Revisión de Spiderman: Web of Shadows

Revisión de Spiderman: Web of Shadows

Spiderman regresa a Nueva York con nuevas habilidades, nuevas acrobacias y nuevos enemigos. La ciudad está invadida por miles de simbiontes, ¿nuestro héroe lo conseguirá esta vez para revivir la suerte de su saga de videojuegos?

red de sombras


In red de sombras, volveremos a asumir el papel de Peter Parker para luchar contra una siniestra amenaza alienígena que se ha apoderado de la Gran Manzana. Durante la aventura podremos conocer muchas glorias del universo. Marvel, tanto como aliados como enemigos. La historia no se basa en las famosas películas de los últimos años, sino que fue escrita específicamente para este videojuego; sin embargo, en algunas partes parece un poco irregular y tardará algunas horas en despegar por completo.
En el papel de Spiderman, sin embargo, esta vez podremos contar con dos disfraces: Peter podrá aprovechar la elegancia, agilidad y acrobacia del traje rojo o el uso de la fuerza salvaje y brutal con el traje negro. , amablemente ofrecido por Venom. Sin embargo, es precisamente este tipo de simbionte el que provocó la infección en Nueva York, transformando a ciudadanos desarmados en horribles criaturas con superpoderes, que serán los principales enemigos de la aventura.




jugabilidad


A medida que avanza en la historia, tendrá algunas alternativas para elegir, incluso si estas últimas no serán cruciales para la trama. Lamentablemente, el juego en sí nos obligará a veces a repetir determinadas partes, haciendo que todo sea mucho más engorroso. Es una pena porque la parte inicial del juego, sobre todo los primeros minutos, hacen que la acción sea frenética, agitada y sorprendente a los ojos del jugador, un frenesí que poco a poco va disminuyendo hasta desembocar en una rutina plana que no te dejará. hasta el final.
Durante el juego conoceremos a Eddie Brock, Luke Cage y una gran cantidad de otros personajes característicos del cómic; además, manteniendo un determinado comportamiento en algunos puntos del juego y según nuestras elecciones, y los personajes que reclutemos de nuestro lado avanzaremos hacia un determinado camino u otro que nos llevará a ver también diferentes finales, no poco estimulantes. el factor de rejugabilidad del título en sí.



Uno de los aspectos más importantes del juego es el cuidado y el entorno en el que se desarrolla la aventura. El juego consta de 8 grandes áreas; Entre una misión y otra, podrás moverte por la ciudad, animado y frenético en el punto adecuado, de forma casi libre, escalar los rascacielos y hacer equilibrio entre los edificios o recorrer las avenidas, algo que sin duda entretendrá a muchos jugadores. .durante horas, dándote una agradable sensación de libertad en cualquier momento, sin encontrar un lugar o zona que no sea accesible.
Moverse por Nueva York es de hecho muy divertido e intuitivo: basta con pulsar el lomo derecho del pad para disparar nuestra web y apuntar la dirección con el stick analógico, tras unos minutos de juego se convertirá en una broma columpiarse entre los rascacielos de la ciudad; otras acciones, como escalar edificios, dar dos vueltas o moverse más lento o más rápido también serán muy fáciles de aprender y usar, sin embargo, no se puede decir lo mismo del sistema de combate.


No tan amigable

El principal problema en red de sombras Es su rápido descenso hacia la banalidad: en las peleas presionando solo dos botones (que son iguales) podremos ganar en la mayoría de las peleas. De hecho, en el juego, el enemigo siempre se apunta a sí mismo automáticamente con el dorsal izquierdo, lo que nos permite movernos y atacarlo libremente, teniéndolo siempre en el centro del visor. Los disparos y los diversos movimientos, visualmente son muy espectaculares, y será bastante fácil encadenarlos para realizar combos largos y devastadores, el problema es que los enemigos que aparecerán frente a nosotros nunca requerirán nuevas tácticas para ser derrotados, por lo tanto, siempre terminaremos usando la misma combinación de movimientos.
Las hordas de enemigos son innumerables y bastante repetitivas, los jefes finales de los distintos niveles no ofrecen mucha más variedad que los normales, puedes encontrarte repitiendo los mismos ataques y los mismos movimientos durante varios minutos seguidos antes de derrotarlos, que no es muy emocionante; si luego agregamos que el nivel de dificultad no se puede establecer y no hay otros modos además de esa Historia, la única razón que empuja a volver a jugarla es, como se mencionó anteriormente, la visión de los nuevos finales.

¿Cómo hacer que un juego con licencia de Spiderman sea aburrido? Parece difícil, pero si la mayoría de las misiones solo tratan de matar a un cierto número de enemigos usando los mismos movimientos, entonces el objetivo se logra. Y es una verdadera lástima porque el título hubiera sido muy interesante si tan solo se hubieran explotado todos sus aspectos. El componente tipo rpg que se ha introducido es original: una vez que se termina una misión en particular o se derrota a un determinado jefe, se obtienen puntos de experiencia que se utilizan para desbloquear algunas habilidades, a expensas de otras, permitiendo un mínimo de personalización en el estilo de juego. Desafortunadamente, incluso esta característica por sí sola no mejora mucho la situación general porque no hace que el combate sea más atractivo y variado, sino que solo mejora los movimientos que nuestro héroe ya sabe cómo usar.



Gráficos y sonido


El sector visual de este nuevo Spiderman se mantiene en buenos niveles, los modelos de personajes están modelados y animados de manera excelente, sin embargo a un ojo experto no se le escapa que ha habido un reciclaje considerable de texturas y modelos poligonales: ciudadanos, miembros pandillas , soldados, secuaces y simbiontes parecerán iguales después de unas horas, lo mismo para la ciudad de Nueva York, y esto resta un poco de mérito a los gráficos que el juego tiene para ofrecer. A nivel puramente tecnológico, la versión Playstation 3 no tiene problemas particulares, pero ocasionalmente acusa caídas de fotogramas en las fases más excitadas del juego, la sincronización vertical no funciona como debería y esto conduce a problemas de estallido y recorte (polígonos que aparecen de la nada en lugar de aparecer gradualmente distancia). Por otro lado, el sistema de refracción de la luz es muy bueno: tanto en el traje de Spidey como en las innumerables ventanas de los rascacielos se desperdician los efectos luminosos; En cuanto al sonido, es bastante discreto: la música orquestada es un excelente acompañamiento para las fases del juego y da esa sensación típica de Marvel Style; las voces de los dobladores son excelentes mientras que los efectos de sonido son discretos.


Spiderman: telaraña de sombras Pudo haber sido un título excelente, sin embargo su extrema repetición, la planicidad del sistema de combate y el pobre desarrollo de la trama lo socavan en numerosos puntos. Recomendado para los amantes de Spidey y aquellos que buscan un juego de acción / romper botones sin demasiadas pretensiones.

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