 1440p y 30 fps en PS4 Pro de manera bastante consistente, con caídas muy esporádicas en las velocidades de cuadro y nunca puede afectar la experiencia. Ciertamente algunos problemas no parecen estar a la altura de una producción como esta, como un sistema meteorológico realmente básico, las animaciones de los personajes durante los diálogos, un poco demasiado artificial, y algunos efectos de partículas realmente básicos (aparte de las texturas del agua , que merecen un aplauso). Malo y absolutamente para ser revisado, sin embargo, las cargas cada tres por dos. Algunos de estos son tan largos que hacen que la espera sea realmente molesta, como los que ocurren después de que termina un juego o peor aún, los que ocurren cuando cambias del vuelo de Ícaro a nuestro héroe si nuestro águila ha ido un poco más lejos de donde tú estás.

Como en todos los Assassin's Creed, además, no hay escasez de errores y fallos, pero estamos lejos de los grandes horrores de Unity. En nuestro recorrido solo en un par de casos nos vimos obligados a reiniciar el juego desde el último punto de control. Sin embargo, en algunos momentos nos resultó imposible activar el aturdimiento presionando el joystick derecho.

El doblaje al español es admirable, con algunas interpretaciones que no quedarían fuera de lugar en una serie de televisión de Netflix o HBO; Sin duda, tener que descargar 2 Gb adicionales después del primer día del parche "clásico" de 18 Gb no es algo fácil de digerir, pero la espera definitivamente está bien recompensada.

"Panta rhei". Heráclito

Assassin's Creed Odyssey devuelve a los fans una producción verdaderamente en línea con lo que había sido la franquicia hasta Black Flag y concluye un proceso de modernización iniciado con Origins. Assassin's Creed es ahora finalmente un verdadero juego de rol de acción, caracterizado por un mundo abierto verdaderamente enorme lleno de cosas que hacer y ver y un sistema de opciones capaz de influir verdaderamente en el curso de tu aventura. Acompañado como está por una tradición que se basa en la tradición clásica y la enormidad de mitos y leyendas que nos han sido transmitidos de este período extraordinario para la civilización occidental, Assassin's Creed Odyssey es un viaje que vale la pena emprender. Por supuesto, las atmósferas no están tan inspiradas como en la saga de Bayek, pero el número y la calidad de las misiones, tanto primarias como secundarias, pronto harán que superes incluso esta carencia. Lástima solo para esas cargas realmente anacrónicas, incluso para Assassin's Creed ...





Assassin's Creed Odyssey
8.0 / 10 Soultricks.com
Comprar en Amazon.com
Disponible en PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Conocimiento del juego realmente asombroso
    - Nuestras elecciones tendrán consecuencias importantes
    - Componente RPG aún más refinado en comparación con Origins
    - Mundo de juego enorme ...
contra
    - ... tal vez demasiado
    - Subidas realmente excesivas
    - La IA opuesta necesita un mayor refinamiento
resumen
Assassin's Creed Odyssey devuelve a los fanáticos una producción realmente en línea con lo que la franquicia había estado haciendo hasta Black Flag y concluye un proceso de modernización que comenzó con Origins. La serie Ubisoft es finalmente un verdadero juego de rol de acción, caracterizado por un mundo abierto verdaderamente enorme lleno de cosas que hacer y ver y un sistema de elecciones capaz de influir realmente en el curso de tu aventura. Acompañado como está por una tradición que se basa en la tradición clásica y la enormidad de mitos y leyendas que nos han sido transmitidos de este período extraordinario para la civilización occidental, Assassin's Creed Odyssey es un viaje que realmente vale la pena emprender.
jugabilidad
gráficos
Sonoro
Longevità
Juicio final
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