Naruto: The Broken Bond Critique

Naruto: The Broken Bond Critique



De la reconstruction de Konoha à la fuite de Sasuke, en passant par la recherche de Tsunade et l'apprentissage de Rasengan. Êtes-vous prêt à revivre tout cela de première main?

Encore une fois Konoha

Naruto The Broken Bond est la suite naturelle de Naruto: Rise of a Ninja, le premier épisode de la série manga primée «Naruto» de Masashi Kishimoto, qui a débarqué sur Xbox 360 l'année dernière. A propos du travail qui a inspiré et continue d'inspirer les titres sur toutes les consoles, il n'y a pas grand chose à dire: il a été à la pointe des publications hebdomadaires de Shonen Jump (autorité mondiale dans le secteur du manga) et à coup sûr parmi les dessins animés préférés. des adolescents.

Naruto a pu faire la fortune de nombreuses entreprises qui ont eu l'occasion de commercialiser des produits de marque, notamment les éditeurs de logiciels qui s'essaient continuellement à la tâche ardue de concevoir des jeux qui ressemblent de plus en plus à la dynamique relationnelle trouvée dans les séries originales, qui sont pour la plupart meilleures que celles présentes dans de nombreux films, même par des réalisateurs d'un certain calibre.



Konoha, à la fin de Rise of a Ninja, a été laissée à la merci du ninja des sables qui l'avait attaquée trompée par le diabolique Orochimaru, légendaire sennin du pays de la feuille, aveuglé par la soif de pouvoir. Suite à l'affrontement épique entre le Troisième Hokage et Orochimaru, dont vous serez vous-mêmes protagonistes, votre mission sera de récupérer la princesse Tsunade, petite-fille du premier grand Hokage et désignée Quinto Hokage de Konoha. En toile de fond de vos actes, la reconstruction du village de la Feuille, dévasté par l'invasion qui vient de se terminer et la chasse à Naruto par l'organisation Alba (Akatsuki) avec laquelle les événements "de sang" de la puissante famille Uchiha, dont Sasuke est à la fois l'acteur principal et le réalisateur.




Naruto, exactement comme dans l'histoire originale, sera guidé à l'entraînement par Jiraya, le ninja légendaire qui, avec Orochimaru et Tsunade, compose la triade de "Sennin". Le fascinant Ero-Sennin, comme l'appelle le protagoniste (en raison des manies que même ceux qui n'ont jamais suivi Naruto peuvent facilement réaliser), lui apprendra, tout au long du voyage, quelques techniques de "niveau A", dont le Rasengan, créé par le plus grand ninja de Konoha qui ait jamais existé: le quatrième Hokage.


Le voyage entrepris par Naruto et Jiraya n'est cependant pas qu'une croissance professionnelle, c'est plutôt un parcours humain pour un enfant, marginalisé par la communauté et orphelin, à qui le destin, malgré mille adversités, a réservé une existence glorieuse. ..

Tous recherchent Sasuke

C'est décidément compliqué de parler d'un jeu dédié à la série Naruto si vous ne croyez pas parler à un public déjà habitué au monde fantastique dans lequel vit notre ninja. C'est pour cette raison que dans notre "enquête sur le jeu vidéo", nous imaginerons désormais nous adresser à un public qui connaît déjà Konoha et ses habitants et qui est déjà à un niveau supérieur: il ressent le besoin de passer de la rôle de spectateur à celui d '«acteur» quoique virtuel.

Naruto The Broken Bond, comme prévu, reprend Naruto: Rise of a Ninja, au point exact où le shinobi du sable, dirigé par Gaara et le faux Kazekage (révélé plus tard comme Orochimaru), commence à envahir le village de la Feuille , en arrière-plan apparaissent des évocations d'animaux monstrueux tels que les serpents d'assaut d'Orochimaru qui commencent à détruire les murs de revue de la ville et les différents bâtiments qui se dressent devant eux, les ninja de Konoha tentent évidemment d'avoir raison. Dans la tourmente générale, le Troisième Hokage et Orochimaru se battent sur le toit de l'arène d'examen Chuunin: piégés dans la technique créée par le quatuor sonore, deux des personnages les plus intéressants du chef-d'œuvre de Kishimoto se heurtent; en ce qui concerne la dynamique du jeu, c'est déjà là, en plein dans ses premières mesures, qu'Ubisoft montre tout le potentiel du travail effectué.




Orochimaru montre certaines de ses techniques les plus efficaces et terrifiantes, le Troisième Hokage est en difficulté mais lui tient tête, le combat est beaucoup plus fluide et agréable que le premier chapitre de la série et en fait mieux pensé même que des titres comme Naruto: Ultimate Ninja sur Playstation 2, qui a fait du combat glissant (avec quelques variations de profondeur) son point fort. Pendant le combat, l'utilisation de techniques secrètes (significativement augmentées par rapport au passé) est fréquente, à déchaîner avec habileté et avec beaucoup plus de calme, avec une plus grande chance de les envoyer signer et donc de recevoir une gratification.


Les QTEs alternent avec l'agréable combat qui cette fois est devenu plus serein grâce à la possibilité de reproduire les combos avec plus d'immédiateté grâce au mode "gym", toujours géré par le fanatique Maito Gai, qui nous permet d'apprendre et par conséquent de faire le la plupart, toutes les ressources dont nos PC sont équipés.
Nous avons utilisé le pluriel sur les personnages car cette fois non seulement vous serez accompagné passivement par vos amis, vous ne vous limiterez pas non plus à les remplacer si nécessaire, mais vous les aurez disponibles en équipe avec la possibilité de les commander, de les diviser eux, en utilisant leurs compétences et en profitant de leur agréable compagnie. C'est précisément la grande nouveauté de Naruto: The Broken Bond, la possibilité exceptionnelle de devoir utiliser les pouvoirs uniques de nos amis en combinaison pour affronter non pas tant les combats que l'histoire principale.



Ce ne sera pas longtemps depuis le début du jeu, en vérité, que vous serez obligé d'utiliser la manipulation de l'ombre de Shikamru ou les transformations de Kiba à Akamaru, individuellement ou en combinaison les uns avec les autres afin de mener à bien une mission. : il n'est pas entièrement décrit la satisfaction d'utiliser le kagebunshin no jutsu de Naruto pour construire un pont de clones humains et le traverser en utilisant l'hypersensibilité visuelle de Kiba ou partir à la recherche de pièges explosifs avec Byakugan de Neji Hyuga.



Pour le reste on se retrouve à nouveau devant les missions secondaires de récupération d'objets ou de combats, avec l'éternelle recherche de pièces et d'argent pour faire un contour pérenne à tout (c'est grâce à ces deux éléments que nous pourrons acheter équipement et parchemins qui mettront en œuvre certaines de nos techniques), tandis que pour la croissance «physique» du personnage nous devons nous consacrer uniquement à l'accomplissement des missions qui nous récompenseront avec des points à dépenser, comme d'habitude, en énergie, technique, chakra et bientôt.


Enfin, à noter les nombreuses compétitions de compétences et diverses loteries qui se trouvent autour des villages, certains sont de véritables mini-jeux capables de tester vos compétences de ninja, mais certains d'entre eux, aussi agréables soient-ils, sont un peu difficiles à compléter.

Audio et vidéo

Dans Naruto The Broken Bond on voit les 60 images par seconde et comment, les courses interminables parmi les arbres ainsi que celles dans les prairies, preuve de vos pouvoirs décidément hors du commun, seront caractérisées par une excellente fluidité des mouvements avec gouttes dans des cadres réduits à l'os. Dans l'ensemble, Konoha est identique à l'épisode précédent mais a été amélioré à plusieurs égards en même temps; tout d'abord, l'ambiance du village reflète parfaitement les événements historiques qui l'ont intéressé, d'autre part il est plus difficile de pouvoir "tricher" en escaladant les murs et les revues en raison de l'effet fantôme de certaines constructions. Pourtant, les couleurs parviennent à utiliser presque tout le pantone disponible, on passe des teintes froides à d'autres très chaudes avec d'autres qui nous rappellent d'être devant un titre emprunté à des dessins animés de mangas et d'âmes orientales.


En ce sens, le contraste entre les personnages et la ville de Konoha et en général les paysages environnants est assez profond, en fait les personnages semblent presque "ajoutés" à l'arrière-plan, ainsi que les évocations donnent le même effet qui n'est pas toujours agréable, si à partir d'une partie des paysages véhiculent parfaitement l'idée de profondeur et de trois dimensions, les personnages principaux semblent aplatis et Naruto en particulier, contrairement aux autres tous fidèlement reproduits, laisse un peu à désirer surtout dans les détails de la visage.
Les chambres sont traitées avec une grande attention aux détails, mais en plus de Konoha avec le palais Hokage et tout le reste, bien que la zone explorable ait considérablement augmenté, il n'y a pas d'autres endroits aussi bien faits et les forêts sans fin donnent à long terme le sentiment d'être toujours au même endroit. De plus, le Konoha parfait, gardant la caméra fixée sur les personnages à plusieurs reprises, a montré un effet de treillis désagréable qui agit comme une patine des éléments sur l'écran.


Pour conclure, les animations des techniques secrètes et des évocations vous laissent avec une certaine aisance la bouche ouverte pour l'incroyable similitude avec celles vues dans l'œuvre inspirante, alors que les adversaires avec lesquels nous allons affronter cette fois sont bien mieux réalisés et plus variés : nous ne serons plus obligés de nous battre contre des centaines de ninja-copies et en effet, le niveau de certains est très élevé pour pouvoir avoir raison du premier coup et sans utiliser les précieuses pilules énergétiques (en fait les ennemis sont divisés selon au classement ninja atteint: ghenin, chuunin, jouinin, jonin).


Le secteur audio est sans faille pour les amateurs de Naruto: toute l'aventure de "The Broken Bond" est accompagnée de certaines des plus belles musiques de l'anime (œuvres semi-divines de Toshiro Masuda), tandis que les effets sonores sont parfaitement en phase avec le brin de beat 'em up dans lequel notre jeu peut facilement s'inscrire.


Le jeu est entièrement sous-titré en espagnol et grâce à la possibilité d'opter pour des sous-titres dans la langue maternelle, l'ensemble du travail acquiert une plus grande crédibilité pour les joueurs attentifs et passionnés de l'anime, car clairement le doublage anglais ne rend pas justice à la caractérisation du des personnages originaux et pour les nuances vocales et pour le synchrone avec les expressions (différence plus marquée pour tous ceux qui aiment l'anime dit «sous-titré» - sous-titré espagnol-Japon).

Le lien brisé en ligne

On ne pouvait certainement pas manquer un mode en ligne pour ce titre, malgré avoir été imaginé, au moins cette fois, une quête principale suffisamment longue qui parvient à atteindre facilement 13/14 heures sans compter toutes les sous-quêtes. Le mode en ligne, disions-nous, permet un plaisir presque illimité car, comme vous pouvez l'imaginer, il se concentre uniquement sur la partie «combats» de Naruto The Broken Bond.


En effet, une fois connecté au service Live, le mode combat "VS", "Two", "Custom" et le mode "Match classé" est disponible. Pour les trois premiers modes, il n'y a pas grand chose à dire: ce sont des combats individuels ou coopératifs à tour de rôle, avec la possibilité supplémentaire de choisir le terrain sur lequel combattre; pour le match classé, en revanche, nous ne pouvons que passer quelques lignes. Lors du match classé, vous serez catapulté dans un véritable tournoi au cours duquel vous devrez essayer avec votre personnage préféré (à choisir comme dans les autres modes en ligne parmi tant d'autres et parmi les principaux de l'histoire racontée jusqu'alors). pour se classer du plus bas, celui de l'étudiant aux deux plus hauts celui de Jonin et Hokage. Chaque bataille gagnée vous attribuera des points de compétence qui feront avancer votre carrière, mais ne vous inquiétez pas même dans les affrontements avec des personnages plus expérimentés, vous pouvez obtenir des points même si vous ne parvenez pas à gagner, enlevez simplement une bonne quantité d'énergie à votre adversaire (opportunité cette dernière très utile car à un certain moment vous ne trouverez que des professionnels du jeu en ligne qui, s'ils ne vous permettaient pas de remporter une victoire, ils vous plongeraient facilement dans l'angoisse et l'ennui, étouffant votre carrière de ninja dans le bourgeon).


Dans l'ensemble, les modes en ligne sont clairs et immédiats et les combats assez enrichissants surtout lorsque votre niveau est similaire à celui de l'adversaire auquel vous faites face, ce qui ne peut certainement pas être dit dans le cas où il y aurait un écart infranchissable entre vous, dans le quel cas vous remarquerez à peine que vous avez commencé le match sinon pour un petit détail qui apparaîtra dans quelques secondes: le KO final.

pensées finales

Naruto The Broken Bond est un titre essentiellement dédié au "endoctriné" par Masashi Kishimoto, on doute sérieusement que ceux qui jeûnent des exploits de la blonde Jinchuuriki della Foglia puissent pleinement apprécier ses caractéristiques, mais on est sûr en même temps que si l'obstacle initial est surmonté (en se familiarisant avec les pouvoirs des différents personnages), n'importe qui serait agréablement fasciné. En fait, qui ne pourrait pas ressentir une once d'émotion se retrouvant sous les traits d'invocateurs de Gamabunta ou Kazuyu dans l'affrontement avec la perfide Manda convoquée par Orochimaru?

Pour tout ce qui a été dit jusqu'à présent, sans l'ombre d'un doute, Naruto: The Broken Bond publié par Ubisoft et distribué sur le marché à partir du 21 novembre dernier, nous apparaît, en compagnie de Naruto Ultimate Ninja Storm sur PS3, l'un des meilleurs titres dédiés en circulation au monde fabuleux du ninja de Konoha.

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