Revisión del portal 2

Revisión del portal 2

Empiece a pensar con portales.


Versión probada de Xbox 360.


Si alguno de ustedes nunca ha oído hablar de Portal o de su sucesor, Portal 2, puede pensar erróneamente que está en sus manos otro FPS inútil, muy aburrido y no deseado. El género de disparos en primera persona, todos lo sabemos, es un género que ha sido abusado una y otra vez en esta generación de consolas. Afortunadamente, lo que la casa de software Valve dio a luz a su mente brillante es cualquier cosa menos otro tirador. Seguido por el aclamado Portal (presente en el legendario Orange Box), el juego proyecta a los jugadores en un juego de rompecabezas con una vista en primera persona que pondrá a prueba nuestras sinapsis y nuestra capacidad de razonar a través de leyes físicas precisas presentes. áreas de juego.



despertares

La trama ve al protagonista del primer episodio, Chell, despertado abruptamente de un coma criogénico por Wheatley, una de las muchas personalidades de GlaDOS (ex antagonista en el primer Portal). Después de presenciar la destrucción de lo que fuera tu dormitorio, los primeros pasos que daremos en los talleres de Aperture te servirán de clásico tutorial. Desde los primeros beats del juego, un humor muy británico emerge de la IA que nos acompañará durante las pruebas, haciéndonos sonreír más de una vez.


Tras pasar las primeras habitaciones, el protagonista tomará posesión del portal-gun, un arma que no dispara balas, pero que permite la apertura de portales útiles para pasar las primeras pruebas. ¿Cómo funcionan los portales? Piense, por ejemplo, en tener que superar un abismo que es humanamente imposible de saltar; bueno, disparando el primer portal en la superficie más allá del abismo y cruzando el portal ya presente en el nivel, bastará con entrar en el primer portal para ser transportado más allá del obstáculo a superar.



Si esta descripción te puede parecer algo minimalista y con una mecánica bastante sencilla, espera a que tengas en tus manos las nuevas tecnologías presentes en el juego, que te permitirán abrir más portales, o qué pasa con el gel útil para hacernos rebotar, para hacer ¿Corremos más rápido o para crear portales en superficies donde normalmente no sería posible? Cuando creas que lo has visto todo, Portal 2 está inmediatamente listo para negarte y susurrar: "todavía no has visto nada".

Las diversas salas que visitaremos siempre presentarán nuevos desafíos y trampas para moverse: rayos láser para caer en portales para activar interruptores que de otro modo serían inalcanzables, torretas de guardia para destruir, etc. El progreso del juego está estructurado de una manera bastante lineal. Deberíamos pasar una tras otra las habitaciones utilizadas para probar las capacidades de los conejillos de indias humanos.

Resolver los distintos acertijos es muy estimulante y gratificante, pero lo mejor está por llegar. Sin entrar en detalles para no estropearte el placer de descubrirlo, solo te contamos que hacia la mitad de la aventura serás arrastrado a pesar tuyo por GlaDOS a los antiguos laboratorios de Aperture, con la intención de ponerte a prueba o matarte. ¿usted? El mérito de esta duda es para los programadores, que han logrado dar a las dos IA personalidades completamente creíbles y realistas, una verdadera bendición en estos días.


Volviendo a nosotros, incluso en esta coyuntura se nos pedirá que superemos habitación tras habitación, interactuando con nuevos rompecabezas, entornos mucho más grandes y diferentes tecnologías como los puentes de luces y las pinturas de las que hablamos al principio. Después de pasar por los antiguos laboratorios, volveremos a los modernos, para superar los últimos desafíos y lucir un nuevo dispositivo: el rayo tractor nunca demasiado elogiado. Aquí los acertijos tomarán giros inesperados y resolverlos de diferentes maneras en función de nuestra capacidad de pensamiento y acción es realmente satisfactorio. Hasta los créditos finales tenemos la impresión de encontrarnos frente a una perla de rara belleza, una obra maestra del género que encaja en las filas de los mejores videojuegos de la historia.



La duración de la campaña para un jugador es bastante subjetiva en virtud del hecho de que cada jugador se enfrentará a las distintas pruebas de una forma diferente y completamente inesperada. Sin embargo, la media, una vez finalizado y vuelto a afrontar el partido, se sitúa en 9/10 horas, por lo que una duración excelente desde todos los puntos de vista.


Amigos robóticos

Después de la parte relativa a los jugadores solitarios, es necesario detenerse en el modo cooperativo que ofrece el título en cuestión. Es en todos los aspectos una aventura aparte, que podemos afrontar con un amigo o con otro jugador encontrado por casualidad en la red. La cooperación es de fundamental importancia en este modo de juego, de hecho deberíamos poder aprovechar los cuatro portales disponibles, saber desviar los puentes de luz cuando sea necesario, crear caídas en cadena con nuestros portales para dar saltos espectaculares.


Avanzando uno a la vez debemos construir el camino para nuestro compañero de juegos y él tendrá que hacer lo mismo por nosotros si queremos completar la aventura. Si tienes miedo de que tu compañero no hable el mismo idioma que tú, Valve ha insertado una característica muy útil en el juego para comunicarse: con solo presionar un botón podemos comunicarle a nuestro compañero un punto de interés que quizás se le haya escapado. , activa un temporizador para que ambos jugadores puedan presionar un interruptor al unísono o realizar la misma acción, etc.


Las salas, en un principio muy sencillas tanto en su construcción como en las acciones necesarias para superarla, se irán complicando poco a poco e insertarán todos los elementos vistos en la campaña para un jugador.

Incluso en el Co-Op tendríamos una parte narrativa realmente apreciable: GlaDOS inculcará la duda en todos los jugadores, empujándonos más de una vez a pensar de forma egoísta y cuestionando la utilidad misma de las pruebas a las que nos vamos a enfrentar, siendo objeto de burlas y retractación. .Debido a nuestra incapacidad o fallo en las distintas pruebas.


Los dos protagonistas robóticos, cuyas características se asemejan mucho a los comediantes Stannlio y Ollio, están perfectamente representados en su simpatía y torpeza, una parte de la diversión que también les debemos a ellos y a las bonitas cortinas que crearán al interactuar juntos. La duración de este excelente modo es de unas 7 horas, para los jugadores más experimentados, mientras que para los principiantes tardará unas horas más.


Sector técnico

Técnicamente hablando, el juego presenta un diseño minimalista aunque con un impacto seguro: ambientes asépticos, luces de neón, paredes y ambientes que trazan fielmente los laboratorios científicos ya vistos en las películas de ciencia ficción. Los laboratorios en desuso ofrecen paredes agrietadas, dispositivos electrónicos abandonados y que no funcionan, óxido y áreas abandonadas. El motor gráfico parecía sólido y capaz de gestionar mejor las incursiones en los laboratorios de Aperture.

El audio quedó doblado al inglés, excelentemente recitado por los diversos locutores que prestaron sus voces a GlaDOS, Wheatley y al locutor de los laboratorios que continuamente da consejos sobre cómo comportarse en las diversas situaciones que se presentarán ante nuestros ojos.

La jugabilidad se encuentra en niveles excelentes, los diversos acertijos nunca te aburrirán, incluso si se repiten una y otra vez, la longevidad está garantizada para muchas horas de juego, gracias al excelente sector multijugador disponible en Xbox Live o en System Link.


Comentario final

En conclusión, podemos casar la palabra Masterpiece y Portal 2. Este es un ejemplo de cuando un juego no debería faltar en ninguna colección de videojuegos, incluso si pudiera aparecer como un título de nicho y no para todos, podrías demostrar que estás equivocado al probando el placer de jugar a esta obra de arte de los videojuegos. Con una duración de aproximadamente 9-10 horas para que la campaña se juegue solo o en compañía, respaldada por una historia intrigante y acertijos para solicitar cada materia gris, el título inevitablemente captura hasta su conclusión. ¡Gracias Valve!


Votos

Jugabilidad 95

Gráficos 90

Sonido 92

Longevidad 91

En general 92



Pro

- ¡Portal ampliado en todos los aspectos!

- Una obra maestra imperdible


contra

- No es un juego para todos.

- Tarde o temprano lo completarás


El título está disponible a partir del 21 de abril de 2011 en la plataforma PC, PS3 y Xbox 360.

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