Assassin's Creed Rogue Remastered, notre avis

Assassin's Creed Rogue Remastered, notre avis

Assassin's Creed Rogue Remastered est de retour dans une toute nouvelle version, le septième volet de la série emblématique Ubisoft.

Version testée: PlayStation 4

C'était le "lointain" 2014, et, alors que les propriétaires de consoles des nouvelles générations se dépêchaient d'acheter Assassin's Creed Unity maltraité, Assassin's Creed Rogue est sorti sous le comptoir pour Playstation 3 et Xbox 360. Un peu moins de quatre ans plus tard, Ubisoft a lancé Assassin's Creed Rogue Remastered pour Playstation 4 et Xbox One.



Malheureusement, ou heureusement, Assassin's Creed Unity a été (injustement) maltraité par la communauté. Cet événement a valu des points à Assassin's Creed Rogue, qui n'était censé être qu'un chapitre saluant la septième génération.

Sans changements substantiels par rapport à son prédécesseur, Assassin's Creed IV Black Flag, Assassin's Creed Rogue s'est présenté au public avec un gameplay identique au sixième chapitre; seules quelques améliorations étaient présentes, ce qui en a fait le nom de «Black Flag 2.0».

Malgré cela, il a recueilli un consensus équitable, au point de permettre à Ubisoft de développer une version PC, sortie quelques mois plus tard. Aujourd'hui donc, il est enfin présent sur toutes les plateformes disponibles, à l'exception de celles de Nintendo.

De la proie au chasseur.

Entre les événements d'Assassin's Creed IV Black Flag, d'Assassin's Creed III et d'Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed Rogue Remastered nous plonge dans le rôle de Shay Patrick Cormac. Shay Patrick Cormac est un très jeune assassin qui a récemment rejoint la confrérie américaine dirigée par le mentor Achille Davenport, par l'intermédiaire de son ami d'enfance proche Liam.


Après diverses vicissitudes, Shay se rendra compte qu'il ne partage pas les mêmes idéaux de la fraternité, et la trahira. C'est l'événement central du changement de Shay, qui se déroulera dans une mission chargée de drame. De là, notre désormais ancien Assassin sera constamment chassé par ses vieux frères. Après une courte période d'évasion, il entrera en contact avec la colonie templière américaine, dirigée par une vieille connaissance de la série.


Non seulement cela, sur son chemin en tant que Templier, nous aurons l'occasion de rencontrer d'autres personnages des chapitres précédents, à la fois en tant qu'alliés et en tant qu'adversaires. Tout se terminera par une mission finale qui laissera même les plus réticents à ouvrir la bouche; il le fera surtout pour la manière dont il se connecte à un autre chapitre, dont je ne parle pas pour ne pas révéler et gâcher l'effet de surprise.

Un monde sauvage.

Assassin's Creed Rogue Remastered se déroule dans l'Amérique coloniale au milieu des années 1700. Nous aurons l'occasion de visiter pleinement New York, avant l'incendie puis avant les ruines vues dans Assassin's Creed III. Il sera également possible d'explorer la vallée de la rivière - donc des villes et des villages comme Albany - et l'Atlantique Nord.

Les décors sont très beaux et bien entretenus, allant de la végétation luxuriante de la zone des rivières à la glace froide et à la neige des îles éparpillées dans l'océan. Le regard est très beau, et la diversité environnementale des différents lieux ne donnera jamais un effet écrasant et ennuyeux à Deja Vù.


Un travail formidable a été réalisé dans la vallée fluviale, car, du moins en réalité, elle occupe une très grande superficie, s'étendant surtout vers le nord. Pour cela, bien que Rogue ne présente pas de cartes à l'échelle 1: 1, ce facteur a été pris en compte. En fait, dans la même macro-zone, il y aura de grandes différences climatiques et environnementales, ce qui en fera à tous égards un arlequin de couleurs et de climats.

Un Templier engagé.

Heureusement, les cartes Assassin's Creed Rogue Remastered ne sont pas seulement de belles boîtes sans contenu. Le monde n'est pas vide, il est au contraire plus vivant que jamais. En fait, entre la collecte des objets de collection et l'ouverture des coffres, Shay sera engagée dans d'autres activités secondaires si accablantes qu'elles oublient la mission principale à suivre.


En effet, nous aurons l'opportunité de restaurer des locaux, des monuments et des activités pour accroître l'influence de nos Templiers dans le monde du jeu. Cette mécanique apportera évidemment des avantages dans le gameplay, et ce ne sera pas seulement une fin en soi.

En plus de cela, les différentes quêtes secondaires nécessiteront l'interception et l'élimination des Assassins à travers des missions diversifiées et jamais similaires. D'autres activités nécessiteront l'exploration de différentes zones du jeu et / ou le rassemblement de certains objets pour enfin donner une armure spéciale et unique au joueur.

Les coffres au trésor seront dispersés sur la carte et sans indicateur radar. Par conséquent, seules les compétences et l'intuition du joueur pourront déchiffrer les coordonnées et la position de l'objet.


Last but not least, nous trouvons les mécanismes derrière la suprématie territoriale de la fraternité en Amérique. Derrière un choix judicieux de gameplay, il y a la base solide reposant sur l'expansion embryonnaire de l'Ordre en Amérique. En fait, Shay se retrouve impliqué dans la création et la capillarisation des Templiers dans les colonies. Avant cela, le territoire était entièrement entre les mains des Assassins, originaires de ces terres. Par conséquent, leur présence sur le terrain sera beaucoup plus importante qu'il n'y paraît, et, comme les mauvaises herbes, Shay aura la tâche ingrate de réduire de moitié leurs rangs.

Pour cela, les avant-postes et les forts seront éliminés, et Shay pourra en profiter en réduisant le nombre de gardes en circulation et en déverrouillant des bâtiments à rénover.

Un pirate raté.

En plus de la belle exploration terrestre, heureusement, également dans ce chapitre, il sera possible de naviguer intensivement par mer et de participer à des combats navals dont la base est prise et améliorée par le titre précédent.


Notre navire, le Morrigan, pourra être amélioré de la même manière que ce qui était possible avec le regretté Jackdaw. Les matériaux seront disponibles via les missions de la flotte (désormais hors ligne), les batailles navales et les événements chronométrés qui seront disponibles aléatoirement pour la carte.

Point plus pour les batailles légendaires, version améliorée des navires légendaires. Celles-ci, contrairement au style simpliste du gameplay de Rogue, offrent un réel niveau de challenge qui n'est pas indifférent et il ne sera pas possible de les compléter avec une approche très en passant.

L'ajout de contre-raids est également intéressant, qui offre une variété de batailles et ne laissera rien pour acquis.

Un templier remasterisé.

Sur le plan technique, Assassin's Creed Rogue Remastered offre un secteur technique considérable. L'excellent AnvilNext continue sûrement de bien paraître, comme le montrent ses récents rôles dans Unity, Syndicate et Origins. Les environnements, les couleurs, les polygones, les textures sont très précis, surtout si l'on considère la période du titre lui-même. En fait, je me souviens qu'il partage essentiellement les mêmes atouts qu'Assassin's Creed III et Assassin's Creed IV Black Flag. Par conséquent, compte tenu de l'année de référence 2012, c'était certainement un pas en avant pour la technologie de l'époque. Évidemment, à ce jour, il ne résisterait pas à la comparaison graphique avec Assassin's Creed Origins, mais, en même temps, il n'est pas du tout à jeter car la version Playstation 4 correspond à une version PC avec tous les paramètres réglés sur Ultra. et verrouillé à 30 images par seconde.

Du côté douloureux, malheureusement les commandes sont plutôt boisées, également grâce à un parkour qui ne répond pas complètement et instantanément à l'entrée donnée. Ceci, ajouté à un système de combat non à la pointe de la technologie et mis en place sur un simple écrasement de bouton, pourrait créer des situations d'ennui et de frustration.

D'autre part, la merveilleuse musique créée par Ubisoft, qui convient à chaque situation et reporte toujours ce sentiment de mélancolie, de drame et de tristesse qui pénètre dans le cœur et ne le quitte jamais. Les sons ambiants sont également très précis et répondent parfaitement au comportement de Shay; tu veux que je rentre dans une flaque d'eau, tu veux que je passe dans un buisson, à chaque fois le son rendu est parfait et ponctuel.

Conclusions.

Assassin's Creed Rogue Remastered est définitivement un bon produit, offrant une stabilité améliorée par rapport à son homologue de l'ancienne génération. De plus, le secteur artistique est de la plus haute qualité, symbole d'un Ubisoft qui sait faire des jeux vidéo et sait ce qu'il veut offrir au public.

Sûrement, pour ceux qui ont joué à l'ancienne version, à moins qu'ils ne veuillent plonger dans le passé, l'achat n'est pas recommandé. Pour ceux qui veulent compléter la franchise ou qui veulent revivre les actes du personnage le plus controversé de la série, l'achat est non seulement recommandé mais je le considérerais personnellement comme un must.

Assassin's Creed Rogue Remasterisé
8.7 / 10 Soultricks.com
Achetez sur Amazon.com
Disponible sur PS4, XBOX One
Pro
    - Un scénario convaincant
    - Service technique pris en charge
    - Variété de contenus
Contre
    - Gameplay Woody parfois
    - Graphiques datés par rapport aux titres modernes
résumé
Assassin's Creed Rogue Remasterisé c'est un jeu qui est passé en cachette, mais il vaut la peine d'y jouer. Le travail derrière ce jeu est organisé et mérite certainement une occasion, ne serait-ce que pour admirer les magnifiques paysages américains.
gameplay
graphique
sonoro
Longevità
Jugement final
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