Revisión de Wolfenstein: El nuevo orden

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Lluis Enric Mayans
@lluisenricmayans
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Y si ...

Versión probada de PlayStation 4

¿Y si los nazis hubieran ganado el La Segunda Guerra Mundial? Esta es probablemente la pregunta más solicitada en comparación con una historia alternativa, no sin una razón. Las guerras a menudo se libran desde puntos de vista contradictorios, objetivos opuestos y un sentido turbio del bien y del mal; pero cuando el Tercer Reich el mundo ha visto el rostro del verdadero mal a través de su propaganda de la “Raza Maestra”, las campañas militares expansionistas y el exterminio de millones y millones de personas. 



No todos los videojuegos que cuentan una historia alternativa de la Segunda Guerra Mundial están hechos para el papel (sí, te estamos mirando, Punto de inflexión: la caída de la libertad). Sin embargo, este no es el caso con Wolfenstein: El nuevo orden, un juego divertido, no porque tenga lugar en un futuro en mal estado e imaginario controlado por los nazis, sino porque hace algo nuevo con el tema habitual. El juego está lleno de esvásticas, cruces de hierro y símbolos rúnicos, cosas que tienen muchos tiradores temáticos, pero aquí el mundo que tenemos ante nosotros es totalmente diferente. Sin anticiparnos nada más, ¡sumergámonos en esta interesante ucronia!


 

Una eleccion importante

In El nuevo orden, La Alemania nazi ganó la Segunda Guerra Mundial y conquistó el mundo. En 1960 los nazis están por todas partes, exterminando a los adversarios supervivientes y "limpiando" la sociedad de impurezas. Ya hemos visto, es cierto, tal guión, pero este nuevo Wolfenstein nos impresionó con el pulido aplicado a la excelente escritura. Los distintos interludios están llenos de pequeños detalles capaces de hacer que la escena en pantalla sea más realista y atractiva para el jugador: el plano que pasa de un personaje a otro con respecto al hablante, la sutil incineración de un cigarrillo, los ojos laminados con matices , todo nos hace comprender qué sentimientos tiene el personaje en ese momento.


Vuelve el héroe "eterno" de la serie Wolfenstein, BJ Blazcowicz, a pesar de que su carácter es más profundo y su físico está más bombeado que nunca. Al comienzo del juego vemos al protagonista 14 años antes de los eventos de la campaña principal en una secuencia de preguerra, donde los rebeldes intentan atacar la base nazi comandada por el general. Cabeza de la muerte. Sin embargo, no todo saldrá según lo planeado. Después de un comienzo triunfal nos encontraremos de repente en las garras del general despiadado, y es aquí donde nos enfrentamos inmediatamente a una elección: salvar al Wyatt privado o veterano fergus? De esta elección depende el tipo de historia que cubriremos, nuevas escenas, nuevos interludios y algunos indicios de jugabilidad diferente. Por supuesto Deathshead, después de nuestra elección, no nos dejará escapar, pero con mucha suerte nuestro grupo, ahora al final de sus fuerzas, logrará escapar milagrosamente. Sin embargo, estaremos gravemente heridos en la cabeza y nuestro Blazcowicz permanecerá en coma durante 14 años.


Visto y revisado, pero con algunas ideas originales.

Wolfenstein: El nuevo orden no hace mucho para diferenciarse del exceso de tiradores que salen cada año. Blazcowicz tiene una selección típica de armas a su disposición: un cuchillo, una pistola, una ametralladora, un rifle de francotirador, etc., hasta una tecnología nazi futurista como los rifles láser que le dan al juego esa sensación alternativa en la que el Wolfenstein La serie ha prosperado durante 22 años. Disparar es divertido y fluido, aunque tenemos que cuestionar la inclusión del arma dual que, si bien es una novedad, es extraordinariamente complicado y totalmente inadecuado en tiroteos concurrentes. El combate se vuelve más dinámico con un fuerte énfasis en el sigilo, que es tanto una bendición como una cruz. Eliminar enemigos en mapas abiertos o pasillos lineales, cuchillo en mano, es satisfactorio, especialmente cuando tienes éxito en una ejecución sigilosa por detrás. Apreciamos mucho la inclusión de enemigos especiales, los comandantes, que pueden pedir refuerzos infinitamente hasta que mueren y por supuesto hay que colarse para no ponerlos en alerta. Sin embargo, es una pena que estos mecanismos sigilosos den su lado a algunas críticas, especialmente debido a una inteligencia artificial cuestionable e inconsistente, que parece estar diseñada para facilitarnos las cosas si elegimos jugar en una dificultad baja. A veces incluso parece ciega, ignorándonos tanto a nosotros como a los cuerpos recién aturdidos de los nazis, hasta el punto de pisarlos sin provocar ningún tipo de reacción o alerta.


Aquellos de Juegos de máquina querían aportar algo de novedad a la experiencia del juego, especialmente en lo que respecta al sistema de progresión de habilidades. No se basa en subir de nivel o gastar puntos de habilidad, sino en habilidades divididas en cuatro ramas de habilidades diferentes que se pueden desbloquear completando actividades en el juego, como disparos a la cabeza, matar enemigos a cubierto o eliminarlos con granadas. Mejor aún, muchas de estas habilidades deben desbloquearse secuencialmente, lo que le da a todo el esquema algo de profundidad. Disfrutamos mucho de este sistema que hace que este tipo de juego sea único en un mar lleno de gente como el de los FPS. 


El nuevo orden luego tiene una amplia gama de entornos para explorar modelados en algunos lugares reales, pero revisados ​​para ser coherentes con el Y si ... de la victoriosa Alemania nazi. Los nazis tienen un sitio en el espacio, bombas devastadoras y una nueva versión dorada de su capital. Berlín. Algunas de estas áreas parecen dispersas, con pocos peatones y pocos autos, pero es bueno ver la visión de Machinegames de este terrible mundo dominado por los extremistas de Hitler. Lamentablemente, apreciar estos entornos es particularmente monótono y aburrido, sobre todo cuando estás constantemente obligado a recolectar una cantidad casi infinita de salud, armaduras y municiones teniendo siempre que presionar un botón (cuadrado en la versión de Playstation). Es molesto ver primero el botón en la pantalla antes de saber qué vamos a recopilar. ¿Por qué no podemos conseguir la munición caminando sobre ella? Este aspecto de Wolfenstein nos hizo sentir muy viejos.

Con 50 GB de juegos esperábamos más

Pero, ¿es Wolfenstein: The New Order un juego de próxima generación? La respuesta, en nuestra opinión, es no desde un punto de vista técnico. Pero ya casi llegamos.


Los diversos entornos del mundo del juego no están muy caracterizados, por el contrario, parecen bastante desnudos y algunos incluso, por ejemplo los túneles, parecen provenir de un juego sombreado de celdas. El motor del juego, en cambio, cumple bien con su deber cuando se trata de efectos de luz en entornos abiertos, ofreciéndonos vistas (casi) impresionantes. La animación de los personajes también está muy bien cuidada y es capaz de trasmitir plenamente los sentimientos que sienten los protagonistas. Hablando de enemigos, sin embargo, debemos decir que ciertamente podrían ser tratados mejor, especialmente soldados simples y robots gigantes que carecen de un poco de repetición. 

Comentario final

Wolfenstein: El nuevo orden es la fusión de un shooter típico "cotidiano" con una escritura de calidad y un elenco de personajes creíbles y fácilmente reconocibles. La historia principal, que dura entre 10 y 12 horas, en comparación con la dificultad adoptada, es muy interesante y la elección inicial lleva al jugador a jugar el título al menos dos veces. Desafortunadamente, no tenemos modos adicionales, como competitivo en línea.

Ciertamente, no estamos frente a un título técnicamente de próxima generación en absoluto, pero los muy estables 1080p y 60 fps son un buen paso adelante en las consolas. En un título futuro, ciertamente nos gustaría más originalidad en el juego y tal vez algunas mejoras técnicas.

Pro contra 
- Divertido y atractivo ...
- Personajes bien caracterizados
- El sistema de habilidades funciona bien
- 1080p y 60 fps
- ... pero estamos ante el habitual disparar y matar
- Carece de modo competitivo
- IA no muy cuidadosa
  Valoración general: 85
 
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