Avaliação dos cavaleiros do portal

Avaliação dos cavaleiros do portal

Nunca como neste período eu sandbox desfrutaram de fama e popularidade, atraindo legiões de jogadores: Portal Knights ele se encaixa na onda do fenômeno do momento, tentando esculpir seu próprio lugar ao sol. E ele consegue mais do que com dignidade.


Para lançar o gênero foi Minecraft, agora há muitos anos, passando em um período de cinco anos de um produto para poucos conhecedores a uma moda real, garantindo até sua aquisição pelos estúdios da Microsoft.


E pensar que os céticos viram justamente na grande "abertura" oferecida pelas possibilidades de Minecraft ainda é mais grande limite: numa época em que cada jogador deve ser guiado do ponto A ao ponto B, em que estamos cheios de sugestões e quase temos que nos alimentar para nos deixarmos jogar, o que teria acontecido se do nada um mundo imenso tivesse sido oferecido para o jogador, ele poderia literalmente fazer qualquer coisa e construir para si mesmo edifícios e ambientes?

Portal Knights vai com o recente Mundos Lego, mas enquanto o segundo aproveitou o carisma das peças de LEGO, o primeiro tentou esculpir um desfiladeiro de originalidade graças à mecânica esboçada no estilo RPG, aproximando-se do apreciado Dragon Quest Builders. Mas, neste caso, os tijolos valem a pena?


Um modo de história ... mais ou menos

Portal Knights em teoria, tem um enredo, ou pelo menos um esboço dele, mas é um pretexto narrativo puro para lançar a aventura do único jogador. Partimos de um preâmbulo bastante esquelético, que nos informa de como um antigo cataclismo, a fratura, alterou fortemente o universo do jogo no qual em breve teremos que nos imergir, em suma, um clássico. Os planetas que constituem o universo não são mais interc conectados, porque os portais mágicos que os faziam se comunicar pararam de funcionar (daí o nome do título, os Cavaleiros dos Portais).


Na verdade, é nossa tarefa remontá-los, recuperando os componentes espalhados pelo ambiente e colocando-os exatamente em sua posição original, naturalmente uma vez que os monstros que os guardam tenham sido eliminados. Nunca como nesta ocasião nos deparamos com um pretexto puro e simples para desafiar o controlador e lançar-nos de cabeça na empresa que nos espera. O interesse pela narrativa é quase imediatamente perdido depois da escassa introdução textual e algo mais, nesse sentido, certamente poderia ter sido feito, nem que seja para facilitar o envolvimento do usuário à distância.

Na hora de iniciar cada novo jogo, o software pede ao jogador para modelar seu avatar (um cruzamento entre um Mii e um personagem do Minecraft) usando um editor bastante intuitivo e atribuí-lo a uma classe entre as três disponíveis, ou seja Guerreiro, Arqueiro e Mágico. Um é obviamente orientado para combate corpo a corpo, o outro para a ofensiva à distância, o outro ainda para ataques elementais baseados em mana, mas talvez seja mais importante especificar que, em detrimento da linhagem de "caixa de areia criativa" do produto, cada um dos eles possuem sua própria árvore de talentos passiva, gerenciável após cada personagem subir de nível.


Muitos mundos, muitos blocos

similarmente a Minecraft, mas tentando enriquecer a fórmula básica também Portal Knights coloca sua essência na construção e fabricação qualquer coisa que você possa pensar. E há muito material disponível. Basicamente, os planetas dos Portal Knights nada mais são do que extensões de blocos coloridos, menos inclinados para a estética do Minecraft, pois são mais polidos e "artísticos" (gráfica e estilisticamente, estamos resumindo na presença de um título muito mais refinado) , mas no entanto sujeito à mesma lógica do trabalho de Mojang. Assim, os cubos, feitos dos mais diversos materiais, podem ser extraídos do cenário para serem realocados como desejar, por exemplo para reparar chalés, construir pontes e plataformas, e muito mais.



Além da possibilidade de construir e “cultivar”, já que é possível derrubar árvores e arbustos e depois replantar suas sementes em seus talhões, o título desenvolvido por Jogos Keen ele nem renuncia ao mesmo veia crafting de muitos de seus pares. Na verdade, cada mundo hospeda uma miríade de objetos que podem ser coletados e montados para obter ferramentas, poções, móveis, armas, anéis e armaduras que, nem é preciso dizer, influenciam as estatísticas de ataque e defesa do personagem: e é precisamente aqui que o RPG mecânica, a verdadeira novidade oferecida pelos Portal Knights.


Além disso, como nos melhores sandboxes, Portal Knights não pressiona o usuário de forma alguma, que é, de fato, totalmente livre para decidir qual das muitas atividades se dedicar prioritariamente e no ritmo que julgar apropriado. Temos Eventos, desafios diários em que teremos que encontrar um certo número de itens, ou derrotar inimigos de um certo tipo, dentro de um determinado limite de tempo; ou mesmo missões curtas das quais você tem certeza NPC sparsos para as terras são usados ​​para comissionar o jogador em troca de recompensas. Assim como as lutas de chefes no fim do mundo merecem menção, poucas mas boas, também bastante acessíveis mas muito bem orquestradas, principalmente do ponto de vista coreográfico.

Resumindo, o todo é suficientemente denso, e lembre-se de que você também pode experimentar toda a experiência em co-op para até quatro jogadores, em tela dividida local ou online - mas apenas desenhando de sua própria lista de amigos. O principal inimigo da produção é repetitividade das tarefas a serem realizadas que aqueles que não digerem o gênero provavelmente acabarão sentindo no longo prazo. No entanto, estamos perante uma tentativa de enriquecimento da fórmula básica, de forma alguma desprezível, que esperamos seja tomada como ponto de partida para muitas outras produções futuras.

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