Revisión de los pilares de la Tierra de Ken Follett

Revisión de los pilares de la Tierra de Ken Follett

Transposición de videojuego de la novela más vendida.

A lo largo de los años ha habido muchos intentos por parte de diversas casas de software de transportar obras más o menos conocidas al mundo de los videojuegos que, al menos inicialmente, parecían compartir poco o nada con el elemento virtual.


Estos juegos, más conocidos con el nombre de Tie-in, se limitan a menudo y voluntariamente a volver a proponer en salsa de videojuego lo que ofrece el trabajo de fondo; en casos más raros, sin embargo, los títulos se hacen completamente desde cero que cuentan historias inéditas pero ambientadas en cualquier caso en el mismo universo narrativo.


Muchos podrían etiquetar estos títulos simplemente como "operaciones comerciales" pero, en realidad, se trata de experimentos que, en la gran mayoría de los casos, han demostrado ser verdaderos fracasos, capaces de no involucrar ni al jugador ni al amante de la obra a la que se dibuja el juego.

Principalmente, cuando hablamos de Tie-in, casi siempre pensamos en transposiciones de videojuegos de películas famosas pero, siempre hay algunas excepciones. Así sucede con títulos tomados de cómics, como The Walking Dead o incluso de obras literarias, como The Pillars of the Earth.

Solo la obra literaria del escritor. Ken Follett (más conocido por nosotros por el nombre de Los pilares de la tierra) ha encontrado recientemente, gracias al desarrollador alemán Daedalic Entertainment, su transposición de videojuegos.


El título, actualmente disponible para PC, Mac, Xbox One y PlayStation 4, narra la historia de la galardonada novela del escritor británico. Ken Follett. Dada su complejidad, el desarrollador ha decidido dividir el juego en tres partes distintas, haciendo que la publicación de la "novela digital" sea un episodio episódico. Los dos primeros episodios están disponibles actualmente, y el tercero, el último, está programado para mediados de 2018.


Curioso por ver cómo la transposición de un videojuego de una obra maestra literaria como Los pilares de la tierra? Descúbrelo en nuestra reseña.

La vida en Kingsbridge

Para quienes no hayan leído el libro, los hechos tienen lugar en el siglo XII, en Inglaterra. La historia comienza en Kingsbridge, un pequeño pueblo asolado por la pobreza que se encuentra en malas condiciones. Para revivir la suerte del pueblo, se decidió la construcción de una imponente catedral, con el fin de devolver el brillo y la importancia a Kingsbridge.

Pero esto solo será un pretexto que, detrás de él, esconde una situación mucho más compleja y ramificada. La trama, de hecho, gracias también a una narración impecable, destacará el elemento real que es el trasfondo de toda la obra: la lucha por el control de Gran Bretaña.

Por esta razón, los jugadores se verán involucrados en luchas de poder reales, donde diferentes facciones lucharán entre sí, por la gloria pero también por el beneficio personal.

El juego nos pondrá en el lugar de la gente "corriente", que desafortunadamente se encuentra enredada, queramos o no, en el centro de estos juegos de poder. Los personajes jugables de esta primera parte serán Philip (el monje) y Jack pero, más tarde, también se agregará Tom (el constructor).


Dado que la historia es el elemento clave de la obra no vamos más allá, pero sabemos que el juego realizado por dedálica Entretenimiento ha podido mantener inalterada la calidad narrativa de la obra literaria.

La lucha por el poder

Si desde un punto de vista narrativo la obra retoma exactamente el espíritu del libro, el principal problema de la versión "digital" radica, lamentablemente, en su jugabilidad. El videojuego de Los pilares de la tierra parece un clásico de point and click, aderezado de vez en cuando, por algunas elecciones y decisiones que quedan pendientes.


Desafortunadamente, este último será limitado y no incisivo, ya que el juego se basa en una historia "terminada" y ya bien definida. Por lo tanto, no espere elecciones y decisiones fundamentales que cambiarían el curso de los acontecimientos porque el título sigue siendo, en todos los aspectos, fiel a la obra literaria.


El juego es sustancialmente (pero deliberadamente) lento y este podría ser quizás su mayor defecto. Dependiendo de tu pasión (y paciencia), es posible que te guste el título con locura, como si te decepcionaras incluso después de unos minutos de juego.

Los diálogos prolijos (pero bien elaborados) y las secuencias exploratorias serias y poco inspiradoras se mezclan con algunos acertijos y acertijos ambientales nunca realmente difíciles, así como una serie de minijuegos y actividades que son divertidas, pero que no agregan nada particularmente memorable. de jugabilidad.

A pesar de todo, Los pilares de la tierra tiene éxito en el más difícil de todos: entretener. El título te permite jugar con mucho gusto y, una vez que has aprendido el muy sencillo sistema de comandos, te dejas llevar por la curiosidad y el curso de los acontecimientos.


De hecho, es la trama misma del libro lo que apoya al videojuego.. Con toda probabilidad, de hecho, continuarás avanzando en el juego porque sientes curiosidad por los eventos y cómo evolucionará la historia de los personajes.

El título, como ya se mencionó, se dividirá en tres partes, cada una de las cuales contendrá siete capítulos. Durante nuestro ensayo nos tomamos alrededor de 6/7 horas para terminar la primera parte del trabajo, esperando ensayar las siguientes también.

Como una pintura

Desde un punto de vista puramente artístico Los pilares de la tierra Aparece inmediatamente hermoso a la vista e inspirado, capaz de transmitir perfectamente la idea de los diferentes entornos que ofrece el juego.

También es excelente la realización de los personajes, que están casi todos (salvo raras excepciones y ocasiones) bien definidos y hechos, gracias también a los colores de acuarela que amplifican aún más el impacto visual.

En cambio, las animaciones, amaderadas y demasiado "pobres", deberían revisarse, pero ciertamente hay tiempo para mejorar y corregir incluso estas pequeñas manchas en los próximos capítulos del trabajo.

En cuanto al sonido nos encontramos con un doblaje en inglés verdaderamente excelente capaz de dar alma propia a los diversos personajes de esta obra. También están presentes los subtítulos en Spagonolo, excelentes y que, en la actualidad, son cada vez más una rareza en estas producciones "menores".

La música que será el fondo de los distintos hechos del título también es excelente, capaz de acompañar magistralmente las distintas escenas de la pantalla y que, de alguna manera, recuerdan el período histórico del siglo XII en el que se ambienta la novela.

Comentario final

Este primer capítulo de Los pilares de la tierra nos sorprendió. Neto de algunos problemas y una progresión relativamente lenta, el título sigue siendo agradable e interesante, sobre todo por su apasionante, evocadora y tremendamente apasionante historia. Si te encanta el género de point and click o, simplemente buscas una buena historia para vivir, aunque sea de forma reflexiva y con total tranquilidad, este primer capítulo de Los pilares de la tierra es tu caso

Si eres un amante del trabajo de Ken Follet no hace falta que te lo diga, dale una oportunidad porque difícilmente te decepcionará.

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