Reseña de Wrath of the Lich King

Reseña de Wrath of the Lich King

Han pasado más de cinco años desde que Arthas se convirtió en el nuevo Rey Exánime. Ahora, dentro de Icecrown, se prepara para dar el asalto definitivo a Azeroth, en la expansión que verá a millones de jugadores involucrados una vez más en increíbles aventuras.

Llega el Caballero de la Muerte

Dos años después del lanzamiento de La cruzada ardiente (con el que el Blizzard ha registrado la aterradora cifra de 11 millones de suscripciones a World of Warcraft), la segunda expansión del MMORPG más jugado del mundo finalmente está aquí. No sin varias innovaciones: un nuevo continente para explorar, el Caballero de la Muerte , la primera clase verdaderamente heroica, gráficos renovados y miles de nuevos elementos para coleccionar.



Han sido años de espera, y después de una larga ausencia, gracias a su traición, Arthas finalmente está de regreso. Y estamos muy contentos de que sea así.

Como todos sabéis Ira del rey Lich nos llevará a un nuevo continente, donde tendremos nuevas armas y armaduras, nuevos talentos y en esta ocasión una nueva clase: la Caballero de la Muerte; esta es la mayor innovación introducida en el factor de jugabilidad. La Caballero de la Muerte se convierte así en la primera clase heroica de World of Warcraft. Esto no quiere decir que sea mejor que los demás pero básicamente tiene mecánicas diferentes: su función principal es hacer daño y tanque (recibir daño de los enemigos para proteger a los compañeros de juego), utilizando armaduras pesadas y armas tanto a dos manos como a una- entregó. Solo los jugadores con un personaje en el nivel 55 podrán crear la clase antes mencionada, y su sistema de juego puede considerarse bastante diferente al de otras clases: no usa ni maná ni energía ni furia sino una nueva fuente de poder rúnico que combina un poder clásico. barra de medición usando seis runas pequeñas, divididas en tres habilidades distintas que determinan qué habilidades podemos usar en diferentes momentos.




Esto resulta ser una metodología compleja al principio, pero al mismo tiempo genera potencial una vez que te familiarizas con este tipo de juegos. Además, otras peculiaridades que diferencian el Caballero de la Muerte en comparación con las otras clases son respectivamente: el nivel de partida que se establecerá en 55, una montura de suelo con velocidad épica (por lo tanto al 100%) y un equipo de tipo azul (raro) por lo tanto de excelente mano de obra con la que podremos superar los niveles de éxito de Terrallende sin preocuparte por cambiar tu arma y armadura de inmediato. Como hemos dicho, es una clase que es difícil de dominar pero que en niveles altos puede dar mucha satisfacción; Además, sus habilidades son un soplo de aire fresco desde el punto de vista de la jugabilidad, ya que a menudo ofrecen mecánicas de juego desconocidas en el viejo mundo de World of Warcraft.

Nuevo mundo, nuevas historias

Sin embargo, lo que preocupó a muchos jugadores que amaban la vieja saga creada por Blizzard fue si los desarrolladores tenían la intención de retomar la historia de Warcraft donde fue interrumpida en el tercer capítulo, especialmente en lo que respecta a las aventuras de Arthas quien, tras encontrar la espada Frostmourne, se convirtió en el nuevo Rey Exánime. A todos ellos solo podemos decirles que estén tranquilos porque la espera valió la pena: Ira del Rey Exánime enfatiza la historia del juego hasta las limitaciones que rara vez se han visto antes en un MMORPG. Además de hacer uso de algunos vídeos en determinadas Quests, también se ha producido un notable incremento en el uso de escritos y discursos recitados por NPCs (personajes no jugadores) para contar secuencias con muchas nociones de la saga para que el lector, como Sucede en juegos como El señor de los anillos o Age of Conan, obtienes una experiencia similar a la que podrías tener con un juego fuera de línea.

De hecho, el Blizzard ha creado un sistema en el que la trama progresa con el jugador y, por lo tanto, no está vinculada al progreso del servidor en sí; por lo tanto, si hemos completado una misión importante ciertos personajes y ciertos entornos cambiarán solo para nosotros a diferencia del resto de jugadores que obviamente no verán lo que estamos viendo. Ira del Rey Exánime También ofrecerá algunas misiones realmente impresionantes tanto en calidad como en cantidad: la línea de misiones inicial del Caballero de la Muerte por ejemplo es formidable y toda la trama que se extiende más allá del nivel 74 en el que por ejemplo participaremos en la batalla de Entrañas puede considerarse uno de los momentos más memorables que se hayan visto jamás en un juego online.



Gráficos y sonido

Dejando de lado la trama que se desarrolla a lo largo de la expansión, hay otra novedad que llama la atención nada más entrar en las nuevas áreas: los gráficos. World of Warcraft experimentó con Ira del Rey Exánime una evolución gráfica, ojo que no una revolución, que ha aumentado la calidad visual en muchos elementos: nuevos modelos poligonales, nuevas armaduras que abandonan los gráficos genéricos, presentando ahora un diseño mucho más cautivador y acorde con la atmósfera nórdica del nuevo continente, vegetación mejorada, nuevos detalles del terreno y un uso acentuado de sombreadores para edificios y objetos, así como nuevos efectos climáticos. A esto, por supuesto, se suman los nuevos efectos de iluminación y sombras calculados en tiempo real introducidos en el parche 3.0 que le dan ese toque extra de clase.

Aún manteniendo el clásico estilo de dibujos animados, apreciado por unos y criticado por otros, los paisajes nórdicos de Rasganorte son siempre fascinantes a nuestros ojos y lo más importante, logran dar una atmósfera inigualable en el género de fantasía medieval: valles, ríos, lagos, nieve. -montañas cubiertas, bosques de coníferas, zonas costeras con niebla, World of Warcraft Siempre se ha caracterizado por ofrecer a los jugadores un mundo amplio y creíble, por lo que los amantes de la exploración tendrán pan para sus dientes.

En cualquier caso, son solo las deficiencias gráficas de Word of Warcraft Se han corregido con estas mejoras: de hecho todavía estamos a años luz de gráficos realistas como el que muestra Age of Conan al menos a nivel técnico, pero en estos momentos se puede apreciar claramente el contraste entre la calidad gráfica del original continentes y el de Rasganorte. Los requisitos mínimos necesarios para jugar esta expansión, sin embargo, se han incrementado respecto a los esperados en el pasado y por tanto los aventureros que lleguen a Rasganorte con una PC de gama media-baja, tendrán algunos problemas para jugar con todos los detalles al máximo.



Otro factor impresionante de Wrath of the Lich King es definitivamente el sonido: la banda sonora, como es habitual en todos los juegos de Blizzard, podría usarse para cualquier película medieval producida en Hollywood. Sinfonías orquestadas con inconfundible estilo nórdico, gaitas, arpas, violines, canciones épicas, algunas incluso voces y efectos de sonido de vanguardia acompañan un excelente doblaje (la voz de Arthas te dará escalofríos). Es a partir de detalles como este que puede verse como el Blizzard siempre está atento a cada detalle de cada producto.

jugabilidad

Pero vayamos al meollo del asunto: ¿qué nos espera en Rasganorte? Más de 10 niveles de puro World of Warcraft. Esta frase agradará a muchos y desanimará a otros, pero es la mejor definición para Ira del Rey Exánime. Rasganorte es un continente muy grande, con cientos de misiones para completar más una docena de mazmorras (llamadas Instancias y que se pueden enfrentar tanto en modo normal como heroico) llenas de objetos y tesoros obviamente protegidos por numerosos Jefes que siempre requerirán nuevos y originales. tácticas y estrategias. En resumen, a primera vista podría parecer que no hay muchas innovaciones en el factor de juego; el caso es que no es novedad sino mejoras: la Blizzard de hecho nunca ha sido una empresa conocida por los riesgos y por las innovaciones revolucionarias, y por eso, como decíamos antes, los pilares de este MMORPG se mantendrán intactos.

Las innovaciones más importantes se encontrarán en las misiones: en Ira del Rey Exánime De hecho, hay una gran variedad de misiones que se alejan cada vez más del perfil clásico de matar X enemigos o recolectar X objetos. El uso de guiones de diversa índole ha permitido ampliar enormemente las peticiones en las misiones creando algunos realmente originales y divertidos (si algo nunca cambia ese es el característico sentido del humor de los Blizzard). Se han introducido una buena cantidad de acciones alternativas que debemos realizar como dragones voladores para bombardear determinadas zonas, pilotar aviones o comandar tanques de asedio, procedimientos que nada tendrán que ver con las habilidades de nuestro personaje principal. Subir de nivel en esta nueva expansión sigue siendo una experiencia divertida, sorprendente e ideal tanto para aquellos que pueden permitirse jugar unas horas a la semana como para aquellos que tienen mucho tiempo libre y están listos para profundizar en cada característica que tiene este juego oferta.

Además, con el objetivo de dar a aquellos jugadores que habían dejado WoW probar Age of Conan o Warhammer Online, en Rasganorte no solo tendremos un nuevo campo de batalla (Strand of the Ancients) sino incluso una región completa para hacer PvP (jugador contra Player) y ese es Wintergrasp, en el que podremos usar armas de asedio que son fáciles e intuitivas de usar, para asaltar una fortificación que puede ser controlada tanto por la Horda como por la Alianza. Si a esto le sumamos las nuevas arenas con la temporada respectiva (la quinta) ya iniciada, vemos claramente cómo la Blizzard No estuvo inactivo durante el desarrollo de Warhammer Online, una vez más el ganador. A todo esto obviamente tenemos que sumar todas las demás pequeñas mejoras que ha realizado al sistema: muchas mejoras en la interfaz del juego, un sistema de peluquería para cambiar el pelo y pequeños detalles a nuestros personajes, una nueva profesión, Inscripción, que nos permite crear vellones y pergaminos para mejorar nuestras habilidades, la inclusión de los Logros (un sistema similar a los logros desbloqueables de Xbox 360) que está animando a los jugadores de todo el mundo a completar el contenido antiguo de la expansión anterior y el juego original que estaba cayendo en el olvido ; agreguemos también nuevos escenarios para las arenas y, en general, una miríada de pequeñas mejoras que realmente han pulido World of Warcraft Como nunca antes.

Juicio final

Sin embargo, lo que vamos a decir es una crítica solo para aquellos que pueden dedicar muchas horas al juego: una vez que alcanzas el nivel 80, no hay mucho contenido en el factor PVE (Player Vs Environment): Ira del Rey Exánime de hecho ha aterrizado en tiendas con menos mazmorras disponibles que The Burning Crusade presentando solo una nueva adaptación de Naxxramas (ahora para 10 y 25 jugadores) que ya estaba disponible en el juego original y tendremos que esperar que en el futuro también el continente de Rasganorte presenta nuevas incursiones para 25 jugadores. Esto, por otro lado, también podría haber sido una característica deseada por el Blizzard disfrutar de esta expansión con más tranquilidad; Sin embargo, hasta la fecha, con el próximo parche 3.1, la nueva mazmorra de los 25 ya está a la vista. Uldum, así que estamos seguros de que quieres explotar el factor JcE el mayor tiempo posible, para evitar que los jugadores más astutos, una vez que alcancen el nivel 80, y hayan terminado todas las mazmorras, se encuentren con las manos en las manos. .

Wrath of the Lich King es una buena expansión, de eso no hay duda. Blizzard ha hecho un gran trabajo y este nuevo mundo demuestra ser tan bueno como los viejos continentes, con más misiones divertidas, muchas sorpresas y muchas mazmorras para completar hacia el nivel 80. Además, todas las clases han tenido nuevas habilidades y nuevas características. .para disfrutar plenamente de estos nuevos contenidos. Mejorada gráficamente, con una banda sonora sublime y una jugabilidad realmente agradable, esta nueva expansión atraerá una vez más a millones de personas en todo el mundo, ya sean jóvenes, adultos, casuales o jugadores profesionales. Sin embargo, queriendo ser críticos, sabemos que la casa de software estadounidense tenía todos los medios y posibilidades para crear algo aún más completo e innovador.

La Blizzard de hecho, tuvo la oportunidad de mejorar aún más su juego de cara a Age of Conan y Warhammer Online, pero se limitó a seguir una política demasiado conservadora a la hora de decidir qué incluir o no en esta segunda expansión.

La cruzada ardiente trajo arenas, instancias heroicas, accesibilidad y facilidad para aquellos que querían Raid sin dedicar muchas horas al juego, recompensas para aquellos que solo podían jugar esporádicamente (solo piense en Karazan) y, en última instancia, muchas otras innovaciones que resolvieron la mayoría de los problemas que los jugadores había encontrado en el World of Warcraft original. sin emabargo Ira del Rey Exánime simplemente nos dio una nueva y, repetimos, una gran cantidad de cosas que habían funcionado hasta ahora, manteniendo las fortalezas de The Burning Crusade pero corrigiendo algunas de sus fallas.

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