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Revisión de WWE 2K20

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Martí Micolau
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Versión probada: PlayStation 4 Pro


¡WWE 2K20 refleja fielmente lo que le está sucediendo a la compañía de Stamford en la vida real!

La programación actual de la WWE es un desastre. Simple y llanamente. Los programas insignia de la compañía, RAW y SmackDown, son los peores en mucho tiempo. Luego está NXT, el programa que gusta a los fanáticos de la lucha libre. Aún así, está programado para el miércoles por la noche a la misma hora que AEW Dynamite, posiblemente el espectáculo de lucha libre más grande del mundo en este momento. Luego tenemos PPV como Hell in a Cell que inexplicablemente van a enterrar a una de las Superestrellas más emocionantes que tiene la WWE en este momento. Solo tuvimos que completar la imagen, agregando la proverbial guinda del pastel, gracias a WWE 2K20, un juego tan desordenado como sus contrapartes de la vida real, aunque por razones diametralmente diferentes.


"A nivel técnico, la primera producción en solitario de Visual Concepts es un verdadero fracaso"

Probablemente ya hayas visto todos los errores y errores en WWE 2K20 y son aún más ridículos y divertidos cuando los experimentas tú mismo en el juego. A nivel técnico, la primera producción en solitario de Visual Concepts es un verdadero fracaso.. Podemos decir cualquier cosa sobre WWE 2K20, pero una cosa es segura, algo no funcionó como se esperaba. Es increíble cómo se lanzó WWE 2K20. Lanzar un juego tan técnicamente defectuoso es una decisión muy cuestionable. Ahora que Yuke, el antiguo desarrollador principal de la serie, deja el ring en proceso, ¿por qué no tomar un año para reconstruir realmente el juego y dar vida a la visión de Visual Concepts?



Esto hace que todo el paquete ofrecido en WWE 2K20 parezca mediocre, lo cual es una lástima porque las ideas detrás de las nuevas características y cambios son realmente sobresalientes y, sin duda, representan lo mejor que ha tenido la serie. Desafortunadamente, todo está enterrado como le sucedió a “The Fiend” Bray Wyatt en Hell in a Cell, debido a los muchos problemas técnicos que atraviesan el juego. Durante el resto de la revisión, decidimos no hablar más de los problemas que plagan la producción, sería como enfurecer a un hombre muerto. Solo debes saber que obstaculizan prácticamente todos los aspectos del juego. Esto incluye el modo de juego MyCareer, 2K Showcase, 2K Towers y el modo en línea.

Cuatro jinetes

Lo más destacado del modo 2K Showcase de este año las cuatro jinetes: Becky Lynch, Charlotte Flair, Sasha Banks y Becky Lynch. Si bien creemos que la iteración del año pasado habría tenido una mejor línea de tiempo, especialmente con PPV Evolution y la plétora de novedades logradas el año anterior, sigue siendo agradable ver la "revolución de las mujeres" representada en un videojuego. Las cuatro atletas extraordinarias, junto con casi todas las luchadoras que aparecen en la WWE, han revolucionado el entretenimiento deportivo y merecen ser el centro de atención. En el modo Showcase, Los partidos son recreaciones gratuitas de partidos reales. lo cual debe ejemplificar los sujetos en cuestión, que en este caso son las cuatro Jinetes.

Los combates, como Bayley VS Sasha Banks en Brooklyn's NXT TakeOver y Becky Lynch VS Charlotte Flair en PPV Evolution, son fantásticos y representan bastante bien los últimos cinco años de la división femenina en WWE. Desafortunadamente, lo que no convence en absoluto es la jugabilidad basada en objetivos.. Mientras jugamos uno de estos partidos, tendremos que completar una lista de objetivos. Una vez que se completen las actividades requeridas, se reproducirán algunos videos que enfatizan los momentos icónicos durante el partido y más allá. De hecho, hay entrevistas y detrás de escena interesantes que irán a profundizar las relaciones entre los cuatro luchadores y su vida fuera del ring. En su mayor parte, todo es bastante sencillo hasta que se le solicite realizar una retención o envío específico sin ninguna indicación de cómo realizar ese movimiento en particular.



Partido a gol

Por ejemplo, aproximadamente a una cuarta parte del primer juego con Charlotte y Natalya, nos pidió que hiciéramos un aturdidor de mochila. Si no está familiarizado con movimientos de lucha específicos, averigüe cómo realizarlos al azar o se quedará atascado durante demasiado tiempo hasta que inevitablemente pierda o abandone el combate. Lo que el juego no nos dice es que podemos ir a "igualar objetivos" en el menú de pausa, donde se nos darán pistas y consejos sobre cómo completar cada objetivo específico.

Para algunas de las tomas más fáciles, como la mochila Stunner antes mencionada, sería bueno si pusieran la combinación de botones con la lente en la esquina de la pantalla. De esa manera no perderíamos demasiado tiempo tratando de descubrir algo tan simple. Hay tantos luchadores en este juego; esperar que alguien sepa cómo hacer cada movimiento específico es un poco improbable. Una vez que se descubrió que había pistas disponibles, los juegos se volvieron más divertidos. Aunque reiteramos que hubiera sido bueno saber que estos consejos estaban disponibles antes de comenzar.

Mi carrera

Dado que la lucha femenina es tan importante en WWE 2K20, tiene sentido que los modos MyCareer de este año brinden el mismo espacio que el modo Showcase. Y así es. De hecho, por primera vez, podemos crear una superestrella masculina y femenina que se podrá jugar en la historia de MyCareer, Road to Glory y los otros modos en línea. Sin duda, es una adición bienvenida teniendo en cuenta cómo la lucha de mujeres ha conquistado WWE. Cuando iniciemos MyCareer, se nos pedirá que creemos nuestras propias superestrellas masculinas y femeninas. Elija su estilo de lucha, apariencia, atuendo de combate y entrada. Es un editor simplificado, por lo que no es necesario que mires todas las opciones que ofrece WWE 2K20. Una vez que hayamos terminado de crear nuestros personajes, podemos volver a la suite de creación y refinar estas opciones para crear realmente a los luchadores de los sueños.



"Si hay algo que elogiar en este juego, son las herramientas de la creación".

Si hay algo que elogiar en este juego, son las herramientas de elaboración.. Sin embargo, es un poco inconsistente que muchas de estas opciones deban desbloquearse. Entendemos que este es un sistema que se basa en la progresión, pero cuando las opciones literalmente llamadas "genéricas" no están disponibles porque tenemos que comprarlas (a través de caja de botín y moneda virtual) o desbloquearlos, todo se vuelve algo frustrante y casi parece que no podemos crear los luchadores que realmente queremos, y eso es una verdadera lástima. La historia sigue a Red (nuestro personaje femenino) y Tre (nuestro personaje masculino) mientras intentan convertirse en Superestrella de la WWE.

Ahora, si has jugado antes al modo historia de WWE 2K19, seguramente recordarás que la trama era bastante sólida, muy parecida a una comedia moderna, personajes semi-agradables y momentos sinceros que finalmente resultaron ser bastante agradables. Sin embargo, este no es el caso del modo historia de WWE 2K20. La línea narrativa sigue la misma lógica y todavía resulta ser buena, pero los personajes semi-simpáticos son pocos y distantes de los del predecesor. Three y Red, por momentos convencen, se divierten un poco bromeando, pero en realidad no hay nada demasiado convincente en ellos ni en la historia contada en los 18 capítulos propuestos. El modo es similar al modo de juego basado en objetivos de 2K Showcase, pero es un poco más simple, lo que lo hace un poco más divertido.

Una lista casi con los copos

La lista definitivamente tiene mucho cuerpo e incluye a atletas del evento principal como: The Big Dog - Roman Reigns y el actual Campeón Universal de la WWE - Seth "Freakin" Rollins, pasando por las icónicas leyendas de la WWE, hasta los mid-carders y futuras superestrellas de NXT. Sin embargo, al desplazarse por la lista, es inevitable no notar algunas ausencias. Lio Rush, actual Campeón de Peso Crucero no está ahí, sin considerar que RAW y SmackDown, han entrado en una nueva era, que no ha sido considerada en el juego. Nuevos looks y arenas, totalmente ausentes en WWE 2K20.

El sector gráfico es mediocre, parece que se remonta a 10 años "

gráficos

Dijimos al comienzo de la revisión que no habríamos hablado de los problemas técnicos. No lo haremos, pero de forma pequeña debemos al menos mencionar la parte gráfica. El sector gráfico es mediocre, parece que se remonta a 10 años. Los modelos poligonales de los personajes resultan angulares y los ambientes, muy apreciados en el pasado, esta vez resultan desnudos y aburridos. En acción, hay una leve mejoría, con entradas convincentes y movimientos notables en el ring, aunque queda cierta distancia entre los nombres más famosos y los que no. Cabe destacar la presencia de un nuevo esquema de mando que, aunque “complicado”, solo requiere ser metabolizado con un poco de práctica y dedicación. No estaría de más, ahora estamos casi en 2020, una función que te permite configurar los comandos a tu gusto.

Comentario final

Muchos de los inconvenientes de los distintos modos podrían pasarse por alto si WWE 2K20 funcionara como se esperaba. Pero la falta de pulido y los gráficos de la era Xbox 360 / PS3 hacen que sus defectos sean más notorios al crear una experiencia realmente mala. Es tan decepcionante. Esta iteración tiene todos los modos y características que debería tener un juego de WWE 2K, pero debido a su pobre optimización, WWE 2K20 es la peor entrada de la franquicia. Entendemos que el hecho de que Yuke dejara el proyecto en medio del desarrollo representó un verdadero desafío para Visual Concepts, pero para muchos, este debería haber sido el capítulo a través del cual Visual Concepts debería haber demostrado que sabe hacerlo. En cierto modo, WWE 2K20 es una representación auténtica del producto de la WWE en su conjunto en este momento, y es realmente triste.

Cerrar:

Tras los numerosos comentarios negativos sobre la calidad técnica del producto, los desarrolladores han intervenido oficialmente a través de Twitter, para dar su opinión al respecto: “Estamos evaluando cuidadosamente los comentarios que recibimos sobre WWE 2K20 y somos conscientes de los muchos problemas que han encontrado algunos jugadores. Estamos trabajando duro para investigar y resolver los problemas como debe ser ”. 

pic.twitter.com/DyuJzia6qq

- # WWE2K20 (@WWEgames) 25 de octubre de 2019

Solo tenemos que esperar a que el parche comprenda si el paquete mejorará o no. Si es así, actualizaremos la revisión.

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