Revisión de Assassin's Creed Origins

El regreso que estábamos esperando.

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Hasta el final 27 octubre, día en que Credo del asesino Hizo oficialmente su regreso a las estanterías de las tiendas (y las digitales) todavía teníamos mucho miedo por el destino de la saga. La inspiración en términos de trama y jugabilidad de hecho se había ido desvaneciendo, lentamente pero sin lugar a dudas: se habían Unidad y en sindicato, solo lugares hermosos para visitar, pero que de inmediato se perdieron en la repetitividad de mil cosas idénticas.


No es que en el pasado la repetitividad no hubiera sido el talón de Aquiles de la serie de todos modos: pero al menos en la época de Ezio existía el puro interés de saber adónde irían los hechos contados, así como el paralelismo con el presente con la co -protagonista Desmond. Assassin's Creed Origins es un verdadero regreso a los orígenes, de los que necesitaba la saga, logrando recuperar todas las antiguas fortalezas de la franquicia y yendo a remediar donde estaba más débil.

Eso sí, persisten algunos deslizamientos aquí y allá, pero finalmente se ofrece al precio habitual. un título triple A completo, duradero, divertido y sólido. Después de más de 40 horas pasadas en el desierto entre espejismos y merodeadores, ptolemaicos y romanos, estamos listos para nuestro veredicto, que anticipamos, y habrán entendido, es definitivamente positivo.


El guardián del Antiguo Egipto

En la época de Assassin's Creed Origins los asesinos como los conocemos aún no habían nacido: lo más parecido al héroe clave de la saga está representado por el medjay, una especie de Guardia espiritual del faraón que se preocupa por ayudar a los débiles, salvar a los desafortunados de turno de los abusos de los poderosos y otras empresas nobles. El problema es que Origins se sitúa a finales del siglo I d. C. C., los amantes de la historia sabrán que en ese momento no es que Egipto estuviera tan bien situado a nivel dinástico. La guerra interna entre las familias ptolemaicas estaba en curso. y el tiempo de los grandes faraones y gobernantes solares era solo un recuerdo lejano.


I medjay ellos mismos son solo un recuerdo: Bayek, el protagonista del título, es el último de su linajey animado por una férrea voluntad de ayudar a los demás siempre que sea posible, hará todo lo posible para ayudar a los necesitados en este Egipto arrodillado. Un terreno donde (y aquí entra la trama real) también empieza a actuar los que un día serán llamados con el nombre de Templarios. Simplemente conocidos como "miembros de la Orden", estos personajes sombríos encuentran un objeto del Edén y comienzan a causar estragos en todas partes al configurar sus juegos de poder y abuso, incluso golpeando a la familia de Bayek (no queremos decirte nada más ).

Así comienza el viaje de nuestro primer asesino real, que lo llevará gradualmente a acercarse cada vez más al Credo, junto con su compañera Aya, hasta que tome dos direcciones completamente diferentes. Larga e interesante, con una duración de al menos 30 horas, la historia de Assassin's Creed Origins es la más exitosa desde la época de la de Ezio Auditore da Firenze, y se refiere abiertamente a la del primer Assassin's Creed de Altair, tratando de motivar y variar las mil muertes que seremos llevados a realizar. La repetitividad subyacente se diluye en un entorno de juego gigantesco y variado, que rara vez lo hace sentir pesado. Y por primera vez, finalmente se puede abordar eligiendo entre tres niveles de dificultad diferentes.


Jugabilidad completamente renovada

Los pasos hacia adelante en la dirección del juego no son la única novedad de Assassin's Creed Origins: el fanático de la saga en el primer impacto se encontrará completamente desplazado, lidiando con un sistema de combate completamente renovado. Esta es la actualización y una serie de mejoras que se debían hacer mucho tiempo, y la incertidumbre solo durará unos minutos.


En primer lugar, la inteligencia artificial se ha vuelto digna de ese nombre: los enemigos te atacarán juntos, no uno a la vez, y su poder variará según el nivel y la jerarquía en las filas de los ptolemaicos y los romanos. En cuanto al mero sistema de combate, Bayek tiene un ataque ligero (R1), un ataque pesado (R2) y una gran cantidad de combos. que puede llevarse a cabo multiplicando y combinando de diversas formas los dos tipos de ataque. Con L1, en cambio, agarras el escudo y te defiendes de los enemigos, y con Square haces un deslizamiento / sprint para evitar los golpes en una de las cuatro direcciones posibles.


Si te parece poco, espera a ver el resto. Un árbol de habilidades gigantesco, intuitivo, práctico y en general económico, nos permite mejorar nuestro medjay dependiendo de si preferimos un enfoque más sigiloso o violento del título. El estilo de juego del protagonista podrá, por tanto, aprovechar una variedad nunca antes vista, gastando los puntos de habilidad adquiridos subiendo de nivel (puedes ir hasta el infinito, pero el límite de nivel está fijado en 40 por ahora) o descubriendo las ermitas esparcidas por todo el mundo. ”Egipto (un punto de habilidad otorgado al descubrir cada una de ellas).


¿Aún no es suficiente? La deriva de Assassin's Creed Origins es la de un juego de rol, pero sazonada con la base de acción / sigilo de la serie.. Esto significa que ahora tendremos armas en armas, ropa, equipo diverso, incluso personalizaciones de las monturas, todo lo cual se puede comprar o encontrar mediante botín en las diversas áreas de juego, en los campamentos de los bandidos o en las cuevas del tesoro en el desierto. Algo así como The Witcher 3, pero más como Assassin's Creed.

Senu, el primero de las Águilas

Si recuerdas el dron para usar en Watch Dogs 2 Para echar un vistazo a los entornos en los que deberíamos habernos presentado poco después, sepa que en Assassin's Creed Origins haremos más o menos lo mismo. No, esta vez no usaremos el ojo del águila, el famoso poder / percepción interior de los asesinos. Esta vez usaremos un águila REAL. Que se llama Senu.

Otra mecánica que hay que dominar adecuadamente y que al principio dejará a los novatos completamente desplazados, el vuelo de Senu nos permite estudiar los entornos circundantes en su interés ggracias a una útil mirada desde arriba. Además de marcar puntos interesantes en el mapa del juego, los soldados que llevan bienes preciosos (y útil para actualizaciones), animales salvajes para cazar, etc. Al actualizarlo a través del árbol de habilidades, Senu también podrá cazar animales más débiles sin nuestra ayuda, o correr para ayudar a distraer a los soldados durante los enfrentamientos.

Un par de cartuchos permanecen en Assassin's Creed Origins en la inspirada banda sonora y en un excepcional sector técnico, gráfico y artístico. Independientemente de que visualmente la última entrega de la franquicia sea simplemente impresionante en su explosión de colores debido a un escenario que creemos es muy inspirado, no solo existe esto. El cuidado en la reconstrucción histórica, en pintar esos ambientes en ese período particular de su historia, las ciudades, incluso los suburbios de los pobres y las dunas del desierto: todo esto, en su exactitud, es 10 e Lode. Nadie puede vencer a Ubisoft en el estudio del territorio y la reproducción de mundos antiguos en un videojuego. Por el momento, simplemente ninguno.

Comentario final

Ya sea que acabes de aterrizar en la serie Assassin, los conoces desde hace mucho tiempo, Origen de Assassin's Creed es un juego único en la vida al que debes jugar. Al ser acción, sigilo, RPG y narrativa al mismo tiempo, puede satisfacer los gustos de todos. Una historia interesante, feroces luchas, exploraciones de lugares encantadores te acompañarán durante horas y horas de juego. Y si le gusta Egipto, agregue un punto a la calificación final de la revisión. Esta saga se ha enturbiado capítulo tras capítulo, a veces incluso por una buena razón: ahora que ha dado los pasos correctos hacia adelante, debe ser recompensado, y nosotros lo recompensamos. Si aún no lo ha pedido, puede comprar el juego al mejor precio garantizado, en Amazon en esta dirección).

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