Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, nossa análise

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, nossa análise

Após dois anos, a Focus Home Interactive lança uma versão aprimorada de Space Hulk: Deathwing, chamada, precisamente, de Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition.

Versão testada: PC

A licença de Warhammer 40.000 ele foi puxado e empurrado em quase todas as direções nos últimos anos. Quase não se passa uma semana sem notícias de um novo jogo do universo Warhammer, enquanto, no entanto, nos bastidores, os desenvolvedores tentam de todas as maneiras trazer o melhor de um dos mais ricos universos de ficção científica de todos os tempos. No entanto, ao contrário de muitas dessas adaptações menores e mais superficiais, Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition tem um ar de qualidade. Este é um jogo de tiro tradicional baseado em equipe de um editor relativamente conhecido que aparece em consoles domésticos e no PC.



A versão original para PC do Deathwing tinha dois pontos a seu favor: era um serviço sólido para os fãs do universo sci-fi sombrio da Games Workshop e não era o pior jogo Warhammer 40.000 lançado em 2016. Em todas as outras frentes foi uma decepção. Uma bagunça FPS sombria marcada por design pobre e IA miserável, oferecendo pouco mais do que horas intermináveis ​​de explosões repetitivas.


Esta nova edição aprimorada é uma tentativa de traçar uma linha abaixo da versão antiga e lembrar a todos que a equipe de desenvolvimento do Streum passou os últimos 18 meses melhorando o jogo. Não mudou muito desde a campanha para um jogador, mas o modo de estilo multijogador Esquerda 4 Morto tem um novo sistema de progressão com armas, armaduras e personalizações para desbloquear, uma nova classe - o Capelão - jogável e novas armas e tipos de inimigos.


Os jogadores solo não se perdem inteiramente, com uma série de missões especiais geradas por procedimentos que transformam os principais ambientes da campanha em níveis de desafio mais curtos. Enquanto isso, muitos bugs e falhas foram corrigidos firmemente.

Isso é o suficiente para transformar Deathwing em um jogo de Warhammer 40.000 semi-decente?

Uma história de 40.000 aplausos.

Baseado no jogo de tabuleiro Games workshop de 1989, gira em torno de uma parte muito específica do universo de 40.000, colocando você no controle de uma equipe de Exterminadores enquanto eles embarcam em naves espaciais infestadas de Xenomorfos. Claro, existem paralelos com Alienígena de 1979, desde que eu Genostalker di Space Hulk que refletem fielmente os designs das criaturas de HR Giger. Há também uma mistura de estética gótica e industrial por toda parte e uma sensação recorrente de claustrofobia.

No entanto, onde a tripulação do USCSS Nostromo se viu completamente separada de um único Xenomorph, Space Hulk passa por ele. Na verdade, você é um soldado sobre-humano daAdeptus Astartes e um membro da empresa de elite Deathwing. Vestido com a armadura do Terminator, você pode facilitar o trabalho de limpeza de ameaças Xenomorfo, mesmo que apenas quando você trabalha em equipe.


Em cada missão você terá que lutar Genoraptor com até três companheiros de equipe a reboque, sejam eles jogadores reais ou IA. A maneira como esses níveis foram corrigidos é bem básica, dando a você uma série de objetivos para completar antes de chegar à zona de extração. No entanto, não importa onde você esteja, você precisará manter os olhos abertos enquanto Xenomorfos eles surgirão de todos os cantos.

Por mais chatos que sejam os objetivos, derrubar hordas desses alienígenas é muito divertido no início. Um aspecto que os fãs de 40.000 apreciará a quantidade de personalização de personagens disponível, que permite que você escolha várias classes, armas e habilidades. Se você jogar offline, você também tem a opção de vestir seus dois companheiros de IA, adaptando-os a cenários específicos, seja tendo poder de fogo extra ou um farmacêutico de prontidão se sua saúde começar a piorar.


Uma máquina mortal de morte ... desajeitada.

Seu movimento é dolorosamente lento - fisiológico devido ao tamanho da armadura - e a visão não é muito mais rápida. Seus inimigos xenomórficos não são espertos nem assustadores, eles parecem passar a maior parte do tempo correndo em sua direção em massa ou parados no meio de um corredor levando golpes após golpes. Eles podem ser mortais, sim, mas brilhantes ou convincentes? Não.

Você tem alguns rifles pesados ​​interessantes para empunhar e algumas armas brancas Warhammer 40.000 bastante icônico, mas os tiroteios são livres de tensão e o combate corpo-a-corpo é lento e pesado. A IA inimiga não tem nada mais inteligente para fazer do que spam, e o que inicialmente parece um pouco tenso rapidamente se torna um trabalho repetitivo e tedioso. Quanto aos seus adolescentes, eles têm o péssimo hábito de entrar furtivamente na linha de tiro automática da torre ou vagar sem rumo enquanto o Genoraptor eles se lançam sobre eles.


Felizmente, se um dos membros do seu esquadrão morrer, você pode invocar um portal e retornar à nave-mãe para revivê-lo - uma ferramenta que também ativa o recurso de salvamento automático do jogo. Você pode fazer isso até três vezes em uma missão. Além disso, o jogo faz um ótimo trabalho em capturar o aspecto dark industrial e sci-fi do universo clássico de Warhammer 40.000, mas muitas das mesmas configurações e monstros são afetados pelo peso dos anos. Na verdade, apesar de algumas melhorias também feitas na iluminação volumétrica, Deathwing ainda sofre de imagens de nível de última geração.

Você não está sozinho.

Embora Deathwing destina-se a ser jogado online com amigos, é uma pena que Streum Em Estúdio não passou mais tempo tornando a IA amigável mais competente. Space Hulk dá a você a habilidade de dar ordens, embora os companheiros muitas vezes pareçam ineficientes, deixando o inimigo deslizar com muita frequência para defesas amigas.


Também carece da profundidade tática que se poderia esperar de um jogo com "Space Hulk"No título. A maioria dos mapas tem torres e portas blindadas que podem ser seladas, embora sejam relegadas a elementos terciários opcionais do jogo. Em vez de usar o meio ambiente a seu favor e afundar em um intenso ataque de Xenomorfos, cada reunião parece um desastre. Certamente há momentos divertidos, mas dizer que é gratificante seria um pouco difícil.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition adiciona várias outras áreas além do lançamento original para PC em 2016. Há uma nova classe de capelão para escolher, por exemplo. Não só isso, há mais opções de personalização de classe, algumas novas armas e tipos de inimigos e alguma randomização de missão. No entanto, isso de forma alguma alivia os problemas fundamentais com o design e a jogabilidade do título.

Um sistema de progressão às vezes gratificante.

Houve momentos enquanto eu estava jogando Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition no qual percebi que estava realmente me divertindo. Reúna-se com uma unidade rápida e unida e a ação parece retomar, à medida que eu Genostalker eles estão fervilhando por toda parte e vocês estão protegendo as costas uns dos outros apenas para sobreviver.

O novo sistema de progressão também ajuda. Suba de nível e desenvolva novas habilidades à medida que ganha pontos que você pode gastar em armas aprimoradas, vantagens e personalizações cosméticas. No mundo 40.000 isso significa picos, crânios, elevações macabras, baionetas e outras coisas sombrias. Quando a ação começa a perder o interesse, a atração do novo kit o mantém.

O pacote também é aprimorado pelas novas missões especiais, em parte porque seus objetivos não tendem a ser tão irritantes ou tensos e porque a colocação aleatória de inimigos não é pior do que o que tínhamos nas missões originais. Nada disso significa que vou recomendar Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition para quem ainda não é fã de Warhammer 40.000. Claro, é uma melhoria em relação ao original, mas quando o comparamos com quase todos os FPS cooperativos dos últimos cinco anos, ainda não está à altura.

Tudo se resume a sentir e ritmo: a luta parece lenta e rangente; Não é interessante lutar contra a IA; as armas carecem de impacto e excitação; missões de campanha são trabalhos longos e monótonos.

Conclusões.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition é uma melhoria em relação à versão original, mas nada mais é do que um jogo de tiro cooperativo semi-decente acorrentado a uma campanha chata. Os desenvolvedores claramente conhecem e amam o universo 40.000, e há o suficiente aqui para agradar a quem já jogou jogos de tabuleiro e leu romances. Se você ainda não é um fã, no entanto, existem muitos jogos FPS cooperativos melhores que você pode jogar. Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, portanto, continua sendo um título de nicho que só pode ser apreciado da melhor forma por um público de nicho.

Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition
7.0 / 10 Soultricks.com
Compre na Amazon.com
Disponível no PS4, XBOX One, PC
Pro
    - Forte impacto de estilo e tradição
    - Muito bom para jogar em coop
    - Novas missões especiais e sistema de progressão adicionam interesse renovado
contra
- Desenho de missão enfadonha
    - Combate chato
    - deficiente em IA
resumo
Aqueles que querem um grande atirador de equipe ou um verdadeiro jogo de Warhammer 40.000 eles terão que continuar procurando. À primeira vista, Deathwing parece um ajuste sólido e cativa a aparência de Space Hulk, mas não há variedade ou profundidade suficiente para manter os jogadores engajados além daqueles primeiros encontros.
gameplay
gráficos
Sonoro
Longevità
Julgamento final
Adicione um comentário do Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition, nossa análise
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.