Revisión de Guitar Hero Metallica

Revisión de Guitar Hero Metallica

¡Guitar Hero nuevamente basado en trash metal!

Introducción

Hace veintiocho años nació una nueva banda, una banda que aún da emociones fantásticas en cada una de sus actuaciones. Evidentemente estamos hablando del célebre grupo de Metallica, formado por cuatro grandes artistas: James Hetfield, Lars Ulrich, Kirk Hammet y Robert Trujillo. La fama obtenida en casi treinta años de carrera ha empujado así a Activision a hacer de Metallica un verdadero videojuego y por tanto a seguir lo que ya había hecho tiempo antes con Aerosmith.



VIDEO: http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-guitar-hero/47417

Modos de juego

Guitar Hero Metallica fue lanzado unos meses después del Guitar Hero World Tour, en el que las dos grandes novedades estuvieron representadas por la inclusión del uso de la batería y el micrófono. A diferencia de Guitar Hero Aerosmith, este nuevo juego se caracteriza precisamente por el hecho de que, reviviendo los historiadores en vivo de la banda, suplantaremos cada componente, confiando en las cuatro herramientas disponibles.

Una vez que entremos en el mundo de Guitar Hero Metallica y hayamos visto la breve historia introductoria en forma de cómic, seremos recibidos en el menú principal desde el que podremos vislumbrar los modos de juego habituales: Carrera, Partida rápida, Cara a cara, Music Studio, Xbox Live y Backstage. Empecemos por la carrera: una vez seleccionada esta opción, tenemos que elegir el instrumento a exhibir y la dificultad que constituirán nuestras actuaciones; entonces será necesario crear tu propio personaje usando el mismo editor que apareció en GH: WT. Una vez hecho todo lo solicitado, ya estamos listos para lanzarnos al escenario, conscientes de que el público está muy caliente y que cualquier error puede ser fatal. Pero no sin antes haber presenciado uno de los divertidos dibujos animados de los que Metallica y su manager deben ser los protagonistas: todo en forma de cómics.



Esta vez la selección de canciones se realiza de forma diferente a la del episodio anterior.: si antes probasteis en un solo concierto desbloqueando gradualmente otros, esta vez comenzaremos con un par de pistas disponibles donde, acumulando una cierta cantidad de estrellas (debido al aumento de la puntuación durante la actuación), vamos a desbloquear otro concierto y en consecuencia otras canciones, incluso sin necesidad de terminar toda la serie de canciones de un concierto.
Después de seleccionar la canción y subir al escenario frente a miles de espectadores, llega el momento de tocar. La fórmula del juego es prácticamente la misma: una vez más tendremos nuestra partitura en movimiento en el centro de la pantalla en la que se desplazarán las notas de la canción. Cuantas más notas toquemos correctamente, más subirá la puntuación y, de hecho, el número de estrellas ya mencionado.. Si por el contrario la canción resulta más difícil de lo que pensábamos, siempre tendremos que echarle un vistazo al rockómetro, que marcará si nuestra actuación está calentando más a la multitud o si definitivamente va mal. . En este último caso, la puntuación parpadeará en rojo y si seguimos cometiendo un error en la elección de las notas, la ejecución fallará, a menos que tengamos disponible el típico Star Power que duplicará el multiplicador de puntos y elevará la situación. por un momento. Aclamados por el público y satisfechos con nuestra actuación, regresaremos entre bastidores donde recaudaremos un dinero que nos servirá para comprar ropa y complementos para nuestros instrumentos en la tienda especial.


Pero la verdadera noticia no concierne tanto a la guitarra, cuyas partituras se han mejorado y estudiado al milímetro, como a la batería, que presenta un nuevo nivel de dificultad y una nueva modalidad. Para aquellos que siempre están buscando nuevos desafíos, y nosotros nos agregaríamos para los bateristas reales, Neversoft ha agregado la dificultad. Experto + (disponible solo en algunas canciones), debido a la decisión de los desarrolladores de permitir el uso de un segundo pedal, exclusivamente para la batería de la marca Guitar Hero. La segunda novedad está representada por la modalidad Tambor encima, con el que se podrá tocar el instrumento a voluntad siguiendo las bases habituales de la pieza.


Como sucedió con Guitar Hero Aerosmith, también esta vez Neversoft ha deleitado a los fanáticos más ávidos de la banda, agrupando videos, textos y curiosidades en la sección Backstage donde incluso los más jóvenes pueden obtener una "cultura" en Hetfield & co.
Interesante es la modalidad Metallifacts donde, luego de seleccionar una canción, se mostrará el concierto digital del grupo mientras se desplazan noticias sobre la canción o álbum al que pertenece..

En cuanto al Estudio de Música, incluso en Guitar Hero Metallica será posible convertirse en compositor por un día y así crear la canción que lleva tiempo zumbando en tu cabeza pero que todavía ningún artista ha tenido la mala suerte de tocar. A través de un excelente tutorial, que explicará los fundamentos del editor hasta los comandos y configuraciones mucho más complicados, podremos comenzar a escribir nuestra partitura para guitarra solista, ritmo y teclado, quizás confiando en el bajo y la batería ya empaquetados. bases. Todo ello apostando por una multitud de efectos variados con los que personalizar tu canción. Una vez satisfecho con su trabajo, podremos publicar nuestro trabajo en el amplio servicio de GH Tunes., donde además de compartir sus canciones, podremos descargar las de otros usuarios a los que, al finalizar la actuación, se podrá votar.
Cabe destacar la posibilidad de importar desde canciones ya creadas, pero la imposibilidad de reproducir contenido descargable comprado en el mercado de Guitar Hero World Tour.


Tracklist y sección técnica

En cuanto al sector sonoro del juego, el tracklist resulta acertado y además de presentar 28 canciones de Metallica, ofrece otras 21 canciones elegidas por la banda, para un total de 49. Aquí está la lista completa:


Metallica:

Durante toda la pesadilla
Batería
Muerte rastrera
Héroes desechables
Víspera de los tintoreros
Entra Sandman
Fade To Negro
Combatir el fuego con fuego
Por quién doblan las campanas
Frenético
Combustible
Golpear las luces
Rey nada
Titiritero
Destino misericordioso (Medley)
Ninguna hoja de trébol
Nada más importa
Una
Orión
Triste pero cierto
Buscar y destruir
La memoria permanece
La pajilla más corta
Lo que no deberia ser
The Unforgiven
Bienvenido a casa sanatorio)
Dondequiera que pueda vagar
Latigazo cervical

Huespedes:

Alice In Chains - Sin excusas
Bob Seger - Turn The Page
Corrosión de conformidad - Albatros
Diamond Head - ¿Soy malvado?
Foo Fighters - Actores apilados
Judas Priest - El infierno se inclinó por el cuero
Kyuss - Limpiador de demonios
Lynyrd Skynyrd - Los martes pasados
Machine Head - Hermoso luto
Mastodonte - Sangre y trueno
Destino misericordioso - Mal
Michael Schenker Group - Armado y listo
Motorhead - Ace of Spades
Reina - Stone Cold Crazy
Samhain - Madre de la Misericordia
Asesino - Conjunto de guerra
Distorsión social - El pequeño monstruo de mamá
Tendencias suicidas - Guerra dentro de mi cabeza
System of a Down - Toxicidad
La espada - Río Negro
Thin Lizzy - Los chicos están de vuelta en la ciudad

Por otro lado el sector gráfico resulta ser casi el mismo que el Guitar Hero World Tour. Los modelos y texturas poligonales son, de hecho, los mismos que se utilizaron en el episodio anterior. Sin embargo, hay que mencionar los escenarios en los que se llevarán a cabo nuestras actuaciones y donde realmente jugó Metallica; sin embargo, también habrá algunos creados, como un escenario sacado íntegramente del álbum Master of Puppets. Las sesiones de captura de movimiento a las que se sometieron los cuatro artistas, sin embargo, dieron varios frutos: el ambiente general se enriquece de hecho con los movimientos clásicos de los Cuatro Jinetes, como la posición de Ulrich o la inclinación de la guitarra de Hammett; todo ello contribuye a incrementar la dosis de realismo de la experiencia.

Pensamientos finales

Guitar Hero Metallica resulta ser un juego curado desde casi todos los puntos de vista. De hecho, la alineación podría presumir de más canciones de la propia banda, pero aún así se las arregla para brindar mucha diversión tanto en single como fuera de línea. La experiencia, sin embargo, podría resultar demasiado similar a la del otro Guitar Hero para aquellos que no tienen batería, ya que las dos únicas novedades se han reservado para el instrumento de percusión. La impresión general sigue siendo de buen nivel y para aquellos que seguirían a Metallica a Guatemala, bueno, sin duda será fantástico tocar Hammett en sus espectaculares riffs o Ulrich en sus exigentes vueltas de batería.

Gráficos: 74%
Sonido: 85%
Jugabilidad: 85%
Longevidad: 80%
Total: 79%

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