Darksiders Warmastered Edition - Revue Wii U

Darksiders Warmastered Edition - Revue Wii U

L'édition Darksiders Warmastered pour Wii U, représente le dernier grand titre triple A pour la console Nintendo Wii U. Un jeu incontournable pour tout amateur de jeux vidéo, mais peut-être pas dans sa meilleure forme sur Nintendo Wii U.

L'arrivée de la Nintendo Switch en mars dernier a marqué la fin de la Nintendo Wii U, une console aussi belle que malheureuse. Lorsqu'il y a quelques années, la même Nintendo a annoncé un retard de Breath of the Wild, probablement en raison de la nécessité de donner à l'équipe de développement le temps de terminer la version Switch du jeu, beaucoup pensaient que l'époque de la Wii U était maintenant révolue et que la console aurait progressivement perdu des développeurs. Parmi les titres attendus pour Wii U dans l'air de l'annulation il y avait aussi Édition Darsiders Warmastered, un jeu très apprécié et attendu également par les fans de Nintendo. Confirmant ses intentions et malgré la disparition d'une console, THQ Nordic a décidé de tenir sa promesse en sortant sa version remasterisée du titre développé par Vigil Games en décembre dernier.



La narration, comme d'habitude, n'a subi aucun changement dans l'opération de restauration. Au début, c'était le Ciel et l'Enfer, des royaumes d'un autre monde tous deux soutenus par un ordre supérieur, le Conseil. Les deux royaumes vivent dans une paix forcée, attendant de pouvoir mettre fin à la bataille qui a commencé au début des temps. Selon ce qui a été établi par le Concile, en effet, les forces du Ciel et de l'Enfer, afin d'éviter la destruction de la terre, champ de bataille de choix pour ces deux royaumes, auraient dû rester en équilibre jusqu'à ce que le royaume des hommes eût été capables, après avoir acquis les bonnes connaissances et connaissances, de se défendre; ce n'est qu'à ce moment-là que les sceaux tomberaient et que les forces du mal et du bien pourraient à nouveau entrer en collision. L'équilibre ainsi atteint a été scellé par 7 sceaux, et les cavaliers de l'apocalypse ont été mis à sa défense.



Le jeu s'ouvre sur une véritable apocalypse avec une pluie de météores qui balaye les villes des hommes. Cependant, comme nous le comprendrons bientôt, il ne s'agit pas de corps célestes, mais d'anges et de démons qui, une fois les sceaux tombés, se retrouvent face à face sur terre. Dans ce chaos, nous incarnons Guerra l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse: notre alter ego est accusé d'avoir déclenché la bataille, violé l'ordre du Conseil et brisé les sceaux prématurément. Condamné par les enfers, Guerra revient sur terre pour réparer les erreurs qu'il n'a pas commises et surtout pour découvrir qui est derrière cette trahison.

La beauté éternelle du gameplay de Darksiders

Bien que plus de 7 ans se soient écoulés depuis sa première apparition, Darsiders Warmastered edition conserve intact l'attrait d'un gameplay bien étudié, qui grandit au fur et à mesure que l'aventure se poursuit, ainsi que les compétences de notre protagoniste, d'abord un peu lent et maladroit, puis implacable machine de destruction, comme son nom le rappelle clairement; Guerra a en effet perdu la plupart de ses pouvoirs et la seule arme à votre disposition dans les premiers stades du jeu est votre inséparable épée Divoracaos. Après la première demi-heure de jeu, les choses deviennent décidément plus intéressantes.

En fait, Guerra pourra récupérer les âmes des démons, des anges ou des humains vaincus sur le champ de bataille (l'humanité a été presque complètement anéantie) et les échanger avec des démons pour obtenir de nouvelles armes qui apportent des changements significatifs au système de combat, telles que des lames, des épées qui peuvent être lancées comme des boomerangs tranchant tout ce qui est rendu comme cible, ou de nouvelles épées avec des caractéristiques particulières.


Le système de combat est le classique de God of War hack and slash, un jeu avec lequel il a plus que quelques similitudes. Par rapport à ce dernier, cependant, le titre développé par Vigil Games, peut compter sur une variété de gameplay inégalée, nettement supérieure au titre des studios de Santa Monica. Par exemple, les sessions au cours desquelles vous pouvez voler à bord d'un griffon ou celles au cours desquelles, à cheval, vous pouvez tondre toute personne qui a le malheur de se tenir entre vous et votre chemin. Lors des affrontements avec les ennemis, Guerra pourra également effectuer des "exécutions" sans toutefois les QTE classiques de God of war, mais simplement en choisissant la touche pour terminer votre combo. Enfin, les énigmes environnementales et les phases exploratoires ne manquent pas qui vous mèneront à la recherche d'artefacts rares et de batailles avec des boss finaux incroyablement étudiés avec un impact visuel exceptionnel.




Un remaster à mi-chemin

Si ce qui a été dit jusqu'à présent, c'est grâce à l'équipe de développement d'origine, qui a su nous donner un titre qui du point de vue du gameplay a brillamment passé l'épreuve du temps et de deux générations de consoles, nous ne pouvons pas être aussi enthousiastes. le secteur technique de ce remasterisé pour Wii U. Contrairement à ce qui a été vu avec les éditions Warmastered pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, la version Wii U est sévèrement limitée par les mauvaises qualités techniques de la console Nintendo. Tout d'abord, pas de 1080p et pas de 60fps comme dans les versions des générations de consoles actuelles, 720P et 30fps seraient pourtant un bon compromis si ce n'était que même en abandonnant la résolution la plus élevée, le titre souffre ici et là de baisses évidentes des fréquences d'images qui se produisent dans les situations les plus agitées. Les textures ont certainement été tirées des versions pour consoles de nouvelle génération, mais il est dommage de voir à quel point les textures bien finies sont ensuite contrecarrées par un aliasing trop évident en particulier sur les téléviseurs de nouvelle génération. De plus, aucun ajout n'a été apporté au gameplay classique pour répondre aux caractéristiques de la Nintendo Wii U, mais franchement, nous ne nous serions même pas attendus à cela étant donné la retraite anticipée désormais à prix réduit. L'impact dans l'ensemble n'est pas du tout insatiable mais c'est plus que tout autre chose dû à l'excellent point de départ de l'œuvre originale, sur laquelle ce Warmastered n'a affecté que la surface.


Commentaire final

Édition Darsiders Warmastered c'est un remaster à mi-chemin. Le secteur graphique semble en fait à mi-chemin entre l'original de 2010 et les versions pour les consoles de la génération actuelle. Cependant, le blâme ne peut certainement pas être attribué à THQ Nordic, qui a en effet tenu sa promesse de sortir le titre de toute façon, même pour une console désormais abandonnée par le créateur elle-même. Il faudrait plutôt s'appuyer contre un projet, celui de la Wii U, peut-être mal dès le départ avec un matériel déjà ancien et un lancement qui s'est déroulé sans le support adéquat de tiers et en milieu de génération, lorsque les jeux pour la console de référence étaient déjà fermés.
Cependant, ce qui reste de cette édition Warmastered est la confirmation de la grande qualité du titre original développé par Vigil Games qui, de nombreuses années après sa première sortie, conserve encore son charme intact. Si vous êtes bloqué sur Wii U et que vous n'avez pas encore de PS4 ou Xbox One (ou même un PC mis au rebut), il peut être judicieux de récupérer ce joyau sur la console de Nintendo, mais si vous avez l'une des plates-formes susmentionnées. , le conseil est de se diriger vers cela. Ce qui est certain, c'est que tout amateur de jeux vidéo dignes de ce nom, ne devrait pas manquer l'occasion de jouer à Darksiders, en attendant le troisième chapitre à venir sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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